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《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》更新 #3.1.0

2022-12-12 12:17 作者:戰(zhàn)地風(fēng)云2042  | 我要投稿

《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》 - 第 3 賽季:全面升級更新 3.1

大家好,

很高興看到大家對第 3 賽季:全面升級的反應(yīng),還有探索“急先鋒”、使用羅式 Mk-4 在立方體工廠中奮戰(zhàn),或是駕駛 EMKV90-TOR 從遠(yuǎn)處主宰戰(zhàn)場。

感謝大家游玩《戰(zhàn)地風(fēng)云? 2042》第 3 賽季:全面升級,并與我們分享你們的想法和游戲體驗!

更新 #3.1.0 帶來了進(jìn)一步的改進(jìn),同時還有“貨物倉單”重制,已在北京時間 12 月 7 日 17:00 登錄全平臺

賽季更新 3.1 的全新內(nèi)容是什么?

以下是本次更新中的改動與改進(jìn)概覽:

  • 地圖重制:貨物倉單

  • 全新寶庫武器:M416、M240B、M93R

  • 對武器重新裝填動畫和音頻進(jìn)行游戲響應(yīng)性改進(jìn)

諾德維克周圍的緊張局勢正在不斷加劇

但首先,我們要花一點(diǎn)時間來確認(rèn):下一次季中活動將在接下來的幾周內(nèi)到來。

本次活動為期三周,每周都會推出一套可獲得的外觀,以及可游玩的新模式。

請繼續(xù)關(guān)注更多詳細(xì)信息!

下一次游戲更新預(yù)計將會推出什么內(nèi)容?

季中活動結(jié)束后,下一次更新預(yù)定于 1 月底。

在此之前,隨著假期時節(jié)的臨近,我們衷心地祝大家節(jié)日快樂。感謝大家在過去的一年中的持續(xù)支持。

保重,我們在戰(zhàn)場上見。

//《戰(zhàn)地風(fēng)云》團(tuán)隊


貨物倉單

我們重制“貨物倉單”的主要重點(diǎn)是確保這張地圖變得更精簡,能夠提供更緊湊的游戲空間,這也給了我們一個機(jī)會,對這里進(jìn)行完整的縱觀審視,并為之前尚未充分利用的空間提供更突出的主題。

我們在主要的游戲模式中調(diào)整并添加了旗幟空間,減少趕路時間,并在玩家前往這些占領(lǐng)點(diǎn)的途中創(chuàng)建更穩(wěn)健的路徑和前線。

關(guān)鍵點(diǎn):?

集裝箱堆場 - 北部:北部集裝箱堆場的軍事化布置進(jìn)一步增強(qiáng),現(xiàn)在該地點(diǎn)已成為持續(xù)沖突的臨時加油站。通往和離開旗幟的路徑得到了改善,而且旗幟的位置也已稍微重新定位,朝向碼頭。

碼頭:沖突還在繼續(xù),碼頭已被改造為新增的軍事防御營地,碼頭的兩端還新增了兩片空間。這些地點(diǎn)會在某些模式中成為占領(lǐng)點(diǎn),如果沒有使用這些地點(diǎn),它們就會成為進(jìn)入船只的中轉(zhuǎn)站。

集裝箱堆場 - 南部:這個地點(diǎn)離停泊船只周圍的行動區(qū)域更近了一點(diǎn),同時也經(jīng)過了路徑改進(jìn)和進(jìn)一步的軍事建設(shè)。

氣象站:氣象站最近遭受了地面襲擊,時間并不是一個值得信賴的盟友,其中一座氣象站現(xiàn)在已被燒為廢墟。周圍的山坡也有了一條穿越通道,附近還有額外的光源和滑索,可以營造更多的穿越機(jī)會。

傳承武器

M416 - 《BATTLEFIELD 3》

M416 是一款深受《Battlefield 3》粉絲喜愛的武器,如今也加入了傳承武器陣容。這是一把緊湊輕巧的突擊步槍,具有良好的傷害屬性,很適合用來干掉中距離目標(biāo)。

解鎖小任務(wù):

