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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)(初代)》支線出怪及注意點解說(惡魔支線~布萊克本支線)

2021-11-21 22:18 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿

*布萊克本支線中垃圾堆,骷髏堆和僵尸堆看得我頭暈

有關(guān)前三代的無盡模式:

初代至起源共五個無盡模式,所有敵方相關(guān)的能力都會隨著波數(shù)大幅上升,很難查詢相關(guān)代碼,所以本文相關(guān)數(shù)據(jù)內(nèi)容多數(shù)為初始數(shù)值

無盡模式的敵人出怪都是隨機的,這里寫的都是敵人的最早出現(xiàn)波,因為隨機性可能會讓一些本該在某波就出現(xiàn)的敵人在后幾波才出現(xiàn)。


第20關(guān) 火焰之坑


戰(zhàn)役模式? 初始金錢1200? 塔位*14? ?巖漿裂縫*3(對上面的士兵每0.33秒造成20點真?zhèn)?/p>

解說:又是需要前置塔的一關(guān),因為這不前置塔的話拖到后面惡魔軍團多起來就非常惡心,開局左路起電塔或者滿纏繞游俠(推薦后者,因為錢只夠靜電場點1級但是游俠纏繞可以直接點滿),開局四波火雨都是先扔右路,右路先起一座三級法師,再開始升級右路的電塔,左路甚至電塔的表現(xiàn)比游俠差了很多(電塔連鎖被砍了以后一直出現(xiàn)明明離得挺近但是連不上的問題),15波的地獄犬兩座前置的男巫點土元素去攔截即可(還是老規(guī)矩注意點升級回血),在開15波之前先用兩組援兵堵在右路地獄門門口,讓土元素專心堵住地獄犬,第一個火雨先交給出來的惡魔軍團和頭領(lǐng),減少壓力以輸出地獄犬



英雄模式? 初始金錢1900? 塔位*14? ?巖漿裂縫*3

解說:又是跟戰(zhàn)役相似的策略,開局的錢左路前置滿靜電場電塔,右路三級法師,開局第一組援兵扔右路門口堵住兩只剛跑出來的惡魔獵犬,等第一只軍團出來直接火雨收走三個,這時的錢可以把右路三級法師升級男巫了,第3波讓英雄和援兵去堵右路的頭領(lǐng),火雨給左路的頭領(lǐng);第4波左路電塔配援兵防空,左路需要1電1綠來應(yīng)付最后的貪食魔最后一波的思路和戰(zhàn)役也比較相似,前置的土元素堵住地獄犬后立刻援兵堵后面的惡魔軍團,等地獄犬和三只軍團聚集時再扔火雨,如果不小心土元素掛了漏了地獄犬,不要吝嗇直接賣塔后置一座男巫+土元素堵地獄犬



鋼鐵模式? 初始金錢2700? ?塔位*14? ?巖漿裂縫*3?? ?只能使用箭塔,兵營和炮塔出戰(zhàn)

解說:把法師禁了打高甲就是難受,電塔在沒有法師而且沒成型的情況下打惡魔軍團很刮痧,秒殺貪食魔也得靠火槍,于是火槍又可以點上霰彈靠爆發(fā)沖死軍團;這又是一個需要圣騎士出場的關(guān)卡了,但是這關(guān)圣騎士需要在地獄犬出來的時候才做出來,而且必須一上來就是滿1技能和2技能,盡可能前置站在電綠槍的集火點里配合爵士完全可以攔死地獄犬




第21關(guān)? 萬魔殿


戰(zhàn)役模式 初始金錢900? 塔位*15? ?巖漿裂縫*2

*在擊敗BOSS摩洛克之后 移動版和β版會使所有敵人原地去世 但是legacy版不會,還要對付48個可以無限復(fù)制的惡魔軍團(好在legacy版電塔夠猛,可以打)

解說:開局升塔火雨基本套路背熟即可(左路3級炮),第7波的火伊布算是個小難點,盡可能守在家門口扔火雨,第9波貪食魔出現(xiàn)時保證男巫已經(jīng)點起了1級土元素和1級變羊術(shù),并且留足夠的錢來對付第10波的地獄犬(土元素?fù)踝〉鬲z犬后升級回血耗死地獄犬,或者英雄和土元素輪流攔截),第11波時保證有兩座有變羊術(shù)的男巫,12波海量惡魔之子純送錢波,電塔游俠隨便堆,13波在中路前置一座男巫點變羊術(shù),英雄援兵堵門聚集貪食魔然后一發(fā)火雨消耗大量血量,14波在電塔游俠夠多的情況下不是壓力,但還是要留一發(fā)火雨救急砸怪堆,15波中路前置的男巫點土元素攔截BOSS,BOSS波注意別讓援兵和英雄離土元素太近被摩洛克觸發(fā)頭槌群體秒殺即可



