知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律實(shí)務(wù)講座培訓(xùn)課程
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唯智課程:知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律實(shí)務(wù)講座培訓(xùn)課程學(xué)習(xí)推薦列表。
【一】知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟實(shí)戰(zhàn)進(jìn)階指南(唯智課程)

一、知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)警告的技術(shù)與藝術(shù)
1、侵權(quán)警告的方法、分寸與風(fēng)險(xiǎn) 2、侵權(quán)警告的應(yīng)對方法 3、侵權(quán)警告的反制方案 4、侵權(quán)訴訟與敲詐勒索 5、侵權(quán)警告與侵權(quán)訴訟銜接
二、知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟證據(jù)的攻防技巧
1、陷阱取證的攻防技巧 2、證據(jù)保全的申請方法 3、鑒定意見的質(zhì)證要訣 4、公證證據(jù)的翻盤機(jī)會(huì)
三、知識(shí)產(chǎn)權(quán)高額賠償?shù)乃惴ㄔO(shè)計(jì)
1、知識(shí)產(chǎn)權(quán)損害賠償數(shù)額認(rèn)定的原理 2、知識(shí)產(chǎn)權(quán)損害賠償數(shù)額認(rèn)定的難點(diǎn) 3、知識(shí)產(chǎn)權(quán)損害賠償?shù)乃惴ㄔO(shè)計(jì) 4、知識(shí)產(chǎn)權(quán)損害賠償?shù)淖C據(jù)收集
四、知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟前沿?zé)狳c(diǎn)問題
1、著作權(quán)訴訟前沿?zé)狳c(diǎn)問題 2、商標(biāo)權(quán)訴訟前沿?zé)狳c(diǎn)問題 3、專利權(quán)訴訟前沿?zé)狳c(diǎn)問題 4、商業(yè)秘密訴訟前沿?zé)狳c(diǎn)問題
【二】知識(shí)產(chǎn)權(quán)實(shí)戰(zhàn):業(yè)務(wù)操作指引

第一部分 知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律服務(wù)市場概況
1目睹中國知產(chǎn)法律服務(wù)市場二十年之現(xiàn)狀,2互聯(lián)網(wǎng)+下的客戶需求與服務(wù)質(zhì)量,3通過精細(xì)化、產(chǎn)品化積極應(yīng)對行業(yè)內(nèi)卷
第二部分 如何提升知產(chǎn)法律服務(wù)水平
1多元化的思考方式,2建立一套自己的工具模型,3保持良好的心態(tài)
第三部分 知產(chǎn)業(yè)務(wù)實(shí)戰(zhàn)指引
一非訴業(yè)務(wù)
1.商標(biāo)法律事務(wù):
1.1商標(biāo)注冊與確權(quán),1.2圍繞商標(biāo)權(quán)的資本運(yùn)作,1.3商標(biāo)權(quán)的日常經(jīng)營
2.專利法律事務(wù):
2.1技術(shù)開發(fā),2.2專利申請確權(quán),2.3技術(shù)投資與實(shí)施許可
3.商業(yè)秘密及其他公平競爭權(quán):
3.1商業(yè)秘密非訴業(yè)務(wù)難點(diǎn)解析,3.2合規(guī)管理與普法式管理
4.著作權(quán):多元化的運(yùn)維模式
二.訴訟業(yè)務(wù)
1.商標(biāo)權(quán)典型案例實(shí)操指引
1.1原告起訴,1.2被告應(yīng)訴,1.3與行政確權(quán)的配合
2.專利權(quán)典型案例實(shí)操指引
2.1原告起訴,2.2被告應(yīng)訴,2.3與行政確權(quán)的配合
3.商業(yè)秘密典型案例實(shí)操指引
4.著作權(quán)案件實(shí)操指引
三.刑事、行政案件處理
1.刑事舉報(bào)與辯護(hù)
1.1商標(biāo)類案件的舉報(bào)與辯護(hù),1.2著作權(quán)案件的舉報(bào)與辯護(hù),1.3商業(yè)秘密案件的舉報(bào)與辯護(hù)
2.行政投訴與辯解
【三】最高院知識(shí)產(chǎn)權(quán)新規(guī)實(shí)務(wù):重難點(diǎn)問題與法律風(fēng)險(xiǎn)防范一講通

第一部分:人工智能
1.人工智能概述,2.人工智能應(yīng)用,3.人工智能與知識(shí)產(chǎn)權(quán),4.人工智能生成物可版權(quán)性
第二部分:類電作品
類電作品的內(nèi)涵與外延
(一)概念(二)特點(diǎn)
1、關(guān)于“攝制”
從我國現(xiàn)行著作權(quán)法及實(shí)施條例的規(guī)定來看,對類電作品的定義有“類似攝制電影”“攝制在一定介質(zhì)上”等。那么,“攝制”是否為類電作品的構(gòu)成要件呢?
2、關(guān)于“固定”
關(guān)于“在一定介質(zhì)上”是否向類電作品提出了“固定"的要求,這一問題在理論和司法上均存在爭議。北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院在“新浪訴鳳凰案”與“央視訴暴風(fēng)案”中均明確肯定了類電作品需要滿足固定的要件。
(三)與其他概念的區(qū)別
1、電影作品及音像制品(1)表現(xiàn)內(nèi)容存在差異。(2)創(chuàng)作主體存在差異。(3)制作過程存在差異。(4)保護(hù)權(quán)益存在差異。(5)獨(dú)創(chuàng)性高低
2、類電作品與視聽作品
《著作權(quán)法修正案(草案)》將作品類型中的“電影作品”和“類電作品”改為“視聽作品”,視聽作品是由連續(xù)的影像構(gòu)成,借助一定的裝置予以重現(xiàn),并能夠被感知的作品,包括影視作品和其他視聽作品。
二、類電作品的發(fā)展變化
三、類電作品的保護(hù)路徑
分類:類電作品的適用與保護(hù)問題是近年來立法、司法和學(xué)界關(guān)注和爭議的焦點(diǎn),涉及游戲畫面、短視頻、綜藝節(jié)目、MV、電視晚會(huì)等糾紛的核心爭議問題均為相關(guān)客體是否構(gòu)成類電作品。
四、類電作品維權(quán)實(shí)務(wù)(以游戲作品保護(hù)為例)
(一)游戲作品保護(hù)其他路徑
1、文字作品,2、圖形作品,3、美術(shù)作品
(二)類電作品保護(hù)案例分析(三)不正當(dāng)競爭路徑
五、游戲企業(yè)主要爭議及法律風(fēng)險(xiǎn)類型
1、未經(jīng)授權(quán)將他人受著作權(quán)法保護(hù)的作品改編成網(wǎng)絡(luò)游戲;
2、超出網(wǎng)絡(luò)游戲改編權(quán)的授權(quán)范圍使用他人作品。
3、二次改編未獲得上游所有權(quán)利人的授權(quán);
4、對網(wǎng)絡(luò)游戲的核心玩法元素不具有合法的使用權(quán):
5.對網(wǎng)絡(luò)游戲的感官表現(xiàn)元素不具有合法的使用權(quán);
6、使用新員工提供的屬于其前雇主的游戲源代碼;
7、引進(jìn)國外游戲,原始權(quán)利瑕疵導(dǎo)致許可使用法律風(fēng)險(xiǎn);
8、數(shù)據(jù)合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)。