【FF14】以部分重要素材買賣情況和重建天穹街榜單數(shù)據(jù)探討新區(qū)新服對生產(chǎn)職業(yè)的影響
作為一個5.1版本入坑并沉迷生產(chǎn)的錘導(dǎo)而言,開新區(qū)什么的,這我真沒見過...所以開始好奇到時候能不能靠倒賣賺一筆小錢,一開始并沒有什么明確的目標(biāo),不知道該倒賣什么,突然想起來當(dāng)初給豆芽搓50 60級白裝的時候,經(jīng)常買不到材料,覺得這里有一定的商機,就開始收集一些數(shù)據(jù),結(jié)果有些出乎意料,就擴大了收集數(shù)據(jù)的范圍,最終得出了一些小結(jié)論,以供大家參考和思考。
以下數(shù)據(jù)選取和結(jié)論均為我在一年多時間里在生產(chǎn)采集過程中的經(jīng)驗所得,可能有不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡胤?,也請各位積極指出其中的問題,共同完善。以下所涉及的所有數(shù)據(jù)的統(tǒng)計情況均在鏈接的文檔中,可供大家查詢、處理。
https://kdocs.cn/l/suzlDeD79qdw
首先是三區(qū)的開放情況,因20年的開放公告找不到了,筆者本人是鳥區(qū)人,也僅僅記得當(dāng)時開放的新手服是宇宙,沃仙,晨曦,所以豬貓區(qū)涉及天穹街的部分暫不探討,下表為2020年以來的開放情況:

理論上,豆芽從入坑到第一個50級60級角色,多數(shù)為六大初始職業(yè),70級則是各職業(yè)均有可能,以此計算5670理論上所需的職業(yè)裝備套數(shù),并通過配方計算器計算所需原材料的量。最終確定以下材料為收集數(shù)據(jù)的目標(biāo):

按生產(chǎn)供需關(guān)系,消耗量大的素材有更高需求量,也會有更多人參與素材的供應(yīng)中,像現(xiàn)在重建天穹街使用的各類第四期重建素材,基本都有n組99個的素材在板子上。
確定了這個想法之后開始收集三個大區(qū)所有的23個服務(wù)器對以上半成品及其主要原料的物價。這個數(shù)據(jù)也確定了我對重建天穹街的另一個方面的看法
先是鳥區(qū):

宇宙,沃仙,晨曦,作為老新手服,半成品缺乏的程度比老服還要厲害,部分較難或是較少用途的原材料的缺貨程度和半成品一樣。
再是豬區(qū)和貓區(qū):


豬區(qū)、貓區(qū)的半成品嚴(yán)重缺乏,而原材料的情況相對較好。
結(jié)論推測:半成品的嚴(yán)重匱乏的原因是不斷有工匠或是導(dǎo)師買走少量半成品拿去搓裝備給豆芽,在我收集數(shù)據(jù)的時候,無論該服務(wù)器是否絕育,每個半成品都有三五單/天的銷售記錄,相信在各位看到這篇文章的時候去翻看自己服務(wù)器市場里以上素材的交易記錄也是大體如此的。
而相關(guān)的裝備在市場的售價也是平均幾萬起步,有些裝備甚至和80級的510HQ同等價格,但是制作難度卻是天壤之別,總有豆芽問該倒賣些什么賺錢,大家或許都能給出自己的看法,說看看最近熱銷的裝備或者發(fā)型、寵物、坐騎、家具之類的,在幾個服務(wù)器里跑跑看看,倒倒差價賺點錢,但絕大多數(shù)人包括我自己,是不知道這個缺口到底有多大的,現(xiàn)在看來,確實是大的離譜。
這也是我收集這些數(shù)據(jù)的目的,有些東西,是大家的共識,但是這個共識是否是對的?有沒有什么數(shù)據(jù)支撐?是不是我們被身邊的社交圈子里的其他玩家影響了判斷?
對比完了面向廣大豆芽的商品,我們再來對比一下面向滿級玩家的510HQ的售價,這里選用所有職業(yè)的胸甲作為對比,選取市場中連續(xù)出現(xiàn)幾個價格相近的最低價,如御敵胸甲有好幾件賣兩萬七、兩萬八的,選取最低的兩萬七,以此類推,并根據(jù)均價進(jìn)行了降序處理

