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從軍更新日志 Update 0.4.2.18

2023-03-07 01:24 作者:廢土學(xué)士  | 我要投稿

認(rèn)識新的從軍更新!從任何位置射擊時,所有機槍都明顯更準(zhǔn)確,AI士兵更擅長避免炸彈爆炸和火力,并且不會再試圖阻止您建造工程結(jié)構(gòu),而且現(xiàn)在可以出售累積的刀具和其他不必要的物品。我們還優(yōu)化了游戲的處理器利用率 — 在某些情況下,每秒幀數(shù)可能會顯著增加??纯春芸岬膱D形改進(jìn) - 風(fēng)與植物相互作用的新系統(tǒng)。樹木和灌木叢的樹干和樹枝現(xiàn)在根據(jù)風(fēng)的強度模擬與風(fēng)的真實相互作用。您將能夠欣賞太平洋戰(zhàn)爭戰(zhàn)役中的新動畫。已經(jīng)令人印象深刻的各種游戲任務(wù)在突尼斯、太平洋、柏林、莫斯科和斯大林格勒再次擴展。事實上,這只是 200 多項更改中的一小部分!

. 武器和士兵方面——減少大多數(shù)機槍的散布

MG 34: -27%;MG 42: -29%;MG 42 早期: -27%;

MG 34 與馬鞍34: -27%;

MG 15: -19%;MG 45: -33%;

DP-27: -22%;

彈鏈DP: -22%;

DPM: -20%;

DT--29: -21%;

RD-44: -27%;

MG 13: -27%;MG 13 馬鞍: -27%;MG 30: -30%;

麥德森: -29%;

肖查特: -35%;

劉易斯: -23%;

費多羅夫 機槍型: -8%;

布雷達(dá)30: -29%;

勃朗寧 wz.1928: -12%;

勃朗寧 M1918: -15%;

勃朗寧 M1918A1: -13%;

勃朗寧 M1918A2: -14%;

柯爾特監(jiān)督者: -19%;

貝爾莎: -12%;

布倫 Mk I: -12%;

M1941 約翰遜 輕機槍: -13%;

11 年式: -15%;

97 年式: -11%;96 年式: -8%;

布雷達(dá) (斯大林格勒戰(zhàn)役):-21%;

維克斯-貝爾蒂埃: -17%;

查爾頓自動步槍: -12%;

FG 42: -22%;FG 42 II: -22%;

M1卡賓槍,M1A2卡賓槍,M2卡賓槍,M2A1卡賓槍,帶M8榴彈投擲器的M1卡賓槍:-50%;

博伊斯反坦克步槍:準(zhǔn)確率高出四倍?,F(xiàn)在它與其他反坦克步槍一樣準(zhǔn)確。

重機槍可以被輕步兵武器損壞,其強度是固定機槍的四倍

現(xiàn)在,玩家被擊中時的相機抖動效果將根據(jù)子彈在連接前的飛行范圍而降低。例如,這種改進(jìn)將使自動武器的壓制效果減少,對遠(yuǎn)距離還擊的干擾。

白磷彈的毒性效果持續(xù)時間從15秒降低到8秒。

此類武器重量輕的機槍更快地過渡到瞄準(zhǔn)模式:M1941 約翰遜輕機槍、FG 42、FG 42 II、

提高了斯登沖鋒槍后坐力的可預(yù)測性:斯登 Mk 2、斯登 Mk 3、斯登Mk 2s、澳斯登

為軸心國在莫斯科戰(zhàn)役、斯大林格勒戰(zhàn)役、諾曼底戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役中的大手榴彈袋和小手榴彈袋添加了正確的模型。

