神話傳說與現(xiàn)代元素的融合,這部漫畫詮釋了新時(shí)代的神魔故事
神話是幾千年來人民對(duì)世界的幻想和智慧的產(chǎn)物,它代表了時(shí)代的藝術(shù)、人民的思想,是時(shí)代現(xiàn)象的一個(gè)微觀折射世界,對(duì)于一個(gè)有歷史的國(guó)家來說,神話是萬(wàn)不可少的。目前世界上的神話大致上分為幾個(gè)種類:古中國(guó)神話、古印度神話、古希臘神話、古埃及神話以及北歐神話,這幾種神話的發(fā)源地都擁有著幾千年的歷史。無論是哪個(gè)地方的神話,都有著神秘的屬性,也正是因?yàn)檫@個(gè)屬性,后世的文人在創(chuàng)作神鬼小說時(shí),幾乎都是以這些神話作為背景。即使幾千年過去了,這種現(xiàn)象一直沒有消失,如今無論是小說還是漫畫,經(jīng)常都會(huì)有與神話有關(guān)的故事出現(xiàn)。

《閻王不高興》正是這樣一部以神話為背景開展故事的現(xiàn)代漫畫,它的作者是漫畫家使徒子。它以古中國(guó)神話中的神界、人界、冥界為背景來創(chuàng)作世界觀,它在原有神話人物角色的基礎(chǔ)上加入了新的人物,這些新人物繼承了傳統(tǒng)神話人物的位子,開展了一段屬于他們的新故事。
在人物更新?lián)Q代的的同時(shí),三界神鬼使用的武器也由原來的冷兵器進(jìn)化到了“開過光”的***(槍、導(dǎo)彈之類),當(dāng)然在使用***的同時(shí)主角們也沒有放棄自己在神話故事中用的神兵(例如孫悟空的金箍棒)。這樣既保存了古神話中的傳統(tǒng)元素,也做到了將現(xiàn)代元素融入到傳統(tǒng)神話戰(zhàn)斗方式、生活模式中并且邏輯清晰毫無違和感。如果說能將神話背景和現(xiàn)代元素完美融合是一種成功的話,那么《閻王不高興》一定是一個(gè)成功的典范。

正如漫畫的名字所說,這部漫畫的主角是閻王,但是并不是我們?cè)趥髡f中見到的那個(gè)整天鐵著臉的恐怖閻王,而是老閻王那個(gè)從小生活在冥界卻怕鬼怕的要死的奇葩女兒閻小羅,自她上位以來,可以說從來沒有過過一天好日子,不是要去處理那邊的鬼就是去搞定那邊的冤魂,可是事情一件件的處理下來,她開始發(fā)覺事情并沒有這么簡(jiǎn)單。撥開烏云,她發(fā)現(xiàn)原來從父親把閻王的位子傳給自己開始,這一切的背后都是陰謀。
說到這里就要先強(qiáng)調(diào)一下的漫畫的世界觀,《閻王不要啊》的世界觀雖然以東方神話為主,但是在這個(gè)世界里,所有神話故事中的三界都是連接在一起的。這也正是《閻王不高興》一個(gè)很精彩的點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)陰謀并不只是東方三界的陰謀,還牽涉到了各個(gè)地方的神界。閻小羅要處理的沖突也由最開始的處理神魔之間的沖突變成了處理中西方的沖突。這就大大增加了漫畫的看點(diǎn):如果在漫畫中各個(gè)神界代表的是各個(gè)地方的文明,那么不同的文明之間的碰撞,又會(huì)發(fā)生什么樣的故事;如果這個(gè)陰謀涉及到所有神話故事里面的神,那么當(dāng)密布的烏云被風(fēng)吹開,真相又是如何?

這個(gè)故事雖然是以世界古神話的故事背景來構(gòu)造世界觀,雖然漫畫中也有我們熟悉的角兒(譬如:哪吒、孫悟空、妲己等人)出現(xiàn),但是這卻是一個(gè)完完全全嶄新的故事,因?yàn)檫@里的角色不僅跨越了空間(中國(guó)神話和北歐神話和古埃及神話并存),還跨越了空間(妲己和孫悟空并存),甚至還無縫對(duì)接地加入了新的原創(chuàng)角色(例如閻小羅的護(hù)花使者:新黑白無常)。

使徒子擴(kuò)大了這個(gè)神話世界的范圍,同時(shí)也為這個(gè)漫畫增加了很多元素。當(dāng)漫畫中的元素太多太雜亂時(shí),一旦作者處理不好某個(gè)細(xì)節(jié),就可能會(huì)導(dǎo)致之前建立起來的世界觀崩塌,但是就目前《閻王不高興》的漫畫質(zhì)量來看,使徒子在融合文明、互交元素這方面還是做得很完善的。
如果只是東方三界的沖突,故事會(huì)很單調(diào),畢竟這樣的故事我們已經(jīng)看過了太多,但是如果這個(gè)故事是發(fā)生在現(xiàn)代,并且將世界神話的元素加入其中,這個(gè)故事就會(huì)大大不同。雖然《閻王不高興》在某一些細(xì)節(jié)方面刻畫的還是不夠完善,但是對(duì)比起那些在市場(chǎng)上一抓一大把的神鬼情未了的故事來說,《閻王不高興》已然是其中翹楚。