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【游戲推薦】國(guó)風(fēng)正當(dāng)時(shí)

2022-09-13 18:05 作者:迷失攻略組  | 我要投稿

本文作者:蕓紀(jì)

度過(guò)了一輪春秋佳節(jié),又回到工作和學(xué)習(xí)上可能會(huì)有些疲憊。畢竟假期綜合征是需要時(shí)間去緩解的,所以這一次的游戲推薦偏向國(guó)風(fēng)和回憶向的游戲,希望能在你游戲民俗解謎游戲之外,仍能收獲一點(diǎn)來(lái)自過(guò)去的文化藝術(shù)。

《曲中劍》

說(shuō)到這個(gè)游戲肯定會(huì)有很多人先注意到它的廠商——騰訊,尤其是這些年來(lái)騰訊在手機(jī)端上最熱門(mén)的游戲基本就是那幾款氪金游戲,使得部分朋友對(duì)于它家出的新游戲都不會(huì)抱有太大的期望。而《曲中劍》在玩過(guò)之后,很多人都覺(jué)得意外的不錯(cuò),用古代編曲結(jié)合現(xiàn)在的節(jié)奏音游玩法,給玩家?guī)?lái)了新奇的體驗(yàn)。

只不過(guò)從個(gè)人的角度來(lái)看,游戲還是微微帶有那么一點(diǎn)商業(yè)氣息,也可能是我自己在鉆牛角尖。比如說(shuō)蔡文姬那里就同別人不一樣的是,她有完整的歌曲,等游戲完整版做完都可以直接當(dāng)宣傳曲來(lái)發(fā)行。其次就是游戲額外的古琴內(nèi)容,細(xì)致到有點(diǎn)古琴基礎(chǔ)的朋友都能在這上面玩出花樣。可是仔細(xì)想一下,如果是沒(méi)有任何的基礎(chǔ)話(huà),可能沒(méi)有什么閑心思會(huì)在這里花費(fèi)自己的時(shí)間。

不過(guò)好在,現(xiàn)在的測(cè)試版是免費(fèi)的,所以以上的分析僅僅是個(gè)人看法。接下來(lái)繼續(xù)說(shuō)一下這個(gè)游戲值得玩的地方。游戲于其他音游不一樣的地方在于,它的曲子基本都是參考了古代相關(guān)樂(lè)曲進(jìn)行現(xiàn)代國(guó)風(fēng)改編,更靠近現(xiàn)在的年輕圈子的審美。加之游戲中的音樂(lè)鼓點(diǎn)、兵器的節(jié)奏點(diǎn)等都十分適宜,再配合上獨(dú)特的水墨畫(huà)風(fēng),我們獨(dú)有的江湖豪俠的味道就出來(lái)的。

而且在細(xì)節(jié)上面,每一個(gè)人物的武器、打斗、背景所需要的環(huán)境音等等的細(xì)節(jié)都打磨的不錯(cuò)。很適合喜歡國(guó)風(fēng)的朋友。

《汐》

這個(gè)游戲是有點(diǎn)難度的橫版過(guò)關(guān)游戲,在這里我們需要打擊所能看到的燈籠來(lái)通關(guān)游戲。本游戲沒(méi)有戰(zhàn)斗,但會(huì)遇到齒輪、懸崖、機(jī)關(guān)等重重考驗(yàn)。而有趣的是,游戲團(tuán)隊(duì)在做出了這些有難度的關(guān)卡后,還隱藏了一段故事在游戲之中,再加上兩個(gè)結(jié)局的存在,使得整個(gè)游戲帶有了莊周夢(mèng)蝶的東方神秘感。

但這個(gè)游戲十分考驗(yàn)操作和耐心,如果是準(zhǔn)備好的話(huà),那就去闖一闖吧。

《看見(jiàn)飄揚(yáng)的斗篷了嗎》

整個(gè)游戲比起前面的古風(fēng),它更多的是我們這幾代關(guān)于過(guò)去的一個(gè)回憶。解謎部分簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蚋嗟氖窍胱屚婕胰タ纯搓P(guān)于“作者”小時(shí)候的自己;另外除了解謎部分,游戲的動(dòng)作部分也是十分有意思,逃跑躲避障礙物,輕功飛躍房頂都能讓在操作的玩家熱血起來(lái)。

再次推薦它,也是出于一點(diǎn)私心。因?yàn)樵诂F(xiàn)在的游戲環(huán)境中,太少的獨(dú)立又優(yōu)質(zhì)的游戲作品。我們不僅僅是需要那些挖掘民俗、傳聞、與這個(gè)美好世界相反的事物,還得有這些的存在,才能向大眾說(shuō)明國(guó)內(nèi)不僅僅只能做好民俗的、恐怖的游戲,而它也正好出生在這一個(gè)時(shí)期,帶著年少的夢(mèng)給玩家講述了一場(chǎng)人生的回憶。