英雄模式 初始金錢2200? 塔位*15? ?巖漿裂縫*2

解說:開局電綠(滿靜電場電塔+1級纏繞游俠)或者黃綠(裸塔黃+滿纏繞綠),英雄在左路門口堵頭領(lǐng)練級;第2波讓英雄和援兵堵住貪食魔和頭領(lǐng),把獵犬和火伊布先放出來,3只貪食魔和頭領(lǐng)重疊后火雨砸下去讓頭領(lǐng)直接燙死,第3波也是在中路讓英雄和援兵堵住4個頭領(lǐng)火雨直接殺;第4波左路6個貪食魔,但是不用怕,家門口兩座游俠,1個有變羊術(shù)的男巫配上土元素和英雄還有援兵完全守得住,就是注意走位和點羊;第5波地獄犬問題不大,但是處理得快,建議直接讓地獄犬沖到家門口土元素頂?。ㄍ瑫r讓地獄犬處于兩座游俠和男巫的射程內(nèi)),英雄和援兵去左路門口處理惡魔頭領(lǐng)和獵犬(老規(guī)矩注意土元素的血量,升級要快);第6波火雨策略改變,第一個火雨給右路那個軍團,家門口左邊的塔位上一座狙擊霰彈各一級的火槍,對付最后的貪食魔



鋼鐵模式 初始金錢3500 塔位*15? 巖漿裂縫*2? 只能使用箭塔,兵營和法師塔出戰(zhàn)

解說:目前擁有5只地獄犬的萬魔殿鋼鐵已經(jīng)不再是最難鋼鐵了,開局起2座滿纏繞游俠和1座有1級土元素的男巫,前置土元素?fù)醯鬲z犬,讓地獄犬同時處在男巫和左路游俠的射程內(nèi),第一只地獄犬處理掉以后基本可以起第二座男巫了,然后起第二只土元素,之后就是土元素輪流調(diào)教地獄犬了,順便把游俠的毒箭升級起來(2級夠用),中間中路有一波惡魔獵犬,讓英雄,援兵和土元素一起去攔截,軍團出來的時候可以在家門口造火槍點霰彈或游俠點纏繞了;有4個惡魔頭領(lǐng)出來的地方要堵住并且留火雨,不能讓頭領(lǐng)加成到別的惡魔(尤其是軍團和獵犬);最后的貪食魔交給點了狙擊的火槍秒殺即可?



第22關(guān) 真菌森林


戰(zhàn)役模式? 初始金錢1000? 塔位*17? 完整的精靈小屋*1? 毒沼澤*2(作用和腐朽森林相同)

解說:比較窮而且防守壓力很大的一關(guān),開局壓力較大,開局家門口起一座電塔,火雨砸上路的空骸,第二波開始前讓英雄去左路配合援兵截殺第一只猛毒爬行者,后2只綠蜘蛛來的很近直接火雨處理即可;第三波直接讓英雄和援兵站在家門口處理空骸,等三路空骸聚堆了再砸火雨處理,家門口的陣容基本是電黃綠或者電圣綠(綠比黃先起),中路前置一座男巫在門口就秒沼巨,地圖中間可以來一座有狙擊的火槍;13,14波分別是蘑菇海和綠蜘蛛海,已經(jīng)成型的電塔陣就無須擔(dān)心;BOSS蘑菇王的血量很低,直接讓門口的土元素走位遛(提前準(zhǔn)備兩組援兵在門口蹲著輸出)土元素?fù)踝OSS的瞬間扔火雨,之后第二個火雨就不需要扔BOSS了,或者等BOSS殘血扔,產(chǎn)生的火坑可以把BOSS死亡產(chǎn)生的25個蘑菇燙掉很多血