  • 使用 M416 或 PBX-45 完成的擊殺和助攻數(shù):100

  • 使用突擊步槍完成的擊殺數(shù)或急救的隊友數(shù):60

M240B - 《BATTLEFIELD 3》

M240B 是一把火力強(qiáng)大的機(jī)槍,部署兩腳架即可成為輸出怪物,子彈初速極高,適合在中遠(yuǎn)距離上攻擊目標(biāo)

解鎖小任務(wù):

  • 使用 M240B 或阿凡希斯完成的擊殺和助攻數(shù):100

  • 使用輕機(jī)槍在一回合中完成的擊殺數(shù):20

M93R - 《BATTLEFIELD 3》

M93R 是一把連發(fā)式副武器,在近距離交戰(zhàn)中擁有毀天滅地的殺傷力,但在持續(xù)射擊時,精度會急劇下降。用這把副武器進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗,發(fā)揮出它的最大威力

解鎖小任務(wù):

  • 使用 M93R 或 G57 完成的擊殺和助攻數(shù):100

  • 使用副武器在一回合中完成的擊殺數(shù):8

改動日志

游戲玩法改進(jìn)

  • 玩家現(xiàn)在能夠通過鍵位綁定更改小地圖的縮放半徑

  • 改進(jìn)了對移動平臺或載具上的士兵的命中判定

  • 解決了會在重新裝填動畫上疊加播放翻躍動畫的問題

  • 進(jìn)一步改良了武器部署和未部署動畫的響應(yīng)性,開鏡瞄準(zhǔn)、沖刺穿越,降低了進(jìn)入士兵移動速度的時間,這些改動在動畫中尤為明顯

  • 改進(jìn)了從站姿過渡進(jìn)入移動時的響應(yīng)性

  • 修復(fù)了一個可以跳過穿越?jīng)_刺恢復(fù)時間的問題

  • 修復(fù)了從高于地面的入口進(jìn)入載具時無法正確播放動畫的問題

  • 解決了角色在被近戰(zhàn)處決擊殺時死亡,然后受到急救,卻被卡在倒地狀態(tài)的問題

  • 修復(fù)了一個罕見的問題,可能會使玩家在被近戰(zhàn)處決擊殺后卡進(jìn)地圖邊緣地帶

  • 命中反應(yīng)更加明顯,改善了射擊體驗

  • 修復(fù)了日舞在使用翼裝降落時,可能發(fā)生超出預(yù)期的彈跳的問題

  • 修復(fù)了翼裝在激活后不久就降落在柵欄上,會導(dǎo)致致命墜落傷害的漏洞

  • 修復(fù)了在射擊敵方士兵時沒有正確出現(xiàn)血液飛濺的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致血液飛濺出現(xiàn)在意外位置的問題

  • 為常規(guī)身體命中和爆頭命中增加了血霧元素,更好地傳達(dá)“擊中敵人”的信息

  • 修復(fù)了玩家可以附著在繩子上穿過薄墻的漏洞

  • 修復(fù)了在穿越?jīng)_刺時進(jìn)入載具后,左手動畫中斷的問題

  • 修復(fù)了在穿越?jīng)_刺時進(jìn)入水中后,游泳動畫出現(xiàn)錯誤的漏洞

  • 修復(fù)了在投擲智能手雷后,有時可以看到武器配件飄在空中的問題


地圖

涅槃

  • 調(diào)整了區(qū)域 A 和 B 的占領(lǐng)區(qū),讓進(jìn)攻方的游戲流程更加順暢。

萬花筒

  • 在大型征服模式中移除 C1 和 G1 占領(lǐng)點(diǎn),并將隨后的占領(lǐng)區(qū)域合并至附近的占領(lǐng)點(diǎn)?!叭f花筒”的勝率不公平地偏向一邊,這些改變應(yīng)該能夠改善并鼓勵更自然的游戲流程

