任天堂:不打算將《塞爾達(dá)無雙》做成獨(dú)立IP系列
近日(11月22日),IGN采訪了“塞爾達(dá)”系列制作人青沼英二和《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》制作人早矢仕洋介。在采訪中他們表示:
“雖然塞爾達(dá)無雙已經(jīng)推出兩款作品,但目前并沒有計(jì)劃要做成一個(gè)獨(dú)立的系列。每一款衍生作品都需要根據(jù)其創(chuàng)造性做出決定,并且最重要的是這個(gè)想法會(huì)得到玩家們的認(rèn)同?!?/p>
之后IGN又詢問了任天堂是否會(huì)在《塞爾達(dá)傳說》的基礎(chǔ)上推出其他衍生作品。對(duì)此,青沼英二對(duì)此表示:
“我們會(huì)以創(chuàng)意優(yōu)先,就像本次的《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》就是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的導(dǎo)演覺得在無雙這樣的系統(tǒng)下,才能把原作100年前對(duì)抗蓋儂這種龐大的戰(zhàn)場描繪出來,所以當(dāng)看到此企劃時(shí)我瞬間就去咨詢了早矢仕洋介。關(guān)于下一步的塞爾達(dá)無雙目前暫無計(jì)劃,雖有討論過但目前還沒有好的想法。?”
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