英雄模式? 初始金錢1700? 塔位*17? 完整的精靈小屋*1? 毒沼澤*2

解說:開局家門口一座點1級變羊術(shù)的男巫(嫌點羊麻煩造奧術(shù)點1級死光,但是點羊可是必修課)和1座3級炮,開局左路4只沼巨純粹是來送錢的(沼巨送的錢養(yǎng)電塔),本關(guān)對秒殺的要求不小,有秒殺的塔要多造(主要指男巫火槍),家門口電黃綠完全能守。



鋼鐵模式? 初始金幣3500? 塔位*15? 破損的精靈小屋*3? 毒沼澤*2?? 只能使用法師和兵營出戰(zhàn)

解說:精靈游俠小屋終于有用了,三組12個精靈游俠來回拉扯消耗殺蘑菇和綠蜘蛛,但對精靈游俠的操作要求很高,因為精靈游俠脆的跟紙一樣,小心沼巨一發(fā)砸殘一片精靈,不能讓綠蜘蛛和樹精近身精靈,火雨記得留給蘑菇海和蜘蛛海,沒有必要砸沼巨,因為沼巨能靠男巫和奧術(shù)秒掉

*精靈游俠1W傷害的成就來這關(guān)鋼鐵刷個三四遍就來了



第23關(guān) 腐芯鎮(zhèn)


戰(zhàn)役模式 初始金錢 750? 塔位*14? ?碎骨堆*2? ?尸體堆*4個? 垃圾堆*5(分別生成骷髏/骷髏騎士,僵尸,巨鼠,表格當(dāng)中右側(cè)的收入數(shù)值已經(jīng)計算了下圖里額外出怪點的收入)

本關(guān)當(dāng)中碎骨堆,尸體堆和垃圾堆出怪情況:

解說:后期極為少見的很簡單的關(guān)卡,甚至可以剛打完主線點滿援兵炮塔科技,火雨4級來這里嫖個三星,開局家門口一個三級炮,一個兵營守家,然后無腦堆電塔,亂殺,15波鼠人比較多,小心別被沖



英雄模式? 初始金錢 1450? 塔位*14? ?碎骨堆*2? ?尸體堆*4? 垃圾堆*5(本關(guān)垃圾堆毫無作用)

本關(guān)當(dāng)中碎骨堆,尸體堆出怪情況:

解說:耗子實在太多了,策略跟戰(zhàn)役基本相同,一個兵營守家其他全部堆電塔,看到不對就火雨,非常痛快



鋼鐵模式? 初始金錢500? 塔位*14? ?碎骨堆*2???尸體堆*4? 垃圾堆*5(本關(guān)三個額外出怪點毫無作用)???只能使用箭塔和法師塔出戰(zhàn)

解說:又一個難關(guān)鋼鐵,戰(zhàn)役英雄給你爽夠了鋼鐵就來折磨你一下,這關(guān)直接用極度貧窮來限制玩家,開局的錢只夠一個三級法師,總算是有了大錘比爵士好用的關(guān)卡了,火雨和援兵的容錯率都很低,注意釋放的時機和位置,策略有多箭塔流和雙法師流(當(dāng)然男巫肯定要來一座還要點上土元素)




第24關(guān)? 古代大墓地

戰(zhàn)役模式 初始金錢 900? 塔位*15? ?碎骨堆*3? ?尸體堆*7? 垃圾堆*2

本關(guān)當(dāng)中碎骨堆,尸體堆和垃圾堆出怪情況:

解說:又臭又長還很窮的一關(guān)(我萌新時期唯一打睡著了的一代關(guān)卡),通常需要25-30分鐘才能打完,看似怪海但是實際只需上下路各一座電塔就能守住(而且選用爵士比大錘靠譜,因為對墮落騎士爵士比冰女火男還猛),開局直接上下兩座三級法師開局,墮落騎士出來的時候至少已經(jīng)有一座男巫,不要著急升級炮塔,上下路兩座二級炮完全可以撐到七八波,兩座滿配電塔成型后全堆法師即可,都升級為男巫點上變羊術(shù)(并且上下路各兩座有土元素的男巫),15波下路8個死靈法師可以先一發(fā)火雨帶走前四只,注意防守家門口的尸體堆冒出的僵尸即可



英雄模式 初始金錢 1100? 塔位*15? ?碎骨堆*3? 尸體堆*7? ?垃圾堆*2(本關(guān)垃圾堆毫無作用)

本關(guān)碎骨堆和尸體堆出怪情況:

