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Farmer Against Potatoes Idle 寵物系統(tǒng)詳解

2023-03-04 17:18 作者:TGo2D  | 我要投稿

????????今早起來發(fā)現(xiàn)和寵物有關(guān)的遠征系統(tǒng)進行了小調(diào)整,所以覺得是時候?qū)扅c和寵物系統(tǒng)有關(guān)的內(nèi)容了。

寵物作用

????????寵物的主要作用是為游戲提速,其價值主要反映在通過消耗派遣寵物遠征獲得的遠征代幣在遠征商店里購買的升級和寵物直接提供的屬性加成。遠征商店中除了和遠征和基礎(chǔ)戰(zhàn)力有關(guān)的升級外,最重要的是提升掉落裝備的最低品級和額外飛升點,寵物直接提供的屬性加成中最為重要的是通過其它渠道難以獲得的諸如轉(zhuǎn)生經(jīng)驗、裝備評級和小游戲分數(shù)等。

寵物屬性與遠征機制

????????寵物的屬性由攜帶屬性和遠征屬性兩部分組成。

????????攜帶屬性由基礎(chǔ)加成和特殊組合加成兩部分組成,每只寵物有一種或多種屬性加成,同時攜帶兩只或多只寵物組成特定組合會額外提供特殊組合加成,其中不乏增加獲得殘渣、提升掉落裝備的最低品級和增加掉率上限之類的罕見加成。

????????遠征屬性由遠征傷害和遠征獎勵加成兩部分組成,每只寵物有自己的遠征傷害和一種或多種遠征獎勵加成。

????????每張遠征地圖都有對應(yīng)的一項加成,派遣寵物組成遠征隊進行一定時間的攻略后根據(jù)已通過的波數(shù)來計算對應(yīng)的加成量,結(jié)束遠征時會根據(jù)每張遠征地圖可能出現(xiàn)的獎勵擇一提供,獎勵量會根據(jù)此次遠征期間游戲內(nèi)對應(yīng)資源的獲得量進行計算,因此遠征隊內(nèi)寵物的總攻擊決定了獲得遠征地圖加成的效率,遠征隊內(nèi)寵物的遠征獎勵加成和此次遠征的時間共同決定了能獲得多少遠征獎勵。需要注意的是,遠征隊編成時4只寵物里每有一對地面和空中的寵物組合提供25%協(xié)同獎勵,于2地面2空中時達到最大為50%,因此除了考慮攻擊和對應(yīng)的遠征地圖獎勵外還應(yīng)考慮盡可能滿足2地面2空中的搭配。

????????無論是攜帶還是遠征寵物都有對應(yīng)的等級,可通過攜帶和進行遠征來獲得經(jīng)驗自動升級,升級后寵物提供的攜帶加成或遠征傷害會提升,需要注意的是兩者的經(jīng)驗是分開計算的,攜帶寵物只能隨時間獲得攜帶經(jīng)驗,派遣遠征只能隨時間獲得遠征經(jīng)驗,只能提升對應(yīng)的等級。

????????更新前寵物不能在攜帶的同時進行遠征,更新后取消了這一設(shè)定,使得寵物可以在攜帶的同時進行遠征,簡化了一些取舍。

寵物獲取

? ? ? ? 寵物可以從區(qū)域3開始的每張地圖和遠征的每張地圖中通過在對應(yīng)地圖內(nèi)擊殺敵人或消耗遠征時間來獲取,從區(qū)域3開始的每張地圖都有1只寵物,遠征的每張地圖則有2只,雖然獲得寵物的概率極低但有保底,最多只需要擊殺兩倍數(shù)量的敵人或消耗足夠遠征時間就能100%獲取,當(dāng)然你也可以通過氪金購買寵物代幣來解鎖寵物,或者在遠征商店和靈魂商店里購買一些增加寵物獲得效率的升級。

寵物使用建議

????????想要使用寵物提速首先得有寵物,所以快速獲得寵物是我們最先需要考慮的。因為寵物的獲取概率很低,基本在百萬或千萬分之一的程度,臉黑保底才出的話就要在一張圖上砍成百上千萬的土豆,簡單模式500只一次,困難模式1000只一次,即便是boss圖4000只一次也需要把一張圖來回刷幾千上萬次,就算進度不會被轉(zhuǎn)生飛升重置想要獲取也很困難,所以必須動動腦子做做規(guī)劃。

????????雖然寵物難刷但也不能因噎廢食,既要高效刷轉(zhuǎn)生經(jīng)驗也要刷寵物,重點自然放在了瓶頸期和掛機時間上。瓶頸期好理解,因為推不動圖所以只能卡在某張效率最高的圖反復(fù)刷,但因為各區(qū)域地圖間強度的差異瓶頸期出現(xiàn)時的最高效率地圖分布并不均勻,在n-1和n-2上卡住的情況遠少于在n-8和n-9上卡住的情況,雖然n-8和n-9的寵物更難出。為了解決這個問題我們就得利用好掛機時間,正常情況下掛機的主要目的是獲得蠕蟲和奶廠收益,加之無論自動續(xù)關(guān)與否都不容易找到對應(yīng)時間段效率最高的圖,所以掛機時用牧場主在需要刷寵物的那張地圖以能獲得最高效率的難度掛機是最好的選擇,在刷蠕蟲增加牛奶產(chǎn)量的同時順帶刷了寵物。

????????有了寵物后就要考慮攜帶和遠征。攜帶方面除了某些提供稀有加成的寵物如鼴鼠的轉(zhuǎn)生經(jīng)驗加成和飛蛇的裝備評級加成等需要著重考慮外,稀有的特殊組合加成也需要著重考慮,如:

????????青蛙+鹿=獲得殘渣+1;

????????鼴鼠+土豆=掉落裝備最低品級+1;

????????鹿+土豆+蝴蝶=掉率上限+5;

????????由于攜帶的寵物需要時間升級來增加提供的加成所以攜帶寵物的組合不應(yīng)頻繁更換,但可視情況酌情處理,正常過圖和掛機時以轉(zhuǎn)生經(jīng)驗、殘渣和小游戲分數(shù)為主,刷裝備時以裝備品級、裝備評級和掉率上限為主,在盡可能集中寵物經(jīng)驗的同時最大化收益。

????????遠征收益主要受到有多少寵物和解鎖了多少遠征地圖以及能夠同時派出多少遠征隊三個因素的影響。寵物的傷害直接影響獲得遠征地圖對應(yīng)屬性加成的速度,前期寵物少隊伍少的時候選攻擊高的寵物即可,后期購買了第二項遠征獎勵升級后可針對地圖的遠征獎勵進行組隊。需要注意的是無論3選1還是3選2遠征獎勵里的資源都有價值高低之別,如轉(zhuǎn)生就重置的土豆、骷髏、職業(yè)經(jīng)驗和不一定會重置的蠕蟲、糞便以及不會重置的牛奶、殘渣、小游戲代幣間的價值肯定不同,所以后期寵物多了著重培養(yǎng)加成高價值獎勵和高攻擊的寵物就行。

????????了解這么多基本就能玩轉(zhuǎn)寵物系統(tǒng)了,至于更多特殊組合加成和新出的卡牌系統(tǒng)之后有心情再聊。

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