R星母公司不看好平臺訂閱服務 激烈競爭后沒有贏家

R星母公司不看好平臺訂閱服務 激烈競爭后沒有贏家
從目前微軟game pass、谷歌的Stadia、索尼的Playstation以及育碧的Uplay+來看,它們似乎都很重視平臺平臺訂閱服務,并且將其作為未來游戲行業(yè)發(fā)展的重要指標。不過,R星母公司Take-Two并不看好這樣的策略。
R星母公司不看好平臺訂閱服務 激烈競爭后沒有贏家
在近日的采訪中,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick對于平臺訂閱服務直言不諱:“現(xiàn)在很多公司都在盲目復制其他公司的服務方式,從整體上來看,他們急于采用平臺訂閱服務模式,卻忽視了這種方式對于游戲長期投資的影響,而且也沒有考慮到對玩家使用這些服務的方式所產(chǎn)生的影響?!?/p>
“我認為,每個美國家庭可以同時使用2到3個平臺訂閱服務,如果大家都一擁而上,紛紛推出自己的平臺訂閱服務,那么最終的結果就是滿盤皆輸,沒有贏家。而且有些平臺不太適合推出訂閱服務,因為人們的精力都是有限的,而且往往會選擇一種平臺玩上很長時間?!?/p>
R星母公司不看好平臺訂閱服務 激烈競爭后沒有贏家
外媒gamingbolt認為Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick的這番言論還是有道理的。因為游戲與電影、電視劇、音樂有些不同,游戲往往需要玩家進行大量交互,同時還要投入很多精力。如果日后出現(xiàn)了平臺訂閱服務爆炸式增長的話,那么很有可能會出現(xiàn)很多問題。
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