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科海泛舟

2020-06-22 10:09 作者:AI真有趣  | 我要投稿

??????????????????????????????????一、冰清玉潔的冰雪世界

????????我們都知道冰和水是兩種相互的物態(tài)。冰面與水面的轉(zhuǎn)換取決于外界的條件;一遇到熱空氣,冰就會熔化成水,反之一遇到冷空氣,水就會凝固成冰。無論是在室內(nèi)還是在室外,都是這一性質(zhì),這種現(xiàn)象有種說法,叫做“冰水轉(zhuǎn)換”。室外的冰和水轉(zhuǎn)換的原理,解釋起來非常簡單;如果換作是室內(nèi)的話,解釋起來就非常困難了。

????????一年四季中,只有冬天才會結(jié)冰下雪,其余季節(jié)都不可能結(jié)冰下雪。冰和水雖然都是由冷空氣構(gòu)成的,但要結(jié)冰,那就要外界的冷空氣,把大量的水?dāng)€起來,就形成了冰。當(dāng)過了季節(jié),冷空氣就會轉(zhuǎn)為熱空氣,也就變成了水。以上敘述毫無疑問。

????????這個室內(nèi)的呀,問題就很專業(yè)了。它是用制冰器上的噴水昂向地面上噴灑水滴,這種水滴與我們平時的水不一樣,是人工智能的,所以噴灑出的水滴掉到地上后能形成點狀麻面,從而結(jié)冰了。或者也可以解釋成向地上澆水。噴水昂長時間地工作,水也就積攢成了冰。

????????由于上面提到過雪形成的條件了,就沒有必要再討論水雨雪變化的狀態(tài)了??杉仁寡┍厝辉谑彝猓惨懻撗┬纬傻脑?。我們分兩類討論,即自然造雪和人工造雪。

????????自然造雪非常好說,就是靠自然天氣,給路面施加雪,加大雪在某一區(qū)域的占地面積以及厚度,自然造雪關(guān)鍵就在于“等待機會”,什么時候有足夠的雪了,你再去玩雪,否則就只能做美夢了!

????????人工造雪相對難說。它有一個前提,那就是有自然造雪的條件,因為如果不下雪,人怎么可能造出來雪呢?由于滑雪的方式不同,造雪的方式也就不同。如果是滑雪場的話,那就隨時用壓雪機壓雪,壓雪機的輪子可以給學(xué)填平。我們做到這些就足夠了,因為滑雪場僅是給滑雪愛好者提供的旅游資源。換作是冬奧會的話,那工作量就大的多了,因為要考慮運動員的數(shù)量、現(xiàn)場天氣情況、滑雪的方式。這一方面人工造雪的典型代表就是高山滑雪。結(jié)合這三要素,我們可以得出,必須在比賽前造好雪,比賽后也是一樣。由于高山滑雪賽道長,運動員滑行速度快,雪面受損會很快,如果雪面不理想則會大大影響后面運動員的成績。這也是為什么選擇冰狀雪的原因。

????????大家看了之后也許會問,這些難說的根本也不難說??!只不過我是將問題化難為易而已了。

????????????????????????????????二、折紙問題

????????一張紙前后對折,能對折多少層?可能有人會說,能對折無數(shù)層。但這理論上來說是正確的,實際是錯誤的,原因或許是你從上一篇文章看到了“折10億層紙有可能。”的句子了。但那是腦筋急轉(zhuǎn)彎,思路與數(shù)學(xué)相關(guān),是虛擬的問題。但這篇文章的中心是科學(xué),這時就不要往腦筋急轉(zhuǎn)彎的角度去思考了,而應(yīng)貼合與生活實際,用現(xiàn)實生活的觀點解決這個問題。

????????正確答案是什么?這個需要你親手嘗試一下,不斷的對折,利用操作過程來得出答案。我記得有人說過是7層。那這是唯一的答案嗎?這就要看你最終試驗的情況了。那么怎么解釋這個答案呢?既然對折,那就是取這張紙的一半向另一端折去,無論是前后還是左右,層數(shù)都會按2倍加成,2的7次方等于128,就是這個道理。無理論你用多大的紙來試,結(jié)果都是一樣的。因為厚度涉及到的是高,紙的大小涉及到的市場和寬。

