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博德之門3社區(qū)更新24#:展望未來

2023-08-30 11:30 作者:Aster_Suma1L  | 我要投稿

拉瑞安今天發(fā)布了社區(qū)更新24#,針對博德之門3回應(yīng)了社區(qū)反饋并展示了未來的工作計劃,第三章優(yōu)化、結(jié)局?jǐn)U充以及各項修復(fù)即將伴隨2#補丁發(fā)布,后續(xù)將進一步增加聯(lián)機隊友移除、重新捏人、mod支持等內(nèi)容。以下是原文翻譯:

大家好,

自從上個月發(fā)布以來,《博德之門3》已經(jīng)進行了大量的調(diào)整和更新。過去幾周,我們一直在追蹤漏洞,改進了一些動畫,并利用你們的反饋來幫助我們整理思路,為我們的未來計劃提供想法。首個重大補丁剛剛發(fā)布,解決了1000多個漏洞,希望能讓《博德之門3》擁有更好的體驗。但是這依然是一個主要用于解決bug的補丁。

我們想要更進一步?,F(xiàn)在我們能夠好好靜下心來,考慮如何回應(yīng)除了修復(fù)bug和調(diào)整用戶體驗之外的玩家反饋。2#補丁即將發(fā)布,雖然它確實包括了錯誤修復(fù),但它也包括了自發(fā)布以來的首次重大性能改進。更重要的是,我們正在為故事的最后一幕增加更好的結(jié)局,為卡拉克增加一個更加豐滿的結(jié)局——這是你們許多人一直在要求的。

在我們開始說之前,讓我們花點時間來關(guān)注一下你們中的一些人在背后的討論。其中許多觀點都被歸為“刪減內(nèi)容”這個總括術(shù)語,所以我們認(rèn)為在考慮《博德之門3》的未來時,向您澄清這一點會有所幫助。

我們與社區(qū)團隊一起過了一遍許多不同的意見和評論,我們認(rèn)為我們已經(jīng)設(shè)法將關(guān)于刪減內(nèi)容和第3幕的討論概括為三個主題:性能、錯誤和用戶體驗。

性能:博德之門這座城市從技術(shù)上、敘事上和尺度上本身就雄心勃勃。創(chuàng)造游戲的最大問題之一是技術(shù)總是難以跟上你的野心,在這方面我們受到了一些挫折的嚴(yán)重打擊。我們知道第三幕的表現(xiàn)不如前兩幕好,但好消息是,補丁2為整個游戲帶來了重大的性能改進,但更具體地說是在第三幕里,你會感受到最大的改進。我們還將在整個九月努力利用新技術(shù)進一步提高第三幕的表演效果,新技術(shù)的發(fā)布時間比我們預(yù)期的要長一些。

錯誤:我們已經(jīng)看過你們關(guān)于第3幕的報告,我們對破壞游戲體驗的bug感到與您一樣沮喪。因此,我們致力于迅速解決這些問題。你已經(jīng)從我們推出的修補程序和補丁中注意到,我們的進展非常迅速。

我們的方法是,只要彈出錯誤,如果補丁不是迫在眉睫,我們就發(fā)布一個修補程序,如果補丁是迫在眉睫,我們就把修復(fù)程序包含在補丁中。有了補丁1,您的體驗應(yīng)該已經(jīng)好多了,大多數(shù)大問題至少都有了解決方法。

補丁2旨在進一步消除一些更主要的問題,包括第3幕中發(fā)現(xiàn)的問題。目前與“刪減內(nèi)容”相關(guān)的一些事情實際上是對世界上未觸發(fā)事件的伴隨反應(yīng)。這些問題正在得到解決。只要還有什么線索沒有找到,我們就會一直追查下去。

用戶體驗:用戶體驗包含了很多東西:從對游戲的感覺到玩游戲時的感受?!恫┑轮T3》是一款搶先體驗3年、制作6年的游戲。許多“構(gòu)建塊”或想法、測試或我們所提供內(nèi)容之外的你們稱之為垃圾數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)都可以并且正在被挖掘出來。這沒關(guān)系,但重要的是要理解并不是每個樂高積木大盒子里的每個構(gòu)建塊都是需要的,我們最終設(shè)想和打算通過多年的迭代來創(chuàng)造體驗。

