千年之旅攻略第四期:開荒弱點星痕推薦

弱點星痕分為兩類,?1、生存能力強有嘲諷技的星痕 2、破盾強的星痕
分別對應(yīng)魔女:破盾→律、生存→米婭。

主線開荒期弱點型角色推薦
①【熾愛】+②【卡蘿琳/SSR安普莎】+③補位【任意星痕均可】
1、活動送4星破盾手熾愛(滿覺醒),有能量回復(fù),能減全隊技能CD,能單體破盾。
2、首充送卡蘿琳,單體技75%概率附帶最強控制BUFF“定身”,控制目標(biāo)1回合。
(滿怒氣回合,BOSS被控制怒氣清零,BOSS克星)群攻能削弱敵方全體抗性,可以搭配侵蝕、灼燒隊。
不氪金,也沒有抽中卡蘿琳怎么辦?
游戲開服送了大量的抽卡資源,抽中概率還是很高的!
實在沒有卡蘿琳,那就培養(yǎng)1個R索菲。(也可以上輸出星痕或者能量星痕)
3、隨便搭配什么星痕都可以,可回能、可破盾、可湊BUFF。
通關(guān)主線可以獲得5星破盾手貝兒,參加活動可升至滿覺,讓全隊免疫1次傷害并回血。


16個星痕,就只用白嫖的星痕?其他的弱點星痕不是白設(shè)計了?
1、R星痕
3星星痕上限低:最高2破50級(120級),4.5星3破60級(180級)。
3星星痕覺醒+8%破盾、+28%生命,但4.5星+14%+20%破盾,+40%+70%生命。
只有組特定隊伍的情況下,才會考慮3星的弱點星痕。
比如組核爆隊,帶一些破甲、易傷的破盾手:R萊拉、R梅露特、R格蕾。
可前期你沒法組陣容,后期說不定有新的卡可以代替。
2、弱點星痕中,有大量的生存類星痕,其中部分有嘲諷技。
前期資源都在輸出星痕上了,脆皮開嘲諷,不是找S嗎?
而測試服總共就這么幾天,沒幾個玩家有資源去培養(yǎng)有生存能力的星痕。
游戲策劃設(shè)計了這么多嘲諷角色,后期肯定會以活動或者高難度關(guān)卡,讓你去培養(yǎng)這類角色的。但前期真的不實用!
3、游戲中的活動關(guān)卡,都加了不同的機制。需要使用特定星痕來處理,通常使用助戰(zhàn)。

強不強其取決于關(guān)卡環(huán)境。簡單來說,都要培養(yǎng)。也可以用助戰(zhàn)。

4星的卡蘿琳,能削對面的抗性,在使用灼燒隊、侵蝕隊的時候,有較好的游戲體驗感。
但常規(guī)的物理隊就用不上卡蘿琳。因此,可以使用安普莎頂替,削弱敵方的護(hù)甲。

牧,能群能單,但功能性差,對低于30%血的目標(biāo)還能額外造成10%最大生命。


最強的破盾手,每回合第一次攻擊還能額外破盾。
有領(lǐng)域技,進(jìn)入領(lǐng)域后,可以刷新技能CD,且領(lǐng)域下的群攻附帶100%群體減怒。
領(lǐng)域能提高全隊破盾效率,破盾毫無壓力。


貝兒,能群體破盾,能保護(hù)隊友。5覺質(zhì)變,沒5覺,丟倉庫。
滿覺后,單體無敵+回血變成了群體無敵1回合+回血。
通關(guān)主線可以獲得1張本體,活動商店兌換,可以升滿星。

伊卡洛斯,肉盾型破盾手。
能群破能單破,能減怒。對敵人造成傷害可以獲得護(hù)盾,回合結(jié)束也可以獲得護(hù)盾。

同品質(zhì)的情況下,角色強度很難判斷。角色定位都不一樣,不同環(huán)境發(fā)揮的實力都不一樣。
有的流派打真實傷害,不需要破盾。
有的流派需要大量輔助角色來疊BUFF,慢慢刮痧也能破盾,對破盾要求不是很高。