????????這就和《動手做做看》中的道理一樣,任何科學(xué)實驗光憑猜測是得不到結(jié)論的,只有動手進行嘗試,才會得出結(jié)論,許多問題提到的都是這個道理。

????????????????????????????????三、滑冰運動的密碼

????????我們都知道滑冰時應(yīng)該身體重心向前,卻忽視了原因。了解了原因后可以幫助您更熟悉滑冰的動作要領(lǐng)。

????????你是否試過用普通的鞋在冰面上快走或跑?你試過的話,是否會感覺直立走或跑時站不穩(wěn)?如果是的,換成冰鞋后再直立滑摔倒的概率會不會更高?所以無論是滑冰愛好者,還是速滑運動員,在冰面上滑行都會保證身體重心向前。同時也會考慮到冰面角度的問題。

????????短道速滑接力與其他接力與眾不同的一點就是,短道速滑接力是運動員推運動員接力,其他的都沒有。那么問題又來了,我們平時滑冰人推人會推倒,但運動員就不會被推倒,這時為什么呢?請不要直接下結(jié)論。我們平時滑冰就是玩,于是滑行路線也就沒有規(guī)律,沒有規(guī)律就不能保證并排滑,有時甚至可能發(fā)生碰撞在不并排滑的情況下后面的人推前面的人,相互作用力不處于二力平衡的狀態(tài),就有可能推偏。運動員滑行時,為了取得優(yōu)勢,就能維持住并排滑,無論是直道還是彎道,都是同一種狀態(tài),而運動員推行時,其線路與另一個運動員滑行的線路垂直,只有像這樣正交分解的分力才是平衡的分力。

????????短道速滑比賽時,運動員摔倒都向緩沖墊摔去,這又有什么依據(jù)呢?根據(jù)運動員按逆時針滑行的方向可知,我們假設(shè)把彎道看作是斜道,那么運動員進入彎道時就是向左側(cè)滑,緩沖墊在右側(cè)??梢姡?dāng)運動員碰到其他運動員或踩到三角樁或偏移重心時,就相當(dāng)于向左施加了作用力。根據(jù)牛頓第三定律中作用力與反作用力之間的關(guān)系研究的對象可得,碰撞或重心偏移的力屬于作用力,那么向緩沖墊摔去的力就是反作用力。從而得到該現(xiàn)象的依據(jù)。不過有人可能會說,你這只涉及到一個人的情況了!如果是多個運動員同時向緩沖墊摔去,這個說法還是否成立?無論中途是否有運動員超越,滑行的方向都是一樣的。當(dāng)?shù)谝粋€運動員向緩沖墊摔去時,此時就給下一個運動員施加了摔倒的外力,下一個運動員也會同樣向緩沖墊摔去。所以這種說法是成立的。

????????為什么有些人滑冰滑完后不能停下來,有些人能停下來?這就是冰鞋的慣性。如何證明它是否存在慣性?學(xué)過物理的人都知道,F(xiàn)=ma,任何物體都存在質(zhì)量,而有慣性就有加速度,這時F的值就不為0,冰鞋的運動就不會停下來。還有一個方法就是,a=△v/△t=(末速度-初速度)/t,開始時一定是靜止的,但開滑時速度必然為正,套用該公式可得a是正值??墒俏覀儸F(xiàn)在研究的慣性是減速度,該怎么推導(dǎo)公式呢?這里最明顯的信息就是增加與減少是一對相反意義的量,那么我們就取a的負值,即-a=(-△v)/△t,得出的a是減速度的正值,而它也代表慣性的速度,畢竟慣性的速度是呈減慢趨勢的。那么停下來的情況是怎么分析的?這里涉及到動量守恒定律:系統(tǒng)不受外力或系統(tǒng)所受外力的合力為零。冰鞋就是系統(tǒng),外力就是冰面,一只腿是另一只腿的合力。mv-m'v'=0,mv是你滑行時的動量,m'v'是你腳腕向某一方向旋轉(zhuǎn)的動量。