上圖可以看出一些比較神奇的問題:均為個人觀點和猜測
1、超高價的510HQ為什么能定這么高的價,和別人差距這么大,怎么賣?
有些價格和510剛出的時候的價格很接近,而且價格本就偏高,利潤也算可以,理論上是大多工匠關(guān)注的重心,如果價格不對會及時改價銷售,本來這個東西就是會逐漸貶值,因為隨著版本更新結(jié)束之后,神典石獲取增加,可以用來兌換更好的裝備。個人猜測,是這些工匠在新版本之后沒多久就A了,不玩了,整個服務(wù)器有相當(dāng)一部分的工匠離開了這片戰(zhàn)場,導(dǎo)致生產(chǎn)的活力下降。就是從這里開始,我開始想要探究如何衡量一個服務(wù)器生產(chǎn)采集玩家的活躍度。
2、為什么有的服務(wù)器有超低價,卻不能填補另一個高價服務(wù)器的市場?
這里要討論的是另一個群體,和生產(chǎn)玩家有一定的重合度,那就是“倒?fàn)敗?。這也是一個很有意思的群體,每天盯著服務(wù)器之間的差價,尋思有什么東西能倒來賺錢,這都是很正常的玩家行為,在促進(jìn)各個服務(wù)器之間的物價平衡。
從這個角度看,貓區(qū)應(yīng)該是倒?fàn)斚鄬Χ?,或者是供需關(guān)系本就平衡,暫且不明。而鳥區(qū)豬區(qū)就不那么樂觀了,個人認(rèn)為,鳥區(qū)是流失了太多對物價有研究的老錘子,畢竟版本末期,上線的念頭不強。豬區(qū)則是有太多的豆芽,豆芽對生產(chǎn)采集的研究要經(jīng)歷非常長的新手期和摸索期,最早最早也要在3.0之后才有一定的空間去操作,此時的游戲時長已經(jīng)奔著100h甚至200h跑了,這一點在后文對天穹街的研究中也會提到。豆芽需求多,而廠成長為工匠、倒?fàn)數(shù)臄?shù)量仍不能填補需求,結(jié)合原材料圖表的信息,豆芽鍛煉的途中為市場的供貨或許能彌補一部分原材料的短缺。
3、導(dǎo)致這些半成品原材料缺貨的原因有哪些?
生產(chǎn)采集玩家主要有兩撥,一撥是全滿級之后找準(zhǔn)熱門財路供貨賺錢的,一撥是還在練級要往里邊砸錢的,那有沒有第三撥?也有,就是練級途中賺錢的,但很少,為什么呢,因為天穹街
在聊這個問題之前,我們先想幾個問題,有多少人是靠自己摸索把全生產(chǎn)職業(yè)升至全滿級的,是在天穹街開放之前還是之后,其中有多少經(jīng)驗是在天穹街獲取的?
國服玩家有千里眼可以預(yù)知版本的變化走向,提前知道商機在哪,提前做好規(guī)劃和物資儲備,各種論壇里都有相關(guān)的攻略和指導(dǎo),這是整個服務(wù)器的整體認(rèn)識,大家覺得卷,是因為所謂的商機會在新版本第一天第二天就迅速消失,那,有沒有想過反其道而行之?
以現(xiàn)在的生產(chǎn)采集玩家升級攻略的內(nèi)容,99%的時間都花在天穹街,職業(yè)任務(wù)甚至可以先不做,從早到晚,天穹街一跪不起,空島一天挖幾個CD,就能迅速滿級,與天穹街相關(guān)的物資從不缺貨,全是n組99個,幾頁翻不完,而且價格便宜,一兩百都有?,F(xiàn)在翻回去看一眼表格,一個素材大幾千的不少,獲取難度也不比天穹街素材難,這就是商機。
4、我是豆芽,我啥也不懂,所以我該怎么賺錢?或者說,我是個新晉錘導(dǎo),該怎么學(xué)習(xí)賺錢并教豆芽?
首先是對錘導(dǎo):以上經(jīng)驗結(jié)論都是我在生產(chǎn)采集玩法以及板子PVP上發(fā)現(xiàn)的,有的人會說,那這個其他人一樣可以,為什么我就能賺到錢呢?那就說明賺錢這個想法還停留在念頭,而沒有實際行動。從我收集的數(shù)據(jù)上看,這個市場空缺會隨著版本更新而短暫消失,隨著長草期再度到來,這是我通過幾天的時間收集數(shù)據(jù) 得出來的結(jié)論。至于如何制定賺錢的計劃,要靠腳跑,靠手算,你以為頭上的錘子皇冠那么好戴啊!
對豆芽:在有價格的素材表中,在你能采集能制作的時候就去做去賣,半成品10個10個一組去賣,原材料三十五十個一組去賣,這是生產(chǎn)玩家的起步階段,往后的東西要靠自己研究。

