曾有希望“一統(tǒng)美日”的動畫神作,現(xiàn)在怎么落得無人問津了?
怪物馬戲團 | 文

淦哦,世間再無動漫像《RWBY》這樣讓我心痛。

《RWBY》是一部獨特的美國動畫,至今已經(jīng)播出了八年,在2018年前,它在中國是非常出圈的。那時,很多人在B站看了這部動畫的前三季,它還有過一個飛速關(guān)服的手游,以及一個評價拉胯的PC游戲。

2018年,B站的年度十大彈幕里,排名第三的就是“顏表立”,也就是(彈幕)顏色表明(支持角色)立場的意思,這梗就是從《RWBY》出來的。
因為這個動畫里,四個角色分別是四種主色調(diào),動畫的名字就是這四種顏色的英文首字母,同時也是四個角色名字的首字母,所以動畫在國內(nèi)的翻譯是《四色戰(zhàn)記》或《紅白黑黃》。

《RWBY》是一部各方面都非常獨特的動畫,它的爆火甚至有點橫空出世的感覺,可以說如果你沒看過《RWBY》,那你很可能就錯過了一種獨一無二的動畫體驗。
這部動畫最大的亮點,就在它的動作戲,只要看看它的動作戲,你就能直觀地感受到它的魅力。

首先是一段著名的“食堂大戰(zhàn)”,這段打斗出現(xiàn)在動畫第二季,在動畫的前兩季中,類似水準的動作戲幾乎每一集都會出現(xiàn),區(qū)別只是持續(xù)時間的長短。
這些大段的打戲質(zhì)量極高,以至于每一段都被粉絲們拿出來取了名,比如“游標卡尺殺鳥”。

此外,在動畫發(fā)布前,它曾出過四款預(yù)告片,分別對應(yīng)四位女主的戰(zhàn)斗。這些預(yù)告片也是后來它在中國名聲大噪的重要原因,其中最出彩的就是女主Ruby的預(yù)告。

預(yù)告里,Ruby以小紅帽的造型,揮舞一把鐮刀+槍械的武器大殺四方,動作行云流水、細節(jié)設(shè)計巧妙,讓人眼前一亮。這些預(yù)告的分鏡和動作,被當時的國產(chǎn)游戲/動漫宣發(fā)抄了個遍,由此就能看出它們的水準。


《影武者》

而《RWBY》的獨特就在于,如此牛逼的動作戲,居然不是出現(xiàn)在一個正式播出的動畫里的,它是一個半自制的網(wǎng)絡(luò)動畫。要知道,《RWBY》出現(xiàn)在2013年,那時候,網(wǎng)絡(luò)視頻的吸金能力遠不能和現(xiàn)在的油管大V相比。那時,《RWBY》有很大的用愛發(fā)電色彩。
其次,它還是一部日式動畫和美式動畫的混血,開創(chuàng)了一種“美式日漫”的風(fēng)格。提到《RWBY》時,很多人都會想到這是一部“美國人做的日本動畫”。

確實,《RWBY》有濃厚的日漫感,它的故事大概可以概括為:四個有超能力的女孩在一所校園相遇,成為朋友,然后被卷入一場陰謀。聽起來沒什么特別,但其人物設(shè)計、對話風(fēng)格都既日式又美式,很多劇情像是校園日常番。

更別提,它的打斗看著就讓人想起那些以酷炫動作設(shè)計為招牌的日漫。
《RWBY》的制作人確實是個極具個性的鬼才,他叫蒙特·烏姆,自己是柬埔寨、越南、中國、日本四國混血,又生活在美國,堪稱行走的文化熔爐。

蒙特沒受過什么教育,但天賦極高,一手操辦從角色和動作設(shè)計,到劇本寫作、配音的各方面工作,甚至連早期動畫的跳舞片段,都是他自己編的舞。我們在《RWBY》前兩季中看到的那些驚為天人的打斗戲、極具個性的人物造型、調(diào)皮又有靈氣的對話,基本上都是出自蒙特。

