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這年頭的游戲大作,都得靠“演”的。

2019-12-04 18:34 作者:差評硬件部  | 我要投稿


各位玩游戲比較多的差友都知道,大部分的游戲中的角色都是虛構(gòu)的,但也有一些游戲中,會出現(xiàn)一些知名人士的姓名或者形象,那么大家第一次在游戲里看見“ 真人 ”出現(xiàn)是什么時(shí)候?

現(xiàn)在看來,游戲里請個(gè)明星來真人演出已經(jīng)不再是什么值得驚訝的事情了,但放在以前,這個(gè)事情可是很少見的。

80 年代電子游戲剛剛興起的時(shí)候,普羅大眾對于電子游戲沒那么感冒,為了游戲銷量,很多游戲就想到了把人物造型設(shè)計(jì)成著名人物來吸引玩家。

比如著名 FC 游戲《 魂斗羅 》,它封面上的兩個(gè)戰(zhàn)士形象就來源于著名影星史泰龍和施瓦辛格。


還有個(gè)叫《 古巴戰(zhàn)士 》的游戲,兩位戰(zhàn)士的角色設(shè)定就是為了紀(jì)念古巴革命英雄菲德爾·卡斯特羅以及切·格瓦拉。

90?年代,隨著電子游戲進(jìn)入中國市場,香港也曾經(jīng)推出過一個(gè)叫《 鋤大D 》的 FC 游戲,其中幾乎包含了所有 90 年代香港明星。

比如許多人小時(shí)候的夢中女神邱淑貞。

“ 逃犯克星 ”歌神張學(xué)友。

以及在電影中留下無數(shù)名言金句的星爺。

當(dāng)時(shí)也不知道這個(gè)游戲有沒有取得這些明星的肖像權(quán),人物頭像和真人還是有一定差別的。

在這個(gè)階段,游戲里最多也就是用用知名人物的形象、姓名而已,說白了是借著人家的光環(huán),來給游戲帶帶銷量。

1993 年 12 月,日本一款叫做《 VR戰(zhàn)士 》的 3D 格斗游戲出現(xiàn)在市面上,這個(gè)游戲最具突破性的一點(diǎn)就是,游戲中的人物動作都是根據(jù)真人動作捕捉實(shí)現(xiàn)的,甚至還請了一個(gè)中國的八極拳大師吳連枝先生去日本進(jìn)行動作演示。

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當(dāng)然,限于那個(gè)時(shí)候的技術(shù)水平,角色的建模還是有棱有角,動作看起來比較僵硬。

但在這之后,3D 游戲慢慢地在市場上流行起來,日本廠商 Square Enix 也從 1997 年開始,給當(dāng)家游戲系列《 最終幻想?》的第七部改用 3D 建模,而此后《 最終幻想 》系列的建模水平一直是非常高的。

尤其是 2001 年發(fā)售的《 最終幻想X 》中,尤娜在水上跳的祭祀之舞不知道驚艷了多少人,除了《 最終幻想 》系列一如既往的高水準(zhǔn)建模之外,尤娜的舞蹈動作之流暢也讓無數(shù)玩家感到不可思議。

當(dāng)時(shí)給尤娜這個(gè)角色進(jìn)行動作演示的是日本聲優(yōu)青木麻由子,正是因?yàn)樗齼?yōu)美的舞蹈動作,才留下了這一段經(jīng)典的動畫 CG 。

不行,我忍不住想再放一張動圖。。。

在《 最終幻想 》系列 3D 化之后的時(shí)代,建模水平已經(jīng)比 90 年代不知道提高了多少,再結(jié)合動作捕捉技術(shù),人物的動作已經(jīng)非常地流暢自然了。

只是這個(gè)時(shí)候的人們,大多數(shù)都只會驚嘆于游戲廠家技術(shù)的進(jìn)步,很少會關(guān)心這個(gè)角色背后演員的付出。

第一次讓人們注意到游戲角色背后的演員的人,肯定要說一說《 鬼武者 》中的金城武了。

《 鬼武者 》的高清重制版發(fā)行于 2006 年,在那之前金城武已經(jīng)是亞洲演藝圈比較知名的男性演員了,卡普空就是看中了他的外形,所以決定讓他來扮演游戲主角明智左馬介秀滿。

不過金城武在游戲中也只是提供了一個(gè)臉模以及配音,人物動作之類的都和他沒什么關(guān)系,不過畢竟人家紅啊,當(dāng)年多少人是沖著金城武去買的《 鬼武者 》?那年頭的明星粉絲比現(xiàn)在的絲毫不差好吧。。。

事實(shí)證明這一次的嘗試非常成功,《 鬼武者 》成為了 PS2 平臺上第一個(gè)銷量破 100 萬的游戲。

放到近幾年,游戲廠商們制作游戲的水平越來越高,游戲廠商自己就擁有巨大的流量,就不需要依靠明星們來吸引流量了,偶爾請明星們來出演,也是因?yàn)楝F(xiàn)在游戲在向“ 電影式敘事 ”的方向發(fā)展,這些明星可能更符合角色設(shè)定。

