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《黑神話之悟空》詳解戰(zhàn)斗系統(tǒng)&大致劇情分析

2020-08-20 13:25 作者:無月白熊  | 我要投稿

前言:原本也沒關(guān)注這個(gè),突然今天群內(nèi)推出了《黑神話之悟空》的推送,然后大家就熱烈討論起來了,看完一遍,驚為天人。便把這13分的宣傳片做了個(gè)簡(jiǎn)單的分析。

免責(zé)聲明:一切以實(shí)際發(fā)售內(nèi)容為準(zhǔn),本文分析,僅代表作者個(gè)人認(rèn)知,與實(shí)際游戲內(nèi)容無關(guān)。再度聲明,本篇文章,為作者看過宣傳片后的個(gè)人、主觀評(píng)測(cè)。

免責(zé)聲明2:由于本人并沒有玩過《斗戰(zhàn)神》,也完全沒讀過《悟空傳》,對(duì)于西游記的了解,也只是兒童時(shí)看過動(dòng)畫版的西游記,和86版西游記及其前傳。如果有以上游戲玩家,或原著小說作者,認(rèn)為筆者,不應(yīng)該完全沒了解這兩部著作,便評(píng)價(jià)這個(gè)宣傳片的話。

建議向游戲制作公司,提議宣傳片上備注:如對(duì)《斗戰(zhàn)神》、《悟空傳》不了解的觀眾,不建議對(duì)本游戲進(jìn)行評(píng)論。

但同時(shí),熱烈歡迎該兩部作品的讀者、受眾,傳播關(guān)于這兩部作品的知識(shí)。

——于第一次修改更新。

技能解析。

指示條

悟空的基礎(chǔ)能力指示條如上圖所述。

生命值:受到怪物傷害,將損失生命值,如歸零則戰(zhàn)斗失敗。

法力值:在釋放神通時(shí),將消耗法力值,法力值目前來看,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)補(bǔ)滿。而在戰(zhàn)斗過程中,將不會(huì)恢復(fù)。

體力值:在悟空施展攻擊類招式或閃避時(shí),將消耗體力值。體力值將在悟空沒有以上動(dòng)作時(shí),緩緩恢復(fù)。

悟空的神通

不知道在正式版里,悟空的神通會(huì)不會(huì)更換。

不過在演示版的游戲中,悟空的神通,共有如上四個(gè):

1,金剛不壞(冷卻時(shí)長(zhǎng)約為4秒):悟空消耗法力,化為金剛不壞之軀(肉眼觀測(cè)約為0.25秒左右),在承受敵人的攻擊時(shí),自己不消耗生命值,并且使敵人硬直。

需要注意的是,在遭到力量強(qiáng)大的攻擊時(shí),孫悟空受擊后,會(huì)造成自身硬直。

金剛不壞

2,變身術(shù)(冷卻時(shí)長(zhǎng):60秒):持續(xù)時(shí)長(zhǎng)40秒,在變身結(jié)束后,進(jìn)入冷卻。悟空會(huì)化為一只飛蟲(以后不知道能不能變成別的東西),可躲避低階妖物。不過會(huì)被稍高階的妖物識(shí)破。未在戰(zhàn)斗中使用過,不知是否有特別作用。

金蟬

3,定身術(shù)(冷卻時(shí)長(zhǎng):3秒):定身時(shí)長(zhǎng)(因怪而異),可使怪物定身,打斷怪物攻擊。強(qiáng)力敵人定身時(shí)長(zhǎng)極短(約為0.5秒),不過亦可使它們?cè)斐捎仓保ú⒉粫?huì)打斷定身前攻擊)。

被定身的敵人,遭到攻擊后,定身會(huì)解除(敵人受到的傷害有可能增加)。

定身術(shù)

4,毫毛分身(冷卻時(shí)長(zhǎng):30秒):悟空拔下毫毛,召喚無數(shù)猴子猴孫(無數(shù)≈12),對(duì)敵人進(jìn)行毆打(普攻,傷害極度刮痧),猴子猴孫極為脆弱,遭受攻擊后,則會(huì)化為塵煙消散。

可以吸引怪物仇恨。

基礎(chǔ)招式(架勢(shì)):