其實在制作《RWBY》前,蒙特的作品就非常耀眼了。他做過一個被同人界奉為經(jīng)典的《死亡幻想》,將《最終幻想》和《死或生》的人物結(jié)合在一起,演了一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。此外,他還參與制作了著名的《光環(huán)》同人劇《紅vs藍》,并聯(lián)手將這個系列扶上了口碑高峰。


總之,蒙特是個天才;而他的《RWBY》,則是一部有著神級打斗場面、巧妙將美日動畫融合、劇情與對話都非常出彩的網(wǎng)絡(luò)動畫。它身為半業(yè)余的網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作,卻獲得如此成功,算是間接推動了同類創(chuàng)作模式的發(fā)展。
你如果是個《RWBY》粉絲,那應(yīng)該知道接下來要說什么了。

初生的《RWBY》閃耀得像是一個時代的開創(chuàng)者,然而它終究還是沒開創(chuàng)時代,反而落得個默默無聞的后續(xù)。于是現(xiàn)在,該說它的隕落了。
《RWBY》的隕落是真正的悲劇,因為就在它用前兩季飛速圈粉時,制作人蒙特因為藥物過敏身亡了。

致敬片段
那之后的第三季,因為有蒙特留下的部分素材,所以質(zhì)量尚未坍塌,可其打戲已經(jīng)肉眼可見地走向平庸。
動畫前兩季里,蒙特的打戲極為連貫,且細節(jié)復(fù)雜,經(jīng)常多人同屏戰(zhàn)斗。給人的觀感,就是在一個運動長鏡頭里,很多人在流暢地做出一系列編排復(fù)雜的高速戰(zhàn)斗動作,所以重復(fù)可看性高,又看著過癮。

這些打斗還很有個人風(fēng)格,蒙特很喜歡利用武器自身的沖擊力,帶動人物的身體,就有種慣性的力量感。

但第三季結(jié)束后,長鏡頭和復(fù)雜動作基本消失了,取而代之的是動作簡單的短鏡頭打斗,經(jīng)常靠特效和鏡頭切換來讓場面“顯得”很激烈。

結(jié)果就是打斗場面變得很平庸,《疾速追殺》系列之所以這么火,一個原因就是劇組在編排動作戲時不太依靠剪輯,而是讓鏡頭跟著主角打一大段,這個混混揍完就揍下一個,招式連貫復(fù)雜有層次性。不像很多動作片那樣打兩拳切一個鏡頭,一看就是在用剪輯填補動作編排的匱乏。
如果說第三季好歹還有蒙特留下來的片段,和其徒弟在撐場子,那后期的《RWBY》打戲就越來越粗糙了?,F(xiàn)在《RWBY》已經(jīng)播到了第八季,后面的五季中,竟然只出過一兩個高質(zhì)量的打斗片段。

在蒙特過世后不久,他的弟子曾發(fā)過一封公開信,譴責(zé)《RWBY》的東家雞牙工作室(Rooster Teeth Productions)大搞辦公室政治,將蒙特相關(guān)的人員一個個踢出公司。如果這件事是真的,那可能就是《RWBY》打戲徹底垮臺的重要原因。

這信36頁
比《RWBY》的動作戲垮得更嚴重的,是它的劇情和人物。蒙特在世時,《RWBY》的劇情是明亮歡快的,它基本上就是一半少女校園日常劇,加上一半打斗戲。而從第三季開始,動畫開始走向“黑暗向”:主角殘疾,配角一個個死掉。沒多久,主角就被逼出校園,日常劇情結(jié)束了,少女們開始了黑暗冒險。

這個安排其實沒多大問題,問題就在隨后的劇本,根本撐不起一個更宏大深刻的故事。
首先其主線劇情進展緩慢,拖了很久才揭露出反派的陰謀。而這個陰謀雖然時間跨度極大,甚至牽連到創(chuàng)世,可又極其扯淡,不止邏輯混亂,還成了家庭糾紛級別的格局。