文章的第二部分,引用的第二期重建榜單的第30名-第50名的分?jǐn)?shù),我認(rèn)為這個范圍能衡量一個服務(wù)器中游生產(chǎn)玩家的生產(chǎn)力以及這個服務(wù)器的生產(chǎn)玩家活躍度,二期重建是第一次有榜單,那會大家都不知道能不能復(fù)刻,沖榜的人數(shù)也是相當(dāng)多,個人認(rèn)為最重要的一點,這是ff14玩家涌入相對多而且同化完成了一段時間之后的節(jié)點,二期重建在20年8月,是疫情后的一段時間,是暑假的末期,疫情期間ff14的活躍程度大家應(yīng)該也知道,能長期在線的主力,也就是大學(xué)生和一些社畜都能深入游戲,所以我認(rèn)為這個榜單最具有參考價值,而最后的數(shù)據(jù)分析結(jié)果也令我震驚的不是一點點。
這里只截取了每個大區(qū)每個榜單的30到50名一共21人的分?jǐn)?shù)平均值做的雷達(dá)圖,從圖里可以看到一些大家很熟悉的情況,這也說明我收集這個分?jǐn)?shù)是有參考意義的。
原始數(shù)據(jù)在前邊鏈接的表格中的第二頁,圖像在第三頁




捕魚的分?jǐn)?shù)獲取要比其他采集高接近一倍,所以表格中的數(shù)據(jù)是除了2再參與統(tǒng)計的。
結(jié)論:
這里依舊以鳥區(qū)三個新手服,即晨曦,沃仙,宇宙的情況作為主要參照,附加之前的新手服,紅玉海的情況作為對比,進(jìn)行論證。
1、新手服和老服的特點
(1)競爭方向
新手玩家多的服務(wù)器,對生產(chǎn)玩法的平均參與度明顯較之老服務(wù)器低,而且競爭更有偏向性。也就是說,新服的競爭更集中在兩個相對較容易上手的職業(yè)或是攻略中多有提到的職業(yè),就是煉金和捕魚,越是老的服務(wù)器,競爭的方向更加全面,在鳥區(qū)圖中,拉諾,幻影,萌芽三個老服的形狀相對圓滑,除去煉金一角,其他7個生產(chǎn)職業(yè)基本在一個水平上波動,二十萬萬分上下。這里也驗證了上半篇提到的,新手初次接觸生產(chǎn)確實是以攻略為主,并以煉金和捕魚作為自己嘗試生產(chǎn)其他玩法的主職。
(2)競爭強度
從第四張圖表三區(qū)分?jǐn)?shù)對比圖來看,鳥區(qū)貓區(qū)的分?jǐn)?shù)相當(dāng),而豬區(qū)基本算是慘不忍睹,我看了一下豬區(qū)的圣人榜單,有的只需要十幾萬分就能成為圣人,著實讓我羨慕到裂開。在中游這個水平上,鳥區(qū)貓區(qū)大多分?jǐn)?shù)咬的很緊,頭尾差距不太大,在幾萬分之間,而豬區(qū)差距最小的服務(wù)器也不大,也就幾千分到幾千分。我不羨慕我不羨慕我不羨慕
2、根據(jù)以上特點反猜20年初的新手服
豬區(qū)肯定有龍巢神殿和夢羽寶境,而且大多數(shù)服務(wù)器都是新人比較多的,貓區(qū)是琥珀原,柔風(fēng)和靜語,也希望有看到文章的豬區(qū)貓區(qū)朋友能告知我一聲這些推測對不對。

