《航海王熱血航線》新SS佐羅來了,官方三大法寶提高游戲體驗(yàn)
最近《航海王熱血航線》又新增了一名SS角色——主角團(tuán)的索隆(佐羅)。小編簡(jiǎn)單回顧了一下最近登場(chǎng)的人物,新SS索隆其實(shí)已經(jīng)是近兩個(gè)月以來第三位高稀有度角色了。索隆跟上一個(gè)可以免費(fèi)獲得的ss莫利亞中間只有十多天空檔期,相比于剛公測(cè)那兩個(gè)月接近一月一SS的情況,官方在七月份之后的更新速度明顯加快了許多。其實(shí),從最初的SS鷹眼到現(xiàn)在的SS索隆,小編我都一直在關(guān)注著《航海王熱血航線》,更是能感覺到這款游戲確實(shí)在不斷地變好。

其實(shí)對(duì)于大部分玩家來說,判斷一個(gè)游戲好不好玩就看三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):可玩性、福利和對(duì)玩家的重視程度。
先來談?wù)効赏嫘裕@個(gè)指標(biāo)在不同游戲里有不同的判斷標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于《航海王熱血航線》這種注重動(dòng)作玩法的手游來說,競(jìng)技場(chǎng)的公平性是游戲的重中之重?!逗胶M鯚嵫骄€》里的競(jìng)技場(chǎng)采用了無數(shù)值的戰(zhàn)斗模式,讓勝負(fù)只受人物技能特性和玩家操作的影響。
比如,艾斯在戰(zhàn)斗時(shí)可以遠(yuǎn)程“放風(fēng)箏”,對(duì)付擅長(zhǎng)打出范圍傷害的艾尼路會(huì)比較得心應(yīng)手;但是在A級(jí)山治的高機(jī)動(dòng)性和控制能力面前,可能又會(huì)處于下風(fēng)。當(dāng)然,如果使用艾斯的玩家能在操作上碾壓對(duì)面,自然也能無視技能的劣勢(shì),贏下對(duì)戰(zhàn)。

所以在競(jìng)技場(chǎng)中,角色的稀有度并不是影響勝負(fù)的關(guān)鍵,大量氪金抽取新角色也不能增加戰(zhàn)斗勝率,只有練好操作技術(shù)才是制勝之道。

至于福利方面,只要在《航海王熱血航線》的主線關(guān)卡中達(dá)成三星評(píng)價(jià),就能獲得高招券。前期拿到三星比較簡(jiǎn)單,玩家可以利用送的高招券輕松攢到一個(gè)35抽保底的s角色。如果想要ss級(jí)的話,可以多做日常任務(wù)提高活躍度,只要每日活躍度達(dá)到70,就能領(lǐng)取一張高招券。每月靠活躍度領(lǐng)取的30張高招券,再加上3星通過主線獲得的獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)券,一個(gè)月內(nèi)要攢到90券還是比較容易的。

除此之外,《航海王熱血航線》偶爾還會(huì)有免費(fèi)送SS角色的活動(dòng),比如八月初莫利亞登場(chǎng)的夏日怪談玩法,玩家只要參與活動(dòng)就能獲得召喚莫利亞所需的50碎片,而完成了全部活動(dòng)任務(wù),還能額外拿到80個(gè)碎片,對(duì)莫利亞進(jìn)行“覺醒”。

當(dāng)然,想要運(yùn)營(yíng)好一款游戲,除了玩法和福利之外,官方還需要認(rèn)真仔細(xì)地聽取玩家的意見。這一點(diǎn)《航海王熱血航線》也有做到——官方經(jīng)常會(huì)舉辦策劃面對(duì)面活動(dòng),在抖音、微博、B站等平臺(tái)和玩家交流互動(dòng);策劃巴哥還會(huì)潛伏在貼吧和taptap論壇,收集玩家建議和bug反饋,并最終在官方舉辦的《策劃面對(duì)面》直播中一個(gè)一個(gè)回應(yīng)。

就像這次索隆上線就是因?yàn)榻鼉蓚€(gè)月官方在微博和其他平臺(tái)都收到了許多老玩家的催更,于是便一改往常每月一個(gè)新SS角色的節(jié)奏,換成了2個(gè)月3個(gè)SS的頻率。但這并不意味著官方在逼氪,因?yàn)?月初的SS伙伴莫利亞是完成活動(dòng)免費(fèi)獲取的。在不逼氪的前提下,像這樣的上新頻率,玩家們自然是十分支持。

總的來說,《航海王熱血航線》從上線至今一直都在多個(gè)平臺(tái)積極和玩家互動(dòng),收集各種反饋并及時(shí)優(yōu)化游戲。之前有玩家反饋游戲SS伙伴更新得太慢,官方便在7月和8月這兩個(gè)月,更新了3個(gè)SS伙伴,其中一個(gè)還是送的!從官方勤勤懇懇的工作態(tài)度來看,他們是真的想運(yùn)營(yíng)好這款游戲,給大家?guī)砀嘈迈r內(nèi)容和更好的游戲體驗(yàn)。因此小編覺得,大家不妨對(duì)《航海王熱血航線》報(bào)以更多的期待和關(guān)注,相信官方能夠給我們帶來更多驚喜。