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大流士爆裂:另一段傳奇外傳CFJ路線2.3億攻略之F區(qū)

2020-06-08 03:13 作者:高天原的觀測者蕾琪爾  | 我要投稿

? ? 最近聽梵克漢說統(tǒng)制機構(gòu)的貴族們很喜歡玩這個游戲,而且還很流行呢!看在笨蛋拉格納苦苦無法通關(guān)的可憐樣的份上,我就勉為其難得把本小姐知道的秘密告訴你們吧。? ?

? ? 眾所周知,DBAC是一個混關(guān)很簡單,但打出高分數(shù)相對難的游戲。其中有不少只有深入研究才會發(fā)現(xiàn)的細節(jié),往往這些細節(jié)正是高分的關(guān)鍵。八個機體中,外傳是最容易上手的機體之一,但同時也是第三難打高分的機體,若是深入研究,其細節(jié)不比突擊和創(chuàng)世少。鑒于Shot'20活動正在火熱進行中,筆者撰寫這系列圖文攻略,希望對想沖三檔甚至四檔的玩家們有幫助。大部分為筆者自己攻略這條路線近80小時的經(jīng)驗,若有更好的賺分方法,歡迎分享出來。 注意事項:DBAC的能量只能靠用主射擊擊打和殺敵來獲得,導(dǎo)彈擊打目標不會回復(fù)能量。以下內(nèi)容默認讀者知道這個基本概念。?

Now Heading To The Zone F!Be On Your Guard!

本區(qū)將假定讀者帶著Wave1開局,若是其他火力則自行更改路線

一開始你會看到兩支發(fā)偶數(shù)2way黃激光的編隊(以下稱2000分編隊),緊接著就是6000基本分的六邊形戰(zhàn)機從上往下地出現(xiàn)。普通打法無論怎么打,最多把基本倍率提升到7倍,想要把緊接著出現(xiàn)的兩艘20000分戰(zhàn)艦收掉,需要想辦法打到更高倍率。

2000分編隊出現(xiàn)位置,硬度較高
直接擊破最多只能到達7倍,想獲取更高倍率,需要想辦法把之后的漂浮編隊(編隊分2000)連上

? ?大家都在用的連法是等兩支2000分編隊把子彈全部發(fā)完后再從上往下把編隊打了;這里最多只能漏一只,多了會影響倍率上升。之后對著下方漂浮編隊的位置并在六邊形戰(zhàn)機沖到底前從空隙繞出,如果能擊破則更好。繞的過程不要停槍,以免斷連。這段打得好的話可以達到11倍,不過只要達到9倍即可繼續(xù)。

圖示為路線圖,注意提前削弱2000分編隊的血量,不要貪六邊形,一般無法在路線中打掉。黃框為下方漂浮編隊的位置。注意不要吃紅球

? 接下來的第一個黑洞是要去炸身后的兩艘戰(zhàn)艦,戰(zhàn)艦身上有五個炮臺與一片護甲,每個炮臺800基本分,護甲800基本分。普通射擊從正面擊打要先打掉護甲才能對本體造成傷害,但偏一點即可對本體造成傷害。這時要注意不要對兩艘戰(zhàn)艦作出任何攻擊,等兩支縱向編隊(編隊分4000)出現(xiàn)時再炸這兩艘戰(zhàn)艦,扔出黑洞后立刻到上方戰(zhàn)艦噴射口的上方同時攻擊三隊編隊。如果執(zhí)行得當?shù)脑捵x者會發(fā)現(xiàn)上方基礎(chǔ)倍率在猛漲,戰(zhàn)艦直到黑洞快結(jié)束時才被擊破,擊破時倍率為76倍,黑洞結(jié)束后基礎(chǔ)倍率就達到24倍。接下來要做的就是去打能量,準備下一個黑洞。


紫色方向為縱向編隊出現(xiàn)位置與移動方式,畫紫色的為黑洞中需要射擊的敵人,紅圈為需要收的戰(zhàn)艦,它們會在倍率上漲的過程中爆掉,每架收益為188.4萬。注意符號為過程中不可以打太多的戰(zhàn)艦

第二個黑洞很簡單,就是把能量打滿并去收取后面兩艘戰(zhàn)艦以及半隊縱向編隊。雖然有辦法用黑洞把所有戰(zhàn)艦全收,但是這個方法對控血和位置有很高要求,筆者就不多講了。

