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《神墓》開播,《凡人》走強,“爆發(fā)”的萬維貓到底修了什么IP心法?

2022-07-22 22:34 作者:極客電影  | 我要投稿



萬年等待彈指間,?


遠古神墓中走出的傳奇,熱血是否依然?


讓網(wǎng)絡小說老粉高呼“爺青回”的玄幻巔峰之作《神墓》改編動畫劇,已于7月21日上線優(yōu)酷



這幾天,除了優(yōu)酷首頁,你或許還能在一些商場、小區(qū)門禁、網(wǎng)絡支付頁面看到這張海報,勢頭鋪天蓋地。



剛開播,《神墓》熱度就躥升至優(yōu)酷動漫第一位:



能擁有如此成功的開局,其實并不意外,在《神墓》的出品制作名單里,我們又見到了那個因為成功改編制作《凡人修仙傳》動畫劇而“名震江湖”的名字——萬維貓動畫。



這是個手握眾多頂尖原創(chuàng)文學IP、首部改編動畫作品就在平臺收獲9.7分、播放量近10億的團隊;


核心創(chuàng)作者還連續(xù)產(chǎn)出真人劇《夢華錄》、動畫電影《我們的冬奧》等知名影視項目,更有多部超S級作品正在制作,多達十幾個項目即將先后上線......


萬維貓究竟是怎樣一家公司,能在短短幾年內(nèi)展現(xiàn)出如此“強悍”的實力?


一個沉迷于技術,又有情懷的團隊,未來又會做出怎樣的IP布局?




一位神秘少年,沉睡了一萬年后從遠古墓穴中醒來。


他在拼湊自己過去的過程中收獲了友情和愛情,在與邪惡勢力的戰(zhàn)斗中引出一段既宏大又滄桑的歷史,揭開自己背負的秘密。?


這個故事既有東方玄幻色彩,又有東西方文明的碰撞,同時不失熱血與柔情,很引人入勝。


——《神墓》出品人 王裕仁



《神墓》是“起點大神”辰東2006年開始連載的原創(chuàng)文學,讓辰東一戰(zhàn)成名。


大時空觀、大格局、大人物,故事環(huán)環(huán)相扣,充斥著大膽想象……這些都拉滿了大家對《神墓》動畫改編的期待值。


△ “大神”辰東在微博上親自聲援《神墓》動畫劇


萬維貓在開發(fā)《凡人修仙傳》同期就啟動了《神墓》的動畫項目,而且很快鎖定了合作方若森數(shù)字來共同完成創(chuàng)作層面的合作。


與《凡人》偏重“真人”的風格不同,《神墓》在屬性上更加“動漫”,所以采用了相對傳統(tǒng)的動畫設計制作流程,強調畫面的想象力,充分釋放動畫本身的魅力。


在釋出的PV和首播的2集中,最搶眼的莫過于其中驚心動魄的動作場面。



招式華麗,打斗熱血。



萬維貓出品動畫的打斗場面在業(yè)內(nèi)赫赫有名,之前還曾爆出過電視劇《風起洛陽》1:1“借鑒《凡人》的武術設計。


《神墓》中不乏瞬間能“點燃”原著粉的名場面還原:



中西畫風結合,充滿玄幻氛圍感的場景與角色設計:


為了突顯改編的現(xiàn)代感,制作團隊在敘事上下了不少功夫:


原書視角更像RPG游戲,完全跟著主人公的主線行動;而動畫中加入了主人公辰南萬年前的回憶,在每集中一點點出現(xiàn),跟他在新世界的生活互為呼應,強化“前世今生”的感覺。



在內(nèi)容的呈現(xiàn)上,劇集參考了“美劇”的敘事方法,開頭先放出一段故事,然后再出片頭和正片。


在動畫風格上,既有熱血悲壯的大場面、又有幽默搞笑亦正亦邪的人設和角色互動;



還有圓胖毒舌的萌寵,和可愛的宇宙小公主等等。


沒看過原著的觀眾也能快速“入坑”,代入感非常舒服,足以吸引動漫路人粉。



這些在尊重原著基礎上又進行合適的改編,通過對故事的精心打磨給觀眾帶來一個精美的動畫作品,讓《神墓》剛開播就成了優(yōu)酷今夏的王牌動畫番,眼看就要成為又一個現(xiàn)象級的國漫佳作。




