CF手游最新最全最詳細(xì)刷經(jīng)驗(yàn)教程攻略

一、搞清楚挑戰(zhàn)加成分?jǐn)?shù)與經(jīng)驗(yàn)和金幣加成的關(guān)系


圖二、沙?;畛翘魬?zhàn)分析下
Hello!觀眾老爺們大家好啊,我是追夢(mèng)!隨著近些時(shí)日來對(duì)排位模式的失望我開始把時(shí)間用在刷等級(jí)上,眾所周知啊,從150級(jí)到200級(jí)需要21億的經(jīng)驗(yàn),如果刷一把挑戰(zhàn)是5萬經(jīng)驗(yàn),耗時(shí)一分半,那么就需要44天啊,是不是感覺非??植溃怨雌鹆宋业奶魬?zhàn)心,于是我熟練的打開嗶哩嗶哩,輸入詞條:“cf手游刷經(jīng)驗(yàn)教程”,出來的結(jié)果真是太讓人失望了,沒有人能詳細(xì)的說出經(jīng)驗(yàn)和挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)之間的聯(lián)系,并且還讓我們?nèi)ハ淳毮埥渲赶闯黾咏?jīng)驗(yàn)的詞條,我有點(diǎn)納悶了,pvp的戒指還能在pve里加成嗎?于是我自己開始了測(cè)試,結(jié)果是不能的,這些教程視頻已經(jīng)非常古老了還是三年前的,或許以前是可以的吧!仍然不死心的我打開了百度去搜索黃沙殘魂劍的隱藏屬性,結(jié)果還是一無所獲。實(shí)在沒有攻略可以看,簡(jiǎn)直太難受了!但是就這點(diǎn)困難就想難住我?沒攻略的話那我上吧!于是就有了今天這期最新的刷經(jīng)驗(yàn)和金幣教程,本教程以沙?;畛菫槔秊榇蠹抑v解,如果點(diǎn)贊投幣的數(shù)據(jù)好看的話,我還會(huì)出其他地圖的教程的喔。
首先看到這張表的第一欄。

沙?;畛潜闶潜敬螠y(cè)試研究的地圖,以下序號(hào)為實(shí)驗(yàn)序列號(hào),背包頁經(jīng)驗(yàn)加成便是如下圖顯示的內(nèi)容:

耗時(shí)代表著打完后來到結(jié)算頁面所顯示的時(shí)間,當(dāng)然實(shí)際的時(shí)間肯定包括進(jìn)入和退出的時(shí)間,所以會(huì)大于頁面顯示的時(shí)間。

實(shí)際挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)便是在游戲中實(shí)際取得的分?jǐn)?shù),即為團(tuán)滅前所顯示的分?jǐn)?shù)。

挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)加成需要自己根據(jù)加成武器的具體數(shù)值進(jìn)行計(jì)算,單位為%。

結(jié)算分?jǐn)?shù)便是游戲結(jié)束后具體顯示的數(shù)值。

經(jīng)驗(yàn)加成項(xiàng)目和金幣加成項(xiàng)目需要點(diǎn)擊加成詳情查看,需要計(jì)算出對(duì)應(yīng)的總和。

