【永恒輪回】更新日志 0.57.0 (2022.04.28)

0.57.0 更新將從4月28日周四上午10點(diǎn)開始持續(xù)至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4小時(shí)。
?

?
新實(shí)驗(yàn)體 - 阿迪娜
使用圣器的新實(shí)驗(yàn)體 阿迪娜 登場盧米亞島!
阿迪娜在推出后2周售價(jià)為 A-coin 9,900,并且在5月3日(周二)前無法在排位賽中使用。
與命運(yùn)同樣重要的是我們的意志。
?

?
新實(shí)驗(yàn)體 - 阿迪娜

?
觀星 (P)
觀星 : 阿迪娜施法時(shí)消耗當(dāng)前水晶球中的天體符號(hào),并根據(jù)所消耗的符號(hào)適用不同的效果。
阿迪娜消耗所有符號(hào)時(shí),進(jìn)入觀星狀態(tài), 2秒間移動(dòng)速度增加 3/7/11%。 結(jié)束觀星后,3秒內(nèi)下一個(gè)普攻的目標(biāo)在 0.6秒間移動(dòng)速度減少 80% 。
?
燃燒 : 被太陽效果命中的敵人,3秒間承受目標(biāo)體力上限 4%的持續(xù)傷害。
?
星芒萬丈 (Q)
阿迪娜向指定的方向發(fā)射天體,給命中的敵人造成 50/75/100/125/150(+攻擊力的 40%)技能傷害。
?
太陽 : 稍微增加范圍,燃燒敵人。
月亮 : 單獨(dú)擊中1名敵人時(shí),使敵人暈厥 0.5秒并擊退 0.75m。
星星 : 行星迅速飛過,在路徑上留下星跡 4秒,碰觸星跡的隊(duì)友增加移動(dòng)速度 15%。
?
投射體射程 : 8m
投射體范圍 : 半徑 0.6m
太陽 投射體范圍 : 半徑 0.75m
投射體速度 : 9.75m/s
星星 投射體速度 : 14.25m/s
冷卻 : 5.5/5/4.5/4/3.5秒
耐力消耗量 : 50/55/60/65/70
?
太陽連接效果
連接2個(gè)太陽符號(hào)時(shí)施法, 將發(fā)射巨型太陽造成 30/45/60/75% 的技能傷害,范圍內(nèi)的敵人每 0.2秒承受 10(+攻擊力的 10%) 持續(xù)傷害。
受水晶球的預(yù)言(R)?技能等級(jí)影響。
投射體范圍 : 半徑 1.7m
投射體速度 : 5m/s
日月星界 (W)
阿迪娜在指定位置繪制連接天體的三角形結(jié)界。對(duì)命中的敵人造成 40/70/100/130/160+(+攻擊力的 60%)技能傷害,并使敵人在 1秒間移動(dòng)速度減少 35%。
太陽 : 燃燒命中的敵人。
月亮 : 命中的敵人暈厥1秒。
星星 : 繪制速度加快,范圍內(nèi)的隊(duì)友立即進(jìn)入免疫負(fù)面效果1秒。
?
射程 : 7m
范圍 : 邊長為 4.5m 的三角形
激活速度 : 0.8秒
星星 激活速度 : 0.5秒
冷卻 : 14/13/12/11/10秒
耐力消耗量 : 50/60/70/80/90
?
月亮連接效果
連接2個(gè)月亮符號(hào)時(shí)施法,會(huì)將月亮聚集至結(jié)界中心處,1秒內(nèi)再次造成傷害并使敵人在 1.8秒間移動(dòng)速度減少 45/50/55/60% 。
受水晶球的預(yù)言(R)?技能等級(jí)影響。
星體陷落 (E)
阿迪娜使用天體標(biāo)記目標(biāo),造成 20/30/40/50/60+(+攻擊力的 20%) 技能傷害。天體稍后降臨在目標(biāo)身上,造成 40/65/90/115/140(+攻擊力的 30%)技能傷害。 用于隊(duì)友不會(huì)造成傷害。
太陽 : 稍微增加范圍,燃燒敵人。
月亮 : 范圍內(nèi)的敵人暈厥 0.8秒。
星星 : 天體快速落下,給隊(duì)友各恢復(fù) 10/15/20/25/30+(+攻擊力的 10%)、20/32.5/45/57.5/70(+攻擊力的 15%)體力。 (原傷害量的 50%)
?
射程 : 6m
2段 傷害范圍 : 1.8m
太陽 2段 傷害范圍 : 半徑 ?2.25m
2段 傷害時(shí)間: 附著在目標(biāo)身上1.3秒,然后墜落 0.7秒
星星 2段 傷害時(shí)間 : 附著在目標(biāo)身上0.5秒,然后墜落 0.2秒
冷卻 : 12/11/10/9/8秒
耐力消耗量 : 80/90/100/110/120
?
星星連接效果
連接2個(gè)星星符號(hào)時(shí)施法,墜落的星星會(huì)留下星云,恢復(fù)半徑?1.8~2.8m范圍內(nèi)的隊(duì)友。
持續(xù)時(shí)間 : 4秒
在?2秒內(nèi)達(dá)到最大范圍,然后持續(xù)?2秒
恢復(fù)量 :?每?0.5秒?10/20/30/40(+技能增幅 * 0.2)
受水晶球的預(yù)言(R)?技能等級(jí)影響。
水晶球的預(yù)言 (R)
使用效果: 水晶球的預(yù)言
阿迪娜將當(dāng)前的符號(hào)和水晶球內(nèi)的符號(hào)互換,改變預(yù)測的命運(yùn)。
?
被動(dòng): 連接
水晶球連接相同的天體符號(hào)時(shí),阿迪娜可以消耗2個(gè)天體符號(hào)來施放強(qiáng)大的連接技能。
太陽x2: [星芒萬丈(Q)] 技能強(qiáng)化,增加傷害量。
月亮x2: [日月星界(W)] 技能強(qiáng)化,增加移動(dòng)速度減少量。
星星x2: [星體陷落(E)] 技能強(qiáng)化,增加持續(xù)恢復(fù)量。
使用連接強(qiáng)化的技能,適用 13/10/7/4秒的冷卻,并無法改變命運(yùn)。
?
冷卻: 0.1秒
耐力消耗量: 0
?
新皮膚
轉(zhuǎn)校生 梅 皮膚(稀有)上線!
我的位置在哪兒?

