說一下夢幻模擬戰(zhàn)系列中劇情和設(shè)定比較含糊的部分
其實,夢戰(zhàn)原作5部曲系列的劇本算不上太嚴(yán)謹(jǐn),每次新作都會對之前設(shè)定修修補(bǔ)補(bǔ)來達(dá)到基本自洽。
首先,關(guān)于作為游戲標(biāo)題的神器“圣劍·蘭古瑞薩”和系列中登人物的能否裝備圣劍的關(guān)鍵設(shè)定“光輝末裔”的血脈問題上就有不少的修改案例——
在1代游戲中臺詞杰西卡說圣劍是古代巴爾迪亞王國的賢王向女神借力量鑄造的。
結(jié)果作為系列起源的前傳3代才重塑了基本設(shè)定,圣劍只是女神用雷蒙德子爵作為劍靈給山寨版魔劍附了一下魔,并且加入了基因鎖,只能由擁有以繼承雷蒙德子爵收復(fù)被利古里亞帝國侵略的拉卡斯王國為主眾多失地后成立的艾斯里德王國王室與眾開國功臣的血脈者使用。
1代的巴爾迪亞王國,從劇本推測可能艾斯里德在3代之后幾百年間又分裂后的艾斯里德王族直系王國吧。但是作為歷史見證者的jessica在1代說什么古代巴爾迪亞王國很明顯就是初期未建立完整世界觀的漏洞臺詞。
2代的臺詞以雪梨為代表的“卡爾薩斯王國的光輝血脈"源頭來自1代的蘭斯。
在1代可能因為設(shè)定細(xì)節(jié)不完善的關(guān)系,裝備道具并沒有限制,所有可用角色都能裝備圣劍(強(qiáng)行理解1代玩家可操作的角色都是光輝末裔也不是不可以...)但問題是最早的設(shè)定資料是明確說明蘭斯是光輝末裔,娜姆只是巴爾迪亞皇家親衛(wèi)隊隊長,并沒有說明是光輝末裔,但是3代發(fā)售之后,有艾斯里德開國功臣之一的Luna是娜姆先人的設(shè)定,從而間接認(rèn)證了娜姆的光輝末裔血脈。在之后的系列相關(guān)設(shè)定文案中,卡爾薩斯王家的光輝血脈的源頭從蘭斯更改為繼承l(wèi)una血脈的娜姆。
設(shè)定修正之后,對蘭斯的描述更傾向是原達(dá)爾西斯帝國的軍神,武力和人望無雙,為雷丁封印卡奧斯斷后抗下系列史上最龐大的魔軍,后世的聲望甚至比雷丁還高。因此被推舉為與魔族領(lǐng)地暗之國隔岸相峙的地區(qū),以其姓氏“卡爾薩斯”命名的新王國開國王帝。但是關(guān)于蘭斯本人是否擁有光輝末裔血脈的相關(guān)設(shè)定卻刻意淡化了...
2代中還有一個設(shè)定修正案例是,2代中同伴之一的斯科特在MD版中設(shè)定是薩拉斯領(lǐng)主羅倫的親兒子,而羅倫是1代薩拉斯領(lǐng)主霍金大公的后人,霍金大公與巴爾迪亞王家又有親戚關(guān)系,所以斯科特也有光輝血脈。但是開發(fā)的時候,制作組忘記這一個設(shè)定,導(dǎo)致斯科特不能裝備圣劍...之后推出的夢戰(zhàn)2 der版,為了省心不修改代碼,直接改臺詞把斯科特從羅倫的親兒子改成養(yǎng)子,讓薩拉斯一系的光輝血脈直接斷絕了...
