DNF探游內(nèi)外:黑暗中的刀光槍擊“特工”任務(wù)名單三覺拆解一覽

作者:Evo-45

◆槍劍士中不少玩家都拿特工當(dāng)大號來養(yǎng),除了帥氣的外表,就是拉風(fēng)的技能形態(tài),一覺二覺設(shè)計(jì)的都很對味,三覺的設(shè)計(jì)比較其他職業(yè)更突顯了職業(yè)特色。

◆從三覺演示到技能說明,如果再加上職業(yè)特色,特工三覺算是做得很不錯(cuò),即把職業(yè)特性充分的展示出來,也留下不少神秘感(黑呼呼的,看不到……)


◆三覺開局之初,人物也是在一片純黑背景登場,并同時(shí)變換成三覺裝扮,不同之處,有一輪明月做映襯:

◆開局這些動(dòng)作眼尖的玩家還是能看清的,去掉特效后依然很帥;



◆第一輪斬?fù)魟?dòng)作,根據(jù)方向會(huì)左右顛倒的展示;


◆第二輪槍擊動(dòng)作:

◆也有人物黑影;


◆第三輪斬?fù)魟?dòng)作,在斬?fù)羟斑€有2組前序動(dòng)作,但因?yàn)槭呛谟埃尘耙彩呛诘?,誰有那好眼力能看到這個(gè)設(shè)計(jì)?



◆依然,依然是有一套黑影的前序動(dòng)作,可惜,依然是看不到;



◆第四輪斬月動(dòng)作,好在這里有單獨(dú)的人物展示,去掉背景后看的更清楚一點(diǎn);



◆第五輪槍擊動(dòng)作,人物看起來像“后跳射擊”;


◆第六、第七輪槍擊,人物拿著雙槍,但只有一側(cè)開槍,有點(diǎn)可惜;


◆第八輪斬?fù)魟?dòng)作;

◆最后收招時(shí)的前序過場和人物動(dòng)作;


◆終結(jié)一擊的收招動(dòng)作:

◆單獨(dú)提取后的人物,這三覺裝扮沒跑了;

◆再有一點(diǎn),人物點(diǎn)陣圖還原三覺立繪上,也挑不出什么毛病,還算不錯(cuò);
◆特工三覺不同于之前展示的職業(yè),人物動(dòng)作設(shè)計(jì)上大于背景,這樣的職業(yè)設(shè)計(jì)確實(shí)不多見:



◆開局人物登場時(shí)的背景月亮,這個(gè)月亮素材在其他技能中也有沿用;


◆這是數(shù)輪斬?fù)羰牵谟皠?dòng)作的光效素材;



◆未和諧版的三覺中,其實(shí)有血跡素材的,和諧后材質(zhì)雖然沒有刪除,但變成黑色的,也跟和諧沒什么兩樣了;


◆最后一輪斬?fù)魰r(shí)的特效;

◆最終攻擊收招時(shí)的前序場景:

◆單獨(dú)的素材看的更清晰一點(diǎn);


◆特工的名單,這個(gè)效果做的非常不錯(cuò),不知道這些名單中有沒有使徒;
至此特工三覺中人物動(dòng)作到背景素材就全部展示完畢了,特工的職業(yè)特色在三覺中表現(xiàn)的非常不錯(cuò),可惜一片純黑背景,讓很多設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)看不到,有點(diǎn)可惜就是了。
