娛樂跨界科技最新趨勢都在這里了:區(qū)域鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)、科幻電影和AI

在今年的西南偏南音樂節(jié)(SXSW)上,區(qū)域鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)仍是熱議焦點(diǎn)。
插播尋人啟事:三文娛北京武漢招募記者編輯
作者:富貴兔
人工智能、社交媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)、電影、電視、音樂等各種最時尚元素的碰撞,各種對科技和文化的大膽預(yù)言,沒錯,這就是西南偏南音樂節(jié)(SXSW)。一年一度的西南偏南音樂節(jié)(SXSW)于3月9-18在美國德克薩斯小鎮(zhèn)奧斯汀(Austin)拉開帷幕,這是美國最負(fù)盛名的科技、音樂和電影的綜合盛會。

在今年的西南偏南音樂節(jié)上,馬斯克、斯皮爾伯格、Twitter創(chuàng)始人、蘋果公司等娛樂、科技界名人悉數(shù)登場,新片首映、新產(chǎn)品首發(fā),整個會期精彩不斷。今年這場盛會給我們帶來了什么?
SXSW 2018最值得看的科技趨勢

1.區(qū)域鏈技術(shù)
毫無疑問,加密幣和區(qū)域鏈技術(shù)在今年的SXSW上仍處于中心地位。會議組織者去年年底就公開宣布,2018年SXSW陣容將“新增”一系列關(guān)于區(qū)塊鏈的會議和討論。今年的SXSW帶來了大批的區(qū)塊鏈夢想家、加密幣追隨者。區(qū)域鏈已經(jīng)將數(shù)字貨幣轉(zhuǎn)化成為地球上最流行和最充滿投資性的“貨幣”。

區(qū)域鏈技術(shù)大討論
區(qū)域鏈這個主題在今年的SXSW廣告節(jié)上脫穎而出并成為熱門話題,加密幣幾乎是最熱門的話題,吸引了數(shù)十億美元的資金。以區(qū)域鏈為重點(diǎn)的展板在會議中心最大的舞臺獲得頂級展示位置,即使一些小型的會談,也在幾分鐘內(nèi)人滿為患。


關(guān)于區(qū)域鏈的討論總是人滿為患
關(guān)于區(qū)域鏈的討論之所以人氣暴漲主要是因為比特幣在去年的瘋狂表現(xiàn),比特幣和其它加密幣的傳奇經(jīng)歷引人注目,已經(jīng)吸引了大筆投資和頂級人才的涌入,所有人都相信下一代數(shù)十億美元的公司將誕生于區(qū)域鏈領(lǐng)域。

雖然SXSW已不如十多年前推出Twitter那樣閃光,但它仍然是技術(shù)文化發(fā)展走勢的試金石。但是仔細(xì)問參會的人,大部分會認(rèn)為區(qū)域鏈和加密幣領(lǐng)域存在著太多的騙局。人們購買這些幣的主要原因是他們認(rèn)為這些幣會升值并令其富裕。根據(jù)Crunchbase的一月份報告,到去年年底,使用ICO籌集了近50億美元。

很多項目單獨(dú)就籌集了數(shù)百萬美元,有些公司甚至連產(chǎn)品都沒有,有的公司甚至不打算生產(chǎn)任何東西。為了打擊詐騙行為,谷歌和Facebook甚至禁止了加密幣廣告,美國證券交易委員會也已經(jīng)對數(shù)十家公司和個人發(fā)起了針對潛在欺詐行為的調(diào)查。但仍無法阻止全球人的熱情。

區(qū)域鏈討論小組的專家自VinnyLingham表示,很多項目將失敗,人們也會失去他們的錢。大量的財富在涌入,在過去的數(shù)月,我們正身處投機(jī)泡沫中??偛课挥谛录悠碌囊患夜镜膮逬ulian Hosp表示,不可避免的崩潰和放血對行業(yè)有好處。只有對加密幣的狂熱散去,區(qū)域鏈行業(yè)才能真正向前發(fā)展。
2.人工智能和自動化
在SXSW 2018上,關(guān)于人工智能的討論進(jìn)一步深入。討論組專家認(rèn)為,人工智能和自動化是大勢所趨,與人們的生活息息相關(guān),機(jī)器人正滲透至日常生活的方方面面,同時人工智能正迅速改變電影和電視行業(yè),并改變制作、編程和觀看電視和電影的方式。下面是SXSW 2018關(guān)于人工智能和自動化的一些新的討論:

機(jī)器將接替需判斷力的工作
在去年的SXSW上,科學(xué)家、預(yù)言家Ray Kurzweil預(yù)測稱,2029年人工智能將達(dá)人類智力水平。今年,Siri聯(lián)合創(chuàng)始人Adam Cheyer表示,人工智能將達(dá)人類智力水平需要更長的時間。AdamCheyer還聯(lián)合創(chuàng)建了Viv Labs和SentientTechnologies等公司,他表示他們在人工智能方面已經(jīng)取得了一些進(jìn)展,但是還有很長路走。像Alexa和Siri這樣的助手可能已經(jīng)開始迎接下一波的科技革命。

