《凱恩之怒》1.02+R19-R20補(bǔ)丁改動(dòng)大全
https://docs.google.com/document/d/1UHaeXcIxlL6olhcY_IIN8m2i0gsVLvEY-VmmEoP9r6Y/edit#
R20b改動(dòng)列表:
歸復(fù)者中心修理圖標(biāo)現(xiàn)在只對(duì)歸屬玩家顯示
所有史詩單位設(shè)施維修半徑增加25%
圣靈抓取摩托所獲得的反隱半徑從200提升至300
救世主的三聯(lián)激光束最大攻擊角度從15d增加至30d
為圣靈和凈化者圣靈的火焰噴射器增加效果
修復(fù)圣靈的強(qiáng)征科技音效
補(bǔ)充圣靈動(dòng)作的缺失音效
礦車的幾何數(shù)據(jù)改動(dòng),以測(cè)試新的修復(fù)手段
Desolator Trooper為本版本加入了新地圖,并更新了《Mushroom Party》這張圖
圣靈/凈化者火焰噴射器啟動(dòng)時(shí)的骨骼綁定已修復(fù)
Nod及GDI盟友的維修無人機(jī)現(xiàn)在會(huì)在團(tuán)隊(duì)對(duì)局中修理機(jī)械蜈蚣了
凱恩之聲雕像僅限一座的限制已去除
現(xiàn)在Nod神殿誘餌的描述和真正的神殿一致
傳送裂縫生成載具的延遲已去除
GDI猛犸坦克的煙霧特效已去除
凱恩之聲的光環(huán)標(biāo)記現(xiàn)在只對(duì)歸屬玩家顯示
地鐵子站和中心不再提供經(jīng)驗(yàn)值
《Tiberian Pantanal》這張圖上,地圖物件不再顯示血條了
全局改動(dòng):
R20:
兵營和傳送門的單位生成坐標(biāo)和Nod之手調(diào)整至一致
礦廠的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)由2000$下調(diào)至1400$。在從3000$的總價(jià)值中去除礦車成本后,這才是建筑的真實(shí)價(jià)值
GDI和Nod礦車的幾何數(shù)據(jù)調(diào)整,以期減少礦車出現(xiàn)Bug的頻率
礦車的血條顯示不再顯小了
泰伯利亞礦柱在工程師進(jìn)入后,工程師仍能被殺死的bug已經(jīng)修復(fù)?,F(xiàn)在工程師在占領(lǐng)時(shí)又可以被瞄準(zhǔn)了
戰(zhàn)斗支援/Nod支援機(jī)場(chǎng)現(xiàn)在會(huì)在被賣掉時(shí)生成一隊(duì)步兵。其中GDI步槍兵生成時(shí)只會(huì)有6人中的5人
R19:
激光圍墻不再能放在處于受損狀態(tài)的建筑上了(66%或更少血量),建筑在66%血量時(shí)將去除其護(hù)甲buff
前哨站的生命值由2300提升至3000。展開時(shí)間由30s降低至20s。特使/勘探者/探索者的生命值由2000提升至2600
戰(zhàn)斗支援機(jī)場(chǎng)及Nod支援機(jī)場(chǎng)生命值由2000提升至4000
GDI/Nod突擊隊(duì)員狙擊護(hù)甲提升,使其能活過兩發(fā)老兵級(jí)狙擊小隊(duì)的射擊。狙擊傷害抗性由75提升至50。槍類、手雷護(hù)甲提升20%
GDI/Nod突擊隊(duì)員武器優(yōu)先級(jí)從傷害最大改至射程最大(以避免突擊隊(duì)員試圖在有敵方步兵時(shí),優(yōu)先對(duì)步行機(jī)使用C4)
步兵現(xiàn)在在掩護(hù)下承受來襲傷害下降20%
