DNF攻略:關(guān)于110版本副本定位和系統(tǒng)科普,搬磚深淵未來合二為一

作者:「夜空雪風(fēng)」
前言
本文主旨為引導(dǎo)讀者更快地接受Lv110版本的新內(nèi)容。
在新版本中移除了深淵模式,史詩主要通過刷圖和材料兌換獲取,且游戲幣獲取量降低,所以搬磚優(yōu)先級也會有所降低但摸金產(chǎn)物的價值有所提升,在高難度的地下城有BUFF增益更強的可交易換裝,也有專屬屬性極為強力的可交易傳說等優(yōu)秀道具,大大增加了玩家的摸金體驗;
本次版本更新的“肝度”也遠超以往版本,Lv100版本末期的帳綁材料機制保留。只要愿意去肝,便可加速集齊裝備,獲得更多用于詞條等級提升的“狗糧”。
普通地下城
本次110版本給我們帶來了8個普通地下城副本,其中副本又分為【普通難度】與【英雄難度】且110版本新亮相的‘緊急任務(wù)’系統(tǒng)會在普通地下城隨機出現(xiàn)。
通過副本可以獲得105級史詩,高級地下成門票,安全強化/增幅專用的【萊恩核心】與【調(diào)律的結(jié)晶體】材料。
普通地下城具體獎勵如下:

緊急任務(wù)系統(tǒng)
進入本次等級擴張的普通地下城時,有概率遭遇【緊急任務(wù)】

緊急任務(wù)的要求包括擊殺精英/BOSS/摧毀物品等幾類,完成緊急任務(wù)后可獲得包括可交易金綠玉、賬號綁定萊恩核心/調(diào)律的結(jié)晶體/高級地下城入場券、Lv110怪物卡片冊在內(nèi)的道具獎勵等等。
高級地下城
高級地下城方面,分別為單人/組隊挑戰(zhàn)的【毀壞的寂靜城】以及小隊模式挑戰(zhàn)的【貴族機要】
毀壞的寂靜城類似靈魂之冢的迷宮模式,貴族機要則類似命運抉擇選擇路線挑戰(zhàn)的模式。
高級地下城具體獎勵如下:

副本的新系統(tǒng)
除去更新了許多新的地下城供玩家挑戰(zhàn)之外,游戲內(nèi)還對已有的其他項目追加了新內(nèi)容。
1.新增地圖難度
在本次等級擴張中,曾于以前版本曇花一現(xiàn)的【英雄難度】以全新的形式歸來了。
新增的八個普通地下城中,均存在【普通模式】與【英雄模式】兩個等級。
每個等級下又按難度劃分為【普通/冒險/勇士/王者】四個難度,難度越高,獎勵的種類和掉落的裝備越豐富,但解鎖更高難度需要一定的條件。

具體解鎖條件級入場名望如下:

另外值得一提的是,組隊進入任意地下城均會增加怪物的生命值。在組隊進入普通模式王者難度以下的地下城時,如未組Buffer職業(yè)則會增加系統(tǒng)奶的性能,也算是照顧到了開荒的新人團體;Buffer單人進入地下城時,則會賦予技能攻擊力+20%的增益。
2.弱點和韌性系統(tǒng)
在普通地下城的【英雄模式】中,還更新了一個極具盧克Raid風(fēng)格的【地下城弱點系統(tǒng)】。
弱點系統(tǒng)每日六點更新,具體的表現(xiàn)形式為使怪物的屬性抗性/異常狀態(tài)抗性下降,且不同難度下降的數(shù)值也各不相同。

另外,所有的精英怪物都追加了‘固定弱點’,即對怪物賦予對應(yīng)的異常會加速韌性條的削減,這點類似未央BOSS的異常狀態(tài)破防機制,韌性條為0時,怪物進入可控制狀態(tài)。