?
正義的魔法少女 莉央 皮膚(稀有)將于5月4日 23:00 上線。
將我所有的真心都凝聚在這一支箭上!

為紀(jì)念正義的魔法少女莉央皮膚發(fā)布,5月4日至5月17日將出售魔法少女莉央主題限定組合包。
售價(jià): 2,275NP
組合包內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體 : 莉央
皮膚 : 正義的魔法少女莉央
表情 : 魔法少女 莉央 Hi、 魔法少女 莉央 嘲笑、魔法少女 莉央 哭泣、魔法少女 莉央 最棒!
頭像: ?魔法少女 莉央
噴繪: ?魔法少女 莉央

另外,如果在5月5日(KST)開始的“夢幻盧米亞島”活動(dòng)中完成任務(wù),將獲得夢幻魔法少女 莉央皮膚(稀有)獎(jiǎng)勵(lì)。 敬請(qǐng)期待魔法少女的兩種皮膚。
讓噩夢不再重演!
?
?
瘟疫醫(yī)生 丹尼爾皮膚重制為英雄等級(jí)。 游戲內(nèi)可查看各種變化,包括動(dòng)作和聲音。 (英文語音制作有所延遲,將在稍后更新。)
放眼望去,目光之所及盡是一片狼藉,是時(shí)候整理一下了。

?
Eleven Hi, 期待, 鬼臉, 生氣 表情包上線!




為紀(jì)念Eleven表情包發(fā)布,將出售 Eleven + 4款表情組合包,限時(shí)銷售一周。
售價(jià): 2,010NP (40% 優(yōu)惠)
內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體 : Eleven
皮膚 : 甜心外賣員Eleven
表情包 : Eleven Hi, 期待, 鬼臉, 生氣

