V -Ray5 LightMix設(shè)置指南。
1.Vray5 LightMix 各模式簡(jiǎn)介:
一共有5中模式,如圖所示:

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①、Individual lights【不推薦使用】: 獨(dú)立模式,該模式下,忽視燈光是否為實(shí)例、組、層,每一盞燈光都會(huì)生成獨(dú)立的lightmix通道。
優(yōu)點(diǎn):自由度最高,可以在lightmix中單獨(dú)調(diào)整每一盞燈光;
缺點(diǎn):自由度過高,大多數(shù)情況,不需要每一盞燈光都單獨(dú)調(diào)節(jié),而是一部分一部分的調(diào)節(jié),并且該模式生成的數(shù)據(jù)量最大,如果是大場(chǎng)景很容易產(chǎn)生容量巨大的vrimg文件,導(dǎo)致內(nèi)存不足無法打開vrimg文件。
②、Instanced lights:
實(shí)例模式,該模式下,會(huì)將實(shí)例關(guān)聯(lián)的燈光視作一盞燈,實(shí)例關(guān)聯(lián)的若干燈光只會(huì)生成一個(gè)lightmix通道。
優(yōu)點(diǎn):將實(shí)例燈光生成一個(gè)lightmix通道,后期調(diào)整過程與渲染調(diào)光階段幾乎一致。
缺點(diǎn):自由度略微遜色于獨(dú)立模式;非實(shí)例燈光仍然各自為政。
③、Grouped lights【推薦使用】:
組模式:該模式下,會(huì)按照燈光組來生成lightmix通道。
優(yōu)點(diǎn):根據(jù)自己的需求,將燈光分組來按照自己的意念生成對(duì)應(yīng)數(shù)量的lightmix通道。
缺點(diǎn):需要提前規(guī)劃好燈光組。
④、Layers【推薦使用】:
層模式,與組模式基本一致,唯一區(qū)別是該模式基于層,而不是組。
優(yōu)點(diǎn):與組模式一致。
缺點(diǎn):需要提前規(guī)劃燈光層。
⑤、Manual light selects:
手動(dòng)控制模式,需要配合另一個(gè)元素通道,VRayLightSelect通道,詳情看下文。
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2.各個(gè)模式圖解:
演示場(chǎng)景說明:

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圖示 1: 如圖所示:場(chǎng)景所有光源
①、Individual lights:


圖示 2: 獨(dú)立模式不需要任何額外設(shè)置,只需要選擇模式即可
②、Instanced lights:

圖示 4: 實(shí)例模式也不需要額外設(shè)置,會(huì)自動(dòng)識(shí)別場(chǎng)景中的實(shí)例燈光

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圖示 5: 實(shí)例模式下,即便四盞面片燈分別屬于兩個(gè)不同的組,但是因?yàn)樗鼈兪且粋€(gè)實(shí)例,所以只會(huì)生成一個(gè)LightMix通道
③、Grouped lights:

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圖示 6: 組模式下,無需額外設(shè)置,但是需要提前按照需求將燈光做出分組

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圖示 7: 組模式下,燈光將會(huì)按照分組來生成LightMix通道,未分組的燈光仍然獨(dú)立生成通道
④、Layers:

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圖示 8: 與組模式一樣,只不過是按照層而不是組來分配lightmix通道

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圖示 9: 和組模式類似,按照層來生成lightmix通道
⑤、Manual light selects:

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圖示 10: 如圖所示,需要VRayLightSelect通道配合

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圖示 11: 手動(dòng)控制模式下,只會(huì)生成VRayLightSelect通道中的燈光的LightMix通道
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3.LightMix中的特殊通道:

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圖示 12: 這三個(gè)通道在任何模式下都會(huì)有
①、Environment
環(huán)境光,這個(gè)通道控制的是環(huán)境光面板的光源,如圖所示:

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②、Self Illumination
自發(fā)光,這個(gè)通道控制場(chǎng)景中所有的自發(fā)光效果,無論它們是否實(shí)例關(guān)聯(lián)、或所屬不同組及層:

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③、Rest
剩余部分,這個(gè)通道指各個(gè)模式下,未分配的燈光,這里以手動(dòng)控制為例,除了加入VRayLightSelect的三盞燈光,其余光源均歸屬Rest通道。
