貓和老鼠,已經(jīng)回不到從前了。
貓和老鼠,這款ip手游曾經(jīng)有一段時(shí)間的巔峰,但現(xiàn)在......有一些人認(rèn)為貓鼠在變好,確實(shí),有一些主播在回游,新手玩家因?yàn)闋I(yíng)銷號(hào)也在入坑,但我真的,從內(nèi)測(cè)堅(jiān)持到現(xiàn)在,疲倦了。貓鼠毀滅的原因有很多,但現(xiàn)在我只列舉這幾點(diǎn)。 第一,獎(jiǎng)勵(lì)少,充值入口多,老生常談的話題我也不過(guò)多解說(shuō)了,自己理解。 第二,玩法的更替,新出的模式的確也發(fā)了一段時(shí)間的熱潮,但逐漸也發(fā)現(xiàn)了許多不足之處,新玩法最終還是單一的,沒(méi)有過(guò)多的彩蛋,也沒(méi)有過(guò)多的新模型玩法,也只不過(guò)是在原有的基礎(chǔ)上加了幾條代碼而已。 第三,匹配天梯機(jī)制的更改,老鼠單排的優(yōu)化體驗(yàn)在我看來(lái)就是個(gè)笑話,單排優(yōu)化了,跟沒(méi)優(yōu)化一樣的,照樣還是匹配的幾杠幾杠的,當(dāng)然可能是我不太打老鼠,只主打貓吧。貓也是不好打的,商店這一玩法加入,是低端局單排老鼠難打,高端局貓難打,上了皇局BP更是感人,天梯匹配機(jī)制的更改,失去了以前的隨機(jī)性而變成了固有的,彩蛋玩法也不會(huì)再增加。 第四,各種NPC的離譜判定,狗哥,鴨子,女主人等。是多少玩家常常對(duì)著手機(jī)屏幕而咆哮,我當(dāng)時(shí)也一樣,就恨不得罵策劃一個(gè)小時(shí),有誰(shuí)根據(jù)這些NPC的離譜判定,你就可能毀了一局穩(wěn)贏的局,當(dāng)然不止貓,也是老鼠,NPC的玩法究竟,帶給玩家歡樂(lè)沒(méi)? 第五,語(yǔ)音的刪除,使更多玩家開(kāi)麥罵人,加好友罵人,賣白花。白花其實(shí)挺特殊的,給對(duì)面買白花,嘲諷對(duì)面給自己隊(duì)友買白花,嘲諷自己隊(duì)友,實(shí)在是太好玩了。這里不具體說(shuō)了,反正老玩家應(yīng)該都經(jīng)歷過(guò)。 第六,地圖玩法的單一以及bug眾多,我曾經(jīng)就卡過(guò)一個(gè)bug,到現(xiàn)在也沒(méi)修復(fù),凱特的狗穿??ǖ姆挪怀龉返膯?wèn)題,這些問(wèn)題,策劃也沒(méi)有細(xì)細(xì)的去玩,啊不。是根本沒(méi)有管反饋的多了管一下還算策劃有眼睛,這些東西策劃一般都不會(huì)去管的,因?yàn)檫@款游戲的收益本來(lái)就很少,不重視也是合理的。 第七,貓鼠策劃真的挺令我失望,有趣的活動(dòng)越來(lái)越少,好看的皮膚千篇一律,許多“合理”活動(dòng)的更替,真的太c了。真的,還是游戲風(fēng)氣挺令人失望。真的,還是游戲玩法挺令人人失望。而且策劃從來(lái)就沒(méi)有好好維修過(guò)服務(wù)器,網(wǎng)很好,但是就是一卡一卡的,幀率和分辨率,策劃也沒(méi)有細(xì)管。 第八,這里說(shuō)的策劃并不是一個(gè)人,而是一個(gè)組織 ,這個(gè)組織可能七八人,也可能五六人,但是他們統(tǒng)一的開(kāi)擺,我也不清楚貓鼠什么時(shí)候倒閉,反正我累了。 最后,奉勸玩家們一句,累了就去休息吧,別再去帶壞風(fēng)氣了。 人偶 2023年8月15日