????????還有一個最奇怪的問題,就是為什么花樣滑冰既是身體直立也不會摔。難道是花樣滑冰的頻率慢嗎?還是有什么其他的理由?其實無論是跳躍還是滑行,在那一瞬間都有一個共點力,每個力矩都是互相垂直的,而這樣的合力正好是形成共點力的平衡條件,只是空間與平面相對而言。冰球中滑行的穩(wěn)定性的道理和花樣滑冰還是一樣的。

????????????????????????????????四、滑雪運動的密碼

????????提出問題:滑雪學(xué)摔跤時應(yīng)該向后倒還是向側(cè)倒?有人可能會說:“向后和向側(cè),不都一樣時摔倒嗎?”但是,你嘗試一下,向后倒是什么感覺。首先滑行前我們的腳就固定在雪板里了。雪板與你整個人的力是合成的,那么身體向后倒時,雪板也會向后倒。雖然只要沒碰到其他人就不會腦袋摔在雪面上那么疼,但是雪板碰到你前身時,你會不會感到很疼?但如果是向側(cè)摔的話,身體和雪板是向同側(cè)摔倒的,但學(xué)摔跤時是靜止摔的,不受外力影響,因此此時身體是沒有問題的。所以滑雪學(xué)摔跤因該向側(cè)摔。

????????如果你是滑雙板的話,你應(yīng)該怎樣滑?動作要領(lǐng)千萬不要死記硬背,下面的解釋對你有所幫助。先找到滑行時的力矩:上、下半身、兩只雪仗、兩只雪板這6個力矩。根據(jù)力矩的平衡條件F合=F1+F2+F3+……+Fn=0可知,身體90°傾斜,其余部位的傾斜角也是相同的,位置關(guān)系成正方形。在直線滑行的情況下,身體一旦變形就會改變力矩,此時的合力將不為0。那么如果是轉(zhuǎn)彎的話呢?這時需要考慮向心力,必須與轉(zhuǎn)彎前或轉(zhuǎn)彎后的動量相等,遵循動量守恒定律。

????????現(xiàn)在是時候討論單板的問題了?;酆谜咧皇菚鰟幼鳎粫f明原理。原理究竟是什么?既然雙腳一前一后地橫著滑,那么就要換個角度考慮。根據(jù)滑行路線與重力的力臂示意圖可知,共點力恰好在那正交分解的位置上,可見,身體直立滑行,是保持身體平衡的條件。換作是斜面上的速降呢?斜面正交分解的示意圖包括垂直向下的重力,物體運動必不可少的;與斜面平行的兩個作用力,即作用力與反作用力;該三個力臂相交的共點力在斜右上方。斜面上的兩個作用力就是滑行的作用點,而向斜右上方是力的公共點,所以,在斜面上滑行和在平面上滑行的道理是一樣的。

????????????????????????????????五、保齡球中的科學(xué)

????????雖然保齡球的運動有很大的學(xué)問,但這里我還是以技巧為例。

????????先說說投球的問題。為什么雙腿交叉,身體傾斜?因為保齡球投球路線是直道,并且雙腿交叉才能保證身體傾斜,而身體傾斜后,投出的球的初始線路與身體呈一條直線,這樣進球到后并碰邊緣后會做反沖運動,直到打到瓶子為止。另外投出前身體上半身和下半身還能保持二力平衡。為什么輕推?因為任何物體都有重力加速度,一旦重推,就有了很大的重力加速度,于是便沒有投球的效果了。身體放松是怎么回事?原來是緊張了之后就有心理壓力了,也就投不好球了。至于踏出、滑出的問題,就和第一個問題有關(guān)了,所以這里將不再闡述。

