百萬少女氪金氪到吐,竟然只為讓自己變得更丑?!

大多數(shù)時候,妹子們在玩《絕地求生》的時候會格外注重自己在游戲里的穿著。
比起男玩家們開門看到只有一攤衣服就走的不屑,女玩家們會仔細(xì)上前看看地上都是些什么寶貝。
盡管在換裝時候被打死也樂此不疲。

曾經(jīng)和一對情侶開黑的時候,我往往能聽到他們這樣的對話。
-“寶貝,98K要不要?” -“不要?!?/strong>
-“三級頭、三級甲要不要?” -“不要?!?/strong>
“那你要啥?”
“我在找襯衫啊,穿在身上可顯身材呢~”
“.......”

你以為妹子們來玩《絕地求生》的?不,我們是來玩《絕地暖暖》的。
其實玩任何游戲說一句:“我把XXX玩成暖暖了! ”,意思就是把這個游戲換裝化了。
而暖暖這個詞的出處原是一位三代換裝游戲的女主角:蘇暖暖。

開局永遠(yuǎn)一個粉毛一個貓,憑借著一代更比一代瑪麗蘇的劇情、越來越羞恥的人設(shè)以及一件比一件反物理的奇裝異服,在女性向手游霸道至今。

就在大家吹噓暖暖這個IP完美掌握了女性心理時,這款游戲的創(chuàng)始人姚昊潤出來表了個態(tài):
其實人歸根結(jié)底是一樣的,我們掌握的不過是玩家的競技心理。

競技是什么?是在電子游戲里進(jìn)行智力的對抗,可是這種女性向換裝游戲不應(yīng)該就是個休閑小游戲么?怎么還對抗起來了!
其實不難理解,換裝是女性獨有的一種battle模式,包括疊紙后出的《戀與制作人》也是如此。

如果說男生的游戲血液里流淌著車槍球,那么換裝、收藏就是印在女性玩家心里的一道明月光。
不難發(fā)現(xiàn)哪里有好看的衣服,哪里就有女人。

疊紙聰明地在《奇暖》里用一種死循環(huán)來證明了換裝對女性的重要性。
他們設(shè)了一個競技場,給出一個主題,讓玩家在這里大秀特秀,達(dá)到一定程度會完成成就獲得稀有套裝。

而這個稀有套裝就是身份的象征。
是火麒麟,是空投箱里的AWM,更是《貪玩藍(lán)月》里那柄一刀999的屠龍寶刀。

如果說《奇暖》的世界存在技術(shù)爆炸,那就是氪金。
你永遠(yuǎn)不知道其他小婊砸什么時候沖個一發(fā)648就把你從徐家匯甩到五角場,女人可是為了美美噠什么都做得出。

先讓我們想象一下,你以為這些妹子的審美在競技場里都是這樣?

不是的,這些女人她們是這樣的。
姐妹你的蚊帳擋道邊上的人了。

以及這樣的畫面超級擁擠的。

差點以為是什么邪典小游戲習(xí)慣性給右上角舉報了。
當(dāng)我冷靜下來定睛一看,才發(fā)現(xiàn)這些機(jī)智Girl幾乎把所有高屬性的珍品全部往身上穿戴。
而這種高屬性帶來的數(shù)值堆疊正是她們能擠進(jìn)前10的原因。
只能感嘆一句:硬核少女,在線換裝。

并且硬核少女在選美PK的時候還可以發(fā)動干擾技能,關(guān)鍵時刻給你來個干擾減分,感覺就像斗地主明明打得很好卻被腦殘藍(lán)鉆會員踢出了QQ游戲大廳一樣難受。

不僅競技場如此,《奇跡暖暖》在后來有了自己的幫會系統(tǒng)——《搭配師聯(lián)盟》。
一旦玩家加入了一個聯(lián)盟,那么就意味著她的休閑時光已經(jīng)徹底結(jié)束。我之前就隨機(jī)加了一個看似強(qiáng)大的聯(lián)盟,當(dāng)然他們也有自己的規(guī)矩:

每周的凝砂之戰(zhàn)是幫會的硬核要求之一
新人必須第一時間加入QQ群,每周兩次戰(zhàn)役必須準(zhǔn)時參加,每天委托任務(wù)分?jǐn)?shù)不可以低于55萬分,剩下時間可以去看看攻略在群里以備討論戰(zhàn)術(shù)......
一旦有缺勤情況出現(xiàn),需要花鉆“點燈”來彌補(bǔ)聯(lián)盟的損失。出于情義,群主會在QQ群里提前提醒大家不要忘記,而忘記的人彌補(bǔ)聯(lián)盟的時候要截圖為證,空口畢竟無憑。
當(dāng)群主還在blabla講規(guī)則的時候,我默默地找到了這個,

然后點了下去。
緊接著卸載了游戲,很空虛但卻格外清凈。

還記得上一次AFK《魔獸世界》的原因,是團(tuán)長逼著加班的我快回家跟團(tuán)開荒M海拉;上一次登陸《王者榮耀》是朋友催著我陪他們上分;最后一次吃雞,是想亂嗨一把落地剛槍卻被組排的基友訓(xùn)斥了。

連我只想休閑玩玩的《奇跡暖暖》,它的要求也變了,變得如此硬核。
女玩家們氪金不再是為了變美,反而是為了變強(qiáng)。
每天定好鬧鐘上線幫會活動,剛過零點必須搭配好服裝送去比賽求贊,玩家們膽戰(zhàn)心驚生怕錯過任務(wù),只要錯過一次就是對幫會的不義,要接受懲罰。

部分截自奇暖玩家玉人統(tǒng)計的攻略
這些幫會規(guī)則就像教官,而玩家必須嚴(yán)格按照教官的話來做,嘴里喊著左右左,腳步絕對不能右左右。游戲本是追求愉悅的過程,卻被我們活活玩成了一場軍訓(xùn)。

每個玩家都會有這樣的經(jīng)歷,剛開始玩一款游戲的時候,開黑時總是談笑風(fēng)生,享受著菜雞互啄的過程。
但隨著對游戲規(guī)則的深入了解,開始不滿足,開始渴望成長。

黃金不夠我要上白金,白金不夠我要上鉆石,鉆石不夠我要上大師。
開黑時我們語氣變得越來越嚴(yán)厲,神色也越來越緊繃,心態(tài)也越來越差。而在這樣的成長中,快樂在流逝,對游戲的疲憊在累加。

回憶起當(dāng)初剛玩《奇跡暖暖》的時候,是希望在里面變得更美,能嘗試一些生活中不敢嘗試的大膽風(fēng)格。

可到了最后,這些條條框框的硬核要求下,展示給別人的是一個人不人鬼不鬼的我,而最美麗的一面只能在自由搭配里孤芳自賞,這是為什么呢?
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