勸學(xué)-211研二解惑



游戲策劃是這幾年很熱門的行業(yè)。
在疫情時(shí)代+美聯(lián)儲(chǔ)無限QE+俄羅斯烏克蘭戰(zhàn)爭(zhēng)的大型黑天鵝背景下。
互聯(lián)網(wǎng),尤其是游戲行業(yè),是僅存的幾個(gè)能夠逆流而上的行業(yè)。
如上聊天記錄
這位同學(xué),目前已經(jīng)是研二在讀,211院校。但從學(xué)歷上來說,已經(jīng)處于高校人才頭部,排名前10%的人材。所以學(xué)歷能力,可見一斑。
人生如逆水行舟,絕不會(huì)一帆風(fēng)順。
無論在求學(xué)、職場(chǎng)、生活,人生不如意十之八九。在校生專業(yè)不喜歡,是很正常的。不僅是他,我自己也是一個(gè)活生生的案例。我在2003年參加的高考,專業(yè)同樣是家里給選的,在我之前,家里沒有出現(xiàn)過大學(xué)生,我也算頭一個(gè)。
我自己的大學(xué)專業(yè),信息控制系,過程裝備與控制工程(醫(yī)藥食品),大概是父母認(rèn)為()里的內(nèi)容,是今后的大趨勢(shì)。2003年鬧了一段時(shí)間非典,和現(xiàn)在有些類似。
但從選擇上,你我都一樣。
家里人兩眼一抹黑,摸著石頭過河。
即便是目前互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá)的一線城市,遠(yuǎn)離城市的中心地帶,尤其是郊區(qū)。很多家中長(zhǎng)輩,仍然是聽別人說、自己身邊的人、親戚,或者電視,來決定子女的大學(xué)專業(yè)。
做游戲策劃不難,但是進(jìn)頭部大廠難。學(xué)歷是敲門磚,我簡(jiǎn)單進(jìn)行排序。985/211研究生>本科>???。
在學(xué)歷之外,對(duì)游戲的積累、分析、個(gè)人作品、面試發(fā)揮,大廠以及優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì),都會(huì)格外認(rèn)真對(duì)待。游戲公司不缺錢,缺少人材。
金無足赤,人無完人。人材需要過過斤兩,才能篩出來。
因此,求學(xué)以及求職,都是人生中必經(jīng)的重大抉擇。雖然有句話很現(xiàn)實(shí),但一定要說,人過了18歲,法律上已經(jīng)成年。自己的選擇,就要為此負(fù)責(zé)。
落子無悔,愿賭服輸。人生就是這樣,你能到達(dá)什么樣的彼岸,都是自己每天面對(duì)的N個(gè)選項(xiàng),不斷選擇,不斷調(diào)整路線,最終而成型的。
人生與玩RPG沒區(qū)別,甚至說是MMORPG,也不為過。八仙過海,各顯其能。
你不但是因,還是因?qū)е碌墓?/p>
今天也算勸學(xué)了一回,感謝大家聽我碎碎念。
那么
希望這位同學(xué),也能看到這篇文章,愿他理清思路,把研究生學(xué)業(yè)圓滿完成。然后在2023年的游戲策劃校招中,入職不錯(cuò)的游戲公司,進(jìn)入自己喜歡的行業(yè)。