GDI/Nod陣營的勘探者、特使視野正?;退冀鹑颂剿髡咭恢?/span>
GDI全局改動(dòng):
R20:
猛犸坦克炮塔轉(zhuǎn)速從75調(diào)整至135
MARV炮管隨每發(fā)轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫現(xiàn)在可用,感謝theHostileNegotiator制作動(dòng)畫
MARV現(xiàn)在需要科技中心才能建造
MARV的泰伯利亞采集能力現(xiàn)在更穩(wěn)定了
購買步兵護(hù)甲升級(jí)后,現(xiàn)在兵營上會(huì)出現(xiàn)軍械庫的箱子了
離子炮動(dòng)畫恢復(fù)為原版,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)非飛機(jī)類單位生成減速力場(chǎng)。離子炮的“光束”階段傷害提升50%
GDI礦罐生命值提升50%,由1000提升至1500
擲彈兵的EMP動(dòng)畫延遲降低50%
錘頭鯊現(xiàn)在選擇后,鼠標(biāo)在敵方飛機(jī)上會(huì)顯示攻擊指針
1.02+為斗牛犬加入的切換模式現(xiàn)在被去除
猛犸坦克的火箭發(fā)射器傷害提升33%,由300提升至400
彈弓的探照燈不會(huì)再閃動(dòng)了
現(xiàn)在步槍兵模型上會(huì)顯示升級(jí)穿甲彈的步槍,之前是不會(huì)的
飛機(jī)額外掛載點(diǎn)升級(jí)成本及時(shí)間降低,從2500$/75s降至2000$/60s
戰(zhàn)斗支援機(jī)場(chǎng)的碟型雷達(dá)現(xiàn)在有了旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
迫擊炮不再對(duì)友方斗牛犬造成傷害
GDI空降步兵無論是否擁有復(fù)合裝甲,都是金色材質(zhì)
GDI科技中心的護(hù)甲和其他陣營一致
GDI地雷投放現(xiàn)在有獨(dú)特的地面圖標(biāo)了
雷格的防空傷害由150提升至375
GDI機(jī)場(chǎng)及電廠不會(huì)在建造圖標(biāo)顯示夜間燈光了
擲彈兵的AOE從30提升至40
奧卡戰(zhàn)機(jī)/Zocom奧卡戰(zhàn)機(jī)的感應(yīng)莢倉不再能放在泰伯利亞或敵方建筑上了,莢倉投放的延遲時(shí)間降低一半,現(xiàn)在是0.5s
區(qū)域裝甲兵/突襲兵在噴射跳躍時(shí)有了新的特效
Zocom和鋼爪的V35公牛運(yùn)輸機(jī)現(xiàn)在會(huì)顯示陣營圖標(biāo)
歸復(fù)者中心在傷害來襲時(shí),現(xiàn)在有命中模型了
歸復(fù)者中心現(xiàn)在在斜坡上會(huì)顯示箭頭
R19:
猛犸坦克炮塔轉(zhuǎn)速由60改至75
1.02+對(duì)感應(yīng)莢倉偵測(cè)半徑的削弱回滾。其偵測(cè)距離從350提升至400
戰(zhàn)機(jī)大氣層突入的成本由1000$/30s增加至1500$/45s
穿甲彈哨塔現(xiàn)在會(huì)對(duì)載具少造成15%的傷害
錘頭鯊的射程由300下調(diào)至285
震裂者的火箭傷害抗性提升15%(由100改為85)
超音速空襲的成本由2000$增加至2500$
擲彈兵護(hù)甲提升25%,狙擊傷害抗性提升25%
守護(hù)者重炮在升級(jí)軌道炮后,傷害由525提升至650