修復(fù)了重新裝填某些輕機槍時不正確的視角動作。士兵購買窗口現(xiàn)在可以顯示他的職業(yè)初始技能

修復(fù)了StG 44狙擊版本和普通StG 44狙擊版本后坐力特性不一致的問題。后坐力變得更加可預(yù)測。

在莫斯科戰(zhàn)役中修正了手槍重量

修正了納甘/柯爾特左輪手槍的裝填時間。

現(xiàn)在,在快速投擲手榴彈時,士兵將放下他當(dāng)時持有的武器(等待切換武器后投擲,時長視技能而定)

刪除了史密斯M1917 左輪手槍的慢速裝填選項。士兵將更換兩個彈藥,無論彈蝸中的剩余子彈數(shù)量。移除了在穿越障礙物時使用近戰(zhàn)武器的能力

勃朗寧 M1919A6 — 現(xiàn)在重新裝填空彈匣后,將顯示下一條彈匣的正確彈藥數(shù)量。

移除了無線電操作員能夠在車輛中呼叫火炮的能力

. 車輛方面

調(diào)整了 Yak-9K 加農(nóng)炮的裝甲穿透力改善車輛尾氣效果。

修復(fù)了 M3 斯圖爾特火焰噴射器油箱的以下問題:機槍圖標(biāo)已替換為正確的射擊圖標(biāo)(安東大騙子,還是那樣)

火焰噴射器現(xiàn)在在車輛透視中中具有正確的名稱。

現(xiàn)在,如果至少有一挺機槍可以發(fā)射,則使用 C 按鈕在車體中旋轉(zhuǎn)頭部時會顯示過熱指示器。控制改進(jìn)了游戲手柄控制。

為分配給一個按鈕的操作添加了優(yōu)先級:如果戰(zhàn)斗機前面有一扇門,你可以坐一輛載具,一個你可以治療的盟友,或者一個你可以拿走的物品,那么就會執(zhí)行該動作,而不是像以前那樣重新裝填。現(xiàn)在,在車輛內(nèi)瞄準(zhǔn)時重新加載比離開車輛具有更高的優(yōu)先級。

現(xiàn)在,從地面撿起武器比修理車輛或獨自離開車輛具有更高的優(yōu)先級。

動畫和聲音添加了新的室內(nèi)環(huán)境聲音。修復(fù)了許多重新加載不同武器的聲音錯誤。

改進(jìn)了一些坦克機槍的射擊聲。

修復(fù)了 GGP/40 榴彈發(fā)射器的榴彈爆炸聲。

如果由于某種原因無法在當(dāng)前位置播放建筑動畫,則禁止播放建筑動畫。

. 視覺效果方面

在太平洋戰(zhàn)爭戰(zhàn)役中增加了一個新的植物群風(fēng)相互作用系統(tǒng)?,F(xiàn)在,樹木和灌木叢的樹干和樹枝模擬了與風(fēng)的真實相互作用,具體取決于風(fēng)在位置上的強度。

在一些點擊后添加了新的火花效果。添加了在地面上燃燒的新效果。水花現(xiàn)在隨著物體在水中移動而散落。為F2A水牛戰(zhàn)斗機的發(fā)動機增壓增加了煙霧效果。增加了一個小的煙霧效果(主要用于房屋煙囪)。

改進(jìn)小型煙效果,主要用作煙霧罐的煙霧。

改進(jìn)了97式反坦克步槍的命中效果。

優(yōu)化了強烈爆炸后火焰煙霧的效果。

修復(fù)了被擊落飛機的缺失傷害效果。

. 地點和任務(wù)方面在突尼斯戰(zhàn)役的峽谷南部(入侵)任務(wù)中增加了額外的地面車輛重生數(shù)。

在諾曼底戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)-機場東部(入侵)。

在斯大林格勒戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)-入口(征服)。

在莫斯科戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)-林場(破壞)。

在柏林戰(zhàn)役中增加了新任務(wù)-帝國總理府(對抗)。

在太平洋戰(zhàn)爭戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)-加武圖機場(破壞)。

在突尼斯戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)-綠洲(征服)。

在諾曼底戰(zhàn)役中機場(入侵)任務(wù)的第四點附近增加了額外的掩體.

