10,穿透能力
9,穿透能力:隱藏?cái)?shù)據(jù),一些高動(dòng)能彈丸會(huì)在徹底失去動(dòng)力前擊穿幾個(gè),甚至十幾個(gè)敵方模組,對(duì)每個(gè)擊穿的模組造成一次直接命中傷害
穿透能力由兩個(gè)屬性組成:穿透體積與穿透上限組成。
穿透體積為該彈丸所能擊穿目標(biāo)的最大體型等級(jí),超過(guò)該體積彈丸就會(huì)立刻停止。(體型等級(jí)詳見(jiàn)整體規(guī)則篇)
即使擊中的目標(biāo)一直符合擊穿體積,也并不能一直擊穿,穿透上限代表了該彈丸能擊穿單位的點(diǎn)數(shù)上限,點(diǎn)數(shù)大于上限時(shí)就算目標(biāo)符合體型等級(jí)彈丸也會(huì)立刻停止。
比如寫(xiě)作版本中,獵巫人手槍射擊穿透體積為小,穿透上限為5,那用他的手槍射擊體積為“小”及以下的單位(步兵及以下)時(shí),獵巫人一槍最多可以射死6個(gè)步兵模組,但如果子彈射中騎兵及以上體積,彈丸會(huì)被立刻停止
附1:爆炸性彈丸有些也有穿透能力,但只會(huì)在彈丸停止時(shí)發(fā)生爆炸,這意味著在射擊一些體型小的單位時(shí)可能會(huì)發(fā)生現(xiàn)實(shí)中的過(guò)穿現(xiàn)象,炮彈直接穿透了目標(biāo)并沒(méi)有發(fā)生爆炸,這樣只會(huì)受到直接命中傷害而不會(huì)受到爆炸傷害。
附2:是否被擊穿和是否被盾牌格擋的判定是獨(dú)立的,所以會(huì)出現(xiàn)某個(gè)單位被擊穿,但是盾牌格擋成功的現(xiàn)象:子彈穿透了那個(gè)模組,繼續(xù)傷害他身后的單位,但那個(gè)模組沒(méi)受到任何傷害。
結(jié)論依據(jù):data.pack/db/projectiles_tables/Projectile Penetration中檢索,對(duì)應(yīng)data.pack/db/projectiles_tables/projectile_penetration_junctions_tables中查看對(duì)應(yīng)的擊穿體積與擊穿上限。