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大亂斗最令人討厭的英雄加強(qiáng)了,勝率上漲不少,后期更惡心了

2022-07-30 12:07 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


大亂斗中你最討厭的英雄是什么?想必大多數(shù)人答案都是提莫。俗話說得好:“團(tuán)戰(zhàn)可以輸、提莫必須死”。自從大亂斗300真視藥水移除后,提莫惡心程度與日俱增。加上12.14版本提莫喜獲加強(qiáng),看來越來越多的膀胱局要出現(xiàn)了。


【改動(dòng)解析】


提莫大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%”的debuff。

減輸出buff不影響提莫團(tuán)戰(zhàn)傷害,你看-15%輸出的希維爾裝備成型后照樣團(tuán)戰(zhàn)傷害爆炸。

倒是承傷+10%讓提莫面對(duì)爆發(fā)英雄和消耗時(shí)非常難過,所以提莫玩得不“猥瑣”的不建議選出來。


12.14版本提升了提莫的成長法力值,同時(shí)減少了提莫二三級(jí)大招的藍(lán)耗。

已知提莫WE不耗藍(lán),打團(tuán)只丟丟QR,所以符文選擇上完全可以摒棄回藍(lán)符文,轉(zhuǎn)而選擇進(jìn)攻性更強(qiáng)的符文,這是一種隱形加強(qiáng)。

加強(qiáng)R技能一二級(jí)投擲距離讓提莫6級(jí)后打團(tuán)比之前安全太多了,不用過于擔(dān)心丟蘑菇被人傷害到。

大招AP加成的提高也提升了提莫后期傷害,拖后期底氣更足。

【符文】

提莫大亂斗符文分享


主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人

副系符文:超然+風(fēng)暴聚集

符文解析:提莫能A人機(jī)會(huì)少,選擇黑暗收割團(tuán)戰(zhàn)丟蘑菇很容易把層數(shù)蹭起來,增強(qiáng)中后期蘑菇對(duì)殘血敵人的威力。

惡意中傷+眼球收集器提高蘑菇傷害。

終極獵人減少大招充能時(shí)間,保證蘑菇夠用。

超然提供技能急速,更加頻繁施放技能。

因?yàn)橛刑崮年嚾莘浅:猛虾笃?,風(fēng)暴距離是提莫拖后期的神級(jí)符文,不怕后期蘑菇傷害不夠。

【出裝和加點(diǎn)】


出裝:蘭德里的苦楚+法穿鞋+惡魔之擁+帽子+影焰/鬼書+法穿棒

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:有持續(xù)傷害的英雄選擇雙面具再適合不過,況且蘭德里的苦楚是提莫所有出裝中唯一提供技能急速的裝備,神話被動(dòng)也加技能急速。

第三件出帽子保證蘑菇清兵效率,可以有效把兵線擋在防御塔射程之外。

影焰增加提莫輸出,對(duì)面回復(fù)能力強(qiáng)出鬼書。

最后一件法穿棒增加對(duì)高魔抗敵人的傷害。

玩法簡介

提莫惡心人的地方不僅在于有長達(dá)3秒的致盲,還有蘑菇的無傷清兵。

為什么說12.14版本加強(qiáng)后提莫會(huì)更惡心,看圖你就知道了。


如圖所示,外圈是提莫一級(jí)大招的施法范圍(600碼),內(nèi)圈是提莫普攻距離(500碼)。

一級(jí)大比普攻還遠(yuǎn)的距離保證了提莫清兵和打團(tuán)的安全性。

即使隊(duì)伍陣容劣勢(shì),前期打不過,也能靠提莫蘑菇拖到隊(duì)友裝備成型。

說到這,提莫大亂斗核心玩法顯而易見了,那就是——清兵拖后期!

因?yàn)?00藥水的移除,想排提莫蘑菇的方法只有兩個(gè):

1、對(duì)面等炮車兵/超級(jí)兵線。

2、對(duì)面有人出暗影闊劍。

無法控制對(duì)面出裝,但能控制炮車兵啊,提莫陣容只要保證清掉炮車兵,對(duì)面就很難推進(jìn)。

提莫如何清炮車線呢?在兵線快到面前時(shí)往前排兵丟蘑菇,這樣既能保證炸到炮車兵,還能減速整條兵線,延遲兵線進(jìn)塔時(shí)間,此時(shí)提莫對(duì)著炮車QA即可。

如果被出暗影闊劍的敵人針對(duì)怎么辦?

很簡單,敵人要A蘑菇很容易進(jìn)到提莫Q技能射程內(nèi),只需給出暗影闊劍的人一個(gè)Q,然后再丟R清兵即可。

優(yōu)勢(shì)蘑菇怎么擺?

草叢擺一個(gè)防止對(duì)面老六,然后血包前擺給予吃血包的敵人沉重一擊。因?yàn)閮?yōu)勢(shì)局肯定有線權(quán),這時(shí)候蘑菇就不用拿來清兵。

劣勢(shì)局就留著清兵,因?yàn)閿[兩側(cè)也是給敵人補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的,沒必要。

不管怎么擺,提莫手上至少留一個(gè)蘑菇充能(三級(jí)大后留兩個(gè)),避免突然開啟的團(tuán)戰(zhàn)手上沒蘑菇導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)沒AOE輸出。

團(tuán)戰(zhàn)開啟后,Q只丟給依賴普攻輸出的英雄,R技能往人多的地方丟,丟兵堆中利用小兵觸發(fā)蘑菇炸到附近的敵人。

也可以利用蘑菇彈跳的特性丟到敵人身后,這樣既可限制敵人走位,也能用蘑菇吸引敵人注意,如果敵人要排蘑菇還能浪費(fèi)其輸出效率。


大家怎么看待提莫加強(qiáng)呢?歡迎交流~!


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