修復(fù)了斯大林格勒戰(zhàn)役中共產(chǎn)主義東街(入侵)和共產(chǎn)主義街西(入侵)任務(wù)中車輛彈藥補給點的錯誤。

修復(fù)了突尼斯戰(zhàn)役中綠洲(入侵)任務(wù)中車輛彈藥補給點的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致斯大林格勒戰(zhàn)役地圖上的旗幟懸在空中的錯誤。

修復(fù)了莫斯科戰(zhàn)役中森林南部(入侵)和森林北部(入侵)任務(wù)中飛機的重生點。

修復(fù)了諾曼底戰(zhàn)役中機場(入侵)、奧馬爾北部(入侵)、奧馬爾南部(入侵)任務(wù)中戰(zhàn)區(qū)的錯誤。

在諾曼底戰(zhàn)役中修復(fù)了圣洛火車站(破壞)任務(wù)中的步兵重生點。突尼斯戰(zhàn)役中南部峽谷(入侵)任務(wù)中的固定步兵重生點。

修復(fù)了諾曼底戰(zhàn)役中機場(入侵)任務(wù)中戰(zhàn)車的重生點數(shù)。改進(jìn)了諾曼底戰(zhàn)役中奧馬爾北部(入侵)和奧馬爾南部(入侵)任務(wù)中倉庫占領(lǐng)點的幾何形狀。

改進(jìn)了所有戰(zhàn)役中多個任務(wù)的平衡性。

回放.

如果一名玩家在重播中死亡,攝像機將自動切換到他控制的下一個小隊成員。

在自由相機模式下的回放中添加了平滑縮放。

在回放中添加了自由相機停止的慣性。

修改的名稱現(xiàn)在顯示在入伍網(wǎng)站的重播頁面上。

修復(fù)了導(dǎo)致圖形偽影以重播中拍攝的高分辨率屏幕截圖顯示的錯誤。

.用戶MOD編輯器

squad.changeTeam 控制臺命令現(xiàn)在可以在沙盒編輯器模式下工作。隨著此更新的發(fā)布,準(zhǔn)備工作已經(jīng)開始修改游戲文件,這些文件將需要更改現(xiàn)有的自定義修改。詳細(xì)說明將很快添加到 sandbox.enlisted.net 門戶的“如何更新您的模組”下。

.AI士兵

AI士兵現(xiàn)在在建造工程結(jié)構(gòu)時盡量不要阻礙玩家。

AI士兵現(xiàn)在試圖盡可能遠(yuǎn)離落下的航空炸彈。

修復(fù)了玩家的AI士兵可以在戰(zhàn)區(qū)邊界外掩護(hù)的錯誤。

修復(fù)了一個導(dǎo)致 AI 士兵有時無法自行滅火的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致 AI 士兵錯誤地繞開火的錯誤。

非工程師AI士兵現(xiàn)在也將能夠拆卸結(jié)構(gòu)。

.其他改進(jìn)

在戰(zhàn)斗統(tǒng)計中,優(yōu)先顯示玩家的當(dāng)前職業(yè),戰(zhàn)斗參與者的等級顯示也在統(tǒng)計中。

添加了雙擊所選重生點進(jìn)入戰(zhàn)斗的選項。

添加了升級相同型號的幾種武器或?qū)⑺鼈円苿拥搅硪粋€戰(zhàn)役的選項。

您現(xiàn)在可以出售刀具和急救箱等基本物品。

顯示可能的能力點和有關(guān)起始特長的信息已添加到士兵招募窗口中。

后勤和軍械庫菜單現(xiàn)在顯示武器改裝 - 狙擊瞄準(zhǔn)鏡,刺刀,榴彈發(fā)射器。

在步兵訓(xùn)練中改進(jìn)了手榴彈投擲的描述。

為投擲的不同階段添加了不同的提示。

增加了在得分匯報中顯示小隊和士兵的補充獎勵。

為防止玩家看不到隊友,隊軍標(biāo)記現(xiàn)在變?yōu)榘胪该鳌?/p>

現(xiàn)在升級收到的武器或車輛可以在接收窗口立即改進(jìn)。

改進(jìn)了從 STZ-t34坦克上射擊時士兵的姿勢。

改進(jìn)了突尼斯戰(zhàn)役中的熱霧效果。

.錯誤修復(fù)