注意事項(xiàng):
1.背包頁經(jīng)驗(yàn)加成比結(jié)算頁面顯示的經(jīng)驗(yàn)加成高的原因是,挑戰(zhàn)模式只能攜帶一個(gè)投擲武器(除了黑武士手雷套裝),所以結(jié)算的時(shí)候就不會(huì)把背包中其他投擲武器的加成算進(jìn)來。
2.魔龍戒指洗練的加經(jīng)驗(yàn)屬性對(duì)PVE模式?jīng)]用。
3.角色的肩飾對(duì)PVE沒有實(shí)際加成作用。
通過上表中的數(shù)據(jù),我推斷出了結(jié)算頁面的有效挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)是有限制的,為具體數(shù)值1600,看到這肯定有人說:“才1600?我都刷到10000分了”。
大家注意我說的是有效挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù),那么為什么是有效挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)呢?接下來就得說說我發(fā)現(xiàn)的公式了:所獲得的經(jīng)驗(yàn)=(游戲中的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)x(1+挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)加成倍數(shù)))/2 x (結(jié)算頁面加成總倍數(shù)+1)
注意有條件喔!當(dāng)游戲中的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)x(1+挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)加成倍數(shù))也就是頁面結(jié)算總挑戰(zhàn)分大于等于1600時(shí)統(tǒng)統(tǒng)按照等于1600處理。
如果小于1600,那么就無法達(dá)到閾值,經(jīng)驗(yàn)加成便得不到最大化,根據(jù)公式計(jì)算,只要我攜帶的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)加成武器足夠多,那么我在實(shí)際游戲當(dāng)中所要刷的分便越低,大家可以根據(jù)公式計(jì)算出自己只需要在游戲當(dāng)中刷到多少分便能實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)獲取最大化,所以分?jǐn)?shù)并不是越高經(jīng)驗(yàn)就越多。所計(jì)算的結(jié)果并不是準(zhǔn)確值,但是誤差非常小。
在推算挑戰(zhàn)分加成的結(jié)果時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)有意思的事,就是關(guān)于計(jì)算出黃沙殘魂劍的加成數(shù)值。在第一組數(shù)據(jù)當(dāng)中,我計(jì)算出我當(dāng)前配置的挑戰(zhàn)分加成數(shù)值為320%,那么問題來了,盤龍和赤炎盤龍以及雛鳳還有寒霜烈龍都是加成50%,我的背包裝了5把加成主武器和1把加成近戰(zhàn)武器,那么也就是說黃沙殘魂劍的屬性是加成70%挑戰(zhàn)分。但是在接下來單獨(dú)測(cè)黃沙殘魂劍的挑戰(zhàn)加成時(shí)居然測(cè)出它的屬性為加成60%挑戰(zhàn)分,這就與上面的結(jié)果出現(xiàn)矛盾了,于是我開始懷疑是其他主武器出了問題,于是我把以上的主武器都單獨(dú)測(cè)試了一遍,結(jié)果更驚人,盤龍測(cè)出了60%,寒霜烈龍測(cè)出了70%,于是我仔細(xì)分析,最終發(fā)現(xiàn)了端倪,原來盤龍和寒霜烈龍的屬性上都有為同房間玩家增加挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)這一項(xiàng),盤龍為增加10%,寒霜烈龍為20%,這樣說來就通了,原來這條屬性可以疊加到自己身上,也就是說,盤龍是50%+10%=60%的加成屬性了,寒霜烈龍便是70%,我裝了兩把雛鳳其余都是一把加起來便是310%,那么黃沙殘魂劍便是加成10%。但是經(jīng)過單獨(dú)測(cè)試黃沙殘魂劍發(fā)現(xiàn)它明明就是加成60%的挑戰(zhàn)分,那么這又矛盾了,我百思不得其解最終腦洞大開,認(rèn)定挑戰(zhàn)分最高加成是320%,超過便不會(huì)累加了,但是懷著嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)的態(tài)度,我決定再試一把,再增加一把挑戰(zhàn)加成武器,奈何經(jīng)濟(jì)拮據(jù),不能氪金,偶然發(fā)現(xiàn)飛行棋還差17點(diǎn)便可以湊齊8個(gè)積分兌換烈龍,可惜呀可惜,只有40顆鉆石了,于是我開了背包里40級(jí)的賞金令積分升到了600級(jí),把倉庫里一百多個(gè)王隱寶箱開了,最終得了一把王隱和一千多鉆石,最終拿下了挑戰(zhàn)加成武器,于是立即開始展開測(cè)試,預(yù)計(jì)的加成要么是不變的320%要么是390%,結(jié)果又讓我崩潰了,居然是370%?。?!我放棄了,這個(gè)課題留給大家吧,搞了半天了太乏了,我開始講解下面的內(nèi)容了。記得投幣點(diǎn)贊關(guān)注我喔!
二、經(jīng)驗(yàn)金幣加成武器
1.角色
英雄級(jí)角色即可,200%經(jīng)驗(yàn)加成。同房間玩家增加30%經(jīng)驗(yàn)值和20%的金幣值在理論上是可以疊加到自己身上的。白嫖角色經(jīng)驗(yàn)值增加100%,金幣增加25%。


2.角色萬化(頭飾、肩飾、背飾)
2.1頭飾
推薦裝傳說頭飾,經(jīng)驗(yàn)值增加20%,金幣值增加10%。

珍藏頭飾只增加10%金幣值。

2.2 肩飾
肩飾目前在挑戰(zhàn)模式當(dāng)中沒有經(jīng)驗(yàn)加成效果。

2.3 背飾
推薦傳說背飾,經(jīng)驗(yàn)值增加100%,金幣值增加20%。但是存在部分白嫖傳說背飾例如悟空背包只加50%的經(jīng)驗(yàn)值和10%的金幣值。


史詩背飾,經(jīng)驗(yàn)值增加50%,金幣值增加10%。

珍藏背飾經(jīng)驗(yàn)值增加50%,金幣值增加10%。

3.玩具
玩具統(tǒng)一只在pvp生效,增加經(jīng)驗(yàn)值50%,金幣值20%。


4.主武器
王者武器與大部分的英雄級(jí)武器都是經(jīng)驗(yàn)值增加200%,金幣值增加30%,同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加30%,金幣值增加20%的屬性。


