三國志戰(zhàn)略版:鐵騎驅(qū)馳聯(lián)動折沖彎弓,剝光統(tǒng)帥三勢關(guān)妹吊打?qū)κ?/h1>
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫。大家之前肯定也是看過滿紅關(guān)太夏的攻略,那么我相信肯定有兄弟會想如果白板關(guān)太夏還能有那么厲害么。今天村夫就給大家?guī)戆装尻P(guān)太夏騎的雄姿吧!

兵書及戰(zhàn)法搭配:
首先是關(guān)銀屏,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是三勢陣,鐵騎驅(qū)馳,兵書選擇虛實(shí),以治擊亂,鬼謀,妙算,加點(diǎn)全武。
然后是副將太史慈,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是折沖御悔,彎弓飲羽,兵書選擇作戰(zhàn),勝而益強(qiáng),武略,分險,加點(diǎn)20武30速。

?最后是夏侯淵,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是百騎劫營,裸衣血戰(zhàn),兵書選擇作戰(zhàn),一鼓作氣,勝戰(zhàn),執(zhí)銳,加點(diǎn)全武。
搭配思路:
主將關(guān)銀屏,其自帶戰(zhàn)法將門虎女,對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害及虎嗔效果:下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20%,目標(biāo)每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標(biāo)在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結(jié)算虎嗔效果并額外造成1回合震懾,并使自己造成的兵刃傷害提升8%(兵刃傷害提升效果可疊加),三勢陣,我軍三名武將陣營均不相同時,戰(zhàn)斗前5回合,主將提高16%自帶主動、突擊戰(zhàn)法發(fā)動幾率,每回合行動前,使損失兵力較多的副將受到傷害降低30%,另一名副將造成傷害提高25%,持續(xù)1回合,鐵騎驅(qū)馳,戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體處于遇襲狀態(tài)(行動滯后),我軍全體發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,降低普通攻擊目標(biāo)15%統(tǒng)率,持續(xù)3回合,可疊加,兵書“以治擊亂”,對處于控制狀態(tài)的武將造成的傷害提高12%,鬼謀,提高4.5%主動戰(zhàn)法傷害妙算,造成控制效果時,50%概率降低目標(biāo)16點(diǎn)智力和統(tǒng)率,持續(xù)1回合。

副將太史慈,其自帶戰(zhàn)法神射,戰(zhàn)斗中,使自己獲得連擊狀態(tài),每回合可以普通攻擊2次,并使普通攻擊目標(biāo)統(tǒng)率降低25,可疊加,持續(xù)2回合,折沖御悔,普通攻擊之后,使隨機(jī)敵軍單體降低100點(diǎn)統(tǒng)率和智力,持續(xù)2回合;若自己不是主將,則額外使我軍主將獲得2次抵御,可免疫傷害,持續(xù)2回合,彎弓飲羽,普通攻擊之后,使攻擊目標(biāo)降低150點(diǎn)統(tǒng)率。并造成計(jì)窮(無法發(fā)動主動戰(zhàn)法)狀態(tài),持續(xù)1回合,兵書“勝而益強(qiáng)”,使自身在成功發(fā)動普通攻擊后,有40%概率恢復(fù)一定兵力(治療率65%),武略,提高8%普通攻擊傷害,分險,成功發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,使自身受到的傷害降低6%,持續(xù)1回合。

?副將夏侯淵,其自身攜帶的戰(zhàn)法將行其疾,普通攻擊之后,對隨機(jī)敵軍單體發(fā)動一次兵刃攻擊;若命中敵軍主將,則使其進(jìn)入計(jì)窮(無法發(fā)動主動戰(zhàn)法)狀態(tài),持續(xù)2回合,百騎劫營,普通攻擊之后,對隨機(jī)敵軍單體發(fā)動一次兵刃攻擊同時有50%幾率對敵軍主將額外發(fā)動一次兵刃攻擊,裸衣血戰(zhàn),戰(zhàn)斗中無法發(fā)動主動戰(zhàn)法,戰(zhàn)斗前3回合,獲得90%連擊及10%倒戈,并使自身及敵軍單體統(tǒng)率降低40%,兵書“一鼓作氣”,增加突擊戰(zhàn)法18%的傷害,隨后每次發(fā)動突擊戰(zhàn)法該效果降低1/3,勝戰(zhàn),戰(zhàn)斗第2回合,自身獲得65%破陣狀態(tài)(造成傷害時無視目標(biāo)的統(tǒng)率和智力),執(zhí)銳,使自身造成的傷害提高3%。
?戰(zhàn)報(bào)欣賞:





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