修復(fù)了移動工程師反坦克炮時視角抖動的問題。

修復(fù)了木頭物體在環(huán)境中的穿模問題。

薄木制品,如柵欄、門、木板等?,F(xiàn)在很容易穿透,而較厚的,如房屋墻壁、木材、樹干等。仍然可以很好地掩護(hù)敵人的火力(輕武器?)

修復(fù)了在車輛中切換位置時車長在短時間內(nèi)向坦克艙口外探頭的問題。

修復(fù)了通過熱鍵投擲手榴彈后立即按下射擊時武器切換到手槍的問題。

修復(fù)了發(fā)射有坂步槍、莫辛納甘和斯普林菲爾德 M1903 系列步槍時子彈彈出時間的錯誤。修復(fù)了貝雷塔 M1918 和湯普森 M1928A1 缺少后坐力控制系數(shù)的錯誤。

貝雷塔M1918的后坐力增加了35%,但再加上后坐力控制系數(shù),使這款沖鋒槍的性能可與同類其他武器相媲美。

修復(fù)了MG 13的射擊聲音。

不再可能使用落入水下的高射炮。

在銷毀模式下,刪除了工事提示“還剩下一個工事!”,而當(dāng)所有對象都已銷毀時的錯誤

如果車輛沒有受到傷害,玩家不再被視為載具擊殺者,即使玩家通過常規(guī)武器殺死了所有乘員。

修復(fù)了導(dǎo)致“自動裝備”嘗試更換工程師鏟子的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致某些特權(quán)圖標(biāo)與成本點不匹配的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致某些刺刀在倉庫中查看時無法看到的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致玩家不在前 25 名時事件記錄表中的位置不更新的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致視角離佩-3飛機面板太近的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致裝有急救包的盒子無法顯示在小地圖上的錯誤。

修復(fù)了顯示35型火焰噴射器燃料容量的錯誤。

修復(fù)了將某些武器轉(zhuǎn)移到另一個戰(zhàn)役時出現(xiàn)的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,該錯誤導(dǎo)致工兵能夠在玩家重生時會卡住的地方建造集結(jié)點。

修復(fù)了有時可能導(dǎo)致武器懸在空中的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,該錯誤會導(dǎo)致玩家在安裝/移除榴彈發(fā)射器時扔掉武器,無法發(fā)射他們擁有的武器。

修復(fù)了在沒有被擊殺的情況下播放被爆頭的聲音。

修復(fù)了銷毀模式下工具提示的文本。他們現(xiàn)在說應(yīng)該摧毀該工事,而不是捕獲該物體。

修復(fù)了一個錯誤,由于該錯誤,工程師未解鎖中的所有建筑物在玩家死亡后都可用。

修復(fù)了一個允許用鏟子擊中士兵并同時挖掘地面的錯誤。

修復(fù)了在放置炸彈時治療、從燒瓶中喝水和呼叫火炮的能力。

禁止了在一些小物體下挖掘的功能。

修復(fù)了坦克瞄準(zhǔn)具黑暗輪廓中不可見的彈藥補給點圖標(biāo)(現(xiàn)為灰色不透明圖標(biāo))

修復(fù)了在車輛上開火時無法屏住呼吸的問題。

修復(fù)了無法初始重生區(qū)建造任何建筑的問題(只有集結(jié)點不能在初始重生區(qū)建造)。

修復(fù)了坦克中無法瞄準(zhǔn)武器的問題。

修復(fù)了無法使用游戲手柄控制船只的錯誤。

修復(fù)了可能導(dǎo)致步兵訓(xùn)練卡在投擲手榴彈階段的錯誤。

修復(fù)了在某些情況下訓(xùn)練中缺少手榴彈補給提示的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致 AI 士兵開始在步兵訓(xùn)練中奔跑的錯誤。

