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10款開放世界生存建造游戲推薦

2022-10-05 11:29 作者:sudonc  | 我要投稿

在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中,開放世界是一個(gè)很難被規(guī)避的設(shè)計(jì)理念。

作為行業(yè)的發(fā)展標(biāo)桿之一,在表達(dá)更為具體的游戲體驗(yàn)中,以生存為目標(biāo),進(jìn)而合理化交互限制所帶來的重復(fù)乏味世界,是此類游戲的普遍特征。

在當(dāng)下現(xiàn)實(shí)時(shí)空背景下,卻為因不可抗力而被禁足的人們提供了一絲關(guān)于自由的暢想。

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今天就再給大家推薦10款steam上好玩的開放世界,生存建造游戲。

1《傳送門騎士》PORTAL KNIGHTS

沿襲了MC方塊美術(shù)風(fēng)格和玩法的開放世界生存RPG。在保持了沙盒游戲高度自由的基礎(chǔ)上,增加了傳送門的設(shè)定,可以將你傳送至不同區(qū)域進(jìn)行探索升級(jí),收集材料。

游戲流程相對(duì)輕松,單個(gè)的區(qū)域地圖并不大,其中也存在了一些boss和副本形式的地圖,可以反復(fù)攻略。你既可以選擇不斷的探索升級(jí)制造裝備、提高數(shù)值,也可以選擇悠閑的建造家園、創(chuàng)建奇觀。

2《僵尸毀滅工程》Project Zomboid

在僵尸末世題材游戲中不可被忽略的作品。從2013年開始就一直不斷更新添加各種內(nèi)容和細(xì)節(jié)的硬核僵尸生存游戲。

沒有花哨的畫面,2.5D地圖場(chǎng)景中創(chuàng)造出的巨大末世背景下的小鎮(zhèn),包含了豐富的資源和內(nèi)容。在沒有任何指引的游戲中,你唯一的目標(biāo)就是利用身邊能找到的一切生存下去。

大量的物品互動(dòng)和生存細(xì)節(jié)在危機(jī)四伏的末世,都可能成為致命的隱患,同樣也足以支持其高自由度的沉浸體驗(yàn)和玩家的各種奇思妙想。

游戲支持創(chuàng)意工坊大量的擴(kuò)展內(nèi)容也是游戲,至今還保持著相當(dāng)數(shù)量玩家的原因之一。游戲配置要求不高。

3《綠色地獄》Green Hell

寫實(shí)類硬核熱帶雨林生存模擬器。

第一人稱視角下,孤身一人在沒有任何食物、設(shè)備的情況下,努力求生。所有的一切只能從零開始,制作工具、武器,建造庇護(hù)所,狩獵采集,獲取食物,與叢林中的疾病、野生動(dòng)物進(jìn)行斗爭(zhēng)。在滿足身體基本營(yíng)養(yǎng)需求的同時(shí),還需要想方設(shè)法的尋找在雨林中失聯(lián)的妻子。

雖然劇情一向是生存游戲的點(diǎn)綴,但本作可圈可點(diǎn)的主線劇情和探索要素,在符合現(xiàn)實(shí)的細(xì)節(jié)襯托下代入感十足。

4《腐爛國(guó)度2》State Of Decay 2

延續(xù)了一代第一人稱沙盒動(dòng)作生存玩法和部分機(jī)制,在此基礎(chǔ)上做出了全面的升級(jí)和調(diào)整,更大的開放世界規(guī)模,更多的細(xì)節(jié)設(shè)定,在末世氛圍感的營(yíng)造上都有著明顯的提升。

玩家扮演的并非單一的角色,而作為末世幸存者群體中的某一人,他們有著各自不同的性格和特征,在各種遭遇后都會(huì)迎來不可逆的結(jié)局-----死亡或變成喪尸。

獨(dú)特的社區(qū)運(yùn)營(yíng)和社交系統(tǒng),除了需要維持營(yíng)地的基礎(chǔ)建設(shè)和成員穩(wěn)定外,與其他社群的關(guān)系也是考驗(yàn)著玩家的一環(huán)。

游戲有著不錯(cuò)的沉浸感,但任務(wù)略顯單調(diào)重復(fù)。對(duì)于沒有接觸過初代作品的玩家來說,幾十個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

5《開普勒斯》Keplerth

縫合了經(jīng)典沙盒建造生存游戲《環(huán)世界》、《泰拉瑞亞》等玩法的國(guó)產(chǎn)2D俯視角開放世界科幻生存游戲。雖然是縫合怪,但圍繞著生存、種田、建筑三大沙盒生存游戲元素的各系統(tǒng),被整合的還算合理。也形成了一個(gè)玩法相對(duì)豐富多樣的完整游戲流程。在此基礎(chǔ)上增加了類似天賦書的基因編輯系統(tǒng),成為了游戲探索的動(dòng)力和本作亮點(diǎn)之一。