解說:主要難點是第1波和第5波的大批座狼,數(shù)量太多了,開局需要上下路各兩座1級兵營配合二級炮塔來對付座狼,開局英雄上路下路都可以去,堵門一只憎惡直接火雨,隨便燙一下狼,第五波面對第二次狼群時我們已經(jīng)有了成型的電塔,火雨扔在下路兩條路的交接處燙狼就行,后期下路有非常多的死魂騎士,主力靠男巫來打,布陣和戰(zhàn)役比較像(都是上下路各一座電塔+堆男巫但英雄模式后期男巫主要集中在下路)



鋼鐵模式 初始金錢 2700? 塔位*15? 碎骨堆*3??尸體堆*7?垃圾堆*2(本關(guān)三個額外出怪點毫無作用)??只能使用炮塔和兵營出戰(zhàn)

解說:不要被有墮落騎士+禁用法師的條件嚇到了,其實這關(guān)非常簡單,上路4個3級兵營就能把那5只墮落騎士磨死,下路前置電塔屠殺骷髏海,慢慢拖,等火雨砸就行




第25關(guān) 夜牙沼澤

戰(zhàn)役模式? 初始金錢 1100? ?塔位*14

解說:男巫吃癟關(guān),男巫在這關(guān)的作用性基本沒有(魔抗敵人更多,土元素很容易被女巫秒),主力電綠,前面波數(shù)基本沒啥難度,堆電塔亂打,主要難點還是最后一波的海量狼人,特別提一句,這關(guān)熊人高光,沒有中護甲起步的敵人,海量的魔抗敵人,熊人的攔截就能派上用場



英雄模式? 初始金錢1500? 塔位*14

解說:依舊是男巫沒用的關(guān)卡,黑女巫太多了,思路和戰(zhàn)役模式基本差不多,就是電綠主力,沒有強狼人就很舒服,連蠻子都可以來一座擋怪,而且如此密集的狼人群和僵尸群也可以讓火槍的霰彈打出更猛的爆發(fā)



鋼鐵模式? 初始金錢 1500? 塔位*14??只能使用法師塔和炮塔出戰(zhàn)

解說:目前版本最難鋼鐵模式,建議造塔順序是電黃電黃電(第五個也可以是黃),別看爵士單體攻擊,這關(guān)爵士實際上比大錘火男鬼武士好使很多(當(dāng)然最好用的還是熊人),爵士敲盾強化土元素,治療增傷加防,火雨的容錯率較低,基本放錯一次火雨就裂開了(但最后一大群的強狼人必須留火雨來處理否則必輸)



第26關(guān) 布萊克本城堡

戰(zhàn)役模式 初始金錢 1100? 塔位*15? ?碎骨堆*2? ?尸體堆*2? 垃圾堆*2

本關(guān)碎骨堆,尸體堆,垃圾堆出怪情況:(上中下表示進攻三條路線,即上路,中路,下路防守點)

解說:實際上目前版本布城戰(zhàn)役比萬魔殿戰(zhàn)役要難打,開局上路2級靜電場電塔(或者滿纏繞游俠),這關(guān)典型的開幕雷擊;第二波就有三個憎惡,下路第一只憎惡先手援兵堵住火雨吃滿,墮落騎士在第六波才出來所以這關(guān)優(yōu)先還是電塔游俠,第六波時火雨解決出門的墮落騎士,死魂騎士交給上下兩路的3級法師即可。

最大的難點波在12-14波,12波大量墮落騎士需要盡快清理,不然拖到13波和強狼人混合會比較麻煩,13波是最大難點波,很容易被沖,中路集火點1綠2電或2綠1電的效果都比3電好用;上路家門口的碎骨堆需要注意,后期的骷髏騎士非常多,尤其是14波(試試旋風(fēng)斬蠻子守家?),14波的大批黑女巫不是難點,巨量的骷髏骷髏騎士,僵尸巨鼠造成的威脅更大(會嚴(yán)重干擾電塔游俠輸出黑女巫)

BOSS波不難搞,盡可能在門口秀老布,并且在14波時攢錢前置3座法師(2紫1黃),更快的殺死老布,沒護甲的老布跟fw差不多



英雄模式 初始金錢 1100? 塔位*15? ?碎骨堆*2? ?尸體堆*2? 垃圾堆*2(本關(guān)三個額外出怪點毫無作用)