修復(fù)了一個可能導(dǎo)致 AI 士兵在步兵訓(xùn)練中在區(qū)域外死亡的錯誤。

修復(fù)了一個可能導(dǎo)致集結(jié)點建筑不計入步兵訓(xùn)練的錯誤。

修復(fù)了在工兵培訓(xùn)中消失的項目。

修復(fù)了導(dǎo)致坦克在被擊中后在坦克訓(xùn)練中不爆炸的錯誤

修復(fù)了導(dǎo)致坦克在坦克訓(xùn)練中數(shù)量翻倍的錯誤。

修復(fù)了在破壞地雷附近的環(huán)境元素(圍欄、家具)時導(dǎo)致地雷爆炸的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致迫擊炮發(fā)射的射彈方向錯誤的錯誤。

修復(fù)了 Me 410 飛機上炮手炮塔瞄準(zhǔn)的錯誤。

修復(fù)了導(dǎo)致?lián)魵⑷罩緦⑼婕绎@示為殺手的錯誤,即使他不是。

修復(fù)了一個錯誤,該錯誤使玩家看到他的車輛在不需要時需要維修的消息。

修復(fù)了導(dǎo)致斯大林格勒戰(zhàn)役中的工程師無法裝備MKb 42(W)的錯誤。

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中選擇小隊時導(dǎo)致準(zhǔn)備按鈕有時會重置的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,因此灰色區(qū)域中被摧毀的坦克沒有得分給之前損壞它的玩家。

修復(fù)了導(dǎo)致坦克內(nèi)燃燒效果在外可見的錯誤。

修復(fù)了不允許在戰(zhàn)役之間轉(zhuǎn)移升級武器的錯誤。

修復(fù)了阻止 PS4 上的好友列表更新的錯誤。

修復(fù)了在摧毀桌子后可能會讓盤子懸在空中的錯誤。

修復(fù)了向庫存列表發(fā)送無效物品時的界面錯誤。

修復(fù)了在旁觀者模式下跟蹤玩家時火車上顯示槍支的問題。

修復(fù)了被踢出戰(zhàn)斗的玩家姓名的平臺后綴顯示。

修復(fù)了武器升級訂單不足的警告。

修復(fù)了士兵招募窗口的端到端滾動。

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中無法接受邀請時播放小隊邀請聲音的 bug。

修復(fù)了一個錯誤,因此在戰(zhàn)斗中保存圖形設(shè)置不適用于主頁面?

修復(fù)了操控PPT-27士兵的一些姿勢。

修復(fù)了在車輛座椅之間切換時視線跳躍的問題。

修復(fù)了摧毀盟軍集結(jié)點時工具提示的顯示。

修復(fù)了如果玩家或手榴彈在水下,白磷手榴彈殺死玩家的錯誤。

修復(fù)了鏟子圖標(biāo)在庫存中的位置。

向被摧毀的坦克射擊時,現(xiàn)在會畫出子彈痕跡。

士兵現(xiàn)在不能在水中游泳時投擲手榴彈。

修復(fù)了在 STZ t34坦克 的履帶下挖掘和創(chuàng)建土坑的能力。

修復(fù)了乘員遇難時個人武器從車上掉下來的錯誤(???)

修復(fù)了導(dǎo)致TNT炸藥對雷管的引爆命令無反應(yīng)的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,因此現(xiàn)在 M10 的車長可以在車輛上發(fā)射他的個人武器。

修復(fù)了導(dǎo)致AI士兵的命令標(biāo)記被放置在地下的錯誤。

修復(fù)了某些區(qū)域閃爍的霧的bug。

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中更改圖形設(shè)置后無法保存的錯誤。

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