《怪物之家》評測,一款刻入DNA的溫馨解密類游戲
我已經(jīng)有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn),才能在自己的眼中,留下這個(gè)世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇《怪物之家》游戲文,本篇會(huì)深入淺出的分析這款游戲,讓大家更直觀的看到它的樂趣所在。

今天boyue給大家測評一款很有趣的解密類游戲,無論是劇情還是解密的設(shè)定都做得相當(dāng)棒,頗有玩了一場超大型密室逃生游戲的感覺。
游戲劇情

劇情評分:8分(滿10)
簡介:游戲從主角接到的一個(gè)父親求救電話開始,隨后主角前往了一家人的別墅,然而這里卻已經(jīng)變成了怪物的樂園,一切始作俑者則是主角的父親,整個(gè)過程會(huì)在書籍里展現(xiàn)出來,玩家需要收集相應(yīng)的DNA藥丸來解鎖整個(gè)劇情,這種擴(kuò)展劇情的方式很有意思,讓人有不斷探索真相的欲望。

而書籍劇情不僅是讓玩家知道整個(gè)事情的來龍去脈,里面還隱藏著許多線索,同時(shí)很多地方也展現(xiàn)出了父親的無奈與對孩子的關(guān)愛,實(shí)際上這里的一切都是為了主角,所以會(huì)發(fā)現(xiàn)各個(gè)怪物也是不會(huì)傷害主角的。

結(jié)局:游戲的結(jié)局有3個(gè),這邊就不劇透了,能否完成最好的結(jié)局要看玩家如何探索,游戲的自由度還是很高的,第一遍玩時(shí)強(qiáng)烈建議不看攻略正常玩(關(guān)鍵樂趣所在),除非卡到一個(gè)地方很久不知道怎么走時(shí)再看。
游戲畫面

畫面評分:7分(滿10)
簡介:為手繪美術(shù),偏暗黑風(fēng),但并不會(huì)恐怖與壓抑就是,當(dāng)然,要怪物多漂亮也是沒得。建筑風(fēng)格寫實(shí)風(fēng),游戲全程是黑白的,個(gè)人感覺大結(jié)局時(shí)染個(gè)彩色比較好,或者在收集照片后,這樣也容易讓人眼前一亮。
解密玩法

解密評分:9分(滿10)
整個(gè)游戲的核心就是各種解密了,貫穿了整個(gè)游戲的開始與結(jié)束,包括了最后的結(jié)局走向。而解密的方式也是各種各樣,玩法相當(dāng)豐富。
小游戲解密:一些機(jī)關(guān)在沒有任何線索情況下,直接通過一些小游戲來解密的屬于這類,這類解密會(huì)考驗(yàn)玩家的思考能力,通常都有些難度。

線索收集解密類:這類機(jī)關(guān)需要在別的房間或區(qū)域的某個(gè)角落收集到相應(yīng)的線索,比如這個(gè)1樓前往院子的大門解密就需要1樓右側(cè)房間鏡子上的圖案來參考,如果玩家沒留意可能就錯(cuò)過了,或者看了給忘記了,這邊建議玩家游玩時(shí)看到疑似線索的都截圖保存下,后面解密某關(guān)時(shí)翻出來看看。

道具收集解密類:這類需要先收集到相應(yīng)的道具才行,有的道具可能就放在地上,有的是解密后獲得,有的需要適當(dāng)加工(黑帽子)等等,然后將道具給予相應(yīng)怪物或者放置到合適位置,就可以解密了,例如給洋蔥頭把手后可以修好抽水機(jī),而抽完的水池里放著另外個(gè)道具。
道具收集與線索收集有時(shí)是同時(shí)疊加的,例如后院房子大門的解密。另外影響結(jié)局的關(guān)鍵道具,也是需要通過收集相應(yīng)道具然后合成獲得。
其他玩法


其他玩法整體評分:6分(滿10)
簡介:這里包括了主界面的一些秘密,通關(guān)后的照片收集,成就等玩法,算是游戲開發(fā)商給玩家的小彩蛋,但沒有特別驚喜就是,如果能讓主角母親回來就好了。
在游玩過程中以及通過后可以玩下這些收集內(nèi)容,算是給游戲劃上最后的句號。
總結(jié)
整體評分給予8分,是款很不錯(cuò)的解密游戲,雖然有的線索一開始完全不知道在哪,有的時(shí)候得各個(gè)房間各種跑找線索了,不過在解開的時(shí)候是非常有成就感的~喜歡解密類游戲的玩家可別錯(cuò)過這款了。另外游戲劇情主題也很不錯(cuò),融入了DNA的父子親啊~