?
系統(tǒng)
角色選擇畫面團(tuán)隊(duì)語音參與功能
現(xiàn)在角色選擇畫面上也可以打開/關(guān)閉語音。

?
實(shí)驗(yàn)體
永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)
永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
普里亞 A-coin 售價(jià) 9,900 → 8,020
伯尼斯 NP 售價(jià) 1,075 → 970, A-Coin 售價(jià) 8,020 → 5,290
彰一 NP 售價(jià) 970→ 870, A-Coin 售價(jià) 5,290→ 4,340
李黛琳 NP 售價(jià) 870→ 645, A-Coin 售價(jià) 4,340→ 2,140
5月12日(周四)預(yù)計(jì)下調(diào) 阿迪娜, 芭芭拉, 艾瑪, 修凱的售價(jià)。
?
納塔朋
在長時(shí)間的交戰(zhàn)中增加一次使用時(shí)光倒影的機(jī)會(huì)。
時(shí)光倒影(E) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒
?
勞拉
啟動(dòng)被動(dòng)時(shí)可以取消普攻延遲,改善操作感和瞬間火力。
怪盜(P)
被動(dòng)效果尼利亞的教誨在啟動(dòng)時(shí),重置普攻的冷卻時(shí)間。
如果在強(qiáng)化普攻擊中敵人之前使用優(yōu)雅的步伐(E),充能效果將在攻擊前反應(yīng),使尼利亞的教誨無法被重新激活。 這部分并不是很便利,目前正在改善中,并預(yù)計(jì)將在下一次更新中修復(fù)。