《南瓜先生2:九龍城寨》

九龍城寨對(duì)于一些人來(lái)說(shuō)是一個(gè)大型貧的民窟,不法之地。但高低堆疊的建筑和密密麻麻的招牌,天線纏繞、骯臟濕熱、不見(jiàn)天日,老鼠蟲(chóng)蟻與人同吃同睡......這個(gè)奇景在別處可能都很難見(jiàn)到,所以把它放在游戲上,怎么不會(huì)引起玩家的好奇去探索一番呢?

對(duì)于游戲中的解謎部分,整體難度不大,熟悉解謎的朋友差不多在兩小時(shí)到三小時(shí)就可以通關(guān)了。而且這個(gè)游戲是有目前在手機(jī)端上沒(méi)有的附加功能記筆記,我們不需要因?yàn)檎揖€索而去不停地截圖,然后在游戲和手機(jī)圖庫(kù)上跳來(lái)跳去的。如果實(shí)在是沒(méi)想明白當(dāng)前的關(guān)卡怎么破解,去看一眼攻略也能絲滑的完成接下來(lái)的流程。

當(dāng)然,如果你不是解謎愛(ài)好者,但你喜歡像是香港的這些人文特色和內(nèi)容,你也可以跟隨著南瓜先生的腳步去尋找游戲里的彩蛋。只可惜這個(gè)游戲體量不大,要不然能讓玩家玩得更過(guò)癮。

《古鏡記》

游戲的獨(dú)特老式連環(huán)畫(huà)畫(huà)風(fēng)和有寓意的歌曲,使得游戲在發(fā)行之初就引起了不小的關(guān)注。但后來(lái)很多人就發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的內(nèi)容較為龐大,如果是想要完美的解決金鳥(niǎo)奇案,可能是需要不停的使用存檔再加上攻略才可以實(shí)現(xiàn)。這也是游戲最大的問(wèn)題所在。

從美術(shù)風(fēng)格上、每一回的前提文案、還有那些人物的穿衣打扮和游戲里那些明中后期社會(huì)生活的還原都很有意思。但除了前面所說(shuō)的體量大、要完全依靠存檔和攻略才有好體驗(yàn)的問(wèn)題之外,這個(gè)游戲的人物臺(tái)詞存在著單一固化的問(wèn)題,也就是說(shuō)玩家想要在跟人對(duì)峙中找出對(duì)話(huà)里的嫌疑,必須只能按照游戲所規(guī)定好的選,一旦錯(cuò)過(guò)就只能重新讀檔,否則后續(xù)沒(méi)辦法繼續(xù)推進(jìn)。

另一方面,游戲中的人物臺(tái)詞也存在著過(guò)度玩梗的嫌疑,使得一些朋友很容易出戲。比如“我輩義不容辭”,“下路一直叫我去,我怎么去啊”“思想出了問(wèn)題”等,沖淡了不少氛圍。當(dāng)然,可能有人還會(huì)說(shuō)推理、找線索的部分不是做得很好,因?yàn)槲覀冃枰ㄟ^(guò)送禮提升NPC好感度才能有機(jī)會(huì)套得線索。但如果帶入這個(gè)設(shè)定,送禮這方面也是較為合理的。主角一沒(méi)錢(qián)二沒(méi)權(quán)三沒(méi)名,誰(shuí)會(huì)打理一個(gè)上來(lái)就逼問(wèn)線索的陌生人呢?

而推理系統(tǒng),可能制作組還是想當(dāng)然以為會(huì)很受玩家歡迎,所以忽略掉了文本的繁雜和邏輯性的問(wèn)題,這可能也不會(huì)再去專(zhuān)門(mén)騰出時(shí)間去改這些問(wèn)題,我也只能是再次強(qiáng)調(diào)讓各位去參考攻略從而避免這樣的失誤所帶來(lái)不好的體驗(yàn)。如果單純地只是想在這個(gè)游戲里體驗(yàn)一下特別的古代生活,可以忽略以上所有問(wèn)題。

以上所推薦的五款游戲可能或多或少都存在著一些不可改變的問(wèn)題,但基本上它們還是值得我們?nèi)ネ?,去感受的。因?yàn)樵谀承┓矫?,它們?duì)于歷史和人文上的一些表達(dá),還是處于及格以上,讓人可以共情的。

【游戲推薦】國(guó)風(fēng)正當(dāng)時(shí)的評(píng)論 (共 條)

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