擱淺

  • 調(diào)整了征服模式的兵力值,促進(jìn)戰(zhàn)局時間略微延長

  • 調(diào)整了突破模式最后一個區(qū)域的戰(zhàn)斗區(qū)域和越界限制

  • 在突破模式的最后一個區(qū)域,防守方總部被移到了離旗幟更近的地方

  • 調(diào)整了突襲模式最后一個區(qū)域的總部區(qū)域和越界限制

  • 在突襲模式中,第一個區(qū)域的軍事通信設(shè)施已被移出機(jī)庫

  • 調(diào)整了其他軍事通信設(shè)施的位置,改善了突襲模式的進(jìn)攻流程

  • 修復(fù)了飛機(jī)在 D1 附近低空飛行時發(fā)生的閃爍地形問題

  • 修復(fù)了可以藏在 C1 目標(biāo)附近的世界內(nèi)定點(diǎn)坦克中的問題

  • 修復(fù)了損壞的展示間屏幕上的細(xì)節(jié)級別問題

  • 我們已經(jīng)在船內(nèi)集裝箱抓斗的起重機(jī)軌道上多加了潤滑油,所以起重機(jī)應(yīng)該不會在運(yùn)動時亂抖,并且更加順暢!

游行示威

  • 修復(fù)了會讓手雷落入地下的罕見問題

  • 解決了在“貨物倉單”上飛近來襲的風(fēng)暴時,會導(dǎo)致畫面上出現(xiàn)黑色暗角的視覺問題

  • 在辦公室套間里對一把椅子進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊不再會摧毀整張桌子,我們還沒有給你的裝備造出艾德曼合金

  • 修復(fù)了地圖各處的金屬腳手架聽起來并不符合其材料類型的音頻問題

  • 改進(jìn)了收費(fèi)站遠(yuǎn)處的照明繪制距離場景

  • 修復(fù)了玩家在小布局 FFA 中部署在地圖地下的問題

  • 修復(fù)了可以看到敵人在同一地點(diǎn)部署的問題

  • 修復(fù)了匍匐在集裝箱下之后可以放置重生信標(biāo)的問題

  • 修復(fù)了地圖上的燈桿在被摧毀后仍然亮著的問題。

  • 修復(fù)了一個存儲設(shè)施內(nèi)部照明繪制距離的實(shí)例

急先鋒

  • 對突襲模式的初始重生階段進(jìn)行了進(jìn)一步改進(jìn)

  • 修復(fù)了著陸無人機(jī)的螺旋槳被摧毀時出現(xiàn)碎片的問題

  • 修復(fù)了在倒地狀態(tài)下處于某些角度時,一些水資源可能會消失的問題

  • 修復(fù)了玩家在輪胎堆周圍不會受到火力傷害的問題

  • 修復(fù)了立方體工廠建筑的幾個入口照明非常黑暗的問題

  • 密封了隧道的頂部,這樣雨水就不會再出現(xiàn)在隧道里面了

  • 修復(fù)了機(jī)械臂在打印機(jī)盒被摧毀后仍在運(yùn)作的問題

  • 修復(fù)了部署點(diǎn) UI 在 FFA 中的部署界面丟失的問題

  • 修復(fù)了在 E2 旗幟內(nèi)漂浮著一疊四個黃色罐式集裝箱的問題

  • 修復(fù)了在 C2 和 E1 建筑內(nèi)死亡時,擊殺視角過渡到部署畫面會顯示整個建筑內(nèi)部的問題

  • 修復(fù)了通風(fēng)口和集裝箱周圍的一些樹木輕微穿模的問題

  • 修復(fù)了有推進(jìn)器越過彈藥/醫(yī)療箱時,彈藥/醫(yī)療箱不會被摧毀的問題

  • 修復(fù)了黃色機(jī)器人被摧毀后,機(jī)械臂底座的細(xì)節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了隧道入口附近放置的反常拉伸地面材質(zhì)的問題

  • 修復(fù)了有可能摧毀諾德維克水箱的廢墟狀態(tài)的問題

  • 修復(fù)了在“急先鋒”地圖中,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗音效在回合結(jié)束期間仍存在的問題


