Uzi亞運(yùn)會賺足了人氣?讓他參加這項(xiàng)賽事,畫面恐怕不會太好看!
榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風(fēng)塵君。
這兩天Uzi上了熱搜。因?yàn)閬嗊\(yùn)會電競賽事,一場比賽下來,名利雙收,強(qiáng)勢出擊,將電競大國韓國擠下金牌的天臺,請問,還有誰?Uzi的強(qiáng)勢表現(xiàn),也受到夸贊和吹捧,但是如果讓Uzi參加另一項(xiàng)賽事,恐怕握鼠標(biāo)的手,會抖上一抖,因?yàn)椋@款游戲APM300為常規(guī)操作。單盤比賽下來,職業(yè)選手的操作近乎一萬次。

一萬次,好怕怕。試想大局、意識、反應(yīng)速度、節(jié)奏拿捏都不考慮,只是連續(xù)點(diǎn)擊一萬次鼠標(biāo),什么感覺?會不會很酸爽?

時間回溯到1998年的春季,對于RTS游戲玩家而言,那是個難以忘卻的日子。
即時戰(zhàn)略游戲發(fā)展史,最優(yōu)秀,最偉大的RTS游戲上市了。它就是由暴雪公司發(fā)行的——《星際爭霸》,即便到了今天,它仍然被認(rèn)為是RTS第一大作。仿佛一夜之間,星系熱席卷全球,在盜版橫行的年代,星際爭霸站穩(wěn)腳跟,屹立不倒,憑借著粉絲們的瘋狂喜愛,一年售出上千萬份。

20年了,站在時間的盡頭回望,在這個游戲?qū)映霾桓F,大浪淘沙的年代,多少游戲在歲月的打磨中失去顏色,早早退出歷史的舞臺。早已習(xí)慣了在不斷更迭中尋找安慰的玩家們,對待幾十年一遇的常青樹,就顯得珍愛倍加。在歷史的長河中,規(guī)律告訴我們,一般端游大約為4-10年,單機(jī)游戲的存活率,僅僅為3-7年,而星際爭霸卻沖破規(guī)律的壁壘,歷經(jīng)20年,卻依然在電子競技的舞臺上發(fā)光發(fā)熱。

《星際爭霸》的完美表現(xiàn),獲得了大批玩家的追隨。星靈、蟲群、人類三種族星域間浩瀚壯觀的戰(zhàn)斗,多線操作的華麗秀美,滿人口大戰(zhàn)的波瀾壯闊,都是其他電競項(xiàng)目難以比擬的魅力所在。帶著一代人的榮耀,《星際爭霸》加入亞運(yùn)會,不可不謂眾望所歸。其競技性、平衡性的特點(diǎn),成為多所世界著名大學(xué)的研究對象,連alpha Go等著名AI領(lǐng)域的研究,也曾觸及《星際爭霸》,史無前例,后無來者。

《星際爭霸:重置版》將于8月30日上線的消息,足夠讓老玩家熱淚盈眶。在經(jīng)典元素與創(chuàng)新的碰撞下,三大種族針鋒相對,為星際戰(zhàn)爭緩緩拉開序幕。50多個戰(zhàn)役任務(wù),波及整個宇宙的史詩之戰(zhàn),都讓《星際爭霸:重置版》備受期待,98元的吃雞價格,也是格外的親民。

時光荏苒,畢業(yè)已經(jīng)多年,突然想起大學(xué)室友W君的一句話:星際爭霸,讓我認(rèn)識到我自己其實(shí)是個RTS廢物。但是那又怎樣,游戲最重要的是什么,還不是那戰(zhàn)斗時的一腔熱血!8月30日我已經(jīng)重返戰(zhàn)場!依然年輕的你還愿意為20年前的那份熱血買單么?