lsd夢(mèng)境模擬器圖集(一)

佐藤理:1960年4月出生于京都,畢業(yè)后進(jìn)入設(shè)計(jì)事務(wù)所就職,1988年獨(dú)立,從事平面設(shè)計(jì)和展覽會(huì)的企劃、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)等工作。除此之外他還活躍在各個(gè)領(lǐng)域,也參與游戲制作。1998年,他在PS平臺(tái)上制作的游戲「LSD」具有有很強(qiáng)的媒體藝術(shù)色彩,在初代PlayStation用游戲中綻放著突出的異彩,因?yàn)閮?nèi)容的神秘不可理解,所以現(xiàn)在還維持著人氣。
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ROM來(lái)源:小雞模擬器
使用軟件:ePSXe

注釋?zhuān)菏澜鐝V場(chǎng)位于場(chǎng)景“宮城”(自己起的名)內(nèi),人臉是概率刷新,而非固定。

注釋?zhuān)喝绻拷@張人臉,它會(huì)面朝你張開(kāi)嘴,并吐出一個(gè)字(我看到過(guò)的只有“東”),然后飛天。



注釋?zhuān)骸按髮殹笔前綇S長(zhǎng)當(dāng)年提及的,我比較喜歡叫它“偷窺者”(畢竟它是“趴”在窗上的)。靠近后“大寶”會(huì)親吻角色,然后角色會(huì)瞬移到隨機(jī)場(chǎng)景。

注釋?zhuān)簤?mèng)境模擬器的有一個(gè)機(jī)制,如果你持續(xù)向墻走(撞墻)就會(huì)傳送至隨機(jī)場(chǎng)景。場(chǎng)景目前有以下幾個(gè)(我探索到的):城市,港口(包含在城市內(nèi)),野外,“宮城”,世界廣場(chǎng),以及一個(gè)深坑(我叫它“夢(mèng)終之地”)還有宮殿(“宮城”內(nèi)).


注釋?zhuān)焊劭趫?chǎng)景內(nèi)有四間倉(cāng)庫(kù),這個(gè)NPC有概率出現(xiàn)在從右往左數(shù)第三件內(nèi)(或門(mén)口),靠近它之后,它會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)將角色擊斃,然后角色會(huì)瞬移到隨機(jī)場(chǎng)景。

注釋?zhuān)号臄z角度問(wèn)題,實(shí)際上這條魚(yú)要比圖片上的大一些

注釋?zhuān)簭S長(zhǎng)當(dāng)年好像提到說(shuō)這個(gè)黑衣人會(huì)消除夢(mèng)境,實(shí)際游玩下來(lái),除了靠近之后閃爍一下白光之后就沒(méi)什么了。