雖然有很長路走,但是人工智能已經(jīng)對我們的生活產(chǎn)生影響,特別是在商業(yè)領(lǐng)域。機(jī)器人將接替之前需要人工技能和判斷力的工作,比如生產(chǎn)線上配置機(jī)器人、無人駕駛汽車。
斯坦福大學(xué)計算機(jī)科學(xué)教授Daphne Koller表示,人工智能還改變了教育系統(tǒng)的工作方式,教人類如何創(chuàng)造性地工作,超越死記硬背。Daphne Koller在人工智能小組討論中說,我們需要改變教育系統(tǒng),使計算機(jī)能夠更好地處理人們做不好的事情。
機(jī)器人不是威脅者而是協(xié)助者
關(guān)于機(jī)器人入侵,機(jī)器人將滲透至日常生活的方方面面,價格和可用性仍是機(jī)器人普及的關(guān)鍵障礙。其實(shí)許多消費(fèi)者已經(jīng)在家中實(shí)現(xiàn)了自動化系統(tǒng),但卻沒意識到,比如洗碗機(jī)。人們往往認(rèn)為自己還沒接觸機(jī)器人,消費(fèi)者還沒有用這種方式思考,認(rèn)為這只是洗碗機(jī)而不是機(jī)器人技術(shù)。
就更廣泛的應(yīng)用而言 ,年輕一代消費(fèi)者對AI有著巨大的興趣,用戶體驗將是大規(guī)模采用機(jī)器人的關(guān)鍵因素。人類與技術(shù)之間的平衡將帶來更智能的生產(chǎn)線。來自麥肯錫的研究顯示,自動化將影響藍(lán)領(lǐng)的工作,甚至是高層角色,事實(shí)上,雖然只有9%的園丁的任務(wù)可以通過人工智能部署,但是涉及首席執(zhí)行官時,這一數(shù)字上升到了25%。

最重要的是,SXSW 2018專家小組指出,公眾認(rèn)為機(jī)器人對人類構(gòu)成威脅的想法在改變。專家Eberhardt表示機(jī)器人不是競爭對手,他們是協(xié)助者,“機(jī)器人將把人類和機(jī)器的優(yōu)勢結(jié)合在一起?!睂<襇iremadi說,人工智能最令人著迷的部分是認(rèn)知,人類已經(jīng)發(fā)展了數(shù)百年,但機(jī)器人在幾周內(nèi)或幾天內(nèi)就開始了。盡管此前人們對人工智能是否威脅人類有過擔(dān)憂,但是仔細(xì)觀察就可以發(fā)現(xiàn)人工智能不會對人類的創(chuàng)造力造成威脅,反而可以將各種視聽體驗提升到新的高度。
3.增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
正如我們所想的那樣,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幾乎實(shí)現(xiàn)了我們將科幻夢想帶入新型未來科技的夢想。在SXSW 2018上,有很多關(guān)于增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)的部分,比如《頭號玩家》電影已經(jīng)運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),華納兄弟與HTC聯(lián)手,將用戶帶入虛構(gòu)的OASIS世界。由HTC打造的Vive是全球首款完整的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案,是目前行業(yè)最領(lǐng)先的空間定位(room-scale)360°移動追蹤技術(shù)。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也為電影人提供了一個“沒有規(guī)則”的世界。對于有經(jīng)驗的電影人來說,這種新的故事敘述方式將為觀眾帶來全新的體驗,VR環(huán)境需要向觀眾提供可以全方位觀看的東西,創(chuàng)作者也可以在360度環(huán)境中展現(xiàn)自己的想法。

這次,被稱為“科幻老頑童”的知名導(dǎo)演史蒂芬-斯皮爾伯格帶著科幻新作《頭號玩家》來到了SXSW 2018。在這部電影中,2045年的時候,少年大部分時間都花在頭戴耳機(jī),沉浸在OASIS中,這是一個超現(xiàn)實(shí)主義的感官主題樂園,一旦進(jìn)入,永遠(yuǎn)不知道接下來回看到什么或者想象到什么?!额^號玩家》包含了大量游戲動漫角色。