突擊隊(duì)員/區(qū)域裝甲兵/突襲兵現(xiàn)在在使用“噴射跳躍”能力時(shí),無法被單位瞄準(zhǔn)
動(dòng)力背包在脫戰(zhàn)且閑置時(shí)恢復(fù)速度為之前兩倍,開始治療前的延遲減少了一半以上
GDI:
R20:
神像現(xiàn)在對(duì)史詩單位之外的載具造成傷害減少25%
區(qū)域裝甲兵空投艙的狙擊傷害護(hù)甲提升
R19:
神像炮塔轉(zhuǎn)速下降25%
鋼爪:
R20:
巨獸現(xiàn)在對(duì)史詩單位之外的載具造成傷害減少25%
現(xiàn)在升級(jí)EMP手雷后,鋼爪指揮所會(huì)顯示相應(yīng)模型
軌道炮加速器支援技能現(xiàn)在對(duì)泰坦造成和猛犸坦克成比例的損傷
戰(zhàn)斗工程師現(xiàn)在有激光瞄準(zhǔn)器,且配槍在收起來時(shí)不會(huì)再重疊了
泰坦不再會(huì)在其血量到33%之前一瘸一拐了
鋼爪軌道炮升級(jí)成本從4000$下調(diào)至3000$
泰坦的碰撞模型盒已調(diào)整,占據(jù)空間下降
泰坦在受EMP影響時(shí)不會(huì)在自行行動(dòng)
在尋血獵犬支援技能召喚狼獾時(shí),狼獾生成時(shí)自帶老兵級(jí)別(之前在R19時(shí)不會(huì))
R19:
巨獸的炮塔轉(zhuǎn)速下降25%
ZOCOM:
R20:
區(qū)域突襲兵空投艙的狙擊傷害護(hù)甲提升
火箭采礦車的經(jīng)驗(yàn)值已修復(fù),這一單位現(xiàn)在能正常升星了
區(qū)域突襲兵的防空傷害由100提升至140
R19:
ZOCOM奧卡戰(zhàn)機(jī)成本降低至1300$(經(jīng)驗(yàn)值bug也已修復(fù))
ZOCOM離子炮成本調(diào)回5000$
Nod全局改動(dòng):
R20:
Nod礦罐生命值由3000下調(diào)至1500
四驅(qū)車的EMP延遲減少50%
激光炮塔的射速從2s下降至2.2s,傷害提升延遲由0.1s提升至0.3s
四聯(lián)炮塔成本及時(shí)間由1500$/45s下降至1000$/30s
救世主的攻擊動(dòng)畫不再卡頓,現(xiàn)在會(huì)正常播放
光束炮的傷害由150下降至125。加入隨機(jī)開火前延遲,以修復(fù)或降低Bug出現(xiàn)頻率
四聯(lián)地對(duì)空炮塔中心炮塔攻擊時(shí)+50%受擊傷害已去除
制作了催化導(dǎo)彈地面圖標(biāo),現(xiàn)在能反映其實(shí)際傷害半徑了
圣靈不再會(huì)在隱身時(shí)閃動(dòng)
圣靈/凈化者的碾壓功能現(xiàn)在更穩(wěn)定了
眩暈轟炸機(jī)的對(duì)空傷害提升33%,然后再次提升一倍,以彌補(bǔ)其弧形攻擊路線。在此之外,其炮塔模型已修復(fù),隱身狀態(tài)模型也已修復(fù)。炮塔傷害由20提升至55。該單位只能攻擊背后180°的敵軍飛機(jī)。
救世主射擊移動(dòng)目標(biāo)的能力現(xiàn)在更為穩(wěn)定
R19:
四聯(lián)炮塔回歸,失去同步的問題已修復(fù),感謝DarthJane (Lauren)為此提出的建議
四聯(lián)炮塔成本提升至1500$/45s
四聯(lián)炮塔的動(dòng)畫及相應(yīng)問題已修復(fù),theHostileNegotiator提供了撕裂者炮塔中心炮塔的建造動(dòng)畫
充能、過充能粒子光束升級(jí)的撕裂者炮塔傷害下調(diào),以補(bǔ)償四聯(lián)炮塔提供的第四座炮塔(由40下調(diào)至30)