?
里昂
強(qiáng)化里昂在中后期的威力。
每級(jí)別 攻擊力 2.5 → 2.8
?
李黛琳
雖然在上位圈的選擇率很高,但在下位圈也保有強(qiáng)力的擊殺能力,為此將降低其交戰(zhàn)能力。
醉仙模式(P) 第2次 普攻傷害量 30/50/70% → 30/45/60%
?
馬格努斯
提高使用錘子的馬格努斯的技能威力。
錘子 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅的 2.1% → 2.4%
?
伯尼斯
普攻操作感改善更新后,普攻后的動(dòng)作和延遲應(yīng)用時(shí)間有些短的問題得到了解決。
?
席琳
席琳在上位圈的威力過大,降低其交戰(zhàn)能力。
等離子炸彈(Q) 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%) → 18/36/54/72/90(+攻擊力的 20%)
命中被閃爆彈(E)推離的炸彈時(shí) 暈厥時(shí)間 0.8秒 → 0.7秒
磁力融合(R) 傷害量 20/40/60/80/100(攻擊力的 25%) → 18/36/54/72/90(+攻擊力的 25%)
?
修凱
雖然此能力和修凱的技能組不是很搭,但這樣就可以擁有和槍不同的玩法。
短劍 每級(jí)別武器熟練度 攻速 3% → 4%
?
秀雅
增加秀雅的成長幅度。
錘子 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅的 1.8% → 2.2%
?
阿雅
普攻操作感改善更新后,突擊步槍普攻后的動(dòng)作和延遲應(yīng)用時(shí)間有些短的問題得到了解決。
?
埃索
上調(diào)埃索的體力和使用手槍時(shí)的交戰(zhàn)能力。
埃索 體力上限 682 → 692
手槍 每級(jí)別武器熟練度 攻速 3.6% → 4.5%
普攻操作感改善更新后,突擊步槍普攻后的動(dòng)作和延遲應(yīng)用時(shí)間有些短的問題得到了解決。
?
亞歷克斯
亞歷克斯在上位圈的勝率過高,降低其成長幅度。
每級(jí)別 攻擊力 2.6 → 2.4
手槍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.7% → ?3.4%
?
厄喀翁
初期的傷害過于強(qiáng)大,降低這部分的威力并在技能命中時(shí)稍微增加一些益處。
毒牙(E) 傷害量 10/35/60/85/110(+攻擊力的 30%) → 10/35/60/85/110(+攻擊力的 35%)
蛇之震怒(R)
毒蛇, 南棘蛇 傷害量 135/180/225/270(+攻擊力的 120%) → 95/180/225/270(+攻擊力的 120%)
黑曼巴蛇, 響尾蛇 傷害量 130/185/240/295(+攻擊力的 120%) → 95/185/240/295(+攻擊力的 120%)
?
埃琳娜
降低被動(dòng)的攻擊力依賴度并提高后期的威力。
女王的冰封領(lǐng)域(P) 傷害量 25/50/75(+攻擊力的 50%) → 15/30/45(實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*5)(+攻擊力的 20%)
?
雪
無論是上位圈還是整體區(qū)間的選擇率都很高,尤其是在下位圈,降低其殺傷力過強(qiáng)的雙劍威力。
雙劍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 4.4% → 4.0%
?
扎希爾
加強(qiáng)相對(duì)未充分利用的投擲武器的普攻能力。
投擲 每級(jí)別武器熟練度 攻速 1.2% → 2.2%
?
杰琪
杰琪在上位圈的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常好,降低其雙劍武器的后期威力。
雙劍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 4.0% → 3.4%
?
珍妮
演員的修養(yǎng)被削弱后,珍妮情緒異常低落,每日郁郁寡歡,稍微恢復(fù)其威力。
演員的修養(yǎng)(E) 普攻強(qiáng)化 傷害量 8/16/24/32/40(+技能增幅的 115%) → 8/16/24/32/40(+技能增幅的 130%)
?
卡米洛
卡米洛的數(shù)據(jù)良好,降低其在游戲后期的威力。
雙劍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.7% → 3.1%
?
凱希
凱希的日子不好過,提高其交戰(zhàn)能力。
每級(jí)別 攻擊力 2.5 → 2.8
動(dòng)脈切開術(shù)(Q)
被動(dòng)(強(qiáng)化普攻) 傷害量 (+攻擊力的 80%)(+級(jí)別*6) → (+攻擊力的 85%)(+級(jí)別*6)
?
克洛伊
妮娜稍微成長了一點(diǎn)。
人偶師(P)
妮娜的 克洛伊 能力繼承 (42+克洛伊 級(jí)別*2)% → (52+克洛伊 級(jí)別*2%)
?
費(fèi)利克斯
費(fèi)利克斯在上位圈的數(shù)據(jù)良好,降低其移動(dòng)性。
移動(dòng)速度 3.5 → 3.45
?
普里亞
強(qiáng)化普里亞的支援能力。
音刃(W)
護(hù)盾 10/20/30/40/50 (+技能增幅的 60%) → ?30/40/50/60/70(+技能增幅的 80%)
冷卻 13/12/11/10/9秒 → 11/10/9/8/7秒
?
玄佑
有無風(fēng)行者的影響巨大,為改善此問題將降低風(fēng)行者的威力并使虛張聲勢得以使用的更加頻繁。
虛張聲勢(W) 冷卻 28/25/22/19/16秒 → 24/22/20/18/16秒
?
慧珍
提高暗器的威力并降低三人模式的補(bǔ)正值,使單人模式的使用空間更大。
暗器 每級(jí)別武器熟練度
