LOL大亂斗迎來調(diào)整,這25位英雄將被禁用,拳頭:他們影響了體驗
前言:英雄聯(lián)盟作為目前火爆全球的MOBA游戲,吸引了大量玩家一起參與到這一場多人對戰(zhàn)中。早期的英雄聯(lián)盟玩法以匹配或排位對戰(zhàn)為中心,而隨著英雄聯(lián)盟的不斷發(fā)展,越來越多的娛樂模式也被英雄聯(lián)盟的策劃開發(fā)了出來,就例如云頂之弈和大亂斗,都是玩家非常喜歡的2個娛樂模式。但最近,拳頭的策劃居然要對大亂斗進行一些調(diào)整,多達25位“英雄”慘遭禁用!

云頂之弈催生了一批小小英雄
事情的起因,要先從云頂之弈說起。云頂作為自走棋模式,在19年成功上線,作為以LOL元素為主的自走棋模式,云頂之弈為拳頭帶來的巨大的收益和人氣,比如棋盤的皮膚、小小英雄等等,都需要玩家往游戲中砸入一定的金錢才可以獲得。而拳頭也為了吸引玩家嘗試小小英雄,允許小小英雄以"毫無用處的輔助物品"加入到大亂斗中,這樣不僅不會影響游戲雙方的平衡,還能為拳頭帶來巨大收益,在當時看來可謂是一個兩全其美的事情。

小小英雄影響了大亂斗體驗?
可是,時至今日,不僅是英雄聯(lián)盟本身在不斷"進化",就連小小英雄的特效也在全方面升級。雖然小小英雄在大亂斗依然沒有辦法直接影響到對局的輸贏,但自身強大的特效反而會為召喚師帶來視覺上的困擾。一些召喚師向拳頭反應(yīng),他們有時會把小小英雄的特效當作是英雄,從而導(dǎo)致自己浪費了一些技能,大亂斗時的游戲體驗下降了一些。
拳頭設(shè)計師:這25位英雄將被移除
而拳頭方面,他們的初衷本就是讓小小英雄以一個裝飾品的方式加入到大亂斗中,如果這個"裝飾品"讓玩家在游玩時的體驗下降,那顯然是與剛策劃的想法完全相反?于是,在6月20日,據(jù)策劃稱,將在10.15版本中,大亂斗開始禁止玩家使用25位小小英雄,因為他們影響了游戲的視覺體驗,并且引發(fā)了玩家的反感,但玩家依然可以在云頂之弈中使用小小英雄,這樣策劃就可以在云頂之弈中更加自由地設(shè)計小小英雄的模型,玩家也不用再擔心小小英雄給自己帶來的不良影響。
可能有些玩家看到這里就會感到不安,那之前自己因為小小英雄可以在大亂斗中使用而付出的點券豈不打水漂了?實際上大家也不用擔心,策劃透露只要玩家買小小英雄只在亂斗模式中使用,就能補償相應(yīng)的損失,當然只要被檢測到在云頂之弈中使用過小小英雄,那么就不會做出賠償操作。所以退款條件還是比較苛刻的,畢竟云頂模式上線這么久,玩家多少也都玩過幾盤。
個人分析總結(jié)
總的來說,拳頭這一次對小小英雄的調(diào)整,只能解決部分對小小英雄出現(xiàn)在大亂斗模式不滿的玩家。但如果一位玩家為了大亂斗購買了小小英雄,卻在玩云頂之弈時不小心使用了一次小小英雄,那對于這一類玩家來說,拳頭的這波調(diào)整是非常難受的。不過這畢竟是策劃剛開始的操作,希望拳頭以后也會對小小英雄以及大亂斗作出更好的調(diào)整吧!

那么對于這波即將到來的改動,大家有何看法?
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