AI

  • 給每個 AI 士兵都發(fā)放了一本導(dǎo)航手冊,幫助他們在“急先鋒”地圖中更輕松地通過 D 區(qū)和 E 區(qū)之間的道路

  • 有了這份導(dǎo)航手冊,我們還告訴他們要留心小型目標(biāo),不要在“急先鋒”地圖中被這些小型目標(biāo)迷惑

  • 修復(fù)了 AI 在“急先鋒”地圖中會被 C2 和 E1 的通風(fēng)設(shè)備區(qū)卡住導(dǎo)航的問題

  • 在“急先鋒”地圖的突襲模式中給 AI 下達(dá)了可以駕駛大型載具的指示

  • 修復(fù)了 AI 無法在“急先鋒”地圖占領(lǐng)點(diǎn) E2 中爬梯子的問題


武器

  • 切換瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)在應(yīng)該會應(yīng)用在羅式 Mk-4 收藏菜單中的 NVK-NXT 2X 瞄準(zhǔn)鏡上

  • 修復(fù)了會導(dǎo)致 PKS-07 裝備在 A-91 上時會造成視角穿模的問題

  • 修復(fù)了羅式 Mk-4 的主瞄準(zhǔn)鏡在 PlayStation 4 平臺會輕微漂浮在武器上方的問題

  • 修復(fù)了手電筒或激光有時會在副武器和配備上可見的問題

  • 修復(fù)了在切換武器配件后有時無法加載抬頭顯示的問題

  • 修復(fù)了會導(dǎo)致激光束在不同視野數(shù)值下錯位的問題

  • 確保音效與 12M 自動的射擊動作保持一致

  • 亞音速彈匣不會再干擾 VCAR 的其他彈匣容量

  • 在 VCAR 上將亞音速彈藥與其他彈匣交換時,可以看到亞音速彈藥的格子

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 M16A3 在俯臥和使用 M26 下掛式配件時顯示武器位置出錯的問題。

  • MP412 Rex 現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了預(yù)定的射速。

  • AKS-74u 現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了預(yù)定的射速。

  • 修復(fù)了在離開載具時,MP9 開鏡射擊動畫會中斷的問題。

  • 為門戶模式增加了幾個缺少的武器配件。

  • VCAR 彈匣現(xiàn)在擁有了預(yù)定的顏色。

  • 修復(fù)了 AK24 上的特維 2 倍鏡瞄具圖標(biāo)方向問題。

  • 為 PF51 進(jìn)行了小幅度音效調(diào)整

  • 改進(jìn)了羅式 Mk-4 的子彈尾跡特效

  • 對 M16A3 增加了一層動畫效果優(yōu)化

  • 更新了阿凡希斯機(jī)械瞄具的材質(zhì),從視圖中查看就能看到

  • 我們更新了武器的一些元素,以改善它們的整體“感覺”。包括重新裝填動畫,應(yīng)該能使整個游戲中的所有武器都變得更加靈敏且響應(yīng)迅速。


載具

  • 呼叫 EMKV90-TOR 時可以正確播放呼叫音頻

  • 更新了主動防御系統(tǒng)的描述,說明該系統(tǒng)不能阻擋近距離的炮彈

  • 修復(fù)了主動防御系統(tǒng)開火時,視覺特效無法正確顯示的問題

  • 修復(fù)了在載具上重復(fù)顯示浸水紋路的問題

  • 修復(fù)了一個在主動防御系統(tǒng)開啟時,會妨礙可部署配備的問題,比如重生信標(biāo)無法放置在 EBLC-RAM 或 EMKV90-TOR 附近

  • 修復(fù)了在坦克內(nèi)瞄準(zhǔn)時,看著煙霧可能會引發(fā)錯誤的問題

  • 飛機(jī)的部件有時會朝著錯誤的方向移動,我們已經(jīng)把它們調(diào)整好了,所以現(xiàn)在它們會在正確的坐標(biāo)軸上旋轉(zhuǎn)

  • 修復(fù)了能讓 MAV 裝甲運(yùn)送車駕駛員在 1 號位置視角中開鏡瞄準(zhǔn)的問題

  • 修復(fù)了 EBLC-RAM 在使用榴彈炮時會導(dǎo)致過熱圓圈錯誤顯示的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致諸如 LATV4 和 LCAA 氣墊船等載具在與地圖四處的各種物體碰撞時受到太多傷害的問題

