《死亡空間:重制版》將不含微交易:從系列過去的失誤中吸取教訓

2021-07-23
與備受爭議的《死亡空間3》中包含微交易的做法相反,即將發(fā)行的《死亡空間:重制版》的開發(fā)者并不打算在游戲中添加微交易內容。
在《死亡空間》預告片發(fā)布之前,資深制作人Phil Ducharme在接受IGN采訪時表示,EA Motive團隊在開發(fā)這款重制游戲時從該系列過去的一些失誤中吸取了教訓,并確保重制版游戲不會從玩家身上榨取額外的錢。

當談到重制版是如何從《死亡空間》中吸取教訓并將一些理念整合到原作中時,Ducharme明確表示他們不會添加微交易?!皬奈磥淼慕嵌葋砜矗覀冋诳紤]在這款游戲中植入什么元素。我們也從微交易等錯誤中吸取了教訓,比如這次我們的游戲中就沒有微交易。”Ducharme告訴IGN,并確認他們將“永遠”不讓微交易添加到游戲體驗中。
這是繼重生娛樂的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》之后的又一次游戲在發(fā)行前就明確表示單人游戲體驗將不包含任何微交易。

當然,開發(fā)者們也在尋找未來能夠重新煥發(fā)《死亡空間》系列生機的方法。Ducharme和Roman Campos Oriola提到了《死亡空間2》游戲中的零重力部分,以及他們也在《死亡空間:重制版》中應用了這一內容。該團隊還在尋找方法,將后面兩作的重要情節(jié)點自然地整合到《死亡空間1》的故事中,這也許是最初的開發(fā)者當時并沒有呈現出所有內容。
“對我們來說,《死亡空間1》的故事是基礎。但我們也想對這個故事做出一些改進?!盋ampos Oriola說道,“這并不一定是大刀闊斧的改動,因為很多東西在最初版本中并沒有真正體現,更多的改進是考慮到之后出現的內容,我們會想,‘哇,如果我們可以來個小致敬,或者如果我們可以在前后作之間建立起聯(lián)系,一定很有趣。”

團隊還牢記重制版有可能為原版《死亡空間》帶來全新一代的粉絲。他們會將重制版作為一個機會,通過以前沒有的輔助功能選項來幫助擴大玩家群。
“對我們來說,12年前還沒有的輔助功能選項也非常重要……所有這些選項和不同的游戲方式對玩家來說很有必要。所有這些改進對我們來說都是非常重要的,這樣我們能夠將《死亡空間》的游戲體驗帶給更廣泛的玩家群體,而他們在游戲最初發(fā)行時不一定有機會體驗游戲?!?/p>
《死亡空間:重制版》將由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,將帶來更加深入及沉浸的游戲體驗。游戲將登陸PC/PS5/XSX|S平臺,尚未公布發(fā)售日。