我們已經(jīng)看到了三種被稱為“刪減內(nèi)容”的投訴:

第一種是指實際上由于錯誤而未能正常觸發(fā)的內(nèi)容,例如明薩拉的某些互動。我們已經(jīng)找到了造成這個問題的原因,并正在解決中,預(yù)計很快會有修復(fù)。

第二種是關(guān)于后記的。那些被數(shù)據(jù)挖掘出來的并不是真正的刪減內(nèi)容,而是因為我們認(rèn)為它們不合適發(fā)布而選擇不公開的內(nèi)容。我們對自己的想法相當(dāng)嚴(yán)格。如果它不好,如果玩起來不夠有趣,那么它就不會進入游戲。我們縮短結(jié)局的原因之一是因為我們擔(dān)心結(jié)尾的影片過長,會減弱整個體驗的史詩感。但顯然,并不是每個人都同意我們的看法!所以我們將采取一些行動。

我們已經(jīng)開始擴展結(jié)局,您將在2號補丁中看到首批結(jié)果,其中包括與卡拉克的一個新的可選結(jié)局。它充滿火熱和深意,并為她提供了應(yīng)得的結(jié)局。

第三種是關(guān)于那些我們實際上沒有計劃過的事情,以及那些曾經(jīng)考慮過但最終沒有實施的事情。

對于上城區(qū),我們一直希望它成為一個史詩般的、電影般的結(jié)尾,為《博德之門3》的故事畫上一個句號。但我們之前沒有提前談?wù)撨@一點,因為那將會是一個重大劇透。

我們相信,《博德之門3》以及城市本身的內(nèi)容是足夠多的,可以支撐長達數(shù)周的游戲時間。但這并不是說《博德之門3》沒有經(jīng)歷過像每個游戲一樣的刪減。重要的是要知道,最終發(fā)售的版本早在很久以前就已經(jīng)計劃好了,主要是為了讓《博德之門3》玩起來更有趣,而不是為了盡快結(jié)束開發(fā)。

《博德之門3》是一個有過許多發(fā)售日期的游戲,盡管我們將其發(fā)布日期提前了大約一個月,但仍然晚了幾年。之所以會延遲,是因為我們擴大了團隊規(guī)模,增加了野心和創(chuàng)意,以使其成為可能的最佳游戲。值得慶幸的是,并不是每個創(chuàng)意都能最終加入最終版本的發(fā)布。如果都加入了游戲,那么您所享受的就不會是現(xiàn)在的樣子。

我們很高興《博德之門3》引起了許多玩家的共鳴,但我們永遠不會視此為理所當(dāng)然。我們致力于處理出題,修復(fù)剩余的漏洞,并在改進我們認(rèn)為可以、也應(yīng)該改進的

那么,未來你們可以期待我們做出什么?

首先:我們將繼續(xù)監(jiān)測您遇到的錯誤,并確保盡快修補它們。

其次:我們將開始根據(jù)您提供的反饋進行改進?!恫┑轮T3》對許多人來說意義重大,而這也對我們來說意義非凡。我們熱愛這款游戲,我們尚未完成。我們歡迎您的反饋、討論以及鼓勵的話語。

“流浪伙伴的維瑟衣櫥”我們希望很快就能推出,是我們根據(jù)您的反饋進行改進的一個例子。這一功能允許您擺脫加入您的戰(zhàn)役的合作伙伴,這樣您就可以在沒有他們的情況下繼續(xù)前進。我們還在努力開發(fā)一項功能,讓您可以在開始戰(zhàn)役后改變角色的外觀,盡管我們尚未確定發(fā)布日期。

還會有更多內(nèi)容,而且您可以期待我們在某個時候提供mod支持。

再一次的,感謝大家給了我們這么多反饋。這對我們是一個了不起的激勵,驅(qū)使我們做得更好。


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