攻速 3.5% → 4.0%
技能增幅的 2.2% → 2.5%
?
武器
?
拳套
赤手空拳?
暴擊率? 33% → 29%
暴擊傷害 7% → 5%
?
突擊步槍
加特林機(jī)槍? 普攻額外傷害 7 → 6
阿耆尼? 普攻額外傷害 11 → 9
XCR 普攻額外傷害 6 → 5
?
槍
丈八蛇矛?
攻擊力 90 → 87
移動(dòng)速度 0.06 → 0.04
宇宙雙叉戟?
攻擊力 115 → 108
每級(jí)別 攻速 1% → 2%
朗基努斯之槍?
攻擊力 90 → 100
?
旋棍
風(fēng)行者?
護(hù)盾 數(shù)值? 225 → 200
神速 冷卻 5秒 → 7秒
?
護(hù)甲
?
手臂
銀河腕表
防御力 33 → 25
攻速 20% → 30%?
食物&飲料
桂花釀 生成數(shù) 5 → 6
各模式平衡
?
蒂婭
雙人模式 造成傷害 100% → 97%
三人模式 造成傷害 95% → 92%
莉央
三人模式 造成傷害 85% → 84%
梅
雙人模式 造成傷害 103% → 100%
三人模式 造成傷害 100% → 97%
馬格努斯 使用錘子時(shí)
三人模式 造成傷害 95% → 97%
希瑟拉 使用暗器時(shí)
三人模式 造成傷害 86% → 85%
希瑟拉 使用投擲時(shí)
三人模式 造成傷害 95% → 93%
阿德瑞娜
雙人模式 造成傷害 93% → 91%
三人模式 造成傷害 87% → 85%
埃索 使用手槍時(shí)
三人模式 造成傷害 95% → 97%
揚(yáng)
三人模式 造成傷害 104% → 106%
杰琪 使用短劍時(shí)
三人模式 造成傷害 105% → 107%
珍妮
雙人模式 造成傷害 107% → 105%
三人模式 造成傷害 103% → 101%
卡米洛
三人模式 所受護(hù)盾 85% → 100%
凱希
雙人模式 造成傷害 99% → 100%
三人模式 造成傷害 95% → 98%
奇婭拉
雙人模式 造成傷害 104% → 102%
三人模式 造成傷害 100% → 98%
普里亞
雙人模式 造成傷害 94% → 98%
三人模式 造成傷害 ?88% → 94%
慧珍 使用暗器時(shí)
三人模式 造成傷害 92% → 90%
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化事項(xiàng)
重新設(shè)計(jì)了包括腳步聲在內(nèi)的實(shí)時(shí)控制效果的動(dòng)作框架事件系統(tǒng)。這是可以改善此前效果重疊或無意中被省略的bug的基礎(chǔ)系統(tǒng)。
這個(gè)版本的目標(biāo)是讓新的基礎(chǔ)系統(tǒng)能夠正常工作,一些bug也會(huì)一并得到解決。從下一次更新開始,腳步重疊、鬼步、音效間歇性放大、角色武器和技能效果不及時(shí)開啟/關(guān)閉的問題將逐步得到進(jìn)一步改善。
(不過,在戰(zhàn)爭迷霧中斷斷續(xù)續(xù)看到武器的問題是與視野相關(guān)的單獨(dú)問題,預(yù)計(jì)這次更新會(huì)有所改善。)
?
[優(yōu)化]游戲
在戰(zhàn)爭迷霧 (FOW) 中間歇性暴露對(duì)手武器的可疑代碼已修復(fù)。
特定角色的獨(dú)特資源顯示(例如 雪 的紐扣)有誤的問題已修復(fù)。
間歇性看不到隕石掉落效果的問題已修復(fù)。
隕石的傷害時(shí)機(jī)與效果不一致的問題已修復(fù)。
物品快速施法的設(shè)置變更事項(xiàng)未適用的問題已修復(fù)。
部分區(qū)域不可移動(dòng)領(lǐng)域內(nèi)點(diǎn)擊交互不生效的問題已修復(fù)。
特定箱子無法一次點(diǎn)開的問題已修復(fù)。
在選擇傳送門移動(dòng)區(qū)域中使用技能,可以朝著該方向起相互作用的問題已修復(fù)。
[優(yōu)化]實(shí)驗(yàn)體&武器
突擊步槍 過熱(D) 進(jìn)行普攻時(shí)無法使用技能的問題已修復(fù)。
席琳 接連使用引爆(W)和 等離子炸彈(Q)時(shí),無法適用冷卻縮減效果的問題已修復(fù)。
阿德拉 使用將軍 (R)時(shí),50%的傷害減少功能未適用于棋子周邊的問題已修復(fù)。?
厄喀翁 響尾蛇的微步可以和其他物品的微步效果重疊適用的問題已修復(fù)。
厄喀翁 特定武器的暴走效果在非暴走狀態(tài)下仍然適用的問題已修復(fù)。
雪 在低攻速時(shí)使用氣刃斬(Q),會(huì)延遲適用傷害的問題已修復(fù)。
埃琳娜 飛燕(E)中使用雙旋擊(W)時(shí),可以啟動(dòng)霜心之舞(R)的問題已修復(fù)。
艾登 伏特閃移(E2)用于貼墻的目標(biāo)時(shí),施法結(jié)束后艾登會(huì)卡在墻內(nèi)的問題已修復(fù)。?
Eleven? 穿戴甜心外賣員皮膚時(shí)的部分技能指示器將從漢堡變更為芝士。
凱希 使用動(dòng)脈切開術(shù)(Q)通過揚(yáng) 的擂臺(tái)之魂(R)繩索時(shí),無法適用碰撞判定的問題已修復(fù)。
費(fèi)利克斯 ?在使用連結(jié)槍2,3段時(shí)陷入瀕死,連結(jié)槍仍然會(huì)維持的問題已修復(fù)。
部分實(shí)驗(yàn)體在蓄力施法時(shí),右鍵點(diǎn)擊敵人沒有反應(yīng)的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化]大廳
可以指定墓碑、噴繪無法用于自定義模式。(賽事用)?
第一次晉級(jí)賽結(jié)果中需扣除的的LP大于持有LP時(shí),被扣除的LP未包含持有LP的問題已修復(fù)。
刷屏?xí)r將被禁止聊天。
加強(qiáng)聊天安全性。
完成每日任務(wù)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值似乎會(huì)翻倍的問題已修復(fù)。