12.21版本女槍改動就是給我們大亂斗玩家改的吧

之前AP女槍在大亂斗非常流行,不過自從12.17版本加強(qiáng)AD女槍,增加女槍滿級E技能4秒CD后,國服大亂斗AP女槍越來越少,勝率也不如傳統(tǒng)AD女槍或者穿甲女槍。但是!12.21版本設(shè)計師加強(qiáng)了女槍AP玩法,這波加強(qiáng)能不能讓女槍重新回歸AP出裝呢?

【英雄解析】

女槍大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +15%”的debuff。
女槍因為大招在大亂斗地形的加持下毀滅性太強(qiáng),導(dǎo)致受到的debuff有點(diǎn)狠,這也不難理解為什么AP女槍一直有人玩了:太脆了還不如出AP折磨對面爽一爽。
我們再來看看12.21版本女槍的改動。

很明顯12.21版本改動削弱AD女槍,加強(qiáng)AP女槍,設(shè)計師還特地強(qiáng)調(diào)給大亂斗非主流出裝一些愛的拍拍!
E技能1.2的AP加成非常惡心。
雖然超過500法強(qiáng)減速效果才與之前持平,但是ER加強(qiáng)得實(shí)在太多了。
請不要忘記,女槍滿級E基礎(chǔ)CD被削為14秒一次。
出AP傷害高了,不過技能頻率還是較低,容易被敵人抓住技能真空期。
所以AP女槍玩法更偏向功能性,利用E技能的范圍減速去惡心敵人把他們都打殘。
至于消耗后的收割問題,那都是隊友的事,搶人頭收割這種爽活,玩大亂斗的人最擅長了。

【符文】
AP女槍大亂斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:惡意中傷+終極獵人
符文解析:之前說了,AP女槍的任務(wù)是壓低敵人血線,所以點(diǎn)彗星最大化女槍消耗能力。
法力流系帶保證藍(lán)量夠用。
超然提供技能急速,放出更多技能。
風(fēng)暴聚集買一手后期保險,不至于傷害拉跨。
女槍E穩(wěn)定觸發(fā)惡意中傷傷害,一局下來傷害很可觀。
終極獵人減少大招CD。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚+惡魔之擁+視界專注+帽子+法穿棒
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:純AP女槍主打消耗,所以出雙面具能刮就刮,突出一個惡心。
視界專注還能增加ER后的傷害,還有技能急速和一定血量,適合女槍。
帽子+法穿棒也是為了提高女槍ER傷害以及E技能減速效果。
AP女槍局一般不會拖到六神裝,如果對面陣容AP女槍不好打,那怎么辦呢?接著往下看!
玩法簡介
AP女槍雖然簡單好上手,但非常吃陣容,尤其是對面的陣容。
對面一旦突臉英雄多,純AP女槍很難發(fā)揮其消耗作用,AP女槍打脆皮陣容比較爽,所以進(jìn)游戲后可根據(jù)雙方陣容改變出裝玩法。
例如雙修女槍。
雙修女槍AP裝只出大面具, 剩下都出AD裝(魔切+收集者+賽瑞爾達(dá)的怨恨等),這樣既有消耗能力,在中期團(tuán)戰(zhàn)QA也有傷害,把折磨對手的能力最大化。
不管是AP女槍還是雙修女槍,前中期玩法都差不多,利用W移速加成在最遠(yuǎn)距離放E消耗敵人。
除了雙修女槍,AP女槍盡量不要QA人,傷害太刮痧也太危險,A人有被人抓機(jī)會換血的風(fēng)險,得不償失。
因為AP女槍操作簡單,技巧上沒有過多可以贅述的,只需要注意一點(diǎn):放大招前一定要先丟E減速敵人,或者跟在隊友控制后放大,把大招傷害最大化,裸放大招傷害很低。
總之,消耗敵人壓低血線是AP女槍的事情,至于收人頭就交給其他人吧!

大家怎么看待AP女槍呢?歡迎交流~!