原神海天后崛起,刷個海染套全是極品雙暴散件,雷神直接畢業(yè)
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原神2.3版本開啟后強(qiáng)化的不僅僅有巖屬性,還有在新圣遺物套裝海染套強(qiáng)化下的心海。心海從最初的無人看好走到了如今的適用性較廣,可以說環(huán)境與圣遺物的影響是巨大的。
但是刷海染套的過程往往充滿了讓人無奈的感覺,明明是去給心海刷的,結(jié)果刷出個海染雙暴雷傷杯是怎么回事。
心海定位

簡介:角色定位是戰(zhàn)斗奶,哪怕全堆治療與生命也能有輸出,實(shí)際上輸出能力看的也是生命與治療量。在2.3版本之前,最適合心海的套裝是千巖套,能夠長時間提升全隊(duì)20%的攻擊力,有盾角色的話還能增加護(hù)盾效果。
這時的心海更多還是使用e掛水做個輔助工具人,只有少量真愛玩家抽了高命的才能當(dāng)輸出用。
海染套的影響

簡介:而到了2.3版本之后,海染套裝的出現(xiàn),讓心海在輸出方面又前進(jìn)了一步。有玩家實(shí)測過0命心海帶試作金珀的情況下,4w左右生命,治療量6k左右,開大后一次泡泡能炸2.8w左右。
單看每3.5秒一次的泡泡才2w多傷害不算太高,但需要注意這個是群攻,在對群環(huán)境里相當(dāng)優(yōu)秀。

另外這個的泡泡的結(jié)算方式等同元素反應(yīng),實(shí)際上是白字傷害走物理輸出,吃物理抗性。物理輸出的優(yōu)勢大家都知道,不需要擔(dān)心元素抗性,例如水元素角色的死對頭之一純水怪物一樣能打,這大大增加了心海的打擊面。
至于說心海穿海染帶來的傷害收益高,還是千巖給隊(duì)友帶來的增傷收益高,還得看心海本身實(shí)力與隊(duì)友實(shí)力,以及心海的位置。放后臺的話千巖更佳,有準(zhǔn)備開大站場打傷害的自然是海染。
海染套屬性

簡介:先說后面3個部件的主屬性推薦,沙漏和杯子都是生命最佳,頭則是治療加成,副屬性生命和充能都比較有用,元素精通打永凍隊(duì)有用,攻擊力可有可無,雙暴則是最微妙的了。

由于心海的迷之被動天賦減100%暴擊率,要把她堆到正面然后還能較高概率觸發(fā)暴擊其實(shí)很不合算,那樣會損失很多其他詞條收益。
于是大部分角色都喜歡的雙暴到了心海這里就是比防御力還廢的屬性了,然而氣人的是,海染套特喜歡出雙暴部件,boyue我沒刷幾次就出了個雷傷雙暴杯子,雷神看完都樂壞了,絕緣套刷了幾個月都沒雷傷杯。當(dāng)然,換一種思路看成專門刷雙暴散件的秘境就對了。
隊(duì)伍配置

簡介:不管是走輔助還是站場奶,永凍隊(duì)都很適合心海,因?yàn)樗膾焖芰μ珒?yōu)秀了。帶海染套的心海甚至能夠幫助永凍隊(duì)打下比較棘手的冰屬性怪物,例如這次深淵11層的冰史萊姆。
另外就是減抗隊(duì)伍,隊(duì)友搭配鐘離雷神等角色,讓泡泡傷害最大化,不過這屬于高命心海的事情了,平民不推薦,除非真愛。
總結(jié)
海染套的出現(xiàn)讓心海的戰(zhàn)斗奶實(shí)至名歸,強(qiáng)度也達(dá)到了正常5星水準(zhǔn),至少不會出現(xiàn)還不如芭芭拉的情況了。另外現(xiàn)在的戰(zhàn)斗環(huán)境,流血狗入駐深淵,黃金王獸也不會遠(yuǎn)了,心海的版本地位還會進(jìn)一步加強(qiáng)。
當(dāng)然,沒抽到的也不用可惜,比起甘雨,優(yōu)菈等角色,心海還是會差點(diǎn)。

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