????????再說說持球的問題。手臂能伸開嗎?不能。為什么不能?根據(jù)上述所分析的身體的二力平衡的情況,要是伸開手臂,投球時就不能起到旋轉(zhuǎn)的作用了。而只有球體的物體才可能出現(xiàn)全方位旋轉(zhuǎn)的情況,從而也就降低了進球的質(zhì)量。另外還有一點,應(yīng)該站著還是蹲著?你平時試過這兩個運動,比較出來哪個在同一時長內(nèi)消耗的體能大?如果你選擇了消耗體能較大的動作,你持球一定很費力,也會降低進球的質(zhì)量。也會降低進球的質(zhì)量。如果擺在胸前持球會怎樣?減小了慣性。其依據(jù)取決于牛頓第二定律中的一條:物體的力與加速度成正比,這樣進球的質(zhì)量和加速度也就成正比。所以擺在胸前持球是個錯誤的姿勢。類似的,擺球和出手,還有走不也是同樣的道理。

????????為什么用左手出球?這個跟路線有關(guān),路線我到后面再說。

????????這個落點也是沒有你想象的那么容易的。球道的碰撞與瓶子為什么會抵消?因為如果球道有聲音的話,一定是你沒貼著球道落球,此時必然存在重力勢能,而進球到時該瞬間會轉(zhuǎn)化為動能。一切物體都存在慣性,因此進入球道時將會上下彈轉(zhuǎn)為彈性勢能,不會貼道打出球。這點要是不知道的話,請你改正過來。

????????現(xiàn)在開始說說路線。這個要結(jié)合投球的要領(lǐng)來說明。既然你的雙腿交叉,身體傾斜,而你進球的路線卻在你的右邊。同時又有了反沖運動,如果左手出球,就有可能打到有瓶子的球道,否則你只會把球投向空道。

????????最后一方面研究起來最難,但我又不得不提供給大家,那就是進瓶的數(shù)量。也就還說,哪種情況會進多少瓶子?首先要知道瓶子的分布情況:最近端有1個瓶子且在最中間,每往后1端遞增1個,從前往后看,呈一個倒著的三角形。第一種情況:10個瓶子全未擊倒,可能是球滾入空道了,另一個是從瓶邊進入球道,共同點就是意味著沒與瓶子發(fā)生碰撞,瓶子自然而然地在原位不會倒。第二種情況:1個瓶子被擊倒,而且必然是最中間的瓶子,因為如果后面的瓶子有倒的,說明肯定是這個瓶子的前面至少有1個瓶子向它傳擊了,就像冰壺里的擊打一樣。那么這1個瓶子又是怎樣被擊倒的呢?就是球下落時發(fā)生了彈性勢能,它的運動軌跡是上下運動相對而言的,那么當(dāng)與瓶子發(fā)生碰撞時,只會直接擊倒中間的瓶子的上部,最后球就又落下去了,其他瓶子均不受外力影響。第三種情況:4個瓶子被擊倒。我們說過,球投時用左手投,身體傾斜,雙腳交叉,投出的球會有反沖作用。根據(jù)反沖作用可知,此時進入球道球會碰到邊緣,然后會像做運動,循環(huán)到入洞為止。這樣只有最左側(cè)的4個瓶子會與球發(fā)生碰撞。第四種情況:7個瓶子被擊倒。貼著球道直線打出去,雖然這樣只存在動能,會傳擊前面的瓶子,但由于球沒有旋轉(zhuǎn),只能打到中間那只瓶子后,把后3端的右側(cè)的7個瓶子傳倒,當(dāng)?shù)沽说钠孔颖磺驌踝r,球就并非繼續(xù)做反沖運動。第五種情況:9個瓶子被擊倒。貼著球道打出去了,雖然球旋轉(zhuǎn)了,但最初打到了中間的瓶子的角上,兩種物體碰撞時雖然都會變形,但是我們說過球體的物體時能旋轉(zhuǎn)的,那么4端的瓶子都會與球發(fā)生碰撞,從而擊倒,但反沖運動是直線運動,和曲線運動互不相干,于是也就約束了從邊緣反彈的結(jié)果。為什么最右側(cè)的那一個瓶子沒有被擊倒?那是因為既然第一個瓶子打到角上,那么傳擊后面的瓶子也會實現(xiàn),也就只能留下最右側(cè)的一個瓶子了。第六種情況:10個瓶子全部擊倒。同樣是貼著球道打出去,球旋轉(zhuǎn)起來,可是打到第1個瓶子的正中間了。根據(jù)物體的碰撞可知,瓶子就更有可能向中間倒,而每對或每組瓶子之間的距離又是均等的又根據(jù)分布呈倒等邊三角形可知,第三側(cè)中間的瓶子也會向后倒,側(cè)邊的瓶子會由中間的瓶子來傳擊,對于打第二、四側(cè)的瓶子則會互為反方向傳擊而碰到。這些內(nèi)容看起來非常好理解,但要通過實踐精通它卻有一定難度,因為到了實踐,就只能靠你的感知來實現(xiàn)你的愿望了。嚴(yán)格的說,應(yīng)該有11種情況,畢竟它有很多的不確定性。10個瓶子全部擊倒,既要考慮角動量,又要考慮重力加速度。這也是為什么在不同類型比賽或娛樂下所需選擇指定的球的原因。

