DNF:劍帝排名倒數(shù)第5?34C加強8.5%后,全職業(yè)迎來大洗牌
關(guān)于地下城職業(yè)定位,有一個比較公認(rèn)的定論:數(shù)據(jù)高未必是幻神,但數(shù)據(jù)帝一定是下水道!理由很簡單,所謂的技能形態(tài)、實戰(zhàn)體驗,都是錦上添花的因素,如果你連怪都打不過,技能形態(tài)再好也沒用。
34C刪除,全面提升8.5%
首先說一下職業(yè)相關(guān)的改動問題:

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1、最重要的是,兄弟們要記住,從此以后,就沒有“34C”這個職業(yè)了,你也不能再為其他職業(yè)提供輔助能力了,以前還可以憑借34C身份低門檻進圖,以后如果你傷害低,那就真的進不了團了,所以職業(yè)間的差距也就更重要了。(相同裝備下,大家顯然更愿意接受幻神職業(yè))
2、原先的34C職業(yè),改版后統(tǒng)一加強8.5%,表面上極其公平,但實際上非常不公平,念帝的8.5%和締造者的8.5%,能一概而論嗎?所以就會出現(xiàn)一種現(xiàn)象,強者愈強,而弱者愈弱。

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3、“巨龍?zhí)住焙稳ズ螐哪??目前體驗服還沒有給出具體說明,但大方向應(yīng)該是這樣的,有一種專門的“輔助裝備”,任何職業(yè)穿上都可以充當(dāng)輔助,所以“混子文化”在國服依然有效。(不過猜測,門檻應(yīng)該會比較高)
4、全職業(yè)三覺時間縮短為3秒,并且110版本重新回歸到了破防機制版本,提升小技能的重要性,簡單解釋的話,更加注重實戰(zhàn)體驗了,進圖后需要先走機制,然后進行輸出,20秒打樁的意義不太大了。(重視續(xù)航?)

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改版后,全職業(yè)大洗牌
這里再來看一下,當(dāng)34C刪除后(34C加強8.5%),全職業(yè)的技能系數(shù),當(dāng)然了,這畢竟只是理論數(shù)據(jù),和實戰(zhàn)存在出入,僅作為參考:
超一線職業(yè)前十名:刃影、精靈騎士、影舞者、男漫游、女散打、男散打、死靈、龍騎士、哥布林、刺客。

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其中上線的原34C職業(yè)有“影舞者”和“哥布林”,至少從數(shù)據(jù)上看,這兩個職業(yè)得到了很大提升,尤其是投擲哥布林,從下水道一躍成為一線職業(yè),排名提升24位,堪稱原34C一哥了。
而反之,大部分的純C職業(yè)排名都下降了,除了刃影和精靈騎士高處不勝寒以外,湖南工業(yè)下降了9個名次,來到了35位,真正的中流職業(yè);王小妹下降8個名次,來到了32位。

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最難受的純C職業(yè),則是“劍帝”,下降18個名次,現(xiàn)在排名56,僅僅只比締造者、帕拉丁高了幾名,輸出職業(yè)倒數(shù)第5,從當(dāng)初的幻神一枝獨秀,到如今的全職業(yè)倒數(shù),可以說劍帝真正變成了下水道職業(yè),即便技能形態(tài)再好,一套技能還不如人家一個技能,又有啥用呢?
另外關(guān)注度比較高的劍魂,提升8.5%,但刪除斬鋼,其實對于劍魂本身而言,提升并不是很大,但經(jīng)過國服特色加強后,此消彼長,純C全面下降,輔C全身上升,也算享受到了職業(yè)福利,目前排名23位。

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個人小結(jié)
34C機制刪除后,比較好的地方是,以后所有玩家理論上都處于同一個水平線了,真正的公平競爭,再也不用因為34C而打不出高傷害了;
但反之呢,“職業(yè)不平衡”并不會消失,以前還可以借口說自己34C傷害低,以后只能統(tǒng)統(tǒng)歸納為,打造不夠傷害太低,職業(yè)差距反而更大了。