給98ol的瞬影xv改了下
瞬影XV ?增幅戰(zhàn)魂?:敵我方陣亡一人回復95點怒氣,攻擊或受擊回復95點怒氣。戰(zhàn)魂到達滿級后額外獲得100%攻擊力,吸血率,破擊率,暴擊率,傷害率和傷害抗性,同時免疫50%所受生命類型的傷害和敗血效果。 ★★★★(攻) 資質:16 生命:5226548 防:258158 攻:852169 小技能:緋紅幻影 攻擊單體,吸取目標20%最大生命,300點怒氣和50%防御1個回合,永久提升自己60%小技能概率,最多疊加?敵我方登場總人數(shù)+己方援護人數(shù)?次,自身身后未存在格斗家時,免疫禁技和控制,受到傷害時回復250%攻擊力的生命和80點額外怒氣,不受回復效果,回怒速度和治療率影響,60%概率眩暈目標1個回合,獲得1枚晶靈碎片和炎靈碎片,擊中標記目標時額外各獲得1枚。 造成170%+25點傷害 絕技:幻靈延伸 攻擊一列,提升自己25%攻防和傷害免傷,吸取每個目標20%傷害率和免傷率,15%最大生命和300點怒氣?擊中一人時翻倍?,首次攻擊必定暴擊且無視免疫傷害和無敵效果,以及格擋和傷害抵抗,回復自己及周圍格斗家本次傷害60%的生命,額外回復自身?10%+10%暴擊率?的最大生命,對被擊中的目標造成本次傷害60%的敗血效果,若再次擊中敗血效果目標,傷害提高100%且不回怒,在釋放絕技后立即使用小技能追擊,每個回合1次。武器覺醒后傷害效果提高。 造成260%+25點傷害 八極攻血強化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身造成的所有傷害和效果一律無視通用免疫,自身暴擊率超過敵人抗暴率至100%時,造成的減怒效果無視通用免疫。 被動技能:增幅幻影 提升自己45%攻防,傷害率,免傷率,傷害強度,絕技傷害和回怒速度,登場首回合必定釋放小技能,若怒氣未到達900點,則立即回復怒氣至900點,自身身前或身后未存在格斗家時,永久免疫灼燒和減怒效果,同時在每個回合開始時獲得20%傷害強度,40%攻擊力和25%暴擊率1個回合。自身登場時,獲得16枚晶靈碎片和16枚炎靈碎片,每一枚晶靈碎片使自己獲得5%傷害率,10%免控率,破擊率和吸血率,每一枚炎靈碎片使自己獲得5%攻擊力,免傷率,10%絕技傷害,5%破擊強度和傷害強度,持有16枚任意碎片后,將該碎片轉換為晶靈之力/炎靈之力,獲得其中一種力量后永久增加自己50%攻擊力,傷害率,吸血率和暴擊率,每個回合開始時獲得1枚晶靈碎片和炎靈碎片,自身每受到2次攻擊將獲得1枚炎靈碎片,自身追擊時獲得2枚晶靈碎片,獲得2種力量后,進入暴走狀態(tài),期間獲得力量護體?使自身免疫60%外來傷害,獲得80%攻擊力,傷害率,破擊率,吸血率,暴擊率和絕技傷害,所有攻擊額外附帶敵人10%最大生命的固定傷害并且在暴走狀態(tài)期間自身造成的所有傷害對敵人不回怒?,暴走狀態(tài)持續(xù)3個回合?在獲得2種力量回合的下個回合開始時計算時間?,在暴走狀態(tài)期間受到攻擊時,立即使用絕技反擊,反擊不回怒,額外對目標及周圍造成自身400%攻擊力不回怒的真實傷害,每個回合最多反擊2次,自身每受到一次攻擊,將標記目標,使己方格斗家對被標記目標額外附帶15%最大生命且不回怒的傷害。自身受到致死傷害時不會陣亡,立即驅散不益效果,回復全部生命和怒氣,獲得80%治療率,回怒速度,40%攻防和傷害免傷3個回合?