紅色為縱向編隊出現(xiàn)位置與順序,藍色倍率為普通方式收取的倍率,黃色倍率為高難度黑洞,難度較大,需要在極限位置用黑洞蹭掉,通常打法在能量還沒滿時標注意符號的戰(zhàn)艦就會被擊破。紫色倍率為只能部分收取,綠叉與圈的區(qū)域為不能被黑洞打到

戰(zhàn)艦陣過后,讀者會看到不少魚在不斷往兩個方向飛行。這是球形編隊出現(xiàn)的征兆,每個球形編隊由三支基本分3000的編隊組成,大小根據(jù)編隊中魚群數(shù)量而定。這里要做的就是收取兩個球形編隊的同時收取隨后的約三隊的回旋編隊(編隊分2000),要點是等第二個球形跑的時候扔黑洞。這就是Boss戰(zhàn)之前最后一個高分點了,務(wù)必要練好。

黃色為編隊出現(xiàn)順序,藍色為球形編隊移動軌跡,紅色為回旋編隊的移動路徑,綠叉為不可收取,紫叉為不可能全收。全收②③④并收掉一部分⑤的話收益約1000萬,這里至少需回收75%能量帶到boss

Boss戰(zhàn)前把火力升到G.Wave,之后便一個紅球也別吃。Boss一身是高分的關(guān)鍵,一身有二十六個零件,每個基本分30000,每次轉(zhuǎn)身都有最低零件和本體臨界血量(?)要求,若低于這個要求,則在本輪攻擊后開始把剩余零件全甩掉。因此如何收取最多零件是一個需要研究的問題。為了方便討論,以下內(nèi)容默認讀者能隨意無傷Boss的情況。

Boss外部零件分布與血量解析。零件血量大致可以按照藍>紫>黃>紅排列。方框大小代表大約判定大小,重合的方框為相連的零件,永遠按照血量順序從高到低連接。紫色零件只有Boss側(cè)身時才能打到
Boss外部零件分布與血量解析。零件血量大致可以按照藍>紫>黃>紅排列。方框大小代表大約判定大小,重合的方框為相連的零件。打綠叉的零件代表不能在側(cè)面被黑洞擊中

Boss黃框部分的零件硬度偏高,需要對著攻擊一段時間才能被黑洞直接擊破,其中下方裝甲最難削弱血量,需要在Boss第三波攻擊轉(zhuǎn)回來之前才能傷害到。這里每個人的削血方式都不同,需根據(jù)自身感覺來制定方案。第一個黑洞需要把所有外部裝甲與前方保護蓋以起炸掉,如果連接附帶零件的主零件因被擊破而連帶附帶零件一起炸掉,則只能獲得主零件的分數(shù)。后方的兩固定大炮無需在意,想收取它們需要高難度方法,這里就不多講。第二個黑洞等側(cè)面對著你時通過擊打側(cè)面零件恢復(fù)能量,能量一滿扔黑洞即可,注意擊打藍彈來增加回收效率。等所有零件一爆掉便死貼著打,等Boss轉(zhuǎn)回正面時就能對Boss本體造成有效傷害了,之后便正常用黑洞收掉即可。24個零件與Boss本體合計分數(shù)7872萬,加上至少600萬時間分為8472萬分。

?:經(jīng)過DKA和YMR的測試發(fā)現(xiàn),若對Boss本體造成過多傷害,Boss也會在當前攻擊結(jié)束后開始甩零件。筆者推測在Boss一身的無敵時是有一個計數(shù)的,當造成傷害時便增加這個計數(shù),超過某個數(shù)值后就會開始解除無敵并進入甩零件的動作。外傳因為輸出問題無論怎么打也打不到這個計數(shù),可以忽略這個條件。


本關(guān)合格線:8000萬 推薦分數(shù):1億

本人關(guān)卡最佳:

要糟的

笨蛋拉格納好可憐啊,被幻影城堡打到剩下1倍了,真是想上去幫他打通關(guān)呢~

拉格納:吵死了,小白兔!

薔薇女皇放映廳正在放映:

CFJ2.52億:https://www.bilibili.com/video/BV1Nf4y127KF

CFJ2.55億:https://www.bilibili.com/video/BV17z411B7hi


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