關(guān)于DND電影的小迷思

電影看完了,拍的不錯(cuò),不過(guò)作為設(shè)定黨還是有非常多可以吐槽的內(nèi)容(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話)
1.電影沒(méi)有說(shuō)明時(shí)間,但考慮無(wú)燼老人家還在做領(lǐng)主,而且Castle Never已經(jīng)修好了(收購(gòu)公司里1946DR時(shí)無(wú)燼老人家才開(kāi)始修城堡),因此時(shí)間應(yīng)該是1497 DR。無(wú)冬OL里的Castle Never和電影相似,應(yīng)該是有參考
2.無(wú)冬城的標(biāo)志建筑月石面具和大裂痕不知道為什么沒(méi)有出現(xiàn)(大裂痕被修好了也不是不可能)
3.從窖園森林去Dolblunde是對(duì)的,兩個(gè)地方都在深水城北部因此入口很合理,但是主角團(tuán)闖入窖園森林沒(méi)引起老嚼骨的注意也是挺神奇的。Dolblunde里海岸線很近而且就在上層幽暗所以到海里也是合理的
4.肥宅龍希博恰德的出現(xiàn)就不合理的。Dolblunde作為荒廢了半個(gè)多世紀(jì)的城市一直以來(lái)都是朵高索斯的巢穴,希博恰德趕過(guò)來(lái)就是送死,而且作為巨龍鐵匠的希博恰德從格萊克斯圖格趕到Dolblunde基本上就是從無(wú)冬趕到深水的距離,這對(duì)于肥宅來(lái)說(shuō)會(huì)不會(huì)運(yùn)動(dòng)量太大了點(diǎn)?(也不能排除朵高索斯離開(kāi)了這里,而該地的骸骨應(yīng)該大多是他的杰作而不是希博恰德的)而且希博恰德也沒(méi)說(shuō)話,本來(lái)是個(gè)很有趣的智慧肥宅龍的,有點(diǎn)可惜。
5.Holga口中的百年前烏斯伽部落和龍巫教在永恒荒原(大約1400DR初)的戰(zhàn)斗屬于是創(chuàng)造歷史了,黑龍Rakor在之前的出版物中也沒(méi)記載,不過(guò)最大的疑點(diǎn)是Xenk是怎么作為人類圣武士活了100年一點(diǎn)也沒(méi)變老的?
6.關(guān)于薩扎斯坦的歷史,表現(xiàn)得過(guò)于戲劇化了(可以理解的)。事實(shí)上薩扎斯坦打敗其他7位首席花了些時(shí)間的,而且一度讓賽爾陷入內(nèi)戰(zhàn)。其他首席不是所有的都掛了,有些不服薩扎斯坦的早就跑出塞爾組建流亡組織了
7.游戲性有很多犧牲,比如大家都知道的變梟熊,魔改狂野術(shù),9環(huán)用不完,流星爆真變ts換著用的紅袍帶法師,以及完全沒(méi)有任何表現(xiàn)詩(shī)人魔法能力的詩(shī)人Ed(真不知道他除了嘴炮有什么用.jpg)
8.最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗很cool,但是深刻的告訴了一個(gè)道理:打召喚物不如直接干施法者專注[藏狐]
9.新無(wú)冬的統(tǒng)治者怎么總是這么貪呢?無(wú)燼也干過(guò)抽深水城血的事,雖然人家是為了給無(wú)冬城輸血,但在深水城人看來(lái)已經(jīng)名聲臭了,而Forge就是完完全全的屑
10.然后角色的移動(dòng)速度是不是過(guò)快了,一會(huì)從無(wú)冬跑三豬然后又跑回?zé)o冬附近,接著又去窖園森林,可能是掌握了玩家的地圖瞬移術(shù)罷!
11.能介紹到豎琴手和翠綠閑庭很好,但無(wú)燼作為領(lǐng)主聯(lián)盟的大領(lǐng)導(dǎo)之一,領(lǐng)主聯(lián)盟和鐵手套居然一點(diǎn)動(dòng)靜都沒(méi)有,而散塔林也似乎根本沒(méi)出場(chǎng)(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,而且我覺(jué)得給Forge安排個(gè)散塔林身份和紅袍Sofina合作也更有合理性)