一起來捉妖 新手技巧

【進(jìn)游戲前】
這游戲很肝么?需要氪金么?和寶可夢(mèng)go哪個(gè)更好玩?
這幾個(gè)問題跟新手技巧沒啥關(guān)系,就放在這篇攻略最下面了。
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【第一次進(jìn)游戲】
新手福利期:
剛進(jìn)游戲明顯周圍妖靈刷新特別快,可以把見到的都抓一遍,包括已經(jīng)抓過的。
這時(shí)候作為新手不知道什么妖靈更有用,先全抓也沒什么壞處。
個(gè)人感覺這時(shí)候不需要用高級(jí)球,一直用白球就可以。
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怎么抓妖靈?
在地圖界面,可以點(diǎn)擊玩家附近的妖靈,進(jìn)入抓寵物界面。
(推薦點(diǎn)右上角關(guān)掉ar模式。)
按住屏幕下方的球,快速上劃并松手來丟出球,球砸中妖靈后,如果運(yùn)氣好就可以抓到了。
也可能沒打中、被躲開、被彈開、砸中但是妖靈跑出來了。這時(shí)候繼續(xù)扔就可以了。
在抓捕失敗后妖靈有可能逃跑。
妖靈逃跑后提示可以分享給好友幫忙,目前沒搞懂這個(gè)有什么用。
如果看到妖靈在范圍外,需要在現(xiàn)實(shí)中走到那個(gè)位置。
妖靈腳下的紅圈代表它是被鈴鐺或者鼓吸引來的,和資質(zhì)應(yīng)該沒什么關(guān)系。
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抓妖靈技巧:
按住球的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)由大變小的圈,把球丟中圈里能增加抓住的幾率,圈越小丟中之后增加的幾率越多,也越難丟中。
這個(gè)圈的顏色,說明你現(xiàn)在用的球抓住它的難度。綠色最簡(jiǎn)單,黃色一般,橙色較難,紅色更難。用更高級(jí)的球能夠降低難度,但是高級(jí)球更加珍貴。
如果妖靈躲到屏幕左邊或者右邊,可以按住球旋轉(zhuǎn)再丟向前方。
如果一天捉太多妖靈,會(huì)觸發(fā)一個(gè)妖靈會(huì)瘋狂逃跑的隱藏狀態(tài),這是官方公告承認(rèn)的。
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怎么培養(yǎng)妖靈?
已抓到的妖靈可以升級(jí),升級(jí)消耗符印(我稱之為碎片)和云紋(我稱之為金幣)。抓妖靈和放生妖靈都可以獲得碎片。
資質(zhì),意味著每次升級(jí)可以提升多少屬性,所以資質(zhì)十分重要,最好是所有屬性的資質(zhì)全滿,或者至少全部30以上。
如果初期沒這個(gè)條件,可以先用初始三選一的妖靈(雖然資質(zhì)平平,但是挺強(qiáng)),或者看重點(diǎn)資質(zhì)比較高的妖靈(比如物理輸出就要重點(diǎn)看物攻資質(zhì))。
大多數(shù)妖靈抓到時(shí)是未覺醒,10級(jí)可第一次覺醒,20級(jí)可第二次覺醒,覺醒后解鎖新技能。
有些妖靈(如小狐貍)覺醒后重點(diǎn)資質(zhì)可能改變。
有的妖靈沒有覺醒形態(tài),有的妖靈需要集齊五種不同顏色合成來覺醒。
還可能在野外抓到已經(jīng)覺醒的妖靈。舉例來說,假設(shè)有一種妖靈叫小貓球,10級(jí)第一次覺醒成中貓球,20級(jí)第二次覺醒成大貓球。有可能在野外直接抓到大貓球,大貓球已經(jīng)解鎖了二覺的技能并且不需要再覺醒,但是等級(jí)也是從1級(jí)開始升級(jí)。
也就是說,直接抓到的大貓球,省下了覺醒所需的碎片,但是不一定比小貓球更值得培養(yǎng),還是要看資質(zhì)如何。
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喚醒是什么?