電影《頭號玩家》
此前的全球首映后,影片逼真酷炫的特效得到了觀眾一致好評。影片特效由工業(yè)光魔和數(shù)字王國兩家全球頂尖電影特效公司完成,工業(yè)光魔自創(chuàng)立以來,為超過300部影片提供視效制作服務(wù),其中包括《星球大戰(zhàn)》、《加勒比海盜》、《變形金剛》、《哈利波特》、《侏羅紀(jì)公園3》、《阿凡達(dá)》等好萊塢大片。數(shù)字王國參與《泰坦尼克號》、《2012》等影片。
4. 社交媒體新趨勢
在SXSW 2018上,人們還討論了社交媒體新趨勢。隨著社交媒體在全球范圍內(nèi)進(jìn)一步深入,各種各樣的問題也暴露出來,比如言論自由與約束。由于社交媒體往往掩蓋真實(shí)身份,這將為糟糕的言論和論點(diǎn)提供渠道。
過多的自由無疑會使得Facebook和Twitter這樣的平臺出現(xiàn)不良行為和言論。如何平衡自由言論和規(guī)范成為今年的主題。Reddit首席執(zhí)行官參加了小組討論,他認(rèn)為他們將繼續(xù)堅持自己的價值觀,并不會過度糾正,這很重要。

Ev Williams上次來SXSW是8年前,他曾經(jīng)創(chuàng)立Blogger并最終出售給了谷歌。2007年他和另外一位創(chuàng)始人來推介他們的新項目Twitter,目前Twitter已成為全球現(xiàn)象。他說,這里的的每個人都很酷,反映世界最潮流的東西。
SXSW因推出Twitter、Foursquare和Meerkat而備受矚目,不少社交應(yīng)用程序首先在這里亮相,因為智能手機(jī)擁有者都愛集中在這里。雖然目前智能手機(jī)已經(jīng)席卷全球,但SXSW仍然吸引著成千上萬正在尋求新體驗的早期體驗者。隨著社交媒體在全球范圍內(nèi)的火熱,自由言論和約束的確越來越值得關(guān)注。
HBO為2018年SXSW建立西部世界小鎮(zhèn)
SXSW長期以來一直是新興技術(shù)的展示場所,創(chuàng)造全方位的VR體驗并不容易。這次HBO為SXSW大會在奧斯丁郊外建立一個實(shí)體的西部世界小鎮(zhèn)。在大會舉辦期間,購票入小鎮(zhèn)的游客將會與扮演小鎮(zhèn)成員的演員一起游覽小鎮(zhèn),探索劇中出現(xiàn)過的各個神秘基地。
《西部世界》是2016年HBO發(fā)行的科幻類連續(xù)劇。通常,我們努力通過實(shí)體存在來實(shí)現(xiàn)想象,這就是為什么粉絲會聚會,而不是簡單地坐在家里,看他們最喜愛的電影或玩他們最喜歡的游戲。這就是為什么迪士尼和環(huán)球主題公園正在大量投資基于IP的設(shè)施,比如哈利波特,阿凡達(dá)和星球大戰(zhàn)。

實(shí)體的西部世界小鎮(zhèn)

實(shí)體的西部世界小鎮(zhèn)

實(shí)體的西部世界小鎮(zhèn)
HBO這一舉措吸引了大家的普遍好評,有人稱之為“21世紀(jì)最好的宣傳特技之一”。 充分的沉浸感讓參與者感覺酷炫無比。
耳機(jī)大佬Bose推出一款A(yù)R眼鏡
耳機(jī)大佬Bose在SXSW 2018上推出了一款A(yù)R眼鏡:BoseAR。Bose的AR眼鏡既沒有光學(xué)鏡片,也沒有攝像機(jī)。他們要做的是提供聲音來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗。眼鏡的鏡腿上有兩個小的定向揚(yáng)聲器,用戶不需要佩戴耳塞,就可以聽到聲音。Bose的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡沒有屏幕和攝像頭,而是利用聲音來實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。你可以用它來聽音樂,而且不會打擾到身邊的人。


Bose AR眼鏡
索尼全息AR投影技術(shù)
三星推三款A(yù)I應(yīng)用
在SXSW 2018上,三星展示了旗下C-Lab創(chuàng)新實(shí)驗室三款基于人工智能技術(shù)的創(chuàng)新型項目-Toonsquare,Aurora和GADGET。
Toonsquare是一款人工智能應(yīng)用程序,可將文本轉(zhuǎn)換為卡通形式,讓用戶輕松制作自己專屬的卡通形象。簡單說就是用AI技術(shù)將句子轉(zhuǎn)換成漫畫。
Toonsquare
虛擬助手Aurora。Aurora既是無線充電座,也是虛擬助手應(yīng)用程序。可以口頭與Aurora進(jìn)行交流,也可以通過手勢來查看Aurora帶來的信息。
虛擬助手Aurora
Gadget是一款用于游戲內(nèi)廣告的實(shí)時廣告拍賣平臺。

Gadget

社交媒體管理軟件公司Spredfast首席營銷官Jim Rudden這樣描述SXSW 2018:SXSW現(xiàn)在感覺更像是“一場頭腦會議”,2007年的時候,SXSW充滿著創(chuàng)業(yè)高峰期的狂熱,今天,Netflix和HBO等公司以及VR和AR等技術(shù)已經(jīng)模糊了技術(shù)和娛樂之間的界限。
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