像是《?審判之眼:死神的遺言 》中有日本大帥哥木村拓哉扮演其中的主角,是一名偵探( 木村拓哉本身也出演過偵探劇 ),木村拓哉這日本帥 B 小發(fā)真是在小學(xué)時(shí)就聽聞了,結(jié)果一直到現(xiàn)在人還是那么帥,真是服了。

早年出演《 水果硬糖 》、《 朱諾 》等電影而聞名的好萊塢童星艾倫·佩姬也參與過游戲演出。

她出演了《 超凡雙生 》的女主角朱迪,《 超凡雙生 》是一部心理驚悚類型的游戲,除了出現(xiàn)在 E3 游戲展上,它甚至還參加過紐約翠貝卡電影節(jié),可見互動電影類型的游戲的藝術(shù)性也在一定程度上被電影鑒賞者們認(rèn)可了。

聊到現(xiàn)在,不少玩家們肯定有些納悶:說了半天真人捕捉,明星參與制作游戲,咋半天沒提 《 死亡擱淺 》 呢?

因?yàn)樾“l(fā)覺得。。。制作人小島秀夫完全憋著一股做電影的勁兒去做的這款游戲,他本人也是個(gè)重度影迷,在推特上的自我簡介寫道:我身體 70% 的部分是由電影組成的。

《 死亡擱淺 》里有“?弩哥 ”諾曼·瑞杜斯、“ 拔叔 ”麥斯·米科爾森、法國女演員蕾雅·賽杜等人出演其中重要角色,這主角陣容,要是不了解《 死亡擱淺 》的都以為是一部電影了。

而小島本人和弩哥的關(guān)系,也變得類似導(dǎo)演和御用演員那樣基情四射。

另外有部分游戲則是更專注于游戲本身內(nèi)容的打造,請了一些不是很出名的演員來演出,最后游戲功成名就,也讓其中的演員得到了大眾的認(rèn)可。

像是著名的《 合金裝備5:幻痛 》里有個(gè)女性 NPC 角色“ 靜靜 ”,那姣好的面容,空靈的嗓音,火辣的身材,不知道讓多少宅男為之著迷( 不能穿衣服是游戲設(shè)定?。?。

而靜靜的扮演者史蒂芬妮·約斯頓本人也是外形非常靚麗的一位美女。

由于《 合金裝備5:幻痛?》的成功,史蒂芬妮·約斯頓本人也會經(jīng)常出席各大游戲展會,小發(fā)前段時(shí)間去了杭州核聚變有幸見到了本人,臺下圍著的一大圈死宅的尖叫差點(diǎn)把我震聾了。

《 底特律:變?nèi)?》中的康納、卡拉、馬庫斯都是真人演員出演的,游戲本身的劇情非常出色,幾位演員在其中的表演也很到位,因此《 底特律:變?nèi)?》名聲大噪。

其中扮演 RK800 機(jī)器人康納的男主角 Bryan Dechart 還和游戲中扮演WR400 機(jī)器人崔西的 Amelia Rose 結(jié)婚了。

隨著游戲制作技術(shù)的進(jìn)步,真人動作、表情捕捉( Motion capture )越來越廣泛地應(yīng)用在了游戲制作上,這樣的技術(shù)經(jīng)常被用在“ 電影式敘事 ”的游戲之中。

小發(fā)問過一些做 3D 游戲開發(fā)的朋友,其實(shí) 3D 模型里面做骨骼動畫的過程還挺復(fù)雜,如果條件允許用上動作捕捉會省不少功夫。

玩家可以在游戲里操縱他們進(jìn)行各種活動,由于是動作捕捉后建模生成的,動作也非常自然流暢。

通過真人表情捕捉建模的游戲角色的表情細(xì)節(jié)會更加逼真、豐富,對于情感演繹會更加細(xì)膩,這點(diǎn)不靠捕捉技術(shù)幾乎很難完成。

隨著電子游戲的逐漸普及和技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲和明星們的關(guān)系正在發(fā)生一種十分有趣的改變:

電子游戲剛起步時(shí),許多游戲?yàn)榱虽N量不得不去“ 蹭熱度 ”,明星對于游戲來說是“ 雪中送炭 ”。

到了后來大眾對游戲的接受程度提高后,明星們在游戲中出演,更多的則是“ 錦上添花 ”。

到了最近,游戲反過來甚至能捧紅一些演員,例如《 底特律:變?nèi)?》里的康納醬。


回過頭想想前陣子小發(fā)寫的《 西游記之大圣歸來 》游戲,主角孫悟空的動作那么僵硬,肯如果請六老師來做動作捕捉以及配音,那口碑銷量可能就不好說了。



“ 兩開花兩開花?”


(快來看看還有什么好玩的吧?。?/span>

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