怪物的弱點屬性、異??剐钥赏ㄟ^升級【怪物圖鑒】進行查詢。
3.疲勞點系統(tǒng)
本次等級擴張中,淡化了【周常地下城】的概念,取而代之的是需要使用對應(yīng)入場券才可進入的【高級地下城】
因此,新增了【疲勞點系統(tǒng)】和與之匹配的【疲勞點商店】。
疲勞點顧名思義,主要的獲取渠道為消耗疲勞獲得,賬號內(nèi)的各角色分別單獨計算疲勞點的計數(shù),且每角色每周均可在疲勞點商店兌換30點疲勞點。

疲勞點的用處為兌換高級地下城的入場券,不同的地下城以及不同的難度需消耗的疲勞點也是不同的,玩家可以根據(jù)自己的喜好與需求去選擇相應(yīng)的地下城攻略。

在不考慮疲勞藥的影響下,角色每周最多可獲得30+188*7/30≈73.8的疲勞點。
且在冒險團的冒險硬幣商店中,也追加了16疲勞點的兌換物
4.冒險團成就
冒險團方面,追加了內(nèi)容更豐富且更具挑戰(zhàn)性的【冒險團成就】系統(tǒng),Lv100版本的【冒險團挑戰(zhàn)】則合并入了冒險團成就之中
通過達成成就,可以獲得獎勵、【成就點】和【聲望】。擁有一定量的成就點后,會提升成就等級,發(fā)放等級獎勵(如萊恩核心、調(diào)律的結(jié)晶體、裝飾用稱號等);聲望將顯示于角色名稱頂部,可在游戲設(shè)置中選擇顯示的內(nèi)容與顯示方式。

5.每日/每周任務(wù)
冒險團內(nèi)還加入了角色綁定的【每日任務(wù)】及賬號綁定的【每周任務(wù)】有點類似目前的DNF戰(zhàn)令,給予的任務(wù)和冒險家聲望與成就進度有直接關(guān)聯(lián),完成每日/每周任務(wù)時,均會獲得道具與點數(shù)的獎勵,點數(shù)累積到一定值時,可獲得額外的獎勵。
每日任務(wù)可獲得的獎勵:
不潔結(jié)晶、共軛的不潔結(jié)晶等。
每周任務(wù)可獲得的獎勵:
暮色猩紅水晶禮盒、金綠玉、淬煉的萊恩核心、璀璨的調(diào)律結(jié)晶體等。
6.怪物圖鑒
新版本還為Lv110的怪物們添加了【怪物圖鑒】,獲得怪物碎片可提升怪物圖鑒的等級,提升等級后可解鎖更多怪物相關(guān)內(nèi)容(如立繪、信息、故事,異常弱點等)。

同時,圖鑒以地下城所屬來劃分,各地下城均擁有3種累積獎勵,對應(yīng)地下城的怪物等級總計達成相應(yīng)數(shù)值時,可獲得額外獎勵(不潔結(jié)晶、共軛的不潔結(jié)晶、暮色猩紅水晶、變身道具、裝飾用時裝等)。
具體升級圖鑒流程如下:

結(jié)語
本次的等級擴張在游戲內(nèi)容上可謂是干貨滿滿,但對于角色而言卻又有些差強人意??梢钥吹?,官方不僅新增了很多豐富副本外玩法的內(nèi)容,還對過去的一些弊病進行了優(yōu)化。至于這些大刀闊斧的修改究竟是令這款運營十余年的游戲浴火重生還是加速死亡,這就需要時間來考量了。
筆者目前非常期待韓服5月的機械戰(zhàn)神實驗室與7月的失落之地伊斯賓斯,希望這兩個新的地下城能夠給玩家?guī)砀S富的游戲體驗,也同樣希望官方能在后續(xù)多多聽取玩家的意見,對一些不怎么合理的內(nèi)容進行優(yōu)化。
同時,也預(yù)祝國服能盡快更新110版本,來為這極長的長草期畫上句號。