下個回合開始時計算時間?,免疫一切外來傷害和效果1個回合,并對敵方每人額外造成自身300%攻擊力且不回怒的真實傷害,每場戰(zhàn)斗最多使用3次。 增幅妨害領域:自身登場后,永久降低敵方全體免傷率,攻擊力,回怒速度,絕技傷害和治療率,對攻擊自身的目標降低30%傷害率和免傷率,自身擊中目標額外降低其30%攻擊力,暴擊率和抗暴率。自身陣亡后永久降低敵方全體50%回復效果和攻擊力,以及怒氣較高的2名格斗家500點怒氣,并凍結其怒氣回復2個回合,不可驅散。 降低敵方全體30%免傷率 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·增幅幻影 提升自己60%攻防,傷害率,免傷率,傷害強度,絕技傷害和回怒速度,自身身前或身后未存在格斗家時,額外獲得60%暴擊率,破擊率,吸血率,40%傷害強度和傷害抗性。登場首回合必定釋放小技能,免疫控制和減怒效果,若怒氣未滿溢時,立即回復全部怒氣,自身身前或身后未存在格斗家時,永久免疫灼燒和減怒效果,同時在每個回合開始時獲得30%傷害強度,50%攻擊力,35%暴擊率和抗暴率1個回合。自身登場時,獲得16枚晶靈碎片和16枚炎靈碎片,每一枚晶靈碎片使自己獲得6%傷害率,10%免控率,破擊率,吸血率和控制率,每一枚炎靈碎片使自己獲得6%攻擊力,免傷率,10%絕技傷害,5%破擊強度和傷害強度,持有16枚任意碎片后,將該碎片轉換為晶靈之力/炎靈之力,獲得其中一種力量后永久增加自己60%攻擊力,傷害率,吸血率,暴擊率,絕技傷害,小技能傷害和抗暴強度,每個回合開始時獲得1枚晶靈碎片和炎靈碎片,身后未存在格斗家時額外獲得1枚,自身每受到2次攻擊將獲得1枚炎靈碎片,自身追擊時獲得2枚晶靈碎片和1枚炎靈碎片,獲得2種力量后,進入暴走狀態(tài),期間獲得力量護體?使自身免疫60%外來傷害,獲得80%攻擊力,傷害率,破擊率,吸血率,暴擊率和絕技傷害,所有攻擊額外附帶敵人15%最大生命的固定傷害并且在暴走狀態(tài)期間自身造成的所有傷害對敵人不回怒,每個回合開始時免疫首次所受傷害和效果?,暴走狀態(tài)持續(xù)3個回合?在獲得2種力量回合的下個回合開始時計算時間?,在暴走狀態(tài)期間受到攻擊時,立即使用絕技反擊,反擊不回怒,額外對目標及周圍造成自身450%攻擊力不回怒的真實傷害,每個回合最多反擊2次,自身每受到一次攻擊,將標記目標,使己方格斗家對被標記目標額外附帶 15% 最大生命且不回怒的傷害。自身受到致死傷害時不會陣亡,立即驅散不益效果,回復全部生命和怒氣,獲得80%治療率,回怒速度,50%攻防和傷害免傷3個回合?下個回合開始時計算時間?,免疫一切外來傷害和效果1個回合,并對敵方每人額外造成自身300%攻擊力且不回怒的真實傷害,每場戰(zhàn)斗最多使用3次,在次數(shù)全部使用結束后,自身永久進入隱匿狀態(tài)?無法被敵方選中 ,不可驅散?,自身永久獲得50%攻防,傷害率,免傷率,治療率,小技能傷害和絕技傷害,持續(xù)至結束,但自身每個回合開始和結束時會對自己造成5%最大生命的潰敗效果且該效果不可被其余效果驅散,自身累計釋放2次絕技后會使該回合結束時以及下個回合開始時所受潰敗效果降低60%,自身登場首回合時免疫潰敗效果,敵我方僅一人時,該效果僅持續(xù)2個回合,并在結束后永久失效。 