另外,貫穿系列的大反派波總的身份,官方設(shè)定一直是每200年紅月靠近蓋亞星造成瑪娜躁動形成可以讓混沌之神卡奧斯降臨現(xiàn)世的條件,最堅定混沌信仰者就會被魔劍吸引前往解封魔劍成為魔劍王子波贊魯進(jìn)行卡奧斯降臨儀式的執(zhí)行者,通過卡奧斯降臨來顛覆露西希斯女神的秩序現(xiàn)世。從來波贊魯都只是一個代號并不是指某一個人物。設(shè)定上只要不是被圣劍殺傷(5代追加設(shè)定)和被魔劍放棄,成為波贊魯?shù)娜司褪遣粶绱嬖凇?/p>
明顯成為波贊魯?shù)娜诵愿駮恢皻v任波贊魯?shù)娜烁裼绊懀帽?代元帥為救愛人法娜再萬念俱灰的情況下成為了波贊魯,性格就變得跟初代光頭波總很像了,把原來的心腹智將艾瑪林克當(dāng)成還有些利用價值的外人,反而像初代波總一樣更信賴三魔將。從而使得艾瑪林克怒而加入了迪哈的陣營對抗魔族。
3代中,原3魔將被各自的仇人擊殺,變幻姬被霧風(fēng)擊殺報主公一家的仇。死人使被劍豪基爾巴特?fù)魵ⅲ瑘罅送媾獝叟w的仇。只有蟲使在劇中是提及了被迪哈用圣劍全力轟殺到連塵都不留下,以報操控迪哈啟蒙老師黑騎士杰利和芙蕾雅的父王巴拉魯王的仇。
而1代和4代的劇中臺詞又明顯提及雷丁和蘭迪用圣劍砍殺了波贊魯,所以和4代時間線接近的5代并沒有波總出場(未有新任波總),復(fù)出的4魔將也缺少了蟲使?,F(xiàn)實原因是可能是波贊魯和蟲使的聲優(yōu)鹽澤兼人和茶風(fēng)林在4代和5代之間不幸去世。為此官方還特意追加了設(shè)定算是不滅的波總和魔將,也會被圣劍消滅無法復(fù)活。所以投靠元帥的堂弟帕魯爾的原利古里亞將軍卡艾魯頂替了蟲使,成為三魔將之一,也因此產(chǎn)生了原作系列三魔將有4個人的梗...
所以根據(jù)追加設(shè)定來推理,2代的波總明顯不是繼元帥之后成為波贊魯?shù)奶玫芘留敔枴?24代的波贊魯都用同一個立繪和性格,只能說因為聲優(yōu)一樣,也可以根據(jù)新設(shè)定下,理解為帕魯爾人格是構(gòu)成“波贊魯人格”占比很大的一部分吧。
手游主線第一章,4魔將連蟲使也復(fù)活了,而且蟲使的蟲可以隨便驅(qū)不用死人(也可以硬掰技術(shù)發(fā)達(dá)了...)。還有只過了 150年大陸就沒人記得的卡爾薩斯王國,再加上3.0再加入了穿越劇情直接突破了原作5部曲總編劇定下這個世界觀沒有穿越概念的基調(diào),(我們現(xiàn)在的抽卡召喚英雄,也是基于原作中提及過利用圣劍記憶來實體化往日的英雄這個設(shè)定,并不是穿越。)ZL的文案對原作系列的設(shè)定運(yùn)用就是非常奇妙...
至于作為系列重啟的轉(zhuǎn)生基本可以視作原作5部曲的2代之后的平行世界。轉(zhuǎn)生事件發(fā)生的時間和圣魔劍在4代中變成賢者水晶之前,也就是4代事件發(fā)生之前的30年,2代之后170年是吻合的,再加上轉(zhuǎn)生有角色提及過不少2代的人物,比如原作設(shè)定是文盲孤兒的轉(zhuǎn)生炮姐修杰特,原作設(shè)定她從小在露西希斯教的孤兒院里面最喜歡聽修女講光輝英雄艾爾文,雪梨,利斯塔的史詩故事,是光輝軍的超級粉絲。
但是因為轉(zhuǎn)生的劇情邏輯漏洞太多,比如原作系列一直比較良心的光輝陣營各種抹黑(轉(zhuǎn)生中公認(rèn)的三大惡人,光輝占了兩),蘿莉杰西卡莫名其妙加上貪財死小孩的屬性...
雖然嚴(yán)謹(jǐn)點來看轉(zhuǎn)生立項應(yīng)該是按照2代之后的另一個4/5代的平行世界來重啟系列,但是出來品質(zhì)實在拉胯,連官方都不好意思承認(rèn)和原作5部曲在系列時序有關(guān)聯(lián),所以完全當(dāng)做平行世界來看也并無不可。