在風(fēng)物志的妖靈圖鑒里,可以喚醒妖靈,其實(shí)喚醒的意思就是用妖靈碎片合成一個(gè)妖靈,合成出的妖靈資質(zhì)隨機(jī)。
通常來講,未覺醒的妖靈需要60碎片,第一次覺醒的妖靈需要200碎片,第二次覺醒的妖靈需要400碎片。
個(gè)人不建議用喚醒來合成妖靈。
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【解鎖初級(jí)功能】
祈愿鼓:
祈愿鼓附近更容易聚集妖靈。
在地圖上看到祈愿鼓,點(diǎn)開敲鼓,可以隨機(jī)獲得一些道具。
藍(lán)色的鼓代表正在冷卻中,紅色鼓可以敲。
如果附近沒有祈愿鼓,可以點(diǎn)屏幕左下角的探索-申請(qǐng)祈愿鼓。申請(qǐng)中的祈愿鼓如果三天沒有敲過,申請(qǐng)會(huì)被取消。
申請(qǐng)中的祈愿鼓也可以敲。
每天敲鼓的數(shù)量應(yīng)該是沒有上限。
在祈愿鼓上放祈愿能讓周圍妖靈刷新速度增加。
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擂臺(tái):
點(diǎn)開地圖上的擂臺(tái),挑戰(zhàn)成功后可以留三個(gè)妖靈駐守,每天會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
駐守的妖靈將不能再用來打其他擂臺(tái),暫時(shí)不能放生,不影響擂臺(tái)以外的使用。
可以點(diǎn)左下角探索-擂臺(tái),收回駐守的妖靈。
點(diǎn)擂臺(tái)右上角可以敲鼓。
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妖靈探測(cè)器:
點(diǎn)開妖靈探測(cè)器,點(diǎn)一個(gè)想抓的妖靈,點(diǎn)跟蹤。
這個(gè)妖靈的方向、距離和剩余時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)在地圖上。
玩家角色面向的方向,就是手機(jī)前方的方向,跟著妖靈的方向前進(jìn),去尋找妖靈。
剩余時(shí)間結(jié)束后妖靈會(huì)消失,所以注意如果妖靈距離太遠(yuǎn)而時(shí)間又太短,就可以考慮放棄了。
它只是顯示附近的妖靈,不一定稀有,只顯示剪影說明這種妖靈你沒有抓過。
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孔明燈:
在背包中點(diǎn)擊孔明燈使用。
放置孔明燈,一段時(shí)間后可以收獲妖靈,但是資質(zhì)通常比較低。
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組隊(duì):
隊(duì)友間會(huì)顯示實(shí)際位置(為了保護(hù)玩家隱私,非隊(duì)友的位置會(huì)有偏差)。
距離近時(shí),可以共享隊(duì)友的視野,抓隊(duì)友附近的寵物和敲鼓。
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神行模式:
神行模式里點(diǎn)擊地圖就可以隨意移動(dòng),可以抓寵物(消耗20精力)、敲鼓(消耗20精力)、打擂臺(tái)(消耗很多精力,具體沒觀察過)。
只可以抓已解鎖的寵物。
建議用來抓正在培養(yǎng)的妖靈,放生多余的妖靈可以收獲碎片用于升級(jí)。個(gè)人感覺用神行敲鼓沒什么必要。
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靈石:
放在孵蛋器上,用步數(shù)來孵蛋。
如果設(shè)備支持記步,可以不用開著游戲也能孵蛋,具體可以在游戲里看說明。
靈石開出的寵物通常資質(zhì)比較高,還會(huì)有靈石專屬寵物。
坐車因?yàn)樗俣忍炜赡懿粫?huì)算作孵蛋步數(shù)。
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【解鎖集會(huì)所】
點(diǎn)屏幕右下角社交-集會(huì)所。也可以點(diǎn)神行下的“補(bǔ)充精力”進(jìn)入。
集會(huì)所就像一個(gè)主城,有各種功能建筑、NPC、玩家的擺攤。
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組隊(duì)任務(wù):
每天12點(diǎn)到22點(diǎn)可以做組隊(duì)任務(wù)。
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天工樹:
可以用低級(jí)球合成高級(jí)球。
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試煉:
闖關(guān)模式。
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木樁:
放下妖靈后,每2小時(shí)會(huì)生成一個(gè)該妖靈的碎片,儲(chǔ)存的碎片有數(shù)量限制,記得及時(shí)領(lǐng)取。
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擺攤:
在藍(lán)色地面找一個(gè)空著的地方擺攤。
部分妖靈無法出售(如活動(dòng)、靈石等)。
購(gòu)買的妖靈會(huì)有一個(gè)月綁定期,期間無法出售。
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【解鎖專屬貓】
回答幾個(gè)問題獲得一只專屬貓。
可以邀請(qǐng)好友用兩人的貓繁殖后代。
貓不分性別,可以把貓放在母親或者父親位置,生下的小貓歸母親位置。
其他具體可以看游戲內(nèi)說明。
還有我記錄的基因配對(duì):
https://www.zhihu.com/answer/653972154
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【健康游戲】
走路不要玩,會(huì)不安全,比如有車、有臺(tái)階、有狗屎。
坐車玩要小心,最近查外掛挺猛的,坐車因?yàn)橐苿?dòng)速度太快,可能被誤封,雖然可以申請(qǐng)解封,但是等待過程中會(huì)錯(cuò)過活動(dòng)。
保持平常心:這游戲注定會(huì)經(jīng)常錯(cuò)過一些妖靈,比如抓捕中逃跑,看到想要的妖靈卻剛好升級(jí)被強(qiáng)行拉進(jìn)指引里出不來,正要抓妖靈卻因?yàn)橐呀?jīng)玩了三小時(shí)被強(qiáng)制退出15分鐘,走了幾百米卻因?yàn)檠`在進(jìn)不去的地方而沒法抓……
如果出門走太多路,回家可以做個(gè)拉伸運(yùn)動(dòng),不然第二天身體會(huì)很酸。
每天玩幾個(gè)小時(shí)之后會(huì)被強(qiáng)制下線15分鐘。
補(bǔ)充,可能你正在追一個(gè)稀有妖靈,忽然強(qiáng)制下線15分鐘,這事我遇到過。
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這游戲很肝么?
表面看起來,休閑游戲嘛,不用肝,隨便玩玩就行。
但是每天有日常任務(wù),還會(huì)有各種活動(dòng),加入了圈子(類似公會(huì))需要做任務(wù)提升貢獻(xiàn)。雖說也可以不做,可是還會(huì)忍不住想做滿。
活動(dòng)中還有限時(shí)寵物加成,比如開蛋出某寵物幾率增加、野外出現(xiàn)某寵物幾率增加,錯(cuò)過的話就只能看著別人都有,只有自己沒有了。
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這游戲需要氪金么?
氪金點(diǎn)目前不算多,大部分道具不氪金也能獲得,部分時(shí)裝和改名卡需要氪金才能買,建圈子(類似公會(huì))需要20元。
如果給寵物升了級(jí),之后想丟掉,只返還40%的資源,可以購(gòu)買個(gè)一次性道具再返還40%,這個(gè)道具需要12元。
妖靈30級(jí)之后,升級(jí)需要用鉆石。鉆石在游戲里可以獲取。
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這游戲和寶可夢(mèng)go哪個(gè)好玩?
個(gè)人認(rèn)為兩邊各有優(yōu)點(diǎn),選擇還要看自己的需求。
捉妖不會(huì)鎖國(guó)區(qū),在國(guó)內(nèi)玩網(wǎng)絡(luò)更流暢,不需要安裝谷歌框架。
捉妖建模更細(xì)致,有中文配音(同時(shí)也是缺點(diǎn),我個(gè)人不喜歡抓的寵物會(huì)說人話,而且有些臺(tái)詞我覺得有些尷尬)。
寵物的設(shè)計(jì),個(gè)人認(rèn)為捉妖永遠(yuǎn)比不過寶可夢(mèng)。就算沒玩過口袋妖怪系列的人也一定聽說過許多經(jīng)典的寶可夢(mèng),不同的寶可夢(mèng)還有不同的習(xí)性。而捉妖的妖靈設(shè)計(jì)很讓我失望,雖然有古代神話故事、山海經(jīng)等形象,但是代入感很差,建模更細(xì)致,但是畫風(fēng)像兒童動(dòng)畫。
捉妖游戲大小600m,我估計(jì)將來會(huì)越來越大。
寶可夢(mèng)游戲大小90m,但是需要安大約400m的谷歌全家桶。
最后總結(jié)一下:寶可夢(mèng)最大的缺點(diǎn)是有些粗糙,無論是畫面還是手感,都有種古老的游戲的感覺。優(yōu)點(diǎn)是有代入感,而且可以抓寶可夢(mèng)。捉妖最大的缺點(diǎn)是它是騰訊的游戲,比寶可夢(mèng)懂得怎么賺錢,這不是氪金點(diǎn)多不多的問題,而是更了解怎么榨干玩家。優(yōu)點(diǎn)是更符合國(guó)內(nèi)玩家的使用習(xí)慣。