但是王者之神與09式狙-天神會(huì)有額外的100%金幣加成屬性。


煥系列的武器經(jīng)驗(yàn)值增加150%,金幣值增加25%。

其他特殊的紫色武器或者橙色武器也有加成屬性,但是不適合拿來挑戰(zhàn)湊加成屬性,所以本文不再探討。
5.副武器
王者副武器和大多數(shù)英雄級(jí)武器的加成數(shù)值均為增加經(jīng)驗(yàn)值100%,同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加20%,金幣值增加10%。


但是左輪-競(jìng)界榮光擁有200%的經(jīng)驗(yàn)加成以及30%的同房間玩家經(jīng)驗(yàn)加成以及20%的金幣加成。

不過最推薦讓大家?guī)У倪€是這把左輪-雷電核心,它擁有150%的經(jīng)驗(yàn)加成以及25%的金幣加成,關(guān)鍵點(diǎn)是它的獲取方式還算比較簡(jiǎn)單。

還有其他的一些加成副武器但是都大同小異,我只講解最優(yōu)的方案,其余的本文不再贅述。
6.近戰(zhàn)武器
王者近戰(zhàn)武器與大多數(shù)的英雄級(jí)近戰(zhàn)的加成屬性均為增加120%經(jīng)驗(yàn)值,同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加30%,金幣值增加20%。如果有黃沙殘魂劍那么優(yōu)先選擇它,因?yàn)樗鼡碛须[藏的加挑戰(zhàn)分的屬性。



但是部分英雄級(jí)近戰(zhàn)有額外的50%金幣加成例如星芒。

如果沒有英雄級(jí)武器可以看看自己是否有稀有的以下武器。


如果連稀有的近戰(zhàn)你都擁有了,那么你肯定會(huì)有英雄級(jí)近戰(zhàn)武器。不過實(shí)在沒有的可以考慮用黃金拳套等平民武器來代替。也比如說:煥*叢林匕首、黃金拖鞋、龍鱗、煥*蝴蝶刀等。

7.投擲武器
王者雷和英雄雷都是擁有經(jīng)驗(yàn)值增加100%,同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加20%,金幣值增加10%的屬性。


但是最為推薦的還是黑武士手雷套裝,因?yàn)榭梢约せ罱M合技能,能同時(shí)在挑戰(zhàn)中攜帶三個(gè)投擲武器。

8.武器萬化(皮膚、玩偶、光效)
8.1皮膚
除了諸神黃昏皮膚加成80%的經(jīng)驗(yàn)值其余所有的皮膚均為50%的經(jīng)驗(yàn)加成屬性。




8.2 玩偶
首推傳說和終極玩偶,都有增加經(jīng)驗(yàn)值200%的屬性,其次是史詩玩偶,增加100%的經(jīng)驗(yàn)值。最后是珍藏玩偶,大多數(shù)是增加50%的經(jīng)驗(yàn)值,但是也有例外,比如DJ喵玩偶就是增加100%的經(jīng)驗(yàn)。





8.3光效
終極光效增加50%金幣,大部分傳說光效增加30%金幣,史詩光效增加20%金幣,珍藏光效增加10%金幣。




9.經(jīng)驗(yàn)卡
自己看看商城里面的經(jīng)驗(yàn)卡是否已經(jīng)買了,注意不要漏掉戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)卡和戰(zhàn)隊(duì)金幣卡喔!

開通QQ超級(jí)會(huì)員也會(huì)有20%的經(jīng)驗(yàn)加成喔!
10.戒指洗練
戒指洗練只需要洗練鳳凰戒指喔,當(dāng)然是洗練的數(shù)值越高越好,但是水太深,希望你能把握住喔。

三、總結(jié)方案
如果是長(zhǎng)時(shí)間刷經(jīng)驗(yàn)?zāi)敲唇饚偶映删筒皇呛苤匾?,因?yàn)槊刻斓慕饚奴@取是有上限的,在長(zhǎng)時(shí)間的刷經(jīng)驗(yàn)過程中金幣一定會(huì)滿的。
如果想要提高單局獲得的金幣數(shù)量,那么可以按照我的思路來。比如說下面我的配置。

可以看到我的無影裝了諸神黃昏的皮膚還有光效以及玩偶,雷神也是類似。

09式狙-天神搭配一個(gè)萬化皮膚再加一個(gè)玩偶簡(jiǎn)直絕配。

本身自帶金幣加成還有玩偶皮膚輔助加成,外加通過白嫖的箱子就能獲得,簡(jiǎn)直是為刷金幣而量身定做的。

副武器盡量選擇自己有皮膚且能帶光效的英雄級(jí)武器,近戰(zhàn)武器也是如此。


有了以上的教程,1分20秒的沙海活城只需要帶一把有挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)加成的武器即可,背包中其他的位置可以留給皮膚和光效多的武器。

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