星穹鐵道:從劇情試用展望飲月,可多段戰(zhàn)技強(qiáng)化普攻,值得期待的虛數(shù)主C
相信不少小伙伴都已經(jīng)做完1.2的新主線了吧?要說這次主線給我留下最深印象的角色,自然是飲月。不管是在過場動畫、EP《水龍吟》還是在實(shí)機(jī)中,飲月給人的感覺就是又帥又強(qiáng)。恰好劇情里提供了兩次試用飲月的機(jī)會,我們就借著試用里提供的信息,來展望下飲月的技能機(jī)制、可能的優(yōu)缺點(diǎn)以及配隊(duì)等等。

技能機(jī)制分析推測
試用里的飲月看不到具體技能信息,只能看到面板數(shù)據(jù)。技能方面只能使用戰(zhàn)技和普攻,終結(jié)技是被鎖住的。

盡管如此,我們也能從試用中感受到飲月的核心機(jī)制(之一)是通過戰(zhàn)技強(qiáng)化普攻,并且可以最多達(dá)成三段的強(qiáng)化。第一段強(qiáng)化依舊是對單,從第二段開始就變?yōu)閷θ毫?,不僅后半段的攻擊動作會變?yōu)轱w到半空中對敵人進(jìn)行攻擊,整體的傷害以及削韌效果都相當(dāng)不錯。

到了第三段強(qiáng)化時,準(zhǔn)備動作變?yōu)橛堬w行的狀態(tài),釋放的攻擊特效更是帥氣,直接操縱水龍卷對敵人造成多段攻擊,并且同樣是對群傷害。

另外,飲月使用戰(zhàn)技強(qiáng)化時,每一段強(qiáng)化都需要消耗一點(diǎn)戰(zhàn)技點(diǎn)。不過試用里一直用強(qiáng)化普攻都沒有感覺到飲月缺戰(zhàn)技點(diǎn),有可能是因?yàn)閯∏樵囉玫腷uff,不過個人認(rèn)為更可能是飲月自帶的戰(zhàn)技點(diǎn)返還(或者代替消耗)機(jī)制。

細(xì)心觀察會發(fā)現(xiàn)他頭像下有三個小圓點(diǎn),正好對應(yīng)每次攻擊返還(或者代替消耗)的戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù),消耗完就從亮起來變成空心的狀態(tài)了。至于這個機(jī)制是技能自帶、天賦還是星魂效果,以及怎么補(bǔ)充,目前看不出來。

可能的優(yōu)缺點(diǎn)
說到多段戰(zhàn)技強(qiáng)化普攻,類似的機(jī)制在青雀身上也有。但是飲月明顯不同于青雀的地方在于:消耗戰(zhàn)技點(diǎn)更加穩(wěn)定,可以根據(jù)當(dāng)前的情況自由選擇強(qiáng)化段數(shù),強(qiáng)化后不僅僅是簡單的增傷,普攻形態(tài)都會發(fā)生變化;以及飲月作為五星角色,上限可能更高。

不過飲月大概也避免不了占用戰(zhàn)技點(diǎn)的問題,所以他應(yīng)該更適合當(dāng)隊(duì)伍主C,配隊(duì)靈活性也會受到一定限制。另外,毀滅命途較高的嘲諷值可能會讓飲月更需要隊(duì)友保護(hù),目前還不清楚他是否有增強(qiáng)生存相關(guān)的機(jī)制。

適配隊(duì)友推測和總結(jié)
等到飲月實(shí)裝后,虛數(shù)角色剛好就能湊齊一隊(duì)了:飲月、瓦爾特、馭空和羅剎。不過這個配隊(duì)大概率不可行,因?yàn)橥郀柼睾婉S空都需要戰(zhàn)技點(diǎn)(尤其是馭空),羅剎倒很有可能跟飲月成為不錯的搭檔。

如果不強(qiáng)行湊虛數(shù)隊(duì),按照正常的配隊(duì)思路,飲月是主C,那就還需要副C、輔助和生存位。缺的位置依舊考慮不占用戰(zhàn)技點(diǎn)的角色,那么副C有可能是刃或者克拉拉,輔助可以適當(dāng)消耗些占用點(diǎn),看情況選擇布洛妮婭、停云(如果需要充能)、艾絲妲、銀狼或者佩拉。生存位正如上面所說的,最優(yōu)解可能是羅剎。

雖然以上僅是根據(jù)劇情試用里飲月進(jìn)行的推測,不過核心機(jī)制的多段戰(zhàn)技強(qiáng)化普攻不發(fā)生改變的話,個人認(rèn)為飲月絕對是值得期待的虛數(shù)主C~