根據(jù)網(wǎng)友提點(diǎn),我發(fā)現(xiàn),悟空共有三種作戰(zhàn)架勢(shì)。

三種作戰(zhàn)架勢(shì)

作戰(zhàn)架勢(shì)1,偏向于普通進(jìn)攻狀態(tài)。

作戰(zhàn)架勢(shì)2,偏向于防御轉(zhuǎn)棍狀態(tài)。

作戰(zhàn)架勢(shì)3,偏向于以棍突刺狀態(tài)。


普通攻擊:根據(jù)架勢(shì)不同,將采取不同的攻擊手段。

1,揮棍:揮舞棍棒進(jìn)行攻擊。

2,轉(zhuǎn)棍:悟空旋轉(zhuǎn)手中棍棒,使飛行道具無效化。持續(xù)過程中,會(huì)一直消耗體力。最后,以突擊前刺結(jié)束動(dòng)作。

3,連刺:悟空以棍為槍,對(duì)前方進(jìn)行連續(xù)刺擊。在三次輕刺之后,可施展一次蓄力重刺,作為終結(jié)。


撐桿拜佛擊:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撐桿時(shí)消耗體力值。),隨后轉(zhuǎn)身掄棒,對(duì)敵方進(jìn)行蓄力擊打。

前搖較長(zhǎng),但威力巨大。在撐桿時(shí),可以避開低空橫掃類攻擊。

僅在架勢(shì)1使用。

可三段蓄力。


閃避:悟空可以通過閃避,避開敵人攻擊。


飛棍回旋:消耗巨大體力值,將手中棍棒投擲出去。在擊中敵人后,棍棒會(huì)回旋飛回手中。是遠(yuǎn)程攻擊類技能。似乎三種架勢(shì)皆可使用。

棍棒飛回手中前,不可移動(dòng)。

變身狀態(tài):


變身形態(tài)

悟空在游戲?qū)崣C(jī)演示中,有兩個(gè)特殊狀態(tài):

猿形態(tài)與狼形態(tài)。

猿形態(tài)為游戲初始自帶:推斷為悟空激發(fā)自己的原始本性,持續(xù)時(shí)間為30秒。

猿猴形態(tài)

狼形態(tài)則是擊敗刀狼教頭后,獲得它的法寶赤潮,獲得的新狀態(tài)。

在激發(fā)狼形態(tài)變身后,可以看到悟空的外形也變?yōu)榱说独墙填^(持續(xù)時(shí)間99秒),并且與之施展的招式完全相同??梢酝茢嘣谥蟮挠螒蛑校瑩魯√囟╞oss,獲得法寶,使用新的變身。是游戲戰(zhàn)斗中的一種系統(tǒng)。

由此,可以推斷,在獲得“定海神針”后......

法寶赤潮
狼形態(tài)

從游戲時(shí)機(jī)演示來看:

1,一個(gè)關(guān)卡中,每個(gè)形態(tài)只能激活一次。激活一次后,該形態(tài)將陷入“不可用”狀態(tài)。

2,每個(gè)形態(tài)激活后,有可持續(xù)時(shí)間。玩家可在適當(dāng)時(shí)機(jī)選擇手動(dòng)結(jié)束該狀態(tài)。

3,在激活后,體力值和法力值以及神通能力將消失,生命值將補(bǔ)滿。使用的招式與技能,將與變化的形態(tài)有關(guān)。在變身結(jié)束后,悟空的生命值、體力值、法力值將恢復(fù)滿。

劇情解析:

一開始一個(gè)老猴子和尚說:

和尚狀的老猴子

老猴子給出了他人說出的三種傳說:

1,悟空協(xié)助唐僧取回了真經(jīng),從此成佛留在了靈山。

2,悟空在中途死了,有人假扮了悟空,在靈山成佛了,沒有到達(dá)靈山。

3,整個(gè)西游取經(jīng)的故事是假的。根本就沒有西游這件事。

然后,老猴子又說:

我要給你們講個(gè)故事,這個(gè)故事你們肯定沒聽過。這個(gè)故事要從一只金蟬說起。

我的想法

首先,我的想法,老猴子這個(gè)故事講得,是不是它自己?