  • 過熱和冷卻狀態(tài)在準(zhǔn)星抬頭顯示圈中都以紅色表示

  • 我們降低了 MD540 夜鶯的地面拉力,調(diào)整了它的力度,愿力與你同在

  • 修復(fù)了在部署至載具時,導(dǎo)致視角短暫地進(jìn)入載具并看起來很奇怪的問題

  • 在坦克頂部呼叫 LCAA 氣墊船,會把坦克推到天上或地圖下方。物理學(xué)有時就是這么奇怪

  • LATV4 的發(fā)達(dá)肌肉已經(jīng)經(jīng)過了縮減,不會再撞飛坦克了(感謝提供情報,伙計?。?/p>

  • 在 AAV-7A1 兩棲突擊載具上重復(fù)切換座位后,“未分配”UI 不會再出現(xiàn)在 1 號位置視角中

  • 煙霧發(fā)射器的視覺特效經(jīng)過了校準(zhǔn),可以與游戲客戶端保持一致

  • 主動防御系統(tǒng)不會再阻擋 C5 或反坦克地雷的傷害

  • 修復(fù)了 MD540 夜鶯的標(biāo)記員座位只會更新小地圖,無法提供世界內(nèi)標(biāo)記的問題

  • 改進(jìn)了在禁用直升機(jī)控制輔助時,駕駛 MD540 夜鶯的行為

  • 改進(jìn)了噴氣戰(zhàn)斗機(jī)的視覺特效

  • 為 F-35E 黑豹和蘇-57 重罪犯的前緣襟翼制作了動畫

  • 更新并大幅修正了所有鎖定武器使用激光指示時的鎖定范圍和行為

  • 調(diào)整了載具的抬頭顯示和準(zhǔn)星,包括更新透明背景圖層,以及確保裝飾性抬頭顯示元素對玩家的視覺影響較小


專家和配備

  • 修復(fù)了日舞在投擲智能手雷后,武器網(wǎng)格出錯的問題

  • 修復(fù)了玩家被飛刀爆頭時,飛刀漂浮在玩家身上的問題

  • 修復(fù)了在上一代主機(jī)上,于“擱淺”和“沙漏”地圖中使用 XM370A 開鏡瞄準(zhǔn)時的幀數(shù)下降問題

  • 現(xiàn)在,XM370A 的射彈在飛行移動時會擁有音效?

  • 修復(fù)了 XM370A 在重新裝填時,彈藥會出現(xiàn)在空彈匣中的問題

  • 修復(fù)了一個會導(dǎo)致法爾克的醫(yī)療手槍卡在自我治療動畫中的漏洞

  • 修復(fù)了玩家在載具內(nèi)能夠從彈藥袋中重新補(bǔ)給的漏洞

  • 修復(fù)了玩家在煙霧中操縱固定式火神炮時會讓動畫崩潰的問題?

  • 在危險地帶頁面為莉絲和扎因的配備添加了遺失的描述

  • 修復(fù)了玩家能夠穿過墻壁標(biāo)記植入式信標(biāo)的問題

  • 修復(fù)了愛爾蘭佬無法在狹窄走廊中部署盾牌的問題

  • 修復(fù)了從主武器切換到拉奧的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)套件并使用時,視角會晃動的問題

  • 修復(fù)了推土機(jī)在使用防彈盾牌時,命中他會導(dǎo)致命中動畫出錯的問題

  • 修復(fù)了敵方配備上“被侵入/被電磁脈沖干擾”圖標(biāo)丟失的漏洞

  • 修復(fù)了白智秀的 EMG-X 掃描儀界面在進(jìn)入載具時不會立即消失的情況

  • 修復(fù)了在“萬花筒”征服模式 A2 點(diǎn)位中,可以穿過地板或建筑看到植入式信標(biāo)的問題

  • 修復(fù)了近程傳感器手雷的世界內(nèi)圖標(biāo)不會顯示在手雷上的問題

  • 修復(fù)了玩家無法使用天使的裝備箱,可能會彈開的漏洞(伙計們,要注意頭頂啊 >:))?

