2.5D游戲《歐式貨車》三轉(zhuǎn)二游戲模型制作全流程教學(xué)【案例講解】
下面的建議可以避免GC頻繁操作。
減少用new創(chuàng)建對象的次數(shù),在創(chuàng)建對象時會產(chǎn)生內(nèi)存碎片,這樣會造成碎片內(nèi)存不法使用
使用公用的對象(靜態(tài)成員,常量),但是不能亂用,因為靜態(tài)成員和常量的生命周期是整個應(yīng)用程序。
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下面的建議可以避免GC頻繁操作。
減少用new創(chuàng)建對象的次數(shù),在創(chuàng)建對象時會產(chǎn)生內(nèi)存碎片,這樣會造成碎片內(nèi)存不法使用
使用公用的對象(靜態(tài)成員,常量),但是不能亂用,因為靜態(tài)成員和常量的生命周期是整個應(yīng)用程序。
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