目的:
增加玩家的挑戰(zhàn)性
模擬真實(shí)世界
增加游戲可能性
幫助敘述故事
創(chuàng)造一個逼真的世界
AI設(shè)計:
有限狀態(tài)設(shè)計FSM(確定性情況)
模糊狀態(tài)設(shè)計FuSM(不確定性在FSM上)
可擴(kuò)展性AI
AI編寫:
判斷條件
對應(yīng)的行為結(jié)果(流程圖)