充能、過充能粒子光束升級(jí)的撕裂者炮塔現(xiàn)在對(duì)載具傷害下降15%
泰伯利亞核心導(dǎo)彈升級(jí)的地對(duì)空炮塔傷害下調(diào),以補(bǔ)償四聯(lián)炮塔提供的第四座炮塔(由225下調(diào)至168)
四聯(lián)炮塔升級(jí)后撕裂者炮塔的嚴(yán)重?fù)p傷狀態(tài)不再偶爾造成炮塔被毀。炮塔的動(dòng)畫骨骼已修復(fù)
鏟刀的護(hù)甲加成由15%提升至25%
雷達(dá)干擾導(dǎo)彈的效果時(shí)長由10s提升至15s
救世主工程設(shè)施在嚴(yán)重?fù)p傷狀態(tài)下的動(dòng)畫已修復(fù)
影子小隊(duì)在1.02+的射程削弱已回滾。其射程由200提升至225
眩暈轟炸機(jī)的裝填時(shí)間從12s下調(diào)至10s
眩暈轟炸機(jī)的干擾莢倉時(shí)長由2分鐘提升至4分鐘
圣徒小隊(duì)/Nod圣徒現(xiàn)在可以像其他所有步兵一樣互相穿過了
Nod:
R20:
R19:
突襲四驅(qū)車升級(jí)激光電容器后對(duì)步兵傷害提升,由50%提升至75%,這應(yīng)該會(huì)讓升級(jí)的突襲四驅(qū)車在升級(jí)后變得略強(qiáng)而不是更弱
黑手部隊(duì):
R20:
凈化者圣靈對(duì)步兵的提升光環(huán)半徑增加33%
黑手救世主現(xiàn)在會(huì)受凈化烈焰影響,使其火焰?zhèn)μ嵘?0%
如果玩家升級(jí)了藍(lán)火,凈化者圣靈殘骸現(xiàn)在會(huì)顯示藍(lán)色的燃油罐
凈化烈焰的燃油罐傷害從300削弱至216,因?yàn)楝F(xiàn)在不需要強(qiáng)A地面來最大化傷害了。其重裝填時(shí)間由0.1s增加至0.5s
R19:
圣徒小隊(duì)的武器測(cè)距范圍由180提升至250
黑手部隊(duì)電力信號(hào)掃描在0$時(shí),重新準(zhǔn)備的時(shí)間由60s下調(diào)至45s
凱恩之?。?/strong>
R20:
蘇醒者的EMP時(shí)長由5s下調(diào)至4s
覺醒者現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊載具而非步兵
R19:
覺醒者的生命值由650提升至750
泰伯利亞部隊(duì)的生命值由300提升至350
過充能粒子光束的升級(jí)時(shí)間提升至1分15秒(2500$的成本應(yīng)該和1分15秒對(duì)應(yīng),而非1分鐘)
思金人全局改動(dòng):
R20:
碟形等離子體發(fā)射器的成本及時(shí)間由1500$/45s下調(diào)至1000$/30s
毀滅者/收割者三足的轉(zhuǎn)向半徑稍有增加
六足的自身傳送動(dòng)畫速度下調(diào)。該單位在用自身能力完成傳送后,會(huì)有2s時(shí)間無法行動(dòng)
行星突擊母艦及其八架截?fù)魴C(jī)的擊殺經(jīng)驗(yàn)值由5000$下調(diào)至3000$
傳送裂縫在建造序列有多個(gè)單位時(shí)的3s單位生成延遲已被去除
相位力場(chǎng)的時(shí)長由40s下調(diào)至30s
粉碎者對(duì)步兵的傷害由75%調(diào)整至65%,對(duì)機(jī)械蜂群除外,對(duì)后者調(diào)整為50%
突擊步兵的生命值提升15%