大致來說,就是一對比北歐神還任性的兄弟神祗起了矛盾,這個矛盾牽連了一對夫妻,讓他們變得長生不老,還順帶利用人類完成自己的復(fù)仇,而這個過程,又讓兩人起了矛盾。當粉絲發(fā)現(xiàn)所謂的大格局,只是兩個家庭劇套娃的時候,其逼格如無繩蹦極般墜落。
故事外,人物和世界觀的塑造也不太對勁。主角一行人離開學(xué)校后,接觸到了不同的種族和國度??蛇@些世界觀設(shè)定非常別扭,例如有的國家還停留在中國古代的水平,有的卻已經(jīng)發(fā)達得像是可以反攻三體人,而它們居然能達成勢力平衡。


動畫還想要涉及一些種族歧視等現(xiàn)實問題,可惜表現(xiàn)方式也是非常淺薄。譬如它把獸人生硬地變成被歧視的物種,卻不去深挖他們?yōu)槭裁磿黄缫暋!段讕煛钒丫`和矮人變成被歧視的人種,是有很多歷史相關(guān)的設(shè)定在其中的,而《RWBY》中的歧視,更像是一個莫名其妙的標簽。

你告訴我人會因為外貌問題歧視她??
劇情的發(fā)展同樣槽點滿滿,人物瘋狂降智,曾經(jīng)的高逼格角色不斷做出愚蠢的決定,主角四人組更是瘋狂吃癟。
在動畫開始時,人們都以為故事會是四位女主逐漸成長,再繼承傳說中“四季少女”的力量,打敗反派。然而現(xiàn)在,“四季少女”的力量竟然全給了她們的長輩,而有1/3的戲份給了性感反派,四位女主不僅基本沒成長,還好不容易反攻一把,就立刻被反派平推。

這是在嘲諷反派四人組成了主角
如果這只是劇本的鋪墊階段,那還情有可原,可它已經(jīng)是個拍了八季的動畫了,人氣急速下滑,到了強弩之末的地步。給人感覺就像是《哈利波特》里,災(zāi)難的嚴重程度已經(jīng)到了第七部的水平,人物成長卻還停留在第二部。
所以現(xiàn)在,《RWBY》從曾經(jīng)那個劇情輕松,打斗酷炫時髦的動畫,變成了今天這個劇情混亂荒唐,打斗平庸的奇怪作品。
以上是《RWBY》從興至衰的全過程,只要你是這動畫的粉絲,那就應(yīng)該了解。它的槽點和亮點實在是太多,哪怕把篇幅延長三倍都說不完。但其實這部動畫的衰敗,還有很多動畫外的因素,那就是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的改變,以及其東家雞牙工作室的沒落。

《RWBY》是雞牙的頭牌,但它不是雞牙的一切,雞牙是一家曾被人詢問是否會成為新漫威的公司,可見其曾經(jīng)的實力。
蒙特的死亡是《RWBY》衰落的節(jié)點,但當雞牙旗下幾乎所有東西都在衰敗時,你也可以看出,這個天才的死不是唯一的打擊。
雞牙最初是靠《紅vs藍》這類作品起家的,它曾經(jīng)就是幾個鬼才合作的業(yè)余團隊,當時要看他們的作品,得去官網(wǎng)下載。他們是在前油管時代出名的,那時蒙特還沒加入,可雞牙已經(jīng)是非常有才華的團體了。

《紅vs藍》是著名的《光環(huán)》同人長篇,它最初只是一群光環(huán)中的士兵互相說冷笑話,并在對戰(zhàn)中做出非常沙雕的舉動。但后期故事變得嚴肅宏大,人物為了拯救他們珍愛的事物,展現(xiàn)出了犧牲精神和大無畏的勇氣。
后來,雞牙乘上了油管的騰飛之風(fēng),成了代表性的頻道,第一批學(xué)會靠自制視頻賺錢的團體之一。然而當蒙特死時,油管的環(huán)境變了,競爭越來越激烈,高質(zhì)量的創(chuàng)作團體越來越多,雞牙面對的挑戰(zhàn)變得更嚴峻。
為此,他們必須做出突破,而《RWBY》自然就被選為了這個突破口。其實你會發(fā)現(xiàn),在第八季之前,這個動畫的制作是一年比一年富有的,在第七季,它的制作水準其實非常高。


