刑部姬的個(gè)人的且具有濃烈主觀色彩的強(qiáng)度分析



同樣的,強(qiáng)烈主觀的,閑著沒事干寫著玩的~ 具體技能數(shù)值和寶具等mooncell 有
1. 白值
ATK(均為補(bǔ)正后):滿級(jí) —9742 ,? 百級(jí)2k芙芙 — 12464
HP:滿級(jí) — 13822, 百級(jí)2k芙芙 — 17143
五星殺階里最低的atk,以及殺階內(nèi)最高的hp。挺符合“輔助”這一定位
2. 指令卡
紅卡x1:3hits,因?yàn)樾滩考菤㈦A外加氣息遮斷,打星能力還能看。幾乎沒有染藍(lán)的意義
藍(lán)卡x2:2hits,np率1.84(算上被動(dòng)),雙藍(lán)配卡里還算不錯(cuò)
綠卡x2:4hits,np率3.32,np和打星都較為優(yōu)秀
3. 技能分析
四神地相(白鷺):?jiǎn)为?dú)拎出來看很強(qiáng)力的技能,加防幅度很高還有40%的弱化耐性。配合寶具可以讓自身坦度變得很高。強(qiáng)化后多出全隊(duì)50爆傷3回合
千代紙操法:菜到不忍直視的技能,滿級(jí)都只能單充20np,掉星率也只有蛐蛐50%
城中妖怪:也是質(zhì)量很一般的技能,破防幅度雖然高達(dá)40%但1回合就沒了。而且這個(gè)降防是在強(qiáng)解之前生效,意味著弱體無(wú)效依然可以抵消掉這個(gè)破防
4. 寶具分析
同樣也是單獨(dú)拿來看質(zhì)量很高的輔助寶具(指強(qiáng)化后),全體加防 & HP上限 & 紅綠魔放
順便注意下,紅綠魔放幅度吃的是oc,HP上限才是寶具升級(jí)的效果
5. 被動(dòng)
刑部姬的被動(dòng)整體沒啥,但有一點(diǎn)需要注意:
她的氣息遮斷(陰)有負(fù)效果,會(huì)降低自身10%弱體耐性,也就意味著不少原本命中率就不足100%的debuff,上給刑部姬會(huì)更加容易(在四神地相效果消失且處于CD期間的時(shí)候)
6. 個(gè)人總結(jié)
兩次強(qiáng)化后刑部姬依然只是個(gè) 另,作為拐依然不合格。有以下4點(diǎn)原因——
a. 寶具拐的定位注定了刑部姬必須攜帶np禮裝才能發(fā)揮她的最大價(jià)值,且必須占用一張指令卡的位置,第一回合打手必定打不出多于兩張指令卡的,有可能因此卡了打手的np或者打星空間
b. 整體np以她的定位來看屬于不及格范疇。單獨(dú)以雙藍(lán)雙綠的配卡標(biāo)準(zhǔn)來看,如果殺階的刑部姬是個(gè)打手,那么她這整體np就可謂優(yōu)秀了。然而,她是個(gè)寶具拐。作戰(zhàn)的時(shí)候基本都是要盡量多出打手的指令卡的,拐的指令卡基本都是順帶的。外加刑部姬是綠卡寶具且沒有任何np回流,需要多出刑部姬本人的指令卡才能做到寶具頻繁覆蓋。這直接跟她拐的定位沖突了,完全是本末倒置
c. 作為插件,刑部姬極其難賣。四神地相(白鷺)把加防和爆傷綁定在了一起,如果刑部姬此時(shí)還開了寶具,那么首回合,刑部姬防御力會(huì)高達(dá)80%(還有2000--4000的額外血量上限),導(dǎo)致基本是完全不能指望對(duì)面1回合平砍就帶走刑部姬的(甚至運(yùn)氣差點(diǎn)對(duì)面開寶具都能留下個(gè)殘血刑部姬)嚴(yán)重影響賣拐戰(zhàn)術(shù),基本只能靠陳宮發(fā)射掉(可是陳宮也不缺你這紅綠魔放啊)?
d. 即便cba還沒實(shí)裝那會(huì)兒,也沒啥人用刑部姬來拐人。很明顯,刑部姬是綠拐的試驗(yàn)品+犧牲品。當(dāng)年綠卡真的就是三色卡里后媽養(yǎng)的,完全沒有正經(jīng)的拐,只有幾個(gè)能拿來當(dāng)綠卡隊(duì)的插件。這也導(dǎo)致刑部姬的強(qiáng)度完全被限制的死死的,生怕綠卡起飛了——然后就出來了個(gè)逆天的cba(雖然現(xiàn)在已經(jīng)是藍(lán)卡時(shí)代了),拐綠卡隊(duì)的能力爆了老刑幾十條銀河系。這下玩家徹底沒有用刑部姬的理由了
總的來說就是作為正經(jīng)的拐或者插件,她已經(jīng)沒戲了?;疽簿蜆O少時(shí)候拿來當(dāng)個(gè)強(qiáng)解插件,或者在火力高的騎階高難里來解決掉術(shù)階拐極易暴斃的問題(雖然這一條很多時(shí)候是好事)
當(dāng)時(shí)以刑部姬為來源的梗也是真的多
刑部姬的兩次強(qiáng)化都很莫名其妙。稍微有點(diǎn)了解刑部姬的都知道,她最缺的就是整體np。寶具拐這點(diǎn)怎么加強(qiáng)都改不了,那就只能從np方面下手。然而,第一次強(qiáng)化,寶具本,多給了HP上限,和紅魔放。第二次強(qiáng)化,多給了爆傷。每個(gè)拿出來看都是有質(zhì)量的強(qiáng)化——但沒有一個(gè)是適合刑部姬的。np問題完全沒有解決,最殘廢的技能千代紙操法也是完全不強(qiáng)化,反而把插件手段加在了加防手段里,unbelievable
刑部姬實(shí)裝后過了一些時(shí)日,她被開發(fā)出了單挑手的就業(yè)空間——
既然寶具有加防、技能有加防,當(dāng)拐很少讓她出卡,那去solo不就完事了??(? ? ??)
后來也被驗(yàn)證出來了這思路是可刑的。第一次大放異彩就是俄羅斯異聞帶了,騎階的雷帝和空想樹讓刑部姬solo這一方法大放異彩(當(dāng)然不是唯一解就是了)
寶具本之后刑部姬全寶具等級(jí)的HP上限增加都翻了一倍,生存能力更有保障了
小刑也終于不是完全一無(wú)是處了?ヽ(°▽°)ノ?
順便宅女這一設(shè)定真的太可愛了 (???) 雖然她現(xiàn)在依然不刑,但是這并不妨礙我喜歡她