被動(dòng)技能速查:奧提斯
須知
-所有“被動(dòng)技能”通常只對(duì)自己生效,除非明確表示能夠?yàn)槠渌逊絾挝惶峁┰鲆妗?/p>
-技能名稱包括英語(yǔ)、日語(yǔ),如果日語(yǔ)文本沒(méi)有使用漢字,我會(huì)給出中文譯名。
-中文譯名將優(yōu)先使用腦葉公司/廢墟圖書(shū)館出現(xiàn)過(guò)的名稱;如果沒(méi)有,我會(huì)給出基于英文文本的個(gè)人低質(zhì)量翻譯。
-本文中“技能”僅指“被動(dòng)技能/支援技能”,并不包含技能本身的效果。
-觸發(fā)被動(dòng)技能需要滿足其需求的RES數(shù)量,需求數(shù)量將會(huì)以“罪孽名稱x數(shù)量”的方式標(biāo)注;
例如:
某技能后標(biāo)注“憂郁(Gloom) RESx3”,意味著技能鏈中需要有3個(gè)憂郁RES才能觸發(fā)技能;
某技能后標(biāo)注“憂郁(Gloom)資源x3”,意味著您需要擁有3點(diǎn)憂郁資源點(diǎn)數(shù)才能觸發(fā)技能。?
-EGO被動(dòng)通常于釋放EGO后的下一回合開(kāi)始,滿足條件后觸發(fā)。
-在閱讀此文章前,推薦您先行閱讀《游戲基礎(chǔ)概念:RES&ABS,以及儀表盤(pán)》,以理解文中使用的部分名詞。
-在閱讀此文章時(shí),您可以搭配同文集內(nèi)《部分狀態(tài)效果一覽》與Ctrl+F開(kāi)啟的瀏覽器搜索功能以查詢文中出現(xiàn)的各類狀態(tài)效果。
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(英)LCB Sinner/(日)LCBの囚人/(中)邊獄公司罪人-奧提斯
被動(dòng)技能-(英)Executor/(日)処刑
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)資源x4
攻擊時(shí),若目標(biāo)的SP低于0,則自身對(duì)其造成的傷害+10%。
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支援技能-(英)Military Mindset/(日)軍人魂
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)資源x5
當(dāng)前生命值最高的友方單位1名,使其對(duì)SP低于0的敵方單位造成的傷害+30%。
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(英)Blade Lineage Cutthroat/(日)劍契 組織員-奧提斯
被動(dòng)技能-(英)Levelheaded/(日)冷靜
觸發(fā)需求:傲慢(Pride)RESx2
對(duì)HP不足25%的敵人造成的傷害+20%。
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支援技能-(英)Double Tap/(日)死亡確認(rèn)射撃
觸發(fā)需求:傲慢(Pride)資源x4
SP最高的友方單位1名,使其對(duì)HP不足25%的敵人造成的傷害+30%。
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(英)G Corp. Head Manager/(日)G社 部長(zhǎng)/(中)G公司·部門(mén)經(jīng)理-奧提斯
被動(dòng)技能-(英)Morale Boost/(日)士気高揚(yáng)
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)RESx2
下回合開(kāi)始時(shí),使自身以及在儀表盤(pán)上與自身相鄰的友方單位獲得2層迅捷。
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支援技能-(英)Resolution/(日)覚悟
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)資源x4
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),當(dāng)前HP最高的友方單位1名,使其在強(qiáng)壯/忍耐/守護(hù)中隨機(jī)選擇1項(xiàng)效果獲得1層。
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(英)Seven Section 6 Director/(日)セブン協(xié)會(huì)6課 部長(zhǎng)/(中)7協(xié)會(huì)·6科科長(zhǎng)-奧提斯
被動(dòng)技能-(英)Grasping Vulnerabilities/(日)弱點(diǎn)把握
觸發(fā)需求:暴食(Gluttony)RESx3
自身造成的弱點(diǎn)屬性傷害(英:Weak/Fatal,日:弱點(diǎn)/脆弱)+10%。
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支援技能-(英)Relay Intelligence/(日)情報(bào)共有
觸發(fā)需求:暴食(Gluttony)資源x4
速度最高的友方單位1名,其造成的弱點(diǎn)屬性傷害+10%。
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EGO-(英)To Páthos Máthos/(日)ト?パソス?マソス/(中)千錘百煉…
被動(dòng)技能-(英)Tactical Perfection/(日)完璧な戦術(shù)/(中)…玉汝于成
若自身在這一回合沒(méi)有被攻擊命中,則使自身在下回合獲得1層傷害提升。
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EGO-(英)Ebony Stem/(日)黒い枝/(中)烏枝
被動(dòng)技能-(英)Steam of Distrust/(日)不信の枝/(中)猜忌之根
每回合開(kāi)始時(shí),使自身獲得1層突刺傷害提升;以正面硬幣命中目標(biāo)時(shí),在下回合向目標(biāo)施加1層束縛與破裂計(jì)數(shù)。
EGO-(英)Ya Sūnyatā Tad Rūpam/(日)色即是空
被動(dòng)技能-(英)Emptying/(日)空ける/(中)放空
每回合開(kāi)始時(shí)獲得1層色欲傷害提升;若自身SP低于0則額外獲得1層。