可高投資沒有為《RWBY》帶來更好的觀感,沒準反而讓它陷入了被資本挾持的困境。高投資和高期待,就意味著這部動畫不能再走日常喜劇的風(fēng)格,它需要主線,需要大格局,需要契合當時的市場主流。而當時的市場主流是什么呢:被DC和美劇帶出來的黑暗風(fēng)。

這就是為何權(quán)游之后,幾乎所有美劇都成了權(quán)游:當一條路在商業(yè)上被證明是可行時,大量投資者就會試圖讓自己投資的作品去擠進這條路。
很多人認為《RWBY》變成這樣,是因為現(xiàn)在的編劇不懂《RWBY》,不懂日本動畫,把一部熱血少年漫改成了歐美向。然而事實就是,《RWBY》到底是什么風(fēng)格,其實沒人知道,蒙特還沒來得及展開故事就離世了,只留下個大綱。
所以其實沒有任何證據(jù)表明《RWBY》真是一個日式風(fēng)格主導(dǎo)的作品,它早期的風(fēng)格有些像《科學(xué)的超電磁炮》+《Kim Possible》,但你也可以說它像《地獄客?!贰禜elltaker》和《傳說之下》,這些作品和《RWBY》無論在臺詞還是人設(shè)上,都有共通點,就連同人創(chuàng)作風(fēng)格都很像。

比如,雖然《RWBY》的人設(shè)很有日漫感,但其人物對話風(fēng)格、幽默感,對友情和愛情的處理方式都更像是美國動畫,其學(xué)校生活也更偏向美式。一些插科打諢的片段更讓人想起尼克通和迪士尼的青少年TV動畫。
一個有明確創(chuàng)作思維的項目,都可能被資本劫持,像是《RWBY》這種原本就迷茫的項目更不用說?!禦WBY》很可能是被迫走上這條路的,它前后期的風(fēng)格偏差,不一定全是編劇的鍋。

如果《RWBY》是一個日式動畫,那它就更難繼續(xù)下去了:除了《RWBY》,雞牙的矩陣根本沒有和日式文化沾邊的東西,它缺少這種創(chuàng)作土壤。再說,日式少年漫風(fēng)格不一定能在歐美成功,畢竟歐美最受歡迎的日漫是《劍風(fēng)傳奇》不是《海賊王》,《RWBY》早期的成功,沒準就得益于其故事展開前,風(fēng)格上的模糊。
可面對日漸激烈競爭的雞牙,又必須有一個大投資的成功作品來破局,他們自己拍了部歐美風(fēng)的機甲動畫《gen:LOCK》,卻沒爆火。所以《RWBY》被頂了上去,被頂上去就意味著要做出改變,可這個強制性的改變又失敗了,讓雞牙陷入了惡性循環(huán)。

如今,雞牙連接經(jīng)歷了分家、裁員的重大打擊,其主創(chuàng)還傳出一堆丑聞,從家暴,一直到誘惑未成年粉絲發(fā)生關(guān)系,導(dǎo)致元老接連退出。在這種惡劣的條件下,《RWBY》的第八季毫不意外地拉了,如今就連雞牙自己那近乎一千萬訂閱的超級大號,都只有日常數(shù)萬的可憐點擊量。


《RWBY》曾是一個奇跡般的作品,可在天災(zāi)人禍的多重打擊下,它哪怕拿著大筆投資,身后頂著忠誠的粉絲群,也無法再支棱起來。如今動畫里的四位主角,塑造已經(jīng)拉胯到很難被粉絲們幻想成自己的老婆了,粉絲們也只有哀嘆,然后轉(zhuǎn)頭沉浸在同人創(chuàng)作中。
好在它的前兩季,永遠是一個經(jīng)典。也許有一天,有人會像是重置蒙特的《死亡幻想》一樣,去重置這部動畫驚艷的前兩季吧。

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