增幅妨害領域:自身登場后,永久降低敵方全體免傷率,攻擊力,回怒速度,絕技傷害和治療率,對攻擊自身的目標降低35%傷害率和免傷率,自身擊中目標額外降低其35%攻擊力,暴擊率和抗暴率,自身所在列僅自己一人時,對攻擊者額外降低30%格擋率,格擋強度和絕技傷害。自身陣亡后永久降低敵方全體60%回復效果和攻擊力,降低敵方每人300點怒氣?怒氣超過300點的目標提升至500點?,凍結所有目標怒氣回復2個回合,不可驅散。 降低敵方全體40%免傷率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·緋紅幻影 攻擊單體,吸取目標30%最大生命和350點怒氣,以及50%小技能抗性,抗暴率,抗暴強度和防御1個回合,永久提升自己60%小技能概率,最多疊加?敵我方登場總人數(shù)+己方援護人數(shù)?次,敵我方每陣亡一人,額外永久提高自己30%小技能概率,自身身后未存在格斗家時,免疫禁技和控制,受到傷害時回復300%攻擊力的生命和90點額外怒氣,不受回復效果,回怒速度和治療率影響,80%概率眩暈壓制目標1個回合,獲得1枚晶靈碎片和炎靈碎片,擊中標記目標時額外各獲得1枚。自身受到傷害時,獲得1個回合5%免傷率,防御和格擋率?可疊加?,同時疊加1層變異能量?使自身獲得的格擋率,抗暴率和暴擊率增益提高30% ,不可疊加?,自身行動時,每層變異能量對敵方每名目標額外造成5%已損失生命且不回怒的傷害,最多獲得5層變異能量,在敵方回合時,每次受擊提高10%小技能傷害,持續(xù)至下個回合自身釋放小技能后重置,若被禁技 ,則保留增益持續(xù)至下次釋放小技能重置。 造成180%+25點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門
終極絕技·幻影分割
以蓋亞阻擊爆裂攻擊單體,提升自己60%攻防和傷害免傷,對目標同列格斗家額外造成本次對主目標100%不回怒的傷害,吸取每個目標45%傷害率和免傷率,25%最大生命和300點怒氣?擊中一人時翻倍?,首次攻擊必定暴擊且無視免疫傷害和無敵效果,以及格擋和傷害抵抗,回復自己及周圍格斗家本次傷害80%的生命,額外回復自身?30%+20%暴擊率?的最大生命,對被擊中的目標造成本次傷害60%的敗血效果,若再次擊中敗血效果目標,傷害提高100%且不回怒,在釋放絕技后立即使用小技能追擊,每個回合1次。自身未持有晶靈之力/炎靈之力時,立即獲得1枚晶靈碎片/炎靈碎片,進入暴走狀態(tài)后,獲得1次絕技追擊機會?不可疊加,每個回合1次,持續(xù)至暴走狀態(tài)結束?,并立即切換絕技,攻擊一列,保留原絕技除傷害外的所有效果,額外獲得30%傷害率和免傷率2個回合,吸取目標60%絕技抗性和小技能抗性,本次攻擊無視格擋,抵抗,免傷率和承受傷害上限,必定暴擊,對目標造成本次傷害60%的潰敗效果,對主目標列周圍濺射80%不回怒的傷害,額外回復自己及周圍格斗家等同于自身400%攻擊力的生命和自身怒氣的 50% ?最少400點?,清除己方全體負面效果,在釋放絕技后立即使用絕技追擊?不與原絕技小技能追擊疊加影響?,使自身下次獲得的晶靈碎片和炎靈碎片翻倍,本次攻擊后額外獲得2枚晶靈碎片和炎靈碎片,未擊敗目標時,立即回復全部怒氣,每個回合1次。獲得怒氣儲存?將溢出怒氣進行儲存 ,最多1000點,在怒氣消耗后補充,不受回怒速度和回復效果影響?,每個回合開始時獲得30%絕技傷害,5%傷害強度和傷害抗性?