說到萬維貓,就不得不提動畫番劇《凡人修仙傳》


△ 今年開始周更的年番《凡人修仙傳:再別天南》


兩年前的此時,最具影響力的中國仙俠小說經(jīng)典《凡人修仙傳》被改編成動畫番劇,登陸B(tài)站。


作為國內(nèi)首部“真人動捕+實時引擎打造”的動畫長劇,它的出現(xiàn)徹底改寫了國漫版圖,在爭議中開啟了一個動畫制作的新流派。


未開播“追番量”就破百萬,開播當晚播放量超1100萬,開播半年播放量破2億——這些還是之前并非以播放量見長的“B站獨播”數(shù)據(jù)。


去年春節(jié)《凡人》乘勝推出新春特別篇《燕家堡之戰(zhàn)》,并公布將打造穩(wěn)定更新的“年番”——這可是B站國創(chuàng)的首部年番



據(jù)了解,《燕家堡之戰(zhàn)》本是按照動畫網(wǎng)絡大電影的質量標準打造的,沒想到萬維貓竟然把這樣的創(chuàng)作質量直接用到了年番上!年番已播出皇宮部分的高質量直接震驚了觀眾們,大家紛紛大呼過癮。



如此誠意,當然換得了粉絲們在口碑上的“好評如潮”:


9.7的高分讓它榮登B站國創(chuàng)排行榜首,還連續(xù)摘得“最受90后和00后喜愛國創(chuàng)動畫”稱號。
在B站考察用戶滿意度最重要的兩個指標是“點贊量”和“投幣量”,凡人均是第一個在站內(nèi)過千萬的。


如今,《凡人》動畫播放量已經(jīng)B站獨播直逼10億,真正蛻變成現(xiàn)象級國創(chuàng)動畫作品。



如今,《凡人》動畫播放量已經(jīng)B站獨播直逼10億,真正蛻變成現(xiàn)象級國創(chuàng)動畫作品。


△ 《凡人》追番人數(shù)破600萬、播放量破9億賀圖


萬維貓通過這條“修仙”之路,不但積累下成熟的IP劇本改編和動畫工業(yè)化經(jīng)驗,更成就了一支亮眼的“國創(chuàng)夢之隊”


萬維貓創(chuàng)始人、極客導演王裕仁,把“講好IP故事”“用好前沿技術”融會貫通。


除了《凡人》,他以出品人身份先后打造出《將夜》、《夢華錄》等爆款電視劇作品;



今年年初,他還與聯(lián)合創(chuàng)始人陳旻、王諍一起,推出了北京冬奧組委特別授權、集中國動畫IP“頂流”于一身的,世界奧林匹克歷史上第一部授權動畫電影——《我們的冬奧》。



這是個“史無前例”的動畫項目:


跟上海美術電影制片廠合作“請來”齊天大圣,跟華強方特合作第一次推出幼年光頭強和熊大熊二,與分子互動首次創(chuàng)作“非人哉大電影”,“復活”木偶動畫電影......特別是讓冰墩墩和雪容融和以上經(jīng)典IP“一起玩?!?,項目的實現(xiàn)難度可想而知。


在殘酷拼殺的春節(jié)檔叫好又叫座,《我們的冬奧》至今仍是各大網(wǎng)絡平臺綜合熱播第一的年度動畫電影,萬維貓團隊在大銀幕上證明了自己“用動畫講好中國故事”的能力。


在技術上,萬維貓也一直引領趨勢,不斷在項目中應用最前沿的技術手段提升效率、優(yōu)化工作流程。


他們是國內(nèi)第一個用虛幻引擎UE穩(wěn)定產(chǎn)出長篇動畫作品的團隊。


從UE4.25到4.27版本,再到最新的UE5,我們在《凡人》和《神墓》中能看到不止一次技術迭代。


△ 《凡人》年番中用UE5制作的竹林畫面,光影質感大幅提升


每次UE更新效果時都不乏技術圈的歡呼,但真正把技術“落地”應用到成熟的商業(yè)作品、還能取得優(yōu)異效果的,國內(nèi)這樣的團隊鳳毛菱角。


虛幻引擎對萬維貓的技術實力與實踐也給出了官方的蓋章認可。


△ 王裕仁(最左)在虛幻引擎2021年開發(fā)者大會上分享經(jīng)驗


據(jù)王裕仁透露:2023年,萬維貓將出品一部完全用虛幻引擎5打造的超S級作品。


如果真能實現(xiàn),這就又是國內(nèi)團隊的“首次”了!