解說:看起來海量的骷髏,骷髏騎士和狼人,還有墮落騎士需要電塔,但實際上電塔基本沒作用,開局直接上個有變羊術(shù)的男巫就能開殺,這關(guān)來3座男巫配著幾個低級兵營就能頂住,強狼人波可以英雄配援兵堵門直接火雨殺死,注意在中路集火點土元素英雄援兵堵住狼人群,看土元素快不行了就升級,后期在三座變羊術(shù)男巫的防御下肯定可以頂住



鋼鐵模式? 初始金幣1620? 塔位*14? 碎骨堆*2? 尸體堆*2??垃圾堆*2(本關(guān)三個額外出怪點毫無作用)? ?男巫*1(并有1級變羊術(shù)) 只能使用法師塔和兵營出戰(zhàn)

解說:非常的容易,堆法師塔即可,點滿開始那個自帶的男巫的變羊術(shù),至少保證場上有3座點了變羊術(shù)的男巫,才能穩(wěn)殺黑女巫,無氪金推薦小公主,對空攻擊,大批的骷髏騎士靠全屏的法師塔輕松解決(看著不對一個火雨解決),也可以試試你的手速玩點羊,純粹的娛樂關(guān)卡(看你戰(zhàn)役和英雄被虐哭了給你放松一下)



無盡模式? 憤怒山谷

關(guān)卡介紹

數(shù)量龐大的獸人部落正在集結(jié),準(zhǔn)備大舉進攻利尼維亞…將軍,馬上向他們宣戰(zhàn),盡一切的可能削減他們的數(shù)量!

獸人薩滿領(lǐng)主?

作為敵人的頭目出現(xiàn),不會被防御塔攻擊,會說很多騷話,施法騷擾玩家,施法三種圖騰:紅色的烈焰圖騰,藍(lán)色的加速圖騰和黃色的治療圖騰,三種圖騰的效應(yīng)范圍均為150至250(隨波數(shù)增長提高),至于boss的造型,我覺得是KRV獸人薩滿塔的前身

(1)治療圖騰(第10波之后啟用) 放置治療圖騰,治療150至250范圍內(nèi)友軍單位,每秒恢復(fù)50點生命,不會對空軍單位和大地精主動釋放,可以治療除大地精外所有友軍? 初始持續(xù)6秒

(2)加速圖騰(第25波之后啟用) 放置加速圖騰,提高150至250范圍內(nèi)友軍單位50/75/100%移速,初始持續(xù)10秒

(3)烈焰圖騰(第25波之后啟用) 放置烈焰圖騰,對周圍150至250范圍內(nèi)敵人附加燃燒debuff,每0.1秒造成10/?/?點真?zhèn)挥醒字瘛ひ粮窦{斯免疫燃燒debuff? 初始持續(xù)8秒

臺詞:

Good... so you come to test your might against the horde? I don't think you will last very long...

好的所以你來測試你對抗部落的力量?我覺得你堅持不了多久。。。

Do you need a strategy guide?

你需要戰(zhàn)略指南嗎?

Kek! Kek! Kek!

沖鋒!沖鋒!沖鋒!

There will be no glory in your sacrifice!

你的犧牲不會有任何榮耀!

Looks like meat's back on the menu boys!

看起來菜單上又有肉了!

For the Horde!

為了部落!

The horde is ever stronger!

部落越來越強大!

I'm going to kill you. And then there will be cake!

我要殺了你。然后就會有蛋糕了!

Do you smell it? The scent of fear?

你聞到了嗎?恐懼的氣味?

Good! I can feel your anger!

好的我能感覺到你的憤怒!

Nothing will stop the march of my horde!

沒有什么能阻止我的部落前進!



本關(guān)敵人及其出現(xiàn)波數(shù)

第1波? 哥布林,獸人

第2波 土狼

第5波 薩滿

第10波? 石像鬼

第19波? 食人魔,座狼

第21波? 哥布林投彈手

第29波? 獸人勇士,座狼騎士

第42波? 森林巨魔?



無盡模式小BOSS 高級哥布林酋長? Hobgoblin Chief?

獸人族的酋長,擁有極強的戰(zhàn)力和成長性

(初始屬性)生命1600/2000/2400 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-90 ?攻速2.5???護甲0 ?魔抗0 ?移速慢0.7(21)??代價20 ?賞金250

*范圍攻擊,范圍90

出場:憤怒山谷

希望各位觀眾投個幣支持一下,謝謝!

最后修改日期:2022年11月11日

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