怒氣儲存每50點使上述增益直接增加5%?,擊敗敵人后,使其無法復活,重生等,自身獲得究極力量,獲得的攻擊力,傷害率,破擊率和吸血率增益提高30%,同時在自身生命低于40%時立即回復30%已損失生命和300點怒氣,每個回合4次,暴走狀態(tài)期間,自身絕技將額外追加自身400%攻擊力不回怒的傷害,同時限制被擊中的目標生命回復1個回合。 幻影之心:自身持有晶靈之力/炎靈之力任何一種時,在每個回合開始時回復自己150點怒氣和15%最大生命?持有2種時翻倍?,獲得35%攻擊力,暴擊強度和抗暴強度1個回合,所受持續(xù)傷害和不益效果降低90%,自身進入暴走狀態(tài)時,額外獲得40%傷害強度,傷害抗性和傷害免傷,持續(xù)至暴走狀態(tài)結束后消失,在暴走狀態(tài)結束后,獲得冰火重天,期間降低敵方全體30%傷害抗性,小技能傷害,絕技傷害和攻防,自身及所在排格斗家獲得35%破擊率,暴擊率,80%免控率和50%絕技傷害,自身傷害率超過100%時,自身所在排額外獲得等同于自身50%傷害率的傷害強度,傷害抗性和攻防?最少不低于50%?,并使自身及所在排格斗家擊中承傷限制目標或護盾目標時,額外造成目標30%最大生命的后遺傷害?在每個回合結束時結算該傷害,并且無視免疫,無敵及不回怒,若以該傷害擊敗目標,則使目標無法復活/重生,否則降低目標80%攻防和傷害免傷,無視通用免疫?,自身所受潰敗效果永久降低60%?不可疊加?,自身永久免疫敗血效果和壓制效果。 “蓋亞阻擊爆裂”造成450%+25點傷害 對一列造成350%+25點傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質:17 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:
超絕技?蓋亞阻擊爆裂
攻擊一列,提升自己35%攻防和傷害免傷,吸取每個目標30%傷害率和免傷率,20%最大生命和300點怒氣?擊中一人時翻倍?,首次攻擊必定暴擊且無視免疫傷害和無敵效果,以及格擋和傷害抵抗,回復自己及周圍格斗家本次傷害80%的生命,額外回復自身?20%+20%暴擊率?的最大生命,對被擊中的目標造成本次傷害60%的敗血效果,若再次擊中敗血效果目標,傷害提高100%且不回怒,在釋放絕技后立即使用小技能追擊,每個回合1次。自身未持有晶靈之力/炎靈之力時,立即獲得1枚晶靈碎片/炎靈碎片,進入暴走狀態(tài)后,獲得1次絕技追擊機會?不可疊加?,并立即切換絕技為:蓋亞阻擊爆裂,攻擊單體,保留原絕技除傷害外的所有效果,額外獲得15%傷害率和免傷率2個回合,吸取目標50%絕技抗性和小技能抗性,本次攻擊無視格擋,抵抗,免傷率和承受傷害上限,必定暴擊,對目標造成本次傷害40%的潰敗效果,額外回復自己及周圍格斗家等同于自身400%攻擊力的生命和自身怒氣的50%?最少300點?,清除己方全體負面效果,在釋放絕技后立即使用絕技追擊?不與原絕技小技能追擊疊加影響?,額外獲得3枚晶靈碎片和炎靈碎片。 幻影之心:自身持有晶靈之力/炎靈之力任何一種時,在每個回合開始時回復自己120點怒氣和15%最大生命?持有2種時翻倍?,獲得30%攻擊力,暴擊強度和抗暴強度1個回合,所受持續(xù)傷害和不益效果降低60%,自身進入暴走狀態(tài)時,額外獲得30%傷害強度,傷害抗性和傷害免傷,持續(xù)至暴走狀態(tài)結束后消失。 對一列造成300%+25點傷害 “蓋亞阻擊爆裂”造成400%+25點傷害