????????????????????????????????六、邏輯電路與生活

????????在邏輯電路中,有個抽象的詞語:門電路。那么門電路為什么叫門電路呢?因為邏輯電路所分析的內(nèi)容就是電路中電燈亮不亮的問題,就好比你從一個家門能否正常進出決定于門是否反鎖了。那它跟生活又有什么聯(lián)系呢?這聯(lián)系到我們平時使用的電器也存在一定的邏輯性。邏輯電路有簡單的也有復(fù)雜的,我們就從簡單的開始說起。

????????任何電路中的電流都是從電源開始流動的。而在與門電路中,形式是串聯(lián)的,沒有分支點,而且再看這個“與”字就可得知,只有當(dāng)燈泡都亮?xí)r,才意為著開關(guān)是閉合的,其余情況都意味著是斷開的。就好比我們平時買的成套書,只有一起都買了才會得到這些書;要是你把這些書拆開,選一部分書買,人家不賣給你,結(jié)果你是一本書都沒得到。在生活中,像與門電路中的例子有:電冰箱。冰箱內(nèi)有電,所有的東西都會制冷;反之所有的東西全化。接著在或門電路中,形式卻是并聯(lián)的,有分支點,而且在看這個“或”字就知道,分支點就在電源的正極處,每只燈泡都在分支的導(dǎo)線上,而且開關(guān)在電源和燈泡的中間,卻不在分支的導(dǎo)線上。只有當(dāng)燈泡都滅時,才意味著開關(guān)是斷開的,其余情況都意味著是閉合的。就好比平時我們做的解答題(前提是有多小問),只有所有小問都不回答或錯答才不得分,只要有1小問答對就得分。在生活中,像或門電路的例子有:樓道內(nèi)的聲控?zé)簦阍跇堑纼?nèi)發(fā)出聲,至少有1個燈亮,否則都不亮(前提是所有燈都沒壞)。最后在非門電路中,形式也是并聯(lián)的,只不過只有一種示意圖,那就是燈泡和開關(guān)各有且僅有一個,同時在不同的分支的導(dǎo)線上。而且在看這個“非”字就知道,燈泡亮,開關(guān)就斷開,燈泡滅,開關(guān)就閉合。這樣說或許會理解起來更簡單一些:在籃球比賽時,球進己方的球框,就給對方得分;球進對方的球框,自己就得分。在生活中,像非門電路的例子有:電影院的觀影區(qū)。放電影時屏幕會打開,觀眾席的燈卻關(guān)掉了;不放電影時屏幕未打開,觀眾席的燈卻打開了。

????????是時候說到復(fù)雜的邏輯電路了。一看到復(fù)雜,那么大家肯定會知道,那就是電路中有多個邏輯嗎?沒錯。至于它是怎么組合的,我們要判斷它是否為混聯(lián)電路。如果是混聯(lián)電路,那么就一定有與門電路的組合。如果仍是并聯(lián)電路,那么必然是非或門電路。但電源、開關(guān)、燈泡、導(dǎo)線的位置分布又怎樣分析呢?就看電流的流動方向。如果沒有發(fā)生電流分支,則亮的燈泡是與門電路中的燈泡的組合;如果發(fā)生分支,該過程僅讓燈泡亮了,則是或門電路中燈泡的組合;如果有在分支導(dǎo)線上讓開關(guān)斷開的可能,則判定為非門電路中燈泡的組合。

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