這篇文章的本意是對我們平時熟知的各種現(xiàn)狀的量化,選取了幾個很有意思的競爭方向進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集和分析,最終得出了一些在我看來是可靠的結(jié)論,至于是否真的有用,能不能指導(dǎo)我和其他看完這篇文章的人賺到錢,還需要時間來驗證。最后,總結(jié)一下這篇文章:
1、驗證了哪些共識?
(1)煉金和捕魚確實非常非常多人在玩,競爭壓力也很大,越是新手多的服務(wù)器,競爭也更集中在煉金和捕魚。


(2)新手服的生產(chǎn)玩家少,從豆芽到參與生產(chǎn)活動的周期長,即使疫情那段時間能長時間在線,依舊很長,新區(qū)的生產(chǎn)玩家比例要跟舊三區(qū)齊平少說要半年到一年。
(3)老服容易出現(xiàn)生產(chǎn)玩家流失,新服生產(chǎn)玩家供應(yīng)不足,供需關(guān)系失衡,無論是新裝備新素材還是老裝備老素材都是如此,60級255裝等和80級510裝等的裝備賣一樣的價格是常有的事,甚至255更貴,貴一半都有。
(4)當(dāng)?shù)範(fàn)斒且还P不錯的外快收入,腳本哥沒有顧及到這些老素材,巨匠這種重復(fù)勞動的賺錢路子就讓腳本哥玩去吧
(5)即使是絕育很久的服務(wù)器依舊有老素材老裝備的需求,盡管不多,但很容易被忽略
2、針對不同情況的賺錢方向
(1)對新服
新服的競爭方向會日漸多元化,從煉金捕魚開始拓展至全職業(yè),從各種各樣的版本寵兒到老素材也都會開始有新人供貨,鳥區(qū)貓區(qū)相對均衡的發(fā)展就是豬區(qū)日后的樣子,現(xiàn)在的情況肯定不能用一年多前的情況來說明,但是現(xiàn)在是臨近開新區(qū)的時候,從數(shù)據(jù)上看,上次開新區(qū)就是就是豬區(qū)?我們現(xiàn)在能想到的快速賺錢的方向,以前那些專精生產(chǎn)的人就想不到嘛?大家都想的到,但是這個份額依舊吃不完,與其糾結(jié)是不是應(yīng)該投資去做,害怕賠本,不如像我一樣,去收集身邊能看到的數(shù)據(jù)做量化,決定自己的方向,我對這方面的分析也是門外漢,全靠經(jīng)驗去猜測,相信各位能比我做的更好,錢,總歸是玩家自己去賺的。
新區(qū)一開始肯定是各路想趁這個機會賺錢的大手子神仙打架的區(qū)域,不如趁這個時間,去補一點大家都沒怎么留意過的素材,像五六七十級的裝備有很多零零散散只需要幾個的素材 平常就很少人采集,皮革更是幾乎全服缺貨,這些都是賺錢的機會,看各位有沒有耐心去收集了
如果是在新區(qū)練采集,建議在50級左右放棄空島,去采集表中的素材升級,拿去賣,要不空島的素材值錢不少。生產(chǎn)還是選天穹街,肯定還會有很多人供貨的。
(2)對老服
老服有一部分的冷門商品來源于以前活躍的玩家供貨之后一直賣不出去,A了之后就不管了,靜等有緣人,可以多留心去查找,翻看交易記錄,靠這些賺外快,至于收益,你可以看看上邊我的素材消耗買賣對比。熱門商品,例如理符所需的巨匠,510HQ,490HQ這些,就別想著跟腳本哥還有全禁斷的熟練工斗了,只有新版本來的那一兩天,趁著熱度沖一波,能賺多少是多少了。
總得來說,老服、新服在熱門商品上的供需關(guān)系是相似的,對當(dāng)前版本商品,老服的供應(yīng)關(guān)系失衡是因為老工匠、倒?fàn)斄魇?,新服則是因為工匠、倒?fàn)敱壤?,成長慢,跟不上新玩家的需求。新區(qū)第一波攜帶的物資個人猜測會在年假前后被消耗殆盡,剩下全憑老玩家入駐所帶來的生產(chǎn)力,在6.0到來之前,還是很有機會借著新區(qū)開放,6.0更新賺不少錢。
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鳥區(qū)紅玉海、準(zhǔn)狗區(qū)伊修加德錘導(dǎo)——隕琉