游戲還有著出色的引導(dǎo)任務(wù),給初次接觸此類游戲的玩家提供了相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

6《方舟:生存進(jìn)化》ARK:Survival Evolved

以充滿恐龍的神秘島嶼ARK為背景展開的生存冒險(xiǎn)游戲。除了狩獵、資源、搜刮、物品打造、種植、科研調(diào)查、房屋建造等,還需要面對(duì)應(yīng)變的天氣系統(tǒng)和野外潛在的危險(xiǎn)敵人。

游戲中近百種的恐龍和史前生物可以被馴服,并利用他們戰(zhàn)勝更加強(qiáng)大的敵人。不斷發(fā)展、累計(jì)科技資源建立規(guī)模龐大的村莊和城市,最終跨越科技來到現(xiàn)代,發(fā)現(xiàn)方舟最后隱藏的秘密。

7《喪尸末日求生》Dysmantle

玩法另類的僵尸題材沙盒生存游戲。與強(qiáng)調(diào)生存末世氛圍的傳統(tǒng)類型游戲相比,可以無限復(fù)活的游戲機(jī)制除了血條外,沒有任何的可以威脅生存的因素存在。

玩家需要做的就是不停的使用你的物理學(xué)圣劍---撬棍來拆除物體,獲取材料,擊殺僵尸和特定boss,收集掉落,也是完成裝備制作和關(guān)鍵任務(wù)的內(nèi)容的重要一環(huán)。

本質(zhì)上作為僵尸題材的刷子游戲,玩法頗具新意,相對(duì)豐富的升級(jí)內(nèi)容和道具獲取也提供了足夠的游戲時(shí)長(zhǎng)。

8《7日殺》

融合了第一人稱射擊、恐怖、生存、塔防、角色扮演等要素于一身的開放世界游戲。

以第三次世界大戰(zhàn)后為背景,因?yàn)槲粗脑?,大部分人類成為了喪尸,而玩家扮演的幸存者將在這片荒蕪的土地上生存下去。

游戲相關(guān)的內(nèi)容需要玩家不斷的去探索了解,有血緣、荒漠、廢土等場(chǎng)景組成的廣闊區(qū)域和獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境,供玩家自由的穿梭。豐富的武器道具、硬核的生存機(jī)制、可破壞的地形建筑、動(dòng)態(tài)的難度設(shè)計(jì)、七天一次的尸潮等設(shè)定,都讓游戲成為了同類作品模仿對(duì)象。

9《腐蝕》 RUST

《腐蝕》是一款鼓勵(lì)資源搶奪的多人生存游戲。

作為2013年開始搶先試玩的老牌生存游戲,隨著版本的更迭,一直保持著相當(dāng)?shù)娜藲?。游戲中玩家可以與其他的玩家相互合作或者直接殺死對(duì)方,搶奪對(duì)方的資源。

除了豐富的生存元素,采礦、烹飪、狩獵、建筑、交易、載具等,游戲還有一些特色的內(nèi)容,像是手感不錯(cuò)的射擊系統(tǒng),貫穿整個(gè)過程的藍(lán)圖機(jī)制等等。

因?yàn)槭枪膭?lì)競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)制,選擇穩(wěn)定可靠的服務(wù)器或加入組織,會(huì)是個(gè)提升萌新游戲體驗(yàn)的不錯(cuò)的辦法,也支持自建服務(wù)器。

10《禁閉求生》

當(dāng)身體被縮小,周圍熟悉的環(huán)境會(huì)有著怎樣的變化?

這款視角獨(dú)特、體驗(yàn)新奇的游戲《禁閉求生》就是以這樣的方式來滿足你的這類幻想。

以探索為游戲的玩法驅(qū)動(dòng),通過更多的收集儀器分析來解鎖相關(guān)的配方。隨著一步步滿足基礎(chǔ)生存需求后,為了擊敗更多的敵人,你需要探索更遠(yuǎn)的區(qū)域,解鎖更多的黑科技。

由于存在大量昆蟲作為敵對(duì)方,對(duì)于部分恐懼昆蟲的玩家來說還是比較勸退的。但扎實(shí)豐富的內(nèi)容和別出心裁的關(guān)卡設(shè)計(jì),也為游戲加分不少。

由于篇幅限制,如果沒有能提到你心目中的神作,也歡迎在評(píng)論區(qū)理性分享。






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