  • 修復(fù)了推土機(jī)的盾牌沒有保護(hù)使用者抵擋近距離攻擊的漏洞

  • 修復(fù)了玩家可以通過破壞和修理自己的配備來提升任務(wù)進(jìn)度的行為

  • 修復(fù)了取消自我治療時,醫(yī)療針的音頻一直在播放的漏洞

  • 修復(fù)了玩家在死亡/重新部署后無法拾起固定式火神炮的漏洞

  • 裝備醫(yī)療箱的非支援兵角色現(xiàn)在可以看到“需要治療”UI 圖標(biāo),而不是先部署醫(yī)療箱才能看到

  • 修復(fù)了手雷投擲動畫無法正確播放的問題

  • 修復(fù)了手雷爆炸后會卡在天花板上的問題

  • 開放式配備和角色配備現(xiàn)在不能放置在灌木頂部?

  • 修復(fù)了火箭彈發(fā)射器在使用者翻躍過程中不會造成傷害的漏洞

  • 載具修理和天使的彈藥補(bǔ)給世界日志事件消息現(xiàn)在會表示是誰正在執(zhí)行行動

  • 修復(fù)了離開 OV-P 偵察無人機(jī)后,“進(jìn)入”提示在畫面上持續(xù)顯示的問題

  • 修復(fù)了扎因的特征會在具有封閉式座位的載具中觸發(fā)的問題


音頻

  • 修復(fù)了向死去的小隊隊長請求命令時,會將角色默認(rèn)為麥凱的問題

  • 包括多項配音改進(jìn),包括標(biāo)記急救和取消標(biāo)記

  • 已添加空襲語音臺詞

  • 為 XM370A 增加了音頻改進(jìn),包括全新的空爆射彈音效

  • 修復(fù)了使用醫(yī)療針取消自我治療時,音頻會持續(xù)播放的問題

  • 修復(fù)了在打空彈匣后重新裝填時的音頻問題

  • 修復(fù)了在 DM7 重新裝填動作的前半部分,當(dāng)奔跑/行走時,聲音效果不會觸發(fā)的問題

  • 增加了命中反應(yīng)視角搖晃和子彈傷害音效優(yōu)化

  • 修復(fù)了在呼叫 EMKV90-TOR 時沒有播放呼叫音頻的問題

  • 修復(fù)了遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗音效在回合結(jié)束畫面中依然存在的問題


門戶

  • 為自定義征服門戶模式添加了第 3 賽季的地圖“急先鋒”。

  • 為“物品欄主武器”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證武器“羅式 Mk-4”

  • 為“載具”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證載具“EMKV90-TOR”

  • 為“玩家士兵”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證專家“扎因”

  • 為“物品欄角色專長”代碼塊添加了扎因的專家配備“XM370A”

  • 為“物品欄副武器”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證武器“NVK-P125”

  • 為“物品欄投擲物”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證投擲物“飛刀”

  • 為“物品欄主武器”代碼塊添加了第 3 賽季的戰(zhàn)斗通行證武器“NVK-S22”


進(jìn)度與經(jīng)驗值

  • 對一名請求急救的隊友施以援手現(xiàn)在可獲得完成請求經(jīng)驗值獎勵

  • 危險地帶“比賽獎勵”賦予的經(jīng)驗值提升 50%

  • 在突襲模式中成功摧毀 MCOM 賦予的經(jīng)驗值從 150 提升至 300

  • 單人與合作經(jīng)驗值變更

  • ?以 40% 經(jīng)驗值為代價啟用所有勛帶。

  • ?“回合行動”經(jīng)驗值上限翻倍,但每個動作賦予的經(jīng)驗值降低 50%。?

  • 在突襲模式中,得分板現(xiàn)在會為進(jìn)攻方和防守方顯示正確的目標(biāo)圖標(biāo)

  • 修復(fù)了在回合結(jié)束進(jìn)度界面正確顯示玩家等級的問題

  • 修復(fù)了已解鎖的玩家卡物品的解鎖要求進(jìn)度看起來像是被重置了的問題

  • 修復(fù)了配件上顯示錯誤解鎖要求的問題

  • 修復(fù)了物品在之前以不同的方式解鎖后仍顯示為新的的問題

  • 改進(jìn)了回合結(jié)束時玩家獲得 0 經(jīng)驗值獎勵的場景


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