用全球領先的新技術完成平臺S級的動畫項目,這不僅需要強大的技術實力,更需要“敢吃螃蟹”的勇氣和快速迭代工作流的高效率。


這充分體現(xiàn)出王裕仁導演和創(chuàng)作團隊的極客屬性:


我覺得這是個與時俱進的狀態(tài)。?


做制作一定要緊跟這個時代,否則你的畫面自然是打不過別人的。?


而且這也能為講故事提供更好的邏輯,因為我們確實可以實現(xiàn)很多不一樣的東西。



“萬維出品,必屬精品”——這是粉絲們對萬維貓作品的肯定。



從2019年成立到現(xiàn)在,萬維貓憑借對IP市場的精準洞察、足夠有前瞻性的策略和務實的“發(fā)展方法論”在影視產(chǎn)業(yè)異軍突起;


用作品說話,持續(xù)穩(wěn)定取得亮眼成績,在粉絲中贏得美譽,獲得視頻平臺堅定的支持。


今天,只要你看國創(chuàng)動畫,就繞不過萬維貓。


對此,王裕仁表示:


我們的宗旨沒有變,就是‘用動畫講好IP故事’,但現(xiàn)在IP市場正在發(fā)生兩個很大的變化:?


第一,市場心態(tài)已經(jīng)跟之前“視IP為敲門磚”不一樣了,平臺和創(chuàng)作者都意識到,“IP開發(fā)”專業(yè)性很強,該找專業(yè)的人做專業(yè)的事。?


大家對頭部IP和大體量作品的謹慎程度高了很多,越在這時候就越需要專業(yè)的態(tài)度和有誠意的投入。


第二,IP的流量屬性得到了進一步強化。?


有先天流量基礎的IP,無論是對用戶的吸引、平臺招商,還是市場預期,都處于相對靠前的位置;?


但這是把“雙刃劍”,觀眾的挑剔程度與日俱增,過去粉絲可能會為了情懷去買單,但現(xiàn)在粉絲們會用評分、評論,買不買周邊來“投票”。


觀眾和市場都在成長,我們從業(yè)者也不能固步自封。


萬維貓在IP開發(fā)上“雄心”也不止于影視。


王裕仁認為,現(xiàn)在的IP運營,更像是基于同一種IP語言和世界觀的網(wǎng)狀布局。


除了小說、動畫和真人劇,萬維貓同時也在開發(fā)游戲。今年他們出品了兩款游戲,聯(lián)合創(chuàng)始人陳旻主導與中手游合作開發(fā)了新凡人修仙傳手游,一個是《凡人修仙傳手游》;



另一個是與盛大合作的游戲《慶余年》



還有虛擬偶像數(shù)字藏品舞臺劇等其他形式的內(nèi)容。


今年5月,聯(lián)合創(chuàng)始人王諍就在自己朋友圈曬出拿韓立和南宮婉、唐紫塵幾個形象做的虛擬偶像短視頻。



過往業(yè)績證明了,我們有能力把好作品變成另一種形式的好作品;


現(xiàn)在我們想做的,就是通過IP的各種新形式擴大內(nèi)容的輻射面、增加接觸頻次,強化IP的到達性。?


打破次元壁,讓大家可以自由在不同次元間往來,這其實也是某種‘元宇宙’的搭建方式。


萬維貓最終希望優(yōu)質的作者,他們的故事能夠串聯(lián)起來,有或強或弱的關聯(lián),形成一定的串聯(lián)和協(xié)同效應,這對于平臺和制作方來說,都是一件更值得期待的事情。


△ 韓立與辰南“夢幻聯(lián)動”,“萬維貓宇宙”初現(xiàn)端倪


韓立、南宮婉、王超、唐紫塵、辰南,這些形象一個個被樹立起來并且深入人心,然后他們又基于萬維貓開發(fā)的同一平臺之上,我們一定會抵達‘萬維貓宇宙’的!”



《凡人》穩(wěn)步上升,《神墓》開播火爆;


今年六部作品上映,明年有至少十幾個作品陸續(xù)上映……萬維貓的路越走越寬,團隊也越來越忙碌。


IP運營已經(jīng)進入精細化時代,“含著眾多IP金湯匙”出生的萬維貓,并沒有滿足于自身華麗的IP儲備;而是憑借技術實力、驚人的執(zhí)行力和扎實的業(yè)績,快速站到市場引領位置。


這支“很會又不忽悠”的“生力軍”接下來會如何發(fā)力?簡直越來越讓人期待了!


-END-

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