機(jī)械蜈蚣現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先針對(duì)飛機(jī),而非步兵
噬魂師/腦蟲的單位傳送能力如果未經(jīng)使用就取消,不會(huì)再重置了
根除者六足的回收機(jī)制現(xiàn)在更穩(wěn)定了
毀滅者三足/收割者三足的碾壓機(jī)制現(xiàn)在更穩(wěn)定了
思金人的礦車現(xiàn)在會(huì)從礦廠的中心生成,同時(shí)會(huì)在交礦時(shí)消失于此
生長催化器/加速器的生命值由1500提升至2500
R19:
升級(jí)碎晶發(fā)射器后的等離子射彈炮臺(tái),其彈夾容量由15下調(diào)至7
機(jī)械蜈蚣造成游戲崩潰的問題已經(jīng)解決
風(fēng)暴柱現(xiàn)在對(duì)火鷹戰(zhàn)機(jī)有105%的傷害判定
蹂躪者現(xiàn)在像其他高級(jí)步兵單位一樣,在匿蹤力場(chǎng)支援技能下受25%的傷害
蹂躪者的射程由250提升至325,武器測(cè)距范圍由170提升至220
離子風(fēng)暴的強(qiáng)化時(shí)長由10s提升至15s
突擊步兵射擊移動(dòng)目標(biāo)的能力更穩(wěn)定了
生長加速器/催化器護(hù)甲和其他建筑一致,生命值由1000提升至1500
普通思金人/收割者17的突擊步兵,其閃爍冷卻時(shí)間由30s下調(diào)至15s
機(jī)炮步行機(jī)對(duì)教徒的傷害加成由300%下調(diào)至150%
根除者六足在有腐蝕者/機(jī)械蜈蚣治療的前提下,其自我治療速度下降25%
風(fēng)暴柱現(xiàn)在在建造動(dòng)畫完成后即可開火。這一改動(dòng)使其與其他基地防御工事一致,第一發(fā)的開火特效已修復(fù),同時(shí)允許思金玩家在放置后手動(dòng)瞄準(zhǔn)一個(gè)單位
蹂躪者的泰伯利亞激化能力現(xiàn)在會(huì)讓每個(gè)蹂躪者個(gè)體各自發(fā)射一個(gè)1000傷害的投射體,而非全體只發(fā)射一個(gè)傷害3000的投射體
蹂躪者的泰伯利亞激化能力現(xiàn)在會(huì)對(duì)除機(jī)械蜈蚣外的所有思金載具造成滿額傷害,對(duì)機(jī)械蜈蚣有50%的傷害減成
蹂躪者現(xiàn)在可以像所有其他步兵單位一樣反隱,其射擊移動(dòng)目標(biāo)的能力也獲得提升
蹂躪者現(xiàn)在可以對(duì)黑手及凱恩之印電廠使用泰伯利亞激化能力(在此之前,由于EA復(fù)制黏貼的錯(cuò)誤,只能對(duì)Nod本家電廠使用)
機(jī)械蜈蚣的碟彈節(jié)段對(duì)非空中單位傷害提升50%(1.02+數(shù)據(jù)意外復(fù)制了1.03的版本)
收割者-17:
R20:
R19:
藍(lán)色碎晶蹂躪者傷害由180提升至200
收割者-17哨站速度和其他哨站一致,由50提升至60
碎晶步行機(jī)對(duì)教徒的傷害加成由300%下調(diào)至200%
旅行者-59:
R20:
時(shí)空蟲洞的成本由1200$上調(diào)至1500$
R19:
先進(jìn)關(guān)節(jié)的速度加成全局下調(diào)10%,1.02的加強(qiáng)回滾
旅行者-59的粉碎者護(hù)甲現(xiàn)在和所有其他粉碎者一致
噬魂師的生命值提升,和腦蟲一致(由1000提升至1250)
噬魂師的傳送距離由750下調(diào)至600