然后,便有了老猴子講得故事,就是游戲里“真實(shí)故事”的推論。

所以,老猴子一定是知道真相的。這就否定了它說的三種傳說。

1,悟空并沒有在靈山成佛。

2,悟空并沒有死。

3,西天取經(jīng),是真實(shí)存在的。

那么,我們可以得到一個(gè)最簡(jiǎn)單的故事:的確有人在中途替代了悟空的真實(shí)身份。

只不過悟空并沒有死在路上。而是被囚禁起來了。


二,原著里,唐僧便是金蟬子所化。

而鏡頭一轉(zhuǎn),是一個(gè)由悟空變化為的金蟬,這似乎是一種掩人耳目的手法(無法解析出更多東西)。

靈虛子

而故事里的大狗狗靈虛子,實(shí)際上是網(wǎng)絡(luò)小說中,杜撰的角色(此處有爭(zhēng)議):

百科內(nèi)容如下:靈虛,其本體原是一只狗,受盡惡犬欺凌,后被一小童靈俊天收養(yǎng)。因天資極高,不日后拜入靈俊天師門——五云丹道門。后來,因緣際會(huì)獲得元始天尊(光神天尊)的傳承,而后化為人形,開始了傳奇的一生。


百科2內(nèi)容如下:凌虛子,《西游記》中的角色,本是一只蒼狼得道成仙,與黑熊怪、白花蛇妖為友,得知黑熊怪的生日要開“佛衣會(huì)”特帶兩顆金丹去祝壽,途中被悟空打死。孫悟空又求觀音菩薩變成凌虛子的模樣,誆騙熊羆怪,奪回了錦襕袈裟。


再?gòu)牡独穷^領(lǐng)的臺(tái)詞中,得知,它要我們放下棍棒,與它修習(xí)佛法。

在擊敗它后,它又說:“我們操縱的主角,是天命人?!?/p>


從土地的口中得知,“黑風(fēng)山上的觀音禪院,曾被一把大火燒沒了,如今雖然被修好了,但人心如果沒了,修好一座破廟又有什么用呢?”


這把大火應(yīng)該指得是:偷袈裟不成的那幫和尚弄的大火(筆者第一次解析時(shí),忘記了這個(gè)情節(jié))


要知道,黑風(fēng)山原來是黑熊精的地盤,而黑熊精被孫悟空收服后,拜在了觀世音門下。所以黑風(fēng)山上有觀音的廟宇是很正常合理的事情。


我們根據(jù)四周盤踞的大量妖魔,禪院被靈虛子這條大狗霸占,而在主角要?dú)⒋蠊窌r(shí),“齊天大圣,斗戰(zhàn)勝佛”前來為其擋刀,可以看出:這片原本屬于觀音的寺廟,變成“斗戰(zhàn)勝佛”的地盤了。


或許,在靈山寺內(nèi),那些真正的佛陀也已被假悟空一并屠戮殆盡或思想腐化了。


照此推論,曾經(jīng)代替“悟空”成為“斗戰(zhàn)勝佛”的那個(gè)猴,在成佛后。在人間應(yīng)當(dāng)是以“傳頌佛法”之名,聚集了大量“妖魔鬼怪”,以此為禍人間。


而真正的悟空蘇醒后,則是為了天下蒼生,要將這亂象一并掃盡。

微博

正如官方微博的這條內(nèi)容,表達(dá)的應(yīng)該就是這個(gè)意思。


而寺廟內(nèi)的老猴子和尚,可能便是將世界的妖孽肅清干凈后,老去的悟空。

正所謂:

世間妖孽盡,佛堂不見佛。


可見假悟空這次對(duì)“靈山”的污染,太過深重了。


當(dāng)然,這一切皆是我個(gè)人推測(cè),具體還要等游戲發(fā)布之后我們拭目以待了。

PS:悟空后來又鬧了一遍天宮。而且使用了可以伸長(zhǎng)的定海神針。

宣傳片中,個(gè)人察覺到的一處瑕疵:

游戲遠(yuǎn)近音效處理似乎有些問題。沒有感覺到由遠(yuǎn)及近,或由